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Etude Jeux & Bien-être (GWB)

30 septembre 2015 mis à jour par: University of Wisconsin, Madison

Corrélats neuronaux de la formation basée sur les jeux vidéo pour favoriser la pleine conscience et les compétences prosociales chez les adolescents

Ce projet se concentre sur les corrélats neuronaux et comportementaux de deux jeux vidéo différents qui seront utilisés comme outils de formation. Les deux jeux vidéo, développés par le groupe de recherche Games Learning Society de l'Université du Wisconsin-Madison (UW) et le Wisconsin Institute for Discovery, sont conçus pour entraîner la pleine conscience, en particulier la régulation de l'attention ; et le comportement prosocial, en particulier la sensibilité aux autres, chez les adolescents. Cette étude évaluera l'hypothèse selon laquelle le jeu systématique de la pleine conscience et des jeux prosociaux modifiera la fonction cérébrale dans des circuits attentionnels, sociaux et émotionnels spécifiques de manière potentiellement bénéfique, et aura un impact sur la performance des tâches cognitives d'attention, et sur les mesures de la perception des signaux sociaux et de la propension à partager et à se comporter de manière altruiste. Les enquêteurs utiliseront des mesures de neuroimagerie comportementales et fonctionnelles basées sur l'IRM pour évaluer l'hypothèse des enquêteurs.

Aperçu de l'étude

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

192

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

    • Wisconsin
      • Madison, Wisconsin, États-Unis, 53705
        • University of Wisconsin - Madison

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

12 ans à 15 ans (Enfant)

Accepte les volontaires sains

Oui

Sexes éligibles pour l'étude

Tout

La description

Critère d'intégration:

  • Parlant couramment l'anglais
  • Inscrit en 7e ou 8e année

Critère d'exclusion:

  • Actuellement sous psychotropes

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation parallèle
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Comparateur actif: Contrôle de l'intervention d'attention
Attentional Control Game est un groupe de contrôle actif. Nous nous attendons à ce que les sujets de ce groupe jouent à un jeu de contrôle pendant 2 semaines (plus ou moins 7 jours).
Expérimental: Jeu d'intervention de formation prosociale
Le groupe d'intervention prosociale, qui devrait jouer le jeu d'entraînement prosocial expérimental pendant 2 semaines (plus ou moins 7 jours).
Autres noms:
  • Cristaux de Kaydor
Expérimental: Jeu d'intervention d'entraînement de l'attention
Le groupe d'intervention de l'attention, qui devrait jouer au jeu expérimental d'entraînement de l'attention pendant 2 semaines (plus ou moins 7 jours).
Autres noms:
  • Ténacité
Comparateur actif: Contrôle de l'intervention prosociale
Il s'agit d'un groupe de contrôle actif. Nous nous attendons à ce que les sujets de ce groupe jouent à un jeu de contrôle pendant 2 semaines (plus ou moins 7 jours).

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Changement par rapport à la ligne de base dans les mesures comportementales
Délai: de base et jusqu'à 3 semaines
Changement des mesures comportementales avant et après l'entraînement aux jeux vidéo attentionnels. Le délai est de 7 jours maximum après la fin de la période de jeu de 2 semaines.
de base et jusqu'à 3 semaines
Changement par rapport à la ligne de base en IRMf
Délai: de base et jusqu'à 3 semaines
Modification des marqueurs neuronaux IRMf de la précision empathique avant et après l'entraînement au jeu vidéo attentionnel. Le délai est de 7 jours maximum après la période de jeu de 2 semaines.
de base et jusqu'à 3 semaines

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Richard Davidson, PhD, University of Wisconsin, Madison

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude

1 juin 2013

Achèvement primaire (Réel)

1 mars 2014

Achèvement de l'étude (Réel)

1 mai 2015

Dates d'inscription aux études

Première soumission

19 juin 2013

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

21 juin 2013

Première publication (Estimation)

26 juin 2013

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Estimation)

2 octobre 2015

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

30 septembre 2015

Dernière vérification

1 juin 2015

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Autres numéros d'identification d'étude

  • Davidson-GWB
  • Bill & Melinda Gates (Autre subvention/numéro de financement: Bill & Melinda Gates Foundation)
  • Grant Number (Autre subvention/numéro de financement: opp1033728)

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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