- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT05329272
Intervención Formativa en Realidad Virtual sobre Función Cognitiva y Calidad de Vida
Efectos de la incorporación de la intervención de entrenamiento de realidad virtual en la atención médica sobre la función cognitiva y la calidad de vida en adultos mayores con deterioro cognitivo: un ensayo controlado aleatorio
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Objetivos: El presente estudio tuvo como objetivo investigar los efectos de una intervención de entrenamiento cognitivo de realidad virtual (VRCTI) en los cambios de la función cognitiva medidos con una batería de pruebas cognitivas y la mejora de la calidad de vida en adultos mayores con deterioro cognitivo en centros de atención a largo plazo.
Método: Se implementaron sesiones semanales de 1 hora durante 8 semanas dirigidas a la atención sostenida y selectiva, la memoria, las funciones cognitivas y la deducción de reglas. El VRCTI constaba de 12 tareas diferentes distribuidas en 8 sesiones con diferentes niveles de dificultad. El grupo de control pasivo recibió la atención habitual. Los adultos mayores fueron asignados aleatoriamente a grupos de RV o de control. Se utilizó un diseño experimental pre-post. Se midieron las tasas de precisión, error y repetición a lo largo de cada sesión. Los efectos de la intervención se analizaron utilizando un modelo de ecuación de estimación generalizada.
Tipo de estudio
Inscripción (Actual)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Ubicaciones de estudio
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Kaohsiung City, Taiwán
- I-Shou University
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
Acepta Voluntarios Saludables
Géneros elegibles para el estudio
Descripción
Criterios de inclusión:
- Edad ≥ 65 años
- Admitidos como residentes en las instituciones del sitio de estudio (centros de atención a largo plazo)
- Mini examen del estado mental (MMSE) ≥ 13
- Capaz de comunicarse lo suficiente
Criterio de exclusión:
- Heridas faciales abiertas
- Problemas con un dedo, mano o muñeca y/o discapacidad visual o auditiva importante, lo que dificulta la entrega del esquema de capacitación
- Principales afecciones neurológicas o psiquiátricas que pueden afectar la cognición (p. ej., accidente cerebrovascular, mareos, esquizofrenia)
- Condiciones médicas inestables
- No pudieron cumplir con la intervención.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Cuidados de apoyo
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: El grupo VR: la Intervención de Entrenamiento Cognitivo de Realidad Virtual (VRCTI)
El VRCTI fue desarrollado para mejorar la función cognitiva.
La intervención fue diseñada que simulaba un esquema de natación de peces del mundo submarino.
Cada sesión de 1 hora se dividía normalmente en tres partes: fácil, media y difícil, cada una con 4 tareas diferentes, por lo que hay 12 tareas/sesión en total.
En algunas tareas, el VRCTI también distinguió entre el señuelo real (por ejemplo, un pez triangular rojo con un patrón de media luna), así como elementos de señuelo no relacionados (es decir, un pez cuadrado azul con un patrón de lunares y otros artículos irrelevantes).
El uso de elementos de hardware para este estudio incluyó equipo visual (pantalla montada en la cabeza [HMD] para realizar la intervención de realidad virtual), audio y motor.
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El VRCTI fue desarrollado para mejorar la función cognitiva.
La intervención fue diseñada que simulaba un esquema de natación de peces del mundo submarino.
Cada sesión de 1 hora se dividía normalmente en tres partes: fácil, media y difícil, cada una con 4 tareas diferentes, por lo que hay 12 tareas/sesión en total.
En algunas tareas, el VRCTI también distinguió entre el señuelo real (por ejemplo, un pez triangular rojo con un patrón de media luna), así como elementos de señuelo no relacionados (es decir, un pez cuadrado azul con un patrón de lunares y otros artículos irrelevantes).
El uso de elementos de hardware para este estudio incluyó equipo visual (pantalla montada en la cabeza [HMD] para realizar la intervención de realidad virtual), audio y motor.
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Sin intervención: El grupo de control
El grupo control recibió la atención habitual.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Instrumento de detección de evaluación cognitiva (CASI)
Periodo de tiempo: Se está evaluando el cambio. Cambio en el Instrumento de detección de evaluación cognitiva (CASI) desde el inicio hasta inmediatamente después de la intervención.
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El CASI evalúa la función cognitiva global utilizando 9 dominios cognitivos: memoria a largo plazo, memoria a corto plazo, atención, manipulación mental, orientación, abstracción y juicio, habilidades lingüísticas, construcción visual y fluidez en la generación de listas.
El tiempo de administración típico es de unos 20 minutos.
La puntuación total oscila entre 0 y 100.
Una puntuación mayor demuestra una mejor función cognitiva global.
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Se está evaluando el cambio. Cambio en el Instrumento de detección de evaluación cognitiva (CASI) desde el inicio hasta inmediatamente después de la intervención.
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Mini-examen del estado mental (MMSE)
Periodo de tiempo: Se está evaluando el cambio. Cambio en el Mini-Examen del Estado Mental (MMSE) desde el inicio hasta inmediatamente después de la intervención.
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El funcionamiento cognitivo general se evaluó con la versión china del MMSE, que es una herramienta de detección cognitiva utilizada para evaluar el deterioro cognitivo, detectar el deterioro cognitivo, evaluar la gravedad del deterioro y monitorear el cambio cognitivo a lo largo del tiempo.
La puntuación más alta indica una mejor función cognitiva.
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Se está evaluando el cambio. Cambio en el Mini-Examen del Estado Mental (MMSE) desde el inicio hasta inmediatamente después de la intervención.
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Parte de dibujo de prueba de dibujo de reloj, (CDT-D)
Periodo de tiempo: Se está evaluando el cambio. Cambio en la parte de dibujo de prueba de dibujo de reloj, (CDT-D) desde la línea de base hasta inmediatamente después de la intervención.
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El CDT-D ha sido ampliamente utilizado como prueba de cribado neuropsicológico en la detección de deterioro cognitivo en poblaciones.
Cuanto más bajas eran las puntuaciones del reloj de los pacientes, más probable era que los pacientes fueran clasificados como deteriorados en los pacientes ambulatorios de edad avanzada.
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Se está evaluando el cambio. Cambio en la parte de dibujo de prueba de dibujo de reloj, (CDT-D) desde la línea de base hasta inmediatamente después de la intervención.
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Versión breve de la escala de calidad de vida de la Organización Mundial de la Salud (WHOQOL-BREF)
Periodo de tiempo: Se está evaluando el cambio. Cambio en la Versión Breve de la Escala de Calidad de Vida de la Organización Mundial de la Salud (WHOQOL-BREF) desde el inicio hasta inmediatamente después de la intervención.
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El WHOQOL-BREF contiene 28 ítems clasificados en los mismos 4 dominios relacionados con la calidad de vida (salud física, psicológica, relaciones sociales y medio ambiente).
Todos los ítems se calificaron en una escala de 5 puntos, donde una puntuación más alta indica una mejor calidad de vida.
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Se está evaluando el cambio. Cambio en la Versión Breve de la Escala de Calidad de Vida de la Organización Mundial de la Salud (WHOQOL-BREF) desde el inicio hasta inmediatamente después de la intervención.
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
Finalización primaria (Actual)
Finalización del estudio (Actual)
Fechas de registro del estudio
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Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
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Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
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- IShouU-VR
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Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
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