Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Pelillinen sovellus fyysisen aktiivisuuden lisäämiseen ja ahdistuksen vähentämiseen autismissa

perjantai 15. heinäkuuta 2022 päivittänyt: Georgia Frey, Indiana University

Pelillisen, käyttäytymisen muutostekniikkaan perustuvan mobiilisovelluksen vaikutukset fyysisen aktiivisuuden lisäämiseen ja ahdistuksen vähentämiseen aikuisilla, joilla on autismikirjon häiriö: toteutettavuus satunnaistettu kontrolloitu kokeilu

Tausta: Fyysisellä aktiivisuudella (PA) on vaikutusta fyysiseen ja henkiseen terveyteen neurotyyppisissä populaatioissa, ja näiden muuttujien käsitteleminen voi parantaa yleistä ahdistuneisuustaakkaa aikuisilla, joilla on autismispektrihäiriö (ASD). Pelilliset mobiilisovellukset, joissa käytetään käyttäytymisen muutostekniikoita, ovat lupaava tapa lisätä PA:ta ja vähentää istuma-aikaa, mikä vähentää ahdistusta aikuisilla, joilla on ASD.

Tavoite: Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli verrata pelillisen ja käyttäytymisen muutostekniikkaan perustuvan mobiilisovelluksen, PuzzleWalkin, ja kaupallisesti saatavan Google Fit -sovelluksen tehokkuutta PA:n lisäämisessä ja istuma-ajan vähentämisessä tämän väestön ahdistuneisuuden lisähoitona.

Menetelmät: Yhteensä 24 aikuista, joilla oli ASD, sijoitettiin joko PuzzleWalk- tai Google Fit -ryhmään viideksi viikoksi käyttämällä kovariaatti-adaptiivista satunnaissuunnittelua. PA ja ahdistuneisuus arvioitiin 7 päivän aikana 3 eri tiedonkeruujaksolla (eli lähtötasolla, toimenpiteen alku ja loppu) käyttämällä triaksiaalisia kiihtyvyysmittareita ja Beck Anxiety Inventory -tutkimusta. Ryhmän erot tulosmuuttujissa arvioitiin käyttämällä kovarianssin toistuvien mittausten analyysiä iän, sukupuolen ja BMI:n mukaan.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

24

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Indiana
      • Bloomington, Indiana, Yhdysvallat, 47405
        • Indiana University School of Public Health

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta ja vanhemmat (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Itseraportoitu lääketieteellinen diagnoosi ahdistuneisuudesta tai ahdistuneisuusoireiden itsensä tunnistaminen viimeisen 3 kuukauden ajalta
  • Pääsy tuettuun laitteeseen (älypuhelimet, joissa on Android 4.4 tai uudempi tai iOS 9.0 tai uudempi käyttöjärjestelmä)
  • Kognitiivinen kyky ymmärtää tutkimuksen tarkoitus
  • Ei aikaisempaa kokemusta tutkimuksessa käytettyjen PA-mobiilisovellusten käytöstä

Poissulkemiskriteerit:

  • Henkilöt, joilla on alhainen kognitiivinen toimintakyky, samaan aikaan esiintyvä älyllinen vamma tai liikkumisvamma

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Hoito
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: PuzzleWalk

PuzzleWalk sisältää käyttäytymismuutostekniikoita (BCT), teoriaan perustuvan menetelmän, jolla edistetään terveen käyttäytymisen muutosta hyödyntämällä psykologisia tekijöitä. PuzzleWalkiin sisältyvät esimerkkitekniikat ovat kattava, visualisoitu käyttöopas, tavoitesuorituksen itsevalvonta, ehdolliset palkkiot ja tavoitteiden asettaminen.

Se on eroava pulmapeli, joka sisältää 660 suurkaupunkikuvaa ympäri maailmaa. Tämä muoto valittiin, koska siitä on helppo ymmärtää pelin tarkoitus ja se voi nopeasti vangita käyttäjän kiinnostuksen kohteet ilman monimutkaista ymmärtämisprosessia. Lisäksi tämä visuaalinen kuvapohjainen peli helpottaa visuaalista vuorovaikutusta, mikä on ASD-potilaiden ainutlaatuinen vahvuus. PuzzleWalkin ainutlaatuisin suunnitteluelementti on vaiheiden ja pelin ratkaisuajan välinen muunnosalgoritmi. Tarkemmin sanottuna käyttäjän kertyneet askeleet muunnetaan suoraan pelin ratkaisuajaksi PA:n osallistumisen motivoimiseksi.

Kaikki osallistujat saivat visualisoidut vaiheittaiset ohjeet (esim. haku ja lataaminen Google Playsta tai App Storesta, käyttäjien rekisteröinti, tavoitteiden asettaminen ja PA-käyttäytymisen seuranta) määritetyssä PA-sovelluksessa (PuzzleWalk tai Google Fit) ja käyttivät niitä intervention alusta (neljäs viikko) intervention loppuun (kahdeksas viikko). Sekä PuzzleWalk- että Google Fit -ryhmät saivat muistutuksia PA-sovelluksen käytöstä interventiojakson ensimmäisen viikon aikana ja jatkoivat sovelluksen käyttöä itsenäisesti, kunnes interventio päättyi.
Kokeellinen: Google Fit
Google Fit (Google LLC) on Googlen kehittämä PA-seurantaalusta Androidille ja Apple iOS:lle. Sovellus käyttää älypuhelimeen sisäänrakennettua anturia, joka seuraa automaattisesti PA:ta, mukaan lukien askeleet ja aktiiviset minuutit. Sen avulla käyttäjät voivat myös kirjata päiväkirjaan ja tallentaa erilaisia ​​PA:n muotoja (esim. pyöräilyä, painonnostoa ja joogaa) manuaalisesti asettamalla aktiivisuuden seurantatila. Google Fit käyttää sydänpistepohjaista palkitsemisjärjestelmää pelillistämisstrategiana tarjotakseen käyttäjille yksilöllisiä harjoitusvinkkejä, jotka on yhdistetty American Heart Associationin esittämiin PA-suosituksiin. Aktiivisten minuuttien perusteella saatujen sydänpisteiden määrä on sovelluksen ensisijainen pelillistämisstrategia.
Kaikki osallistujat saivat visualisoidut vaiheittaiset ohjeet (esim. haku ja lataaminen Google Playsta tai App Storesta, käyttäjien rekisteröinti, tavoitteiden asettaminen ja PA-käyttäytymisen seuranta) määritetyssä PA-sovelluksessa (PuzzleWalk tai Google Fit) ja käyttivät niitä intervention alusta (neljäs viikko) intervention loppuun (kahdeksas viikko). Sekä PuzzleWalk- että Google Fit -ryhmät saivat muistutuksia PA-sovelluksen käytöstä interventiojakson ensimmäisen viikon aikana ja jatkoivat sovelluksen käyttöä itsenäisesti, kunnes interventio päättyi.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Lähtötason fyysinen aktiivisuus ja muutokset lähtötason fyysiseen aktiivisuuteen 4. ja 8. viikolla
Aikaikkuna: 7 päivää kolmen eri tiedonkeruujakson aikana (yhteensä 21 päivää)
Kiihtyvyysmittarilla mitatut objektiiviset fyysiset aktiivisuustasot
7 päivää kolmen eri tiedonkeruujakson aikana (yhteensä 21 päivää)

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Lähtötilanteen ahdistuneisuus ja muutokset lähtötilanteen ahdistuksesta 4. ja 8. viikolla
Aikaikkuna: 7 päivää kolmen eri tiedonkeruujakson aikana (yhteensä 21 päivää)
Beck Anxiety Inventory -tutkimusta (BAI; Beck, Epstein, Brown ja Steer, 1988) käytettiin arvioimaan osallistujien pitkittynyttä ahdistuneisuutta. Beck Anxiety Inventory on itsearviointiasteikko, joka sisältää 21 kohtaa, jotka mittaavat ahdistuneisuusoireiden vakavuutta kuluneen viikon aikana. Pisteiden vaihteluväli on 0-63, ja korkeammat pisteet osoittavat suurempaa ahdistusta.
7 päivää kolmen eri tiedonkeruujakson aikana (yhteensä 21 päivää)

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Georgia Frey, Ph.D., Indiana University

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Maanantai 1. heinäkuuta 2019

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Sunnuntai 15. maaliskuuta 2020

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Lauantai 30. toukokuuta 2020

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Maanantai 11. heinäkuuta 2022

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 15. heinäkuuta 2022

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Keskiviikko 20. heinäkuuta 2022

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Keskiviikko 20. heinäkuuta 2022

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 15. heinäkuuta 2022

Viimeksi vahvistettu

Perjantai 1. heinäkuuta 2022

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

Ei

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa