Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Pelit ja hyvinvointitutkimus (GWB)

keskiviikko 30. syyskuuta 2015 päivittänyt: University of Wisconsin, Madison

Videopeliin perustuvan koulutuksen hermokorrelaatiot nuorten mindfulnessin ja prososiaalisten taitojen edistämiseksi

Tämä projekti keskittyy kahden eri harjoitusvälineenä käytettävän videopelin hermo- ja käyttäytymiskorrelaatioihin. Kaksi videopeliä, jotka ovat kehittäneet Games Learning Society -tutkimusryhmä Wisconsin-Madisonin yliopistossa (UW) ja Wisconsin Institute for Discovery. ja prososiaalinen käyttäytyminen, erityisesti herkkyys muita kohtaan, nuorilla. Tässä tutkimuksessa arvioidaan hypoteesia, jonka mukaan mindfulnessin ja prososiaalisten pelien systemaattinen pelaaminen muuttaa aivojen toimintaa tietyissä huomio-, sosiaali- ja emotionaalisissa piireissä mahdollisesti hyödyllisillä tavoilla ja vaikuttaa suorituskykyyn huomion kognitiivisissa tehtävissä sekä sosiaalisten vihjeiden havainnon ja taipumus jakaa ja käyttäytyä altruistisesti. Tutkijat käyttävät käyttäytymis- ja toiminnallisia MRI-pohjaisia ​​neuroimaging-menetelmiä arvioidakseen tutkijan hypoteesia.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

192

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Wisconsin
      • Madison, Wisconsin, Yhdysvallat, 53705
        • University of Wisconsin - Madison

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

12 vuotta - 15 vuotta (Lapsi)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Sujuva englannin puhuja
  • Ilmoittautunut 7. tai 8. luokalle

Poissulkemiskriteerit:

  • Tällä hetkellä psykotrooppisilla lääkkeillä

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Active Comparator: Valvonta huomion puuttumiseen
Attentional Control Game on aktiivinen kontrolliryhmä. Odotamme tämän ryhmän koehenkilöiden pelaavan kontrollipeliä 2 viikon ajan (plus tai miinus 7 päivää).
Kokeellinen: Prososiaalinen koulutusinterventiopeli
Prososiaalinen interventioryhmä, jonka odotamme pelaavan kokeellista prososiaalista koulutuspeliä 2 viikon ajan (plus tai miinus 7 päivää).
Muut nimet:
  • Kaydorin kristalleja
Kokeellinen: Huomiokoulutuksen interventiopeli
Tarkkailuryhmä, jonka odotamme pelaavan kokeellista huomiovalmennuspeliä 2 viikon ajan (plus tai miinus 7 päivää).
Muut nimet:
  • Sitkeys
Active Comparator: Prososiaalisen intervention valvonta
Tämä on aktiivinen kontrolliryhmä. Odotamme tämän ryhmän koehenkilöiden pelaavan kontrollipeliä 2 viikon ajan (plus tai miinus 7 päivää).

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos lähtötilanteesta käyttäytymismittauksissa
Aikaikkuna: lähtötilanteessa ja enintään 3 viikkoa
Muutos käyttäytymistoimenpiteissä ennen tarkkaavaista videopeliharjoitusta ja sen jälkeen. Aikakehys on enintään 7 päivää 2 viikon pelijakson päättymisestä.
lähtötilanteessa ja enintään 3 viikkoa
Muutos fMRI:ssä lähtötasosta
Aikaikkuna: lähtötilanteessa ja enintään 3 viikkoa
Muutos empatian tarkkuuden fMRI-hermomarkkereissa ennen tarkkaavaista videopeliharjoitusta ja sen jälkeen. Aikaväli on enintään 7 päivää 2 viikon pelijakson jälkeen.
lähtötilanteessa ja enintään 3 viikkoa

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Richard Davidson, PhD, University of Wisconsin, Madison

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus

Lauantai 1. kesäkuuta 2013

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Lauantai 1. maaliskuuta 2014

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 1. toukokuuta 2015

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 19. kesäkuuta 2013

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 21. kesäkuuta 2013

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Keskiviikko 26. kesäkuuta 2013

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvio)

Perjantai 2. lokakuuta 2015

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 30. syyskuuta 2015

Viimeksi vahvistettu

Maanantai 1. kesäkuuta 2015

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • Davidson-GWB
  • Bill & Melinda Gates (Muu apuraha/rahoitusnumero: Bill & Melinda Gates Foundation)
  • Grant Number (Muu apuraha/rahoitusnumero: opp1033728)

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa