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Giochi e studio del benessere (GWB)

30 settembre 2015 aggiornato da: University of Wisconsin, Madison

Correlazioni neurali della formazione basata sui videogiochi per promuovere la consapevolezza e le abilità prosociali negli adolescenti

Questo progetto è incentrato sui correlati neurali e comportamentali di due diversi videogiochi che verranno utilizzati come strumenti di formazione. I due videogiochi, sviluppati dal gruppo di ricerca Games Learning Society presso l'Università del Wisconsin-Madison (UW) e dal Wisconsin Institute for Discovery, sono progettati per allenare la consapevolezza, in particolare la regolazione dell'attenzione; e comportamento prosociale, in particolare la sensibilità verso gli altri, negli adolescenti. Questo studio valuterà l'ipotesi che il gioco sistematico della consapevolezza e dei giochi prosociali cambierà la funzione cerebrale in specifici circuiti attenzionali, sociali ed emotivi in ​​modi potenzialmente benefici e avrà un impatto sulle prestazioni sui compiti cognitivi dell'attenzione e sulle misure della percezione dei segnali sociali e del propensione a condividere e comportarsi in modo altruistico. Gli investigatori impiegheranno misure di neuroimaging comportamentali e funzionali basate sulla risonanza magnetica per valutare l'ipotesi degli investigatori.

Panoramica dello studio

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

192

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Wisconsin
      • Madison, Wisconsin, Stati Uniti, 53705
        • University of Wisconsin - Madison

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 12 anni a 15 anni (Bambino)

Accetta volontari sani

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Parla inglese fluente
  • Iscritto al 7 ° o 8 ° grado

Criteri di esclusione:

  • Attualmente sotto farmaci psicotropi

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Comparatore attivo: Controllo per l'intervento dell'attenzione
Attentional Control Game è un gruppo di controllo attivo. Ci aspettiamo che i soggetti di questo gruppo giochino a un gioco di controllo per 2 settimane (più o meno 7 giorni).
Sperimentale: Gioco di intervento di formazione prosociale
Il gruppo di intervento prosociale, che prevediamo, giocherà al gioco sperimentale di formazione prosociale per 2 settimane (più o meno 7 giorni).
Altri nomi:
  • Cristalli di Kaydor
Sperimentale: Gioco di intervento di addestramento all'attenzione
Il gruppo di intervento sull'attenzione, che prevediamo, giocherà al gioco sperimentale di addestramento all'attenzione per 2 settimane (più o meno 7 giorni).
Altri nomi:
  • Tenacia
Comparatore attivo: Controllo per l'intervento prosociale
Questo è un gruppo di controllo attivo. Ci aspettiamo che i soggetti di questo gruppo giochino a un gioco di controllo per 2 settimane (più o meno 7 giorni).

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Variazione rispetto al basale nelle misure comportamentali
Lasso di tempo: basale e fino a 3 settimane
Cambiamento delle misure comportamentali prima e dopo l'addestramento ai videogiochi attentivi. Il periodo di tempo è fino a 7 giorni dopo la fine del periodo di gioco di 2 settimane.
basale e fino a 3 settimane
Variazione rispetto al basale in fMRI
Lasso di tempo: basale e fino a 3 settimane
Cambiamento nei marcatori neurali fMRI di accuratezza empatica prima e dopo l'addestramento di videogiochi attentivi. Il periodo di tempo è fino a 7 giorni dopo il periodo di gioco di 2 settimane.
basale e fino a 3 settimane

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Richard Davidson, PhD, University of Wisconsin, Madison

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio

1 giugno 2013

Completamento primario (Effettivo)

1 marzo 2014

Completamento dello studio (Effettivo)

1 maggio 2015

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

19 giugno 2013

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

21 giugno 2013

Primo Inserito (Stima)

26 giugno 2013

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Stima)

2 ottobre 2015

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

30 settembre 2015

Ultimo verificato

1 giugno 2015

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • Davidson-GWB
  • Bill & Melinda Gates (Altro numero di sovvenzione/finanziamento: Bill & Melinda Gates Foundation)
  • Grant Number (Altro numero di sovvenzione/finanziamento: opp1033728)

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Controllo per l'intervento dell'attenzione

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