Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Gamified app til at øge fysisk aktivitet og reducere angst ved autisme

15. juli 2022 opdateret af: Georgia Frey, Indiana University

Effekter af en gamificeret, adfærdsændringsteknik-baseret mobilapp på at øge fysisk aktivitet og reducere angst hos voksne med autismespektrumforstyrrelse: Gennemførlighed Randomiseret kontrolleret forsøg

Baggrund: Fysisk aktivitet (PA) har en indvirkning på fysisk og mental sundhed i neurotypiske populationer, og adressering af disse variabler kan forbedre den fremherskende byrde af angst hos voksne med autismespektrumforstyrrelse (ASD). Gamificerede mobilapps, der bruger adfærdsændringsteknikker, præsenterer en lovende måde at øge PA og reducere stillesiddende tid og dermed reducere angst hos voksne med ASD.

Formål: Denne undersøgelse havde til formål at sammenligne effektiviteten af ​​en gamified og adfærdsændringsteknik-baseret mobilapp, PuzzleWalk, versus en kommercielt tilgængelig app, Google Fit, på at øge PA og reducere stillesiddende tid som en supplerende angstbehandling for denne befolkning.

Metoder: I alt 24 voksne med ASD blev tildelt enten PuzzleWalk- eller Google Fit-gruppen i 5 uger ved hjælp af et kovariat-adaptivt randomiseringsdesign. PA og angst blev vurderet over 7 dage ved 3 forskellige dataindsamlingsperioder (dvs. baseline, interventionsstart og interventionsslut) ved hjælp af triaksiale accelerometre og Beck Anxiety Inventory. Gruppeforskelle i udfaldsvariabler blev vurderet ved hjælp af gentagne foranstaltningers analyse af kovarians, justering for alder, køn og BMI.

Studieoversigt

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

24

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

    • Indiana
      • Bloomington, Indiana, Forenede Stater, 47405
        • Indiana University School of Public Health

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

18 år og ældre (Voksen, Ældre voksen)

Tager imod sunde frivillige

Ingen

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • Selvrapporteret medicinsk diagnose af angst eller selvidentifikation af at have oplevet angstsymptomer i de sidste 3 måneder eller mere
  • Adgang til en understøttet enhed (smartphones med Android 4.4 og nyere eller iOS 9.0 og nyere operativsystem)
  • Kognitiv evne til at forstå formålet med undersøgelsen
  • Ingen tidligere erfaring med at bruge PA-mobilapps, der blev brugt i undersøgelsen

Ekskluderingskriterier:

  • Personer med lav kognitiv funktion, samtidige intellektuelle handicap eller mobilitetsnedsættelser

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomiseret
  • Interventionel model: Parallel tildeling
  • Maskning: Enkelt

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
Eksperimentel: PuzzleWalk

PuzzleWalk inkorporerer adfærdsændringsteknikker (BCT'er), en teoribaseret metode til at fremme sund adfærdsændring ved at udnytte psykologiske determinanter. Eksempelteknikkerne inkluderet i PuzzleWalk er en omfattende, visualiseret brugervejledning, selvovervågning af målpræstation, betingede belønninger og målsætning.

Det er et spot the difference-puslespil, der omfatter 660 større bybilleder rundt om i verden. Dette format blev valgt, fordi det er nemt at forstå formålet med spillet, og det kan hurtigt fange brugerens interesser uden en kompleks forståelsesproces. Desuden letter dette visuelle billedbaserede spil visuel interaktion, hvilket er en unik styrke for personer med ASD. Det mest unikke designelement i PuzzleWalk er konverteringsalgoritmen mellem trin og spilløsningstid. Specifikt konverteres brugerens akkumulerede trin direkte til spilløsningstid for at motivere PA-deltagelse.

Alle deltagere modtog visualiserede trin-for-trin instruktioner (f.eks. søg og download i Google Play eller App Store, brugerregistrering, målsætning og PA-adfærdssporing) på den tildelte PA-app (PuzzleWalk eller Google Fit) og brugte den fra interventionens begyndelse start (fjerde uge) indtil slutningen af ​​interventionen (ottende uge). Både PuzzleWalk- og Google Fit-grupperne modtog påmindelser om brugen af ​​PA-appen i løbet af den første uge af interventionsperioden og fortsatte selvstændigt med at bruge appen, indtil interventionen sluttede.
Eksperimentel: Google Fit
Google Fit (Google LLC) er en PA-sporingsplatform udviklet af Google til Android og Apple iOS. Appen bruger en sensor indbygget i en smartphone-enhed til automatisk at spore PA, inklusive trin og aktive minutter. Det giver også brugere mulighed for at journalføre og registrere en række forskellige former for PA (f.eks. cykling, vægtløftning og yoga) ved manuelt at indstille aktivitetssporingstilstanden. Google Fit bruger et hjertepoint-baseret belønningssystem som en gamification-strategi for at give brugerne individualiserede træningstips indarbejdet med PA-anbefalinger skitseret af American Heart Association. Antallet af hjertepoint modtaget baseret på aktive minutter er appens primære gamification-strategi.
Alle deltagere modtog visualiserede trin-for-trin instruktioner (f.eks. søg og download i Google Play eller App Store, brugerregistrering, målsætning og PA-adfærdssporing) på den tildelte PA-app (PuzzleWalk eller Google Fit) og brugte den fra interventionens begyndelse start (fjerde uge) indtil slutningen af ​​interventionen (ottende uge). Både PuzzleWalk- og Google Fit-grupperne modtog påmindelser om brugen af ​​PA-appen i løbet af den første uge af interventionsperioden og fortsatte selvstændigt med at bruge appen, indtil interventionen sluttede.

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Baseline fysisk aktivitet og ændringer fra baseline fysisk aktivitet på 4. og 8. uge
Tidsramme: 7 dage over tre forskellige dataindsamlingsperioder (i alt 21 dage)
Accelerometer-målte objektive fysiske aktivitetsniveauer
7 dage over tre forskellige dataindsamlingsperioder (i alt 21 dage)

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Baseline angst og ændringer fra baseline angst på 4. og 8. uge
Tidsramme: 7 dage over tre forskellige dataindsamlingsperioder (i alt 21 dage)
Beck Anxiety Inventory (BAI; Beck, Epstein, Brown, & Steer, 1988) blev brugt til at vurdere deltagernes langvarige angsttilstand. Beck Anxiety Inventory er en selvrapporteringsskala, der omfatter 21 punkter, der måler sværhedsgraden af ​​angstsymptomer i løbet af den seneste uge. Scoreintervallet er 0-63, hvor højere score indikerer større grader af angst.
7 dage over tre forskellige dataindsamlingsperioder (i alt 21 dage)

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Ledende efterforsker: Georgia Frey, Ph.D., Indiana University

Publikationer og nyttige links

Den person, der er ansvarlig for at indtaste oplysninger om undersøgelsen, leverer frivilligt disse publikationer. Disse kan handle om alt relateret til undersøgelsen.

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (Faktiske)

1. juli 2019

Primær færdiggørelse (Faktiske)

15. marts 2020

Studieafslutning (Faktiske)

30. maj 2020

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

11. juli 2022

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

15. juli 2022

Først opslået (Faktiske)

20. juli 2022

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (Faktiske)

20. juli 2022

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

15. juli 2022

Sidst verificeret

1. juli 2022

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

Ingen

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Fysisk aktivitet

Kliniske forsøg med Mobil sundhed til fysisk aktivitetsadfærdsændring

Abonner