VR, Visio-taktiilistimulaatio ja ruumiillistuma
Ruumiillismuodon luominen virtuaalitodellisuudessa: Pilottitutkimus visio-taktiilin stimulaation ja toteutettavuuden arvioimiseksi
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Tila
Ehdot
Ehdot
Interventio / Hoito
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Ruumiillisuudella tarkoitetaan subjektiivista kokemusta, jossa henkilö näkee simuloitua kehoa ja sen ominaisuudet koetaan ikään kuin se olisi henkilön oma biologinen keho (1). Toteutus näkyy erityisesti kumisen käden illuusiossa (2): kumikäsi on tehty korvaamaan oikea käsi käyttämällä visio-taktiilia stimulaatiota kumikäsien yhdistämiseksi osallistujaan. Visio-taktiilistimulaatiossa oikea käsi piilotetaan näkyvistä ja kumikäsi sijoitetaan sinne, missä oikean käden pitäisi olla. Molempia käsiä silitetään samanaikaisesti, kun osallistuja katsoo kumikättä. Lyhyessä ajassa kumikäsi "tuntuu" kosketuksen ja kivun todellisesta kädestä riippumatta.
Tässä tutkimuksessa tutkijat arvioivat kykyä mahdollistaa ruumiillistuma virtuaalitodellisuusympäristössä. Taustatietojen antamisen jälkeen osallistujat suorittavat sitten tutkimusprotokollan "todellisen käden istunnon" (katso alla) käyttämällä oikeaa kättänsä liikuttamaan samalla puolella olevaa virtuaalista kättä (esim. vasemman oikean käden liikkeet siirtävät vasenta virtuaalista kättä). Osallistujat suorittavat käytettävyys- ja suoritusmuoto-/läsnäolotutkimukset Todellisen pöytäkirjan jälkeen VTS-ryhmän osallistujat saavat näkö-takiilisia ärsykkeitä. He näkevät virtuaalisen kätensä koskettavan samalla kun he tuntevat vastakkaisen todellisen kätensä koskettavan samassa kuviossa. NoVTS:n osallistujat viettävät saman verran aikaa virtuaalisen kätensä katsomiseen ilman kosketusta (~1 minuutti).
"Puppet-istunnossa" osallistujat suorittavat samat tehtävät kuin "Real Hand Session" (katso alta), mutta oikean käden liike "nukkettaa" vastakkaisen virtuaalisen käden (oikean oikean käden liikkeet siirtävät vasenta virtuaalista kättä). Istunnon päätyttyä osallistujat täyttävät käytettävyys- ja suoritusmuoto-/läsnäolotutkimukset
Study Protocol Sessions. (20 30 minuuttiin). Kaikki tapahtuu virtuaaliympäristössä Hand Movement - Paina 36 painikkeen sarjaa 4x Bilateral Task - "Catch" 36 "fireflies" molemmin käsin 4x. Yksipuolinen tehtävä - "Saali 36 "tulikärpästä" yhdellä kädellä 4x. Vältävä tehtävä - Paina 36 painikkeen sarjaa. "Vaarallinen" virtuaalinen este (esim. sahanterä) sijoitetaan virtuaalisen käden tielle joidenkin lentoreittien aikana. Tutkijat näkevät kuinka kauas tehokkaimmasta liikeradalta osallistujat liikkuvat välttääkseen kohteen
Hypoteesit H1: Osallistujat osoittavat paremman suoritusmuodon tunteen visio-taktiiliärsykkeellä (VTS) kuin ilman näkötaktiiliärsykkeitä (NoVTS). H1a: VTS-ryhmän osallistujat raportoivat korkeammista suoritusmuodoista kuin NoVTS-ryhmän osallistujat.
H1b: Osallistujat osoittavat huomattavasti parempaa moottoria VTS-ryhmässä kuin NoVTS-ryhmässä.
H1c: VTS-ryhmän osallistujat osoittavat enemmän "vaarallisten esineiden" välttämistä kuin NoVTS-ryhmän osallistujat. H1d: VTS-ryhmän osallistujat raportoivat ruumiillistuneen virtuaalisen käden paremman käytettävyyden kuin NoVTS-ryhmän osallistujat.
H2: "Puppeted"-virtuaalikäden motorinen suorituskyky on samanlainen kuin "todellisen" virtuaalikäden.
Opintotyyppi
Opintotyyppi
Vaihe
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskeluyhteys
Opiskeluyhteys
- Nimi: Nancy Baker, ScD
- Puhelinnumero: 617 627-5562
- Sähköposti: nancy.baker@tufts.edu
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Aikuinen
- Vanhempi Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit:
• 30 aikuista osallistujaa (18+)
- Oikeakätinen
Poissulkemiskriteerit:
Kouristukset, tietoisuuden menetys tai muu epileptiseen tilaan liittyvä oire viimeisen 5 vuoden aikana
- Sokea;
- Ei voi käyttää käsiä tavaroiden tavoittamiseen ja tarttumiseen
- Istutettu lääketieteellinen laite, kuten sydämentahdistin, defibrillaattori tai kuulokoje.
- Kasvojen tarttuva häiriö (kuten vaaleanpunainen silmä), joka voi tarttua VR-pääsarjan kautta tai jossa on avoimia alueita kasvoissa tai päässä, jotka joutuvat kosketuksiin kuulokkeiden kanssa;
- En pysty ymmärtämään englantia ja vastaamaan siihen
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)
Aseiden lukumäärä
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / ArmOsallistujaryhmä / Arm |
Interventio / HoitoInterventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Visio-taktiili stimulaatio (VTS) virtuaalitodellisuuden aikana
Tämän ryhmän osallistujat saavat näkö-taktiilista stimulaatiota ennen VR-ohjelmaan osallistumista.
He näkevät virtuaalisen kätensä koskettavan samalla kun he tuntevat vastakkaisen todellisen kätensä koskettavan samassa kuviossa.
|
He näkevät virtuaalisen kätensä koskettavan samalla kun he tuntevat vastakkaisen todellisen kätensä koskettavan samassa kuviossa.
|
|
Ei väliintuloa: Ei visio-taktiilistimulaatiota (NoVTS) virtuaalitodellisuuden aikana
Tämän ryhmän osallistujat eivät saa näkö-taktiilia stimulaatiota ennen VR-ohjelmaan osallistumista.
Heitä pyydetään katsomaan virtuaalisia käsiään suunnilleen saman ajan kuin VST-ryhmä saa stimulaatiota
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Moottorin suorituskyky - nopeus
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Seuraamme ja tallennamme osallistujien liikkeitä jokaisen tehtävän aikana VR-kuulokkeiden kautta.
Nämä liikkeet ladataan ja käsitellään nopeuden laskemiseksi
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Moottorin suorituskyky - Nopeus
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Seuraamme ja tallennamme osallistujien liikkeitä jokaisen tehtävän aikana VR-kuulokkeiden kautta.
Nämä liikkeet ladataan ja käsitellään nopeuden laskemiseksi
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Moottorin suorituskyky - tarkkuus
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Seuraamme ja tallennamme osallistujien liikkeitä jokaisen tehtävän aikana VR-kuulokkeiden kautta.
Nämä liikkeet ladataan ja käsitellään tarkkuuden laskemiseksi
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Moottorin suorituskyky - Liikerata
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Seuraamme ja tallennamme osallistujien liikkeitä jokaisen tehtävän aikana VR-kuulokkeiden kautta.
Nämä liikkeet ladataan ja käsitellään lentoradan laskemiseksi
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Moottorin suorituskyky - polun pituus
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Seuraamme ja tallennamme osallistujien liikkeitä jokaisen tehtävän aikana VR-kuulokkeiden kautta.
Nämä liikkeet ladataan ja käsitellään polun pituuden laskemiseksi
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Moottorin suorituskyky – aika tavoittaa
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Seuraamme ja tallennamme osallistujien liikkeitä jokaisen tehtävän aikana VR-kuulokkeiden kautta.
Nämä liikkeet ladataan ja käsitellään tavoitteen saavuttamiseen kuluvan ajan laskemiseksi
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Moottorin suorituskyky - Virheiden määrä
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Seuraamme ja tallennamme osallistujien liikkeitä jokaisen tehtävän aikana VR-kuulokkeiden kautta.
Nämä liikkeet ladataan ja käsitellään virhesuhteen laskemiseksi
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Ruumiillistuma
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Osallistujien käsitys immersiosta VR-kokemuksen aikana: Peckin ruumiillistuma-asteikko (16 kohdetta 7 pisteen likert-asteikolla, lopullinen pistemäärä välillä 1–7, korkeampi pistemäärä tarkoittaa suurempaa emobidmenttia) ja IPQ Presence -kyselylomake (14 kohtaa 7 pisteellä) likert-asteikko korkeammalla pistemäärällä, mikä osoittaa suurempaa suoritusmuotoa)
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Läsnäolo
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Osallistujien käsitys immersiosta VR-kokemuksen aikana: IPQ Presence -kyselylomake (14 kohtaa 7 pisteen likert-asteikolla, pisteet välillä 7–98 ja korkeampi pistemäärä osoittaa suurempaa läsnäoloa)
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Käytettävyys – sitoutuminen
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Osallistujat näkevät VR-järjestelmän helppokäyttöisyyden käyttämällä User Engagement Scale -asteikkoa (12 pisteen 1–5 pisteen likert-asteikko, jossa arvosanat ovat 12–60 ja korkeampi pistemäärä osoittaa parempaa käytettävyyttä)
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Käytettävyys - Tehtävän vaatimukset
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Osallistujat näkevät VR-järjestelmän helppokäyttöisyyden NASA Task Indexin avulla (6 kohtaa 10 pisteen VAS.
Asioita painotetaan subjektin käsityksen mukaan siitä, mikä on tärkeä osa tehtävää.
Korkeampi pistemäärä tarkoittaa suurempaa tehtävän tarvetta)
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
|
Käytettävyys - helppokäyttöisyys
Aikaikkuna: Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Osallistujat näkevät VR-järjestelmän helppokäyttöisyyden järjestelmän käytettävyysasteikolla (10 kohtaa pisteytetään 1-5 likertillä, pisteet muunnetaan 100 asteikolla, jonka korkeampi pistemäärä tarkoittaa parempaa käytön helppoutta)
|
Opintojen loppuun asti, 1 päivä
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Sponsori
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Arvioitu)
Opiskelun aloitus
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Ensisijainen valmistuminen
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Ensimmäinen Lähetetty
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin päivitys julkaistu
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Muut tutkimustunnusnumerot
Muut tutkimustunnusnumerot
- HM&E123
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .