- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT06917391
Estudio de experiencias de los adultos jóvenes con la realidad virtual (VR)
20 de abril de 2026 actualizado por: NYU Langone Health
El propósito de este estudio es probar el efecto de la exposición al marketing de la realidad virtual (VR) (versus el control no alimentado de la realidad virtual) en el consumo de bocadillos, la intención de compra, el hambre y la excitación en los adultos jóvenes en blanco y negro.
Los participantes serán asignados al azar a la condición de marketing alimentaria de realidad virtual o el control no alimentado de la realidad virtual.
La duración de la participación del estudio será de 2 horas durante una visita única.
Descripción general del estudio
Estado
Reclutamiento
Condiciones
Descripción detallada
El marketing de alimentos se ha relacionado inequívocamente con la mala dieta y el riesgo de aumento de peso excesivo en los jóvenes.
Las compañías de alimentos se dirigen desproporcionadamente a los consumidores negros con más anuncios ("anuncios") y los anuncios menos saludables, que contribuyen a las disparidades nutricionales y las enfermedades relacionadas con la nutrición.
Para expandir su alcance, las compañías de alimentos han desarrollado experiencias de marketing de realidad virtual (VR) que son atractivas, altamente sofisticadas y pueden provocar más poderosamente señales biológicas que precipitan una motivación para consumir alimentos.
Sin embargo, se sabe poco acerca de cómo la exposición al marketing de alimentos de realidad virtual influye en los resultados biológicos y de comportamiento entre los adultos jóvenes negros.
También se desconoce el papel de interacción de la inseguridad alimentaria/nutricional y la exposición al marketing de alimentos de realidad virtual entre adultos jóvenes negros.
Existe una necesidad crítica de comprender los efectos biológicos y de comportamiento del marketing alimentario de realidad virtual entre las comunidades negras, mientras que la tecnología está en su infancia.
Tipo de estudio
Intervencionista
Inscripción (Estimado)
200
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.
Estudio Contacto
- Nombre: Omni Cassidy, Ph.D.
- Número de teléfono: 646-501-3546
- Correo electrónico: Omni.cassidy@nyulangone.org
Copia de seguridad de contactos de estudio
- Nombre: M. Gabriela Valverde
- Número de teléfono: 646-501-3546
- Correo electrónico: Maria.valverde@nylangone.org
Ubicaciones de estudio
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New York
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New York, New York, Estados Unidos, 10016
- Reclutamiento
- NYU Langone Health
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Criterios de participación
Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Adulto
Acepta Voluntarios Saludables
Sí
Descripción
Criterios de inclusión:
- 18-24 años;
- Se identifica como blanco o negro para determinar las diferencias raciales/étnicas en las respuestas al marketing de alimentos y bebidas basados en la realidad virtual no saludable;
- autoinforme visión normal o corregida a las gafas o contactos;
- La comodidad y la capacidad de autoinforme para caminar dentro de un paradigma de realidad virtual;
- capaz de leer, escribir, comprender y responder a todos los materiales de estudio (incluido el paradigma de realidad virtual) en inglés
- Residir en el área metropolitana de Nueva York para estar disponible para un estudio en persona
- capacidad y disposición para proporcionar consentimiento
Criterios de exclusión:
- Informe un historial de trastornos que causan la enfermedad de movimiento o tienen antecedentes de mareo significativo, que podría activarse dentro del paradigma de la realidad vr
- Restricción dietética de autoinforme, como alergias alimentarias o veganismo, que pueden conducir a diferentes efectos cuando se exponen al marketing alimentario;
- El autoinforme no le gusta el 50% o más de los bocadillos que se ofrecerán durante el refrigerio de prueba de laboratorio según lo determinado por una puntuación de 5 o menos en el cuestionario de preferencias de alimentos, lo que puede tener un efecto confuso en el consumo;
- informar estar embarazada o amamantar, lo que puede afectar el hambre;
- humo o consumir tabaco, lo que disminuye el flujo salival; o
- El autoinforme es muy hambriento en función de la clasificación de hambre VAS de 100 mm, que minimiza la carga para que los participantes ayunen antes de la visita y maximicen la capacidad de detectar diferencias entre los grupos. Esos excluidos por tener mucha hambre tendrán la opción de regresar a la visita en un día diferente.
Plan de estudios
Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Otro
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Realidad virtual (VR) Exposición de marketing de alimentos
Los participantes recibirán 15 minutos para explorar la experiencia de realidad virtual y proporcionar comentarios sobre si creen que sus compañeros se involucrarían con la experiencia (ocultamiento/engaño).
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En la aplicación Wendyverse VR ("Aplicación), los participantes pueden ordenar desde un restaurante Wendy's, jugar juegos, reunirse con otros que pueden estar visitando el Wendyverse y los códigos de acceso que pueden usarse para obtener comida gratis en restaurantes físicos.
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Comparador activo: Control no alimentario de realidad virtual
Los participantes recibirán 15 minutos para explorar la experiencia de realidad virtual y proporcionar comentarios sobre si creen que sus compañeros se involucrarían con la experiencia (ocultamiento/engaño).
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En la aplicación Nikeland VR, los participantes pueden practicar deportes, probar ropa e interactuar con los atletas famosos.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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Consumo
Periodo de tiempo: Exposición posterior a la VR (hasta 20 minutos)
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Después de la exposición de la realidad virtual, se ofrecerán bocadillos (salud y refrigerios poco saludables) a los participantes con la instrucción de comer ad libitum durante 20 minutos.
El consumo de refrigerios se medirá utilizando una escala cardinal de acero inoxidable detectomO que transmite información de peso de forma inalámbrica.
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Exposición posterior a la VR (hasta 20 minutos)
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Intención de compra a través del cuestionario de autoinforme
Periodo de tiempo: Exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
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La intención de compra se evaluará utilizando un cuestionario de autoinforme.
Las preguntas incluyen: ¿Qué es probable que compre comida en cualquier restaurante de comida rápida en las próximas 2 semanas?
Los puntajes van desde 0 ("para nada") a 5 ("muy probable").
Los puntajes más altos indican una mayor probabilidad de comprar alimentos en el restaurante.
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Exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
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Cambio en el flujo salival
Periodo de tiempo: Basora, exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
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Un rollo dental se colocará horizontalmente bajo las lenguas de los participantes durante 30 segundos de exposición previa y posterior a la VR.
La salivación no se recolectará durante la exposición para no interrumpir la inmersión.
Un aumento en el flujo salival indica hambre.
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Basora, exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
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Cambio en la actividad electrodérmica
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta la exposición posterior a la VR, hasta 15 minutos
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La actividad electrodérmica se refiere a los cambios en las propiedades eléctricas de la piel debido a la secreción de sudor.
La actividad electrodérmica se mide a través de la conductancia de la piel, se pegarán dos electrodos AG-AGCL a la falange distal del índice y los dedos de anillo en la mano no dominante de los participantes.
Se medirá la actividad electrodérmica.
Una respuesta electrodérmica más fuerte indica la excitación.
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Desde el inicio hasta la exposición posterior a la VR, hasta 15 minutos
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Colaboradores e Investigadores
Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Omni Cassidy, Ph.D., NYU Langone Health
Publicaciones y enlaces útiles
La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.
Fechas de registro del estudio
Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Actual)
17 de noviembre de 2025
Finalización primaria (Estimado)
31 de marzo de 2028
Finalización del estudio (Estimado)
31 de marzo de 2028
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
25 de marzo de 2025
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
31 de marzo de 2025
Publicado por primera vez (Actual)
8 de abril de 2025
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
21 de abril de 2026
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
20 de abril de 2026
Última verificación
1 de enero de 2026
Más información
Términos relacionados con este estudio
Otros números de identificación del estudio
- 24-00910
- 1K01MD019320-01A1 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
SÍ
Descripción del plan IPD
Los datos de los participantes individuales que subyacen a los resultados informados en este artículo, después de la desidentificación (texto, tablas, cifras y apéndices) estarán disponibles lo antes posible o en el momento de la publicación asociada.
Todos los datos serán compartidos por el cierre del premio.
Los datos estarán disponibles, como mínimo, durante siete años.
A solicitud razonable, el investigador que propuso usar los datos.
Los datos están disponibles durante 5 años en un sitio web de terceros (Open Science Framework: https://osf.io/).
Marco de tiempo para compartir IPD
Los datos estarán disponibles lo antes posible o en el momento de la publicación asociada.
Todos los datos a compartir serán compartidos por el cierre del premio.
Los datos estarán disponibles, como mínimo, durante siete años.
Criterios de acceso compartido de IPD
Los datos están disponibles durante 5 años en un sitio web de terceros (Open Science Framework: https://osf.io/).
Tipo de información de apoyo para compartir IPD
- PROTOCOLO DE ESTUDIO
- SAVIA
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
No
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
No
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .