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Estudio de experiencias de los adultos jóvenes con la realidad virtual (VR)

20 de abril de 2026 actualizado por: NYU Langone Health
El propósito de este estudio es probar el efecto de la exposición al marketing de la realidad virtual (VR) (versus el control no alimentado de la realidad virtual) en el consumo de bocadillos, la intención de compra, el hambre y la excitación en los adultos jóvenes en blanco y negro. Los participantes serán asignados al azar a la condición de marketing alimentaria de realidad virtual o el control no alimentado de la realidad virtual. La duración de la participación del estudio será de 2 horas durante una visita única.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

El marketing de alimentos se ha relacionado inequívocamente con la mala dieta y el riesgo de aumento de peso excesivo en los jóvenes. Las compañías de alimentos se dirigen desproporcionadamente a los consumidores negros con más anuncios ("anuncios") y los anuncios menos saludables, que contribuyen a las disparidades nutricionales y las enfermedades relacionadas con la nutrición. Para expandir su alcance, las compañías de alimentos han desarrollado experiencias de marketing de realidad virtual (VR) que son atractivas, altamente sofisticadas y pueden provocar más poderosamente señales biológicas que precipitan una motivación para consumir alimentos. Sin embargo, se sabe poco acerca de cómo la exposición al marketing de alimentos de realidad virtual influye en los resultados biológicos y de comportamiento entre los adultos jóvenes negros. También se desconoce el papel de interacción de la inseguridad alimentaria/nutricional y la exposición al marketing de alimentos de realidad virtual entre adultos jóvenes negros. Existe una necesidad crítica de comprender los efectos biológicos y de comportamiento del marketing alimentario de realidad virtual entre las comunidades negras, mientras que la tecnología está en su infancia.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Estimado)

200

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Estudio Contacto

Copia de seguridad de contactos de estudio

Ubicaciones de estudio

    • New York
      • New York, New York, Estados Unidos, 10016
        • Reclutamiento
        • NYU Langone Health

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto

Acepta Voluntarios Saludables

Sí

Descripción

Criterios de inclusión:

  1. 18-24 años;
  2. Se identifica como blanco o negro para determinar las diferencias raciales/étnicas en las respuestas al marketing de alimentos y bebidas basados ​​en la realidad virtual no saludable;
  3. autoinforme visión normal o corregida a las gafas o contactos;
  4. La comodidad y la capacidad de autoinforme para caminar dentro de un paradigma de realidad virtual;
  5. capaz de leer, escribir, comprender y responder a todos los materiales de estudio (incluido el paradigma de realidad virtual) en inglés
  6. Residir en el área metropolitana de Nueva York para estar disponible para un estudio en persona
  7. capacidad y disposición para proporcionar consentimiento

Criterios de exclusión:

  1. Informe un historial de trastornos que causan la enfermedad de movimiento o tienen antecedentes de mareo significativo, que podría activarse dentro del paradigma de la realidad vr
  2. Restricción dietética de autoinforme, como alergias alimentarias o veganismo, que pueden conducir a diferentes efectos cuando se exponen al marketing alimentario;
  3. El autoinforme no le gusta el 50% o más de los bocadillos que se ofrecerán durante el refrigerio de prueba de laboratorio según lo determinado por una puntuación de 5 o menos en el cuestionario de preferencias de alimentos, lo que puede tener un efecto confuso en el consumo;
  4. informar estar embarazada o amamantar, lo que puede afectar el hambre;
  5. humo o consumir tabaco, lo que disminuye el flujo salival; o
  6. El autoinforme es muy hambriento en función de la clasificación de hambre VAS de 100 mm, que minimiza la carga para que los participantes ayunen antes de la visita y maximicen la capacidad de detectar diferencias entre los grupos. Esos excluidos por tener mucha hambre tendrán la opción de regresar a la visita en un día diferente.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Otro
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Realidad virtual (VR) Exposición de marketing de alimentos
Los participantes recibirán 15 minutos para explorar la experiencia de realidad virtual y proporcionar comentarios sobre si creen que sus compañeros se involucrarían con la experiencia (ocultamiento/engaño).
En la aplicación Wendyverse VR ("Aplicación), los participantes pueden ordenar desde un restaurante Wendy's, jugar juegos, reunirse con otros que pueden estar visitando el Wendyverse y los códigos de acceso que pueden usarse para obtener comida gratis en restaurantes físicos.
Comparador activo: Control no alimentario de realidad virtual
Los participantes recibirán 15 minutos para explorar la experiencia de realidad virtual y proporcionar comentarios sobre si creen que sus compañeros se involucrarían con la experiencia (ocultamiento/engaño).
En la aplicación Nikeland VR, los participantes pueden practicar deportes, probar ropa e interactuar con los atletas famosos.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Consumo
Periodo de tiempo: Exposición posterior a la VR (hasta 20 minutos)
Después de la exposición de la realidad virtual, se ofrecerán bocadillos (salud y refrigerios poco saludables) a los participantes con la instrucción de comer ad libitum durante 20 minutos. El consumo de refrigerios se medirá utilizando una escala cardinal de acero inoxidable detectomO que transmite información de peso de forma inalámbrica.
Exposición posterior a la VR (hasta 20 minutos)
Intención de compra a través del cuestionario de autoinforme
Periodo de tiempo: Exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
La intención de compra se evaluará utilizando un cuestionario de autoinforme. Las preguntas incluyen: ¿Qué es probable que compre comida en cualquier restaurante de comida rápida en las próximas 2 semanas? Los puntajes van desde 0 ("para nada") a 5 ("muy probable"). Los puntajes más altos indican una mayor probabilidad de comprar alimentos en el restaurante.
Exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
Cambio en el flujo salival
Periodo de tiempo: Basora, exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
Un rollo dental se colocará horizontalmente bajo las lenguas de los participantes durante 30 segundos de exposición previa y posterior a la VR. La salivación no se recolectará durante la exposición para no interrumpir la inmersión. Un aumento en el flujo salival indica hambre.
Basora, exposición posterior a VR (~ 5-10 minutos)
Cambio en la actividad electrodérmica
Periodo de tiempo: Desde el inicio hasta la exposición posterior a la VR, hasta 15 minutos
La actividad electrodérmica se refiere a los cambios en las propiedades eléctricas de la piel debido a la secreción de sudor. La actividad electrodérmica se mide a través de la conductancia de la piel, se pegarán dos electrodos AG-AGCL a la falange distal del índice y los dedos de anillo en la mano no dominante de los participantes. Se medirá la actividad electrodérmica. Una respuesta electrodérmica más fuerte indica la excitación.
Desde el inicio hasta la exposición posterior a la VR, hasta 15 minutos

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

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Investigadores

  • Investigador principal: Omni Cassidy, Ph.D., NYU Langone Health

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

17 de noviembre de 2025

Finalización primaria (Estimado)

31 de marzo de 2028

Finalización del estudio (Estimado)

31 de marzo de 2028

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

25 de marzo de 2025

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

31 de marzo de 2025

Publicado por primera vez (Actual)

8 de abril de 2025

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

21 de abril de 2026

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

20 de abril de 2026

Última verificación

1 de enero de 2026

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • 24-00910
  • 1K01MD019320-01A1 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

SÍ

Descripción del plan IPD

Los datos de los participantes individuales que subyacen a los resultados informados en este artículo, después de la desidentificación (texto, tablas, cifras y apéndices) estarán disponibles lo antes posible o en el momento de la publicación asociada. Todos los datos serán compartidos por el cierre del premio. Los datos estarán disponibles, como mínimo, durante siete años. A solicitud razonable, el investigador que propuso usar los datos. Los datos están disponibles durante 5 años en un sitio web de terceros (Open Science Framework: https://osf.io/).

Marco de tiempo para compartir IPD

Los datos estarán disponibles lo antes posible o en el momento de la publicación asociada. Todos los datos a compartir serán compartidos por el cierre del premio. Los datos estarán disponibles, como mínimo, durante siete años.

Criterios de acceso compartido de IPD

Los datos están disponibles durante 5 años en un sitio web de terceros (Open Science Framework: https://osf.io/).

Tipo de información de apoyo para compartir IPD

  • PROTOCOLO DE ESTUDIO
  • SAVIA

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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