- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT01886911
Estudo de jogos e bem-estar (GWB)
30 de setembro de 2015 atualizado por: University of Wisconsin, Madison
Correlatos neurais de treinamento baseado em videogame para promover a atenção plena e habilidades pró-sociais em adolescentes
Este projeto é focado nos correlatos neurais e comportamentais de dois videogames diferentes que serão usados como ferramentas de treinamento.
Os dois videogames, desenvolvidos pelo grupo de pesquisa Games Learning Society da Universidade de Wisconsin-Madison (UW) e do Wisconsin Institute for Discovery, são adaptados para treinar a atenção plena, particularmente a regulação da atenção; e comportamento pró-social, especialmente sensibilidade para com os outros, em adolescentes.
Este estudo avaliará a hipótese de que o jogo sistemático de atenção plena e jogos pró-sociais mudará a função cerebral em circuitos atencionais, sociais e emocionais específicos de maneiras potencialmente benéficas e afetará o desempenho em tarefas cognitivas de atenção e em medidas de percepção de sugestão social e o propensão a compartilhar e se comportar de forma altruísta.
Os investigadores empregarão medidas de neuroimagem comportamentais e funcionais baseadas em ressonância magnética para avaliar a hipótese dos investigadores.
Visão geral do estudo
Status
Concluído
Tipo de estudo
Intervencional
Inscrição (Real)
192
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.
Locais de estudo
-
-
Wisconsin
-
Madison, Wisconsin, Estados Unidos, 53705
- University of Wisconsin - Madison
-
-
Critérios de participação
Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
12 anos a 15 anos (Filho)
Aceita Voluntários Saudáveis
Sim
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Tudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Inglês fluente
- Matriculado na 7ª ou 8ª série
Critério de exclusão:
- Atualmente em uso de medicamentos psicotrópicos
Plano de estudo
Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
---|---|
Comparador Ativo: Controle para Intervenção de Atenção
O Jogo de Controle de Atenção é um grupo de controle ativo.
Esperamos que os sujeitos deste grupo joguem um jogo de controle por 2 semanas (mais ou menos 7 dias).
|
|
Experimental: Jogo de Intervenção de Treinamento Prosocial
O grupo de intervenção pró-social, que esperamos jogará o jogo de treinamento pró-social experimental por 2 semanas (mais ou menos 7 dias).
|
Outros nomes:
|
Experimental: Jogo de Intervenção de Treinamento de Atenção
O grupo de intervenção de atenção, que esperamos, jogará o jogo experimental de treinamento de atenção por 2 semanas (mais ou menos 7 dias).
|
Outros nomes:
|
Comparador Ativo: Controle para intervenção pró-social
Este é um grupo de controle ativo.
Esperamos que os sujeitos deste grupo joguem um jogo de controle por 2 semanas (mais ou menos 7 dias).
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
Mudança da linha de base em medidas comportamentais
Prazo: basal e até 3 semanas
|
Mudança nas medidas comportamentais antes e depois do treinamento de atenção em videogame.
O prazo é de até 7 dias após o final do período de jogo de 2 semanas.
|
basal e até 3 semanas
|
Mudança da linha de base em fMRI
Prazo: basal e até 3 semanas
|
Mudança nos marcadores neurais fMRI de precisão empática antes e depois do treinamento de atenção em videogame.
O prazo é de até 7 dias após o período de jogo de 2 semanas.
|
basal e até 3 semanas
|
Colaboradores e Investigadores
É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Richard Davidson, PhD, University of Wisconsin, Madison
Publicações e links úteis
A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.
Datas de registro do estudo
Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.
Datas Principais do Estudo
Início do estudo
1 de junho de 2013
Conclusão Primária (Real)
1 de março de 2014
Conclusão do estudo (Real)
1 de maio de 2015
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
19 de junho de 2013
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
21 de junho de 2013
Primeira postagem (Estimativa)
26 de junho de 2013
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Estimativa)
2 de outubro de 2015
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
30 de setembro de 2015
Última verificação
1 de junho de 2015
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
- Davidson-GWB
- Bill & Melinda Gates (Número de outro subsídio/financiamento: Bill & Melinda Gates Foundation)
- Grant Number (Número de outro subsídio/financiamento: opp1033728)
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .
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