Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

ExerG: Videopelipohjainen fyysinen kognitiivinen koulutus potilaille: käytettävyystutkimus (ExerGetic)

perjantai 21. heinäkuuta 2023 päivittänyt: Frank Behrendt

Videopelipohjaiset harjoitusohjelmat, joita kutsutaan jäljempänä "exergameiksi", ovat innovatiivinen digitaalinen harjoittelutapa, jonka avulla voidaan samanaikaisesti harjoitella fyysisiä ja kognitiivisia toimintoja ja lisätä harjoitusmotivaatiota eri väestöryhmille. Potilaat, joiden fyysinen ja kognitiivinen suorituskyky on eri tavoin rajoittunut toimintakyvyn heikkenemisen vuoksi, voivat hyötyä motivoivasta ja yhdistetystä fyysis-kognitiivisesta harjoittelusta. Monitieteinen ryhmä liiketieteilijöistä, urheilu- ja harjoitteluasiantuntijoista sekä peli- ja teollissuunnittelijoista kehitti potilaille innovatiivisen ja mukaansatempaavan videopelipohjaisen harjoittelutuotteen - ExerCube-harjoitteluohjelmistolisenssin. Exergame-kehitys keskittyi käyttäjälähtöiseen prosessiin yhdessä kohdeväestön kanssa.

ExerCube-koulutusohjelmiston lisenssi on exergame-koulutustuote, joka sisältää mukaansatempaavia sekatodellisuuden harjoitusohjelmia (tai videopelejä) potilaille. Potilaan koulutusvaatimuksista riippuen terapeutit voivat valita koulutusohjelman ohjelmistosta. Potilaat ohjaavat harjoitusohjelmaa (tai videopeliä) tietyillä (koko kehon) liikkeillä. ExerCube-harjoitusohjelmistolisenssin virtuaalisten harjoitusohjelmien esittelyyn fyysisessä ympäristössä ExerCube-laitteistoa ja valjaat toimivat fyysisenä harjoitustilana. Se mahdollistaa virtuaalisen videopeliympäristön esittämisen fyysisessä maailmassa.

Tämän summaavan käytettävyystutkimuksen tavoitteena on arvioida koulutusjärjestelmän turvallisuutta, käytettävyyttä ja validoida käyttökokemusta.

Ensisijaiset loppukäyttäjät (määritelty 18-vuotiaiksi ja sitä vanhemmiksi potilaiksi) ja toissijaiset loppukäyttäjät (määritelty urheilututkijoiksi, harjoitusterapeuteiksi tai fysioterapeuteiksi/toimintaterapeuteiksi, jotka keskittyvät urheilu-/harjoitteluterapiaan) testaavat ja tarkistavat järjestelmää erilaisissa testausskenaarioissa. .

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

20

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi

Opiskelupaikat

    • Aargau
      • Rheinfelden, Aargau, Sveitsi, 4310
        • Rekrytointi
        • Reha Rheinfelden
        • Ottaa yhteyttä:

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen
  • Vanhempi Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

Ensisijaiset loppukäyttäjät:

  • Reha Rheinfeldenin sairaala-/ tai poliklinikkapotilaat
  • Kyky puhua ja ymmärtää saksaa sekä ymmärtää digitaalisesti välitetyt koulutusohjeet
  • Vartalon korkeus ≥ 160 cm tai ≤ 200 cm laitteistotietojen mukaan
  • Paino ≤ 120 kg
  • Pystyy suorittamaan videopelipohjaisen harjoittelun liikkeet (pystyy siirtymään istuma-asennosta seisoma-asennosta ja pysymään seisoma-asennossa ilman apua ≥ 2 minuuttia)

Toissijaiset loppukäyttäjät:

  • kuntoutuksen ja ennaltaehkäisyn parissa työskentelevät terapeutit (fysioterapeutti, toimintaterapeutti, urheilututkija, urheiluterapeutti, psykologit)
  • ≥ 21 vuotta
  • Kandidaatin tutkinto (tieteilijät) tai terapeutin koulutus

Poissulkemiskriteerit:

Ensisijaiset loppukäyttäjät

  • Kognitiivinen vajaatoiminta, joka on määritelty Mini Mental State Examination (MMSE) -pistemäärällä ≤ 18
  • Vaikeat näkö-, neurologiset, kardiorespiratoriset, psykiatriset tai ortopediset vammat, jotka heikentävät henkilön kykyä noudattaa ohjeita tai pelata peliä
  • Äskettäin esiintyneet epileptiset kohtaukset (viimeisten 3 kuukauden aikana)
  • Äskettäin tehty leikkaus/murtumat/kirurgiset toimenpiteet/nivelleikkaukset ja pahanlaatuiset kasvaimet (viimeisten 3 kuukauden aikana)
  • Fyysiset olosuhteet, joissa turvavaljaiden oikea käyttö ei ole mahdollista tai voi aiheuttaa kipua tai terveysongelmia (esim. ihovauriot, avoimet haavat, tunnettu raskaus, vaikea osteoporoosi)
  • Nivelkontraktuurit (esim. olkapää, polvi, lonkka), mikä voi johtaa rajoituksiin ExerCuben loppukäyttäjän arvioinnissa.
  • Vaikea neurologinen sairaus (esim. vahva epilepsia, pitkälle edennyt Parkinsonin oireyhtymä, vakavan aivohalvauksen jälkeinen tila)
  • Vaikea psykiatrinen sairaus (esim. voimakkaat vainoharhaiset tilat, vaikea masennus)
  • Terminaalinen sairaus (ennuste < 12 kuukautta)

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Muut
  • Jako: Ei käytössä
  • Inventiomalli: Yksittäinen ryhmätehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Testiryhmä
Tutkittava laite on Spheryn (https://sphery.ch/exercube/) tarjoama ExerCube-koulutusohjelmiston lisenssi. ExerCube-koulutusohjelmiston lisenssi on exergame-koulutustuote, joka sisältää mukaansatempaavia sekatodellisuuden harjoitusohjelmia (tai videopelejä) potilaille. Potilaan koulutusvaatimuksista riippuen terapeutit voivat valita koulutusohjelman ohjelmistosta. ExerCube turvallisuutta tukeva tukimateriaali, joka koostuu valjaista ja yläpuolisesta pukkijärjestelmästä, varmistaa turvallisen harjoitusympäristön ja estää potilaita putoamasta.

Ensisijaisten loppukäyttäjien (PEU, (potilaat)) interventio sisältää kahden harjoituskierroksen suorittamisen laitteella. Ensimmäinen kierros sisältää ennalta määritellyn harjoitusjakson, kun taas toinen kierros on terapeutin määrittelemä harjoitusjakso.

Toissijaiselle loppukäyttäjäryhmälle (SEU, (terapeutit)) on kaksi opintokäyntiä. Ensimmäisellä vierailullaan he saavat esittelyn ja koulutuksen järjestelmän käyttöön. Toisella käynnillään SEU:n on valmisteltava laite (käynnistettävä laitteisto ja ohjelmisto) ja ohjattava potilas koulutuksen läpi.

Muut nimet:
  • ExerG koulutusohjelmiston lisenssi

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Käytettävyys: suorituskyky
Aikaikkuna: 1 päivä

Laitteen hyväksyntä arvioidaan havainnointiprotokollan perusteella, jonka tutkimuksen moderaattori suorittaa harjoituksen aikana. Jokaisella osallistujalla on luettelo suoritettavista tehtävistä istuntoa/harjoituskierrosta kohti.

Ensisijaiset loppukäyttäjät (PEU): suorituskyvyn hyväksymiskriteerit = oikea tehtävän suoritus "kyllä" ≥ 85 %, ohitetut tehtävät < 20 %

Toissijaiset loppukäyttäjät (SEU): suorituskyvyn hyväksymiskriteerit = tehtävä suoritettu oikein tai epäröivästi ≥ 85 %, tehtävää ei suoritettu tai vaikeuksia ja epäonnistumisia < 15 %

1 päivä
Käytettävyys: Osallistujien määrä ilman tukea
Aikaikkuna: 1 päivä

Laitteen hyväksyntä arvioidaan havainnointiprotokollan perusteella, jonka tutkimuksen moderaattori suorittaa harjoituksen aikana. Jokaisella osallistujalla on luettelo suoritettavista tehtävistä istuntoa/harjoituskierrosta kohti.

Ensisijaiset loppukäyttäjät (PEU): ymmärrettävyyden hyväksymiskriteerit = erittäin hyvä tai hyvä käsitys tehtävän suorittamisesta ≥ 85 %

Toissijaiset loppukäyttäjät (SEU): tuen hyväksymiskriteerit = tehtävä suoritettu ilman tukea ≥ 85 %, tukea tarvitaan tehtävän suorittamiseen < 15 %

1 päivä
Käytettävyys: harjoituksen suoritus
Aikaikkuna: 1 päivä

Laitteen hyväksyntä arvioidaan havainnointiprotokollan perusteella, jonka tutkimuksen moderaattori suorittaa harjoituksen aikana. Jokaisella osallistujalla on luettelo suoritettavista tehtävistä istuntoa/harjoituskierrosta kohti.

Ensisijaiset loppukäyttäjät (PEU):

- harjoituksen hyväksymiskriteerit = erittäin hyvä tai hyvä harjoitus/liikkeen suoritus ≥ 85 %

1 päivä
Käytettävyys: (vakavien) haittatapahtumien määrä
Aikaikkuna: 1 päivä
(Vakavat) haittatapahtumat: asiaan liittyvien haittatapahtumien esiintymisen hyväksymiskriteerit eivät saa ylittää 10 %.
1 päivä
Käytettävyys: laitepuutteita
Aikaikkuna: 1 päivä
Opintokäyntien aikana havaittujen laitepuutteiden hyväksymiskriteeriksi on asetettu <10 %.
1 päivä

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Käytettävyys: Pelaajakokemus
Aikaikkuna: 1 päivä
Ensisijaiset loppukäyttäjät (PEU:t): Käyttäjäkokemus arvioidaan Player Experience Inventory (PXI) -kyselylomakkeella, joka sisältää 10 erilaista rakennetta pelaajakokemuksen eri näkökohtien mittaamiseksi (kolme kohdetta rakennetta kohti). Kaikki kohteet on arvioitu 7-pisteen Likert-asteikolla (asteikkoalue: -3 - 3 pistettä, maksimipistemäärä = +90; vähimmäispistemäärä: -90).
1 päivä
Käytettävyys: Järjestelmän käytettävyys
Aikaikkuna: 1 päivä

Toissijaiset loppukäyttäjät (SEU:t): Toissijaiset loppukäyttäjät suorittavat System Usability Scale (SUS) -asteikon arvioidakseen havaittua käytettävyyttä. SUS arvioi havaittua tehokkuutta (pääsyvätkö käyttäjät onnistuneesti tavoitteensa), tiedon laatua (kuinka paljon vaivaa ja resursseja näiden tavoitteiden saavuttamiseen kuluu) ja yleistä tyytyväisyyttä (oliko kokemus tyydyttävä). SUS:ssa on 10 tuotetta, jotka voidaan arvioida 5-pisteen likert-asteikolla. Kohteet pisteytetään seuraavasti:

  1. Parittomille kohteille käyttäjän vastaus-1. Parillisille kohteille 5 käyttäjän vastaus. Tämä skaalaa kaikki arvot nollasta 4:ään (neljä on positiivisin vastaus). Viite: Jeff Sauro, mittaa käytettävyyttä
  2. Laske yhteen muunnetut vastaukset kullekin käyttäjälle ja kerro se summalla 2,5 (muuntaaksesi mahdollisten arvojen alueen 0–100 0–40:n sijaan)
1 päivä
Koettu fyysinen ja henkinen rasitus/ponnistelu
Aikaikkuna: 1 päivä

Harjoittelun aikana havaittu fyysinen rasitus arvioidaan Borg-luokan arvosanalla 10 (Borg CR10; asteikon alue 0 = ei rasitusta ollenkaan, 10 = maksimi rasitus).

Koettu henkinen ponnistus arvioidaan ensisijaisilta loppukäyttäjiltä Paasin henkisen rasituksen asteikolla (Paas, 1992), joka vaihtelee välillä 1 = erittäin, erittäin alhainen henkinen ponnistus, 9 = erittäin, erittäin suuri henkinen rasitus.

1 päivä

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Sponsori

Tutkijat

  • Päätutkija: Frank Behrendt, PhD, Reha Rheinfelden

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Tiistai 16. toukokuuta 2023

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Lauantai 30. syyskuuta 2023

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 31. lokakuuta 2023

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Maanantai 19. kesäkuuta 2023

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 21. heinäkuuta 2023

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 1. elokuuta 2023

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 1. elokuuta 2023

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Perjantai 21. heinäkuuta 2023

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. heinäkuuta 2023

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

EI

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa