Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Spill og velværestudie (GWB)

30. september 2015 oppdatert av: University of Wisconsin, Madison

Nevrale korrelater av videospillbasert trening for å fremme oppmerksomhet og prososiale ferdigheter hos ungdom

Dette prosjektet er fokusert på de nevrale og atferdsmessige korrelatene til to forskjellige videospill som vil bli brukt som treningsverktøy. De to videospillene, utviklet av forskningsgruppen Games Learning Society ved University of Wisconsin-Madison (UW) og Wisconsin Institute for Discovery, er skreddersydd for å trene oppmerksomhet, spesielt regulering av oppmerksomhet; og prososial atferd, spesielt følsomhet overfor andre, hos ungdom. Denne studien vil evaluere hypotesen om at systematisk spilling av mindfulness og prososiale spill vil endre hjernefunksjonen i spesifikke oppmerksomhets-, sosiale og emosjonelle kretser på potensielt fordelaktige måter, og vil påvirke ytelsen på kognitive oppmerksomhetsoppgaver, og på målinger av sosial cue persepsjon og tilbøyelighet til å dele og oppføre seg altruistisk. Etterforskerne vil bruke atferdsmessige og funksjonelle MR-baserte neuroimaging-tiltak for å evaluere etterforskernes hypotese.

Studieoversikt

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

192

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Wisconsin
      • Madison, Wisconsin, Forente stater, 53705
        • University of Wisconsin - Madison

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

12 år til 15 år (Barn)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Flytende engelsktalende
  • Innskrevet i 7. eller 8. klasse

Ekskluderingskriterier:

  • For tiden på psykotrope medisiner

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Aktiv komparator: Kontroll for oppmerksomhetsintervensjon
Attentional Control Game er en aktiv kontrollgruppe. Vi forventer at forsøkspersoner i denne gruppen spiller et kontrollspill i 2 uker (pluss minus 7 dager).
Eksperimentell: Prososial treningsintervensjonsspill
Den prososiale intervensjonsgruppen, som vi forventer vil spille det eksperimentelle prososiale treningsspillet i 2 uker (pluss minus 7 dager).
Andre navn:
  • Krystaller av Kaydor
Eksperimentell: Oppmerksomhetstrening intervensjonsspill
Oppmerksomhetsintervensjonsgruppen, som vi forventer vil spille det eksperimentelle oppmerksomhetstreningsspillet i 2 uker (pluss eller minus 7 dager).
Andre navn:
  • Utholdenhet
Aktiv komparator: Kontroll for prososial intervensjon
Dette er en aktiv kontrollgruppe. Vi forventer at forsøkspersoner i denne gruppen spiller et kontrollspill i 2 uker (pluss minus 7 dager).

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Endring fra baseline i atferdsmål
Tidsramme: baseline og opptil 3 uker
Endring i atferdstiltak før og etter oppmerksomhetsbasert videospilltrening. Tidsrammen er opptil 7 dager etter slutten av 2 ukers spillperiode.
baseline og opptil 3 uker
Endring fra baseline i fMRI
Tidsramme: baseline og opptil 3 uker
Endring i fMRI nevrale markører for empatisk nøyaktighet før og etter oppmerksomhetsbasert videospilltrening. Tidsrammen er opptil 7 dager etter 2 ukers spillperiode.
baseline og opptil 3 uker

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Richard Davidson, PhD, University of Wisconsin, Madison

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart

1. juni 2013

Primær fullføring (Faktiske)

1. mars 2014

Studiet fullført (Faktiske)

1. mai 2015

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

19. juni 2013

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

21. juni 2013

Først lagt ut (Anslag)

26. juni 2013

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Anslag)

2. oktober 2015

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

30. september 2015

Sist bekreftet

1. juni 2015

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • Davidson-GWB
  • Bill & Melinda Gates (Annet stipend/finansieringsnummer: Bill & Melinda Gates Foundation)
  • Grant Number (Annet stipend/finansieringsnummer: opp1033728)

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere