Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Vakavan pelin ja video-avustetun koulutuksen vaikutus hoitotyön opiskelijoille

maanantai 21. huhtikuuta 2025 päivittänyt: Hakime Aslan, Inonu University

Vakavan pelin ja video-avustetun koulutuksen vaikutus hoitotyön opiskelijoiden psykomotorisiin taitojen kehittämiseen, käsitys kliinisestä stressistä, tyytyväisyydestä ja itseluottamusta oppimisessa

AIM: Tämä tutkimus suoritettiin arvioidakseen parenteraaliseen huumeiden hallintokoulutukseen kehitetyn vakavan pelin ja video-avustetun koulutusohjelman vaikutuksen hoitokoulutuksen opiskelijoiden psykomotoristen taitojen kehittämisen, kliinisen stressin käsitys, tyytyväisyys ja itseluottamus oppimisessa.

Materiaali ja menetelmä: Tutkimus suoritettiin satunnaistettuna kontrolloiduna kokeellisena tutkimussuunnitteluna kesäkuun 2023 ja huhtikuun 2025 välillä hoitotyön tiedekunnassa, İnönü -yliopistossa. Kaikki hoitotyön osastoon ilmoittautuneet opiskelijat lukuvuoden 2023-2024 kevään lukukauden aikana muodostivat tutkimusväestöstä. Näyte koostui 99 opiskelijasta (33 vakavassa peliryhmässä, 33 videoryhmässä ja 33 kontrolliryhmässä) määritettynä energiaanalyysillä. Tiedot kerättiin käyttämällä "psykomotoristen taitojen arvioinnin tarkistuslistoja", "havaittu stressiasteikko hoito-opiskelijoille" ja "opiskelijoiden tyytyväisyys ja itseluottamus oppimisasteikolla".

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Ehdot

Interventio / Hoito

Yksityiskohtainen kuvaus

Vakavat pelit auttavat kehittämään osallistujien ongelmanratkaisua, kriittistä ajattelua ja viestintätaitoja rikastuttaen oppimiskokemusta. Vakava pelaaminen on oppimisen ensimmäinen lähestymistapa, joka jäljittelee todellisuutta virtuaalisen simulaation avulla. Näitä pelejä voidaan käyttää optimoimaan kliinisten taitojen hankkiminen, opiskelijoiden motivaation stimuloimiseksi suorittamalla simulaatio ja antamalla opettajille arvioida opiskelijoiden etenemistä.Video-avusteinen oppiminen tarjoaa oppijoille visuaalisen työkalun, joka helpottaa kykyjen ja taitojen ymmärtämistä. Sitä käytetään usein havainnollistamaan, kuinka opettaja tai asiantuntija käsittelee aiheita, prosessia tai taitoja. Sisältöä voidaan sitten seurata, oppia ja soveltaa oppilaita. Tässä tutkimuksessa molemmat menetelmät arvioitiin yhdessä ja niiden vaikutukset hoitotyön opiskelijoiden pätevyyden kehittämiseen parenteraalisten lääkkeiden hallintokäytäntöihin arvioitiin

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

99

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

      • Malatya, Turkki, 44280
        • Inonu University

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Ensimmäisen vuoden hoitotyön opiskelija,
  • Saavuttaa parenteraalisia lääkehakemuksia ensimmäistä kertaa,
  • Ei ole fyysisiä vammaisia, jotka liittyvät visioon, kuuloon ja motorisiin taitoihin,
  • Älykäs matkapuhelin, jossa on Android/iOS -käyttöjärjestelmä, ja
  • Vapaaehtoistyö osallistumaan tutkimukseen.

Poissulkemiskriteerit:

  • Opiskelijat, jotka ovat siirtäneet vertikaalista siirtoa osastolle pääosastojen kanssa
  • Opiskelijat, joilla ei ollut älykästä matkapuhelinta Android / iOS -käyttöjärjestelmällä ja
  • Opiskelijat, jotka eivät vapaaehtoisesti osallistumaan tutkimukseen, jätettiin tutkimuksen ulkopuolelle.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Perustiede
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Crossover-tehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Ei väliintuloa: Kontrolliryhmä
Ohjaus
Kokeellinen: Interventio
Vakava peliryhmä
Vakavan peliryhmän opiskelijoita pyydettiin lataamaan huumehakemukset vakava peli puhelimiinsa. Heitä pyydettiin pelaamaan peliä kahden viikon ajan. Opiskelijat jatkoivat pelin pelaamista milloin tahansa ja niin usein kuin halusivat, kunnes he voittivat ainakin yhden kultamitalin jokaisesta sovelluksesta. Toisen viikon lopussa opiskelijoille sovellettiin kyselylomaketta ja VAS-asteikkoa arvioimaan testin jälkeisiä tietoja ja heidän tyytyväisyyttään peliin. Kerätyt tiedot analysoitiin pelin tyytyväisyyden eri ulottuvuuksien ymmärtämiseksi ja yleisen tyytyväisyyden arvioimiseksi.
Muut nimet:
  • Vakava peli
Kokeellinen: Interventio 2
Video -asiantoinen oppimisryhmä
WhatsApp-ryhmä perustettiin ylläpitämään kommunikointia videon tukeman koulutusryhmän opiskelijoiden kanssa. Kun esitestaustiedot oli kerätty, opiskelijat esiteltiin Ed-Puzle-verkkosivustolle, jossa he pystyivät katsomaan sovellusvideoita ja heitä pyydettiin ilmoittautumaan järjestelmään. Ed-Puzle-verkkosivulle ei maksettu maksua. Opiskelijoille annettiin mahdollisuus katsoa videoita Ed-Puzle-verkkosivulla 2 viikkoa ja vastata kysymyksiin. Jokaisen opiskelijan annettiin katsoa videoita vähintään kerran, kunnes he vastasivat kaikkiin kysymyksiin oikein. Tutkija seurasi katsottujen videoiden määrää. 2. viikon lopussa testin jälkeiset tiedot kerättiin opiskelijoilta.
Muut nimet:
  • Video Assed Learning

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Opiskelijoiden tyytyväisyyden ja luottamuksen vaikutus oppimiseen
Aikaikkuna: 2 viikkoa myöhemmin

Esi-testiä varten opiskelijoille annettiin "yksittäinen johdantolomake" ja "opiskelijoiden tyytyväisyys ja luottamus oppimisasteikkoon" ja pyysivät täyttämään heidät.

Toisen viikon lopussa "opiskelijoiden tyytyväisyyttä ja luottamusta oppimisasteikkoon" sovellettiin uudelleen arvioimaan opiskelijoiden tyytyväisyyttä ja itseluottamusta, jotka saivat koulutusta erilaisilla opetusmenetelmillä 2 viikon ajan.

Opiskelijoiden tyytyväisyys ja luottamus oppimisasteikkoon kehitettiin mittaamaan simulaatiomenetelmällä oppimista kokevien hoitotyön opiskelijoiden tyytyväisyyttä ja itseluottamusta. Karaçay ja Kaya suorittivat Turkin pätevyys- ja luotettavuustutkimuksen vuonna 2015. Asteikko koostuu yhteensä 13 kohdasta ja 2 ala-osasta (tyytyväisyys oppimiseen ja itseluottamiseen). Pistemäärä 13-65 voidaan saada 5-pisteisessä Likert-tyypissä kehitetystä asteikosta. Korkea pistemäärä asteikolla osoittaa korkean 'opiskelijoiden tyytyväisyyden ja itseluottamuksen'.

2 viikkoa myöhemmin
Havaitun stressin vaikutus
Aikaikkuna: 2 viikkoa myöhemmin

Esi-testiä varten opiskelijoille annettiin "hoitotyön opiskelijoiden havaittu stressiasteikko" ja pyysivät heitä täyttämään.

Toisen viikon lopussa sovellettiin uudelleen "hoitotyön opiskelijoille havaittua stressiasteikkoa" arvioimaan opiskelijoiden stressiä, jotka saivat koulutusta erilaisilla opetusmenetelmillä 2 viikon ajan. Hoitotyön opiskelijoiden havaittu stressiasteikko kehitettiin määrittämään hoitotyön opiskelijoiden havaitsema stressi kliinisessä käytännössä. Turkin pätevyys- ja luotettavuustutkimus tehtiin vuonna 2015. Asteikko koostuu yhteensä 29 kohteesta ja 6 ala-osasta. Pisteet välillä 0-116 voidaan saada 5-pisteisellä Likert-tyypillä kehitetystä asteikosta. Korkea pistemäärä asteikolla osoittaa suurta stressiä.

2 viikkoa myöhemmin
Psykomotoristen taitojen vaikutus
Aikaikkuna: 2 viikkoa myöhemmin

Ryhmien opiskelijoiden psykomotorisen taitotason arvioimiseksi tutkija ja riippumaton tarkkailija arvioi kunkin opiskelijan lääkehallinnon taidot erikseen ja täytti "psykomotoristen taitojen arvioinnin tarkistuslistat huumeiden hallintoon". Kunkin opiskelijan taitojen arviointiprosessi kesti 10-15 minuuttia.

Taitotarkastuslistat kehitettiin arvioimaan opiskelijoiden taitojen suorituskyky virtsajärjestelmäsovelluksissa. Taitotarkastuslistat ovat askel askeleelta tarkistuslistoja, jotka osoittavat opiskelijoiden suorittavan taidot, ja ne valmistettiin tarkistamalla asiaankuuluvaa nykyistä kirjallisuutta.

2 viikkoa myöhemmin

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Sponsori

Tutkijat

  • Opintojohtaja: Hakime Aslan, Faculty of nursing

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Torstai 15. kesäkuuta 2023

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 25. kesäkuuta 2023

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Tiistai 15. huhtikuuta 2025

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Maanantai 21. huhtikuuta 2025

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 21. huhtikuuta 2025

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Sunnuntai 27. huhtikuuta 2025

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Sunnuntai 27. huhtikuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 21. huhtikuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. huhtikuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • Tülay Çetkin

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .