- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT06717971
Exergame-ohjelmien hyödyntäminen iäkkäiden asukkaiden keskuudessa maaseudun hoitokeskusten keskuksissa
Exergame-pohjaisen harjoitusohjelman kliinisen tehokkuuden arviointi käyttämällä "WarioWare: Move It!" parantaa fyysistä ja kognitiivista toimintaa iäkkäillä aikuisilla, joilla on lievä kognitiivinen vamma ja dementia maaseudun pitkäaikaishoitolaitoksissa: satunnaistettu kontrolloitu tutkimus
Taustaa: Kognitiivinen heikentyminen on yleistä ikääntyvien aikuisten keskuudessa, ja se diagnosoidaan usein väärin tai diagnosoidaan myöhään, mikä herättää yhä enemmän huomiota ikääntyvän väestön merkittävänä terveysongelmana. Verrattuna yhteisössä asuviin yksilöihin kognitiiviset häiriöt ovat yleisempiä pitkäaikaishoitolaitosten (LTCF) asukkaiden keskuudessa. Nämä tilat kohtaavat haasteita organisoitujen liikuntaohjelmien toteuttamisessa ammattihoitajien puutteen ja rajallisten resurssien vuoksi. Lisäksi vanhemmat aikuiset voivat menettää kiinnostuksensa toistuviin interventioihin ajan myötä. "WarioWare: Siirrä se!" Nintendon uusi harjoituspeli, joka yhdistää aerobisen harjoituksen, kehon koordinaation, tasapainoharjoittelun ja kognitiiviset tehtävät, tarjoaa mukaansatempaavan kokemuksen, joka lisää motivaatiota ja vähentää henkilöstön väliintuloa ja tarjoaa mahdollisen ratkaisun.
Menetelmät: Satunnaistettu kontrolloitu tutkimus suoritettiin useissa maaseudun LTCF:issä Shanxin maakunnassa, ja siihen osallistui 65-vuotiaita ja sitä vanhempia osallistujia. Osallistujat jaettiin satunnaisesti joko interventioryhmään (joka sai "WarioWare: Move It!" -toimenpiteen) tai kontrolliryhmään (joka sai tavallista hoitoa). Interventioon sisältyi liikkeentunnistustoimintoja ja asentoja (kuten heiluttamista, hyppäämistä, käsivarsien heilutusta, pyörimistä ja esineiden liikkeiden matkimista) Joy-Con-ohjaimilla 60 minuutin ajan kahdesti viikossa 12 viikon ajan. Ensisijaiset tulosmittaukset johdettiin useista kliinisistä testeistä, mukaan lukien istuma ja kurottautuminen -testi (käsien ja varpaiden välinen etäisyys kurottautuessa eteenpäin), olkapäiden joustavuustesti (selän takana ristissä olevien käsien välinen etäisyys), vartalon kierto joustavuustesti ( vyötärön kiertokulma molemmille sivuille), olkapään liikeratatesti (olkapään taivutus-, ojennus-, abduktio- ja adduktiokulmat), kyynärpään alue Liiketesti (kyynärpään taivutuskulma), kahdeksaan kuvion kävelytesti (suoritusaika), seisova tasapainotesti (tasapainon kesto), käden ketteryystesti (dominoivan käden liikuttamien lohkojen määrä minuutissa) ja kognitiivinen testi Toimintatestit (esim. kognitiivisten kykyjen seulontainstrumentti, kiinalainen versio Mini-Mental State Examinationista ja Montrealin kognitiiviset testit Arviointi). Tilastollinen analyysi suoritettiin käyttämällä seka-ANOVAa, jolloin aika oli kohteen sisäinen tekijä ja interventioryhmä koehenkilöiden välisenä tekijänä, jotta voidaan arvioida koulutusvaikutuksia erilaisiin tulosmittauksiin.
Odotetut hyödyt: *WarioWare: Move It!* -toimenpiteellä on lupaus parantaa fyysistä joustavuutta, nivelten liikkuvuutta, motorista koordinaatiota, käsien kätevyyttä ja kognitiivisia toimintoja maaseudun hoitokeskuksissa asuvien iäkkäiden henkilöiden, joilla on lievä kognitiivinen häiriö tai dementia. Tämä innovatiivinen ja käytännöllinen lähestymistapa tarjoaa käyttökelpoisen ratkaisun ikääntyneiden terveyden edistämiseen resurssirajoitteisissa olosuhteissa, mikä osoittaa merkittävää potentiaalia laajempaan käyttöön samanlaisissa ympäristöissä.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
Yksityiskohtainen kuvaus
Tausta:
Kognitiivinen heikkeneminen on yleistä ikääntyvien aikuisten keskuudessa, ja se diagnosoidaan usein väärin tai diagnosoidaan myöhään, mikä herättää yhä enemmän huomiota ikääntyvän väestön merkittävänä terveysongelmana. Verrattuna yhteisössä asuviin yksilöihin kognitiiviset häiriöt ovat yleisempiä pitkäaikaishoitolaitosten (LTCF) asukkaiden keskuudessa. Nämä tilat kohtaavat haasteita organisoitujen liikuntaohjelmien toteuttamisessa ammattihoitajien puutteen ja rajallisten resurssien vuoksi. Lisäksi vanhemmat aikuiset voivat menettää kiinnostuksensa toistuviin interventioihin ajan myötä.
Huolimatta harjoituspelien osoitetuista kliinisistä eduista paikkakunnalla asuville iäkkäille aikuisille, niiden tehokkuutta LTCF:issä ei ole vielä tutkittu riittävästi. Nykyinen tutkimus keskittyy ensisijaisesti terveyteen liittyvän elämänlaadun, kognitiivisten toimintojen ja yleisen toimintatilan parantamiseen, ja suhteellisen vähän arvioita kohdistuu tiettyihin fyysisiin toimintoihin, kuten joustavuuteen, nivelten liikkuvuuteen, motoriseen koordinaatioon ja käteen. Nämä fyysiset kyvyt ovat kuitenkin ratkaisevia iäkkäiden aikuisten itsenäisyyden kannalta. Esimerkiksi rajoitettu joustavuus voi haitata päivittäistä toimintaa, mikä vaikuttaa suoraan itsehoitokykyihin ja lisää riippuvuutta muista. Nivelten liikkuvuuden heikkenemiseen liittyy usein nivelten jäykkyyttä ja kipua, liikeratojen rajoittamista ja yleisen fyysisen toiminnan heikkenemistä sekä iäkkäiden ihmisten elintilaa ja aktiivisuussädettä. Motorinen koordinaatio on kriittinen tasapainon ylläpitämisessä ja monimutkaisissa liikkeissä, joissa koordinaation heikkeneminen lisää kaatumisriskiä. Kaatumisilla voi olla vakavia seurauksia iäkkäille aikuisille, kuten murtumia, pitkittynyttä liikkumattomuutta tai jopa kiihtynyttä haurautta, mikä heikentää merkittävästi elämänlaatua. Kädentaito tukee myös ikääntyneiden aikuisten omavaraisuutta. Hienomotoristen taitojen menetys, kuten tarttuminen, nipistäminen ja kirjoittaminen, voi rajoittaa heidän kykyään suorittaa päivittäisiä tehtäviä ja osallistua sosiaaliseen toimintaan, mikä voi johtaa psyykkiseen ahdistukseen.
Nintendon exergame "WarioWare: Move It!" yhdistää kaksitoista erilaista liiketilaa tarjoten aerobisen, koordinaatio- ja tasapainoharjoittelun lisäksi myös kognitiivisia harjoituksia, jotka aktivoivat muistia, huomiota ja loogista päättelyä. Pelin vaikeustasoa voidaan säätää joustavasti käyttäjien tarpeita vastaavaksi, mikä varmistaa optimaaliset harjoitusvaikutukset sopivilla haastetasoilla. Huolimatta sen ilmeisestä potentiaalista, kattavia empiirisiä tutkimuksia tarvitaan edelleen sen hyödyn perustelemiseksi. Siksi tässä tutkimuksessa suoritettiin 12 viikkoa kestänyt pitkittäinen käyttäjätutkimus tutkiakseen "WarioWare: Move It!" -ohjelman toteutettavuutta ja mahdollista kliinistä käyttökelpoisuutta. vanhuksille maaseudun LTCF:issä. Lisäksi tämä tutkimus tarjoaa arvokkaita näkemyksiä ja referenssejä geriatrisen kuntoutuksen ammattilaisille ja ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen tutkijoille, jotka ovat kiinnostuneita suunnittelemaan exergame-pohjaisia interventioita vanhustenhoitoon.
Menetelmät:
Satunnaistettu kontrolloitu tutkimus suoritettiin useissa maaseudun LTCF:issä Shanxin maakunnassa, ja siihen osallistui 65-vuotiaita ja sitä vanhempia osallistujia. Osallistujat jaettiin satunnaisesti joko interventioryhmään (joka sai "WarioWare: Move It!" -toimenpiteen) tai kontrolliryhmään (joka sai tavallista hoitoa). Interventioon sisältyi liikkeentunnistustoimintoja ja asentoja (kuten heiluttamista, hyppäämistä, käsivarsien heilutusta, pyörimistä ja esineiden liikkeiden matkimista) Joy-Con-ohjaimilla 60 minuutin ajan kahdesti viikossa 12 viikon ajan. Ensisijaiset tulosmittaukset johdettiin useista kliinisistä testeistä, mukaan lukien istuma ja kurottautuminen -testi (käsien ja varpaiden välinen etäisyys kurottautuessa eteenpäin), olkapäiden joustavuustesti (selän takana ristissä olevien käsien välinen etäisyys), vartalon kierto joustavuustesti ( vyötärön kiertokulma molemmille sivuille), olkapään liikeratatesti (olkapään taivutus-, ojennus-, abduktio- ja adduktiokulmat), kyynärpään alue Liiketesti (kyynärpään taivutuskulma), kahdeksaan kuvion kävelytesti (suoritusaika), seisova tasapainotesti (tasapainon kesto), käden ketteryystesti (dominoivan käden liikuttamien lohkojen määrä minuutissa) ja kognitiivinen testi Toimintatestit (esim. kognitiivisten kykyjen seulontainstrumentti, kiinalainen versio Mini-Mental State Examinationista ja Montrealin kognitiiviset testit Arviointi). Tilastollinen analyysi suoritettiin käyttämällä seka-ANOVAa, jolloin aika oli kohteen sisäinen tekijä ja interventioryhmä koehenkilöiden välisenä tekijänä, jotta voidaan arvioida koulutusvaikutuksia erilaisiin tulosmittauksiin.
Tutkimusmenettely:
Osallistujat, jotka täyttävät osallistumiskriteerit, rekrytoidaan Shanxin maakunnan pitkäaikaishoitolaitoksista, mukaan lukien päiväkodit ja hoitokodit. Osallistujien valinnassa käytetään tarkoituksellista näytteenottomenetelmää, ja koko rekrytointiprosessia valvovat tiukasti kokeneet neurologit.
Osallistujat jaetaan satunnaisesti joko interventioryhmään tai kontrolliryhmään.
Kaikki tulosmittaukset arvioidaan lähtötilanteessa, 12 viikon toimenpiteen jälkeen ja 6 kuukautta toimenpiteen jälkeen.
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Todellinen)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Yhteystiedot ja paikat
Opiskelupaikat
-
-
Shanxi
-
Taiyuan, Shanxi, Kiina, 030600
- Shanxi Provincial People's Hospital
-
-
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Vanhempi Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällön kriteerit:
- normaali tai normaaliksi korjattu kuulo ja näkö;
- yli 65-vuotias;
- asuminen vanhustenhoitolaitoksessa tai vähintään kuukauden oleskelu tällaisessa laitoksessa;
- Global Deterioration Scalen (GDS), Mini-Mental State Examinationin (MMSE) kiinankielisen version ja Montrealin kognitiivisen arvioinnin (MoCA) kiinalaisen version loppuun saattaminen, jotta voidaan kommunikoida tehokkaasti;
- kyky harjoittaa kohtalaista fyysistä toimintaa ilman fyysistä vammaa;
- vaikeiden masennusoireiden tai muiden neurologisten häiriöiden puuttuminen (esim. aivohalvaus, huimaus, epilepsia);
- osallistujan tai hänen huoltajansa tietoisen suostumuksen antaminen.
Poissulkemiskriteerit:
- Henkilöt, joilla on merkittäviä sydän- ja keuhkosairauksia;
- jotka saavat säännöllisesti happilisää
- niille, joilla on hallitsematon verenpainetauti
- henkilöt, joilla oli äskettäin infektio tai murtuma tai joilla on diagnosoitu muita sairauksia, jotka saattavat estää heitä osallistumasta harjoituksiin American College of Sports Medicinen ohjeiden mukaisesti.
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
- Naamiointi: Yksittäinen
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Interventioryhmä
Interventio tässä ryhmässä on exergame-pohjainen monikomponenttinen koulutusohjelma.
|
Interventioryhmän koulutusohjelmassa hyödynnettiin Nintendo Switch -peliä "WarioWare: Move It".
Osallistujat osallistuivat peliin Joy-Con-ohjaimien kautta ja suorittivat nopeita mikropelejä, jotka on suunniteltu täyttämään tiettyjä liikesuuntautuneita tavoitteita.
Jokainen pelisessio kesti noin viisi sekuntia, mikä vaati osallistujilta nopeaa sopeutumista erilaisiin fyysisiin toimiin ja asentoihin, kuten heiluttamiseen, hyppäämiseen, käsivarsien heilautukseen, pyörimiseen ja esineiden liikkeiden matkimiseen.
Pelin dynaaminen rakenne tarjoaa mukaansatempaavan kokemuksen, joka edistää fyysistä koordinaatiota, reaktionopeutta, ylä- ja alaraajan voimaa sekä käsien ja silmän koordinaatiota erilaisten liikemallien kautta.
Vaihtaminen tehtävien välillä pakottaa pelaajat sopeutumaan vaihteleviin liikevaatimuksiin nopeasti, mikä parantaa fyysistä ketteryyttä ja vahvistaa huomion siirto- ja nopeaa päätöksentekokykyä.
|
|
Huijausvertailija: Kontrolliryhmä
Kontrolliryhmä sai rutiinihoitoa pitkäaikaishoitokeskuksessa.
|
Vertailuryhmän vakiohoito-ohjelma perustuu pitkäaikaishoitolaitosten rutiinikäytäntöihin, joiden tavoitteena on ylläpitää ja parantaa iäkkäiden asukkaiden fyysistä ja henkistä hyvinvointia jäsennellyn ryhmätoiminnan kautta.
Näihin aktiviteetteihin kuuluu räätälöityjä kuntoharjoituksia, puutarhahoitoa ja istumista ryhmäharjoituksia iäkkäille aikuisille.
Kuntoharjoitukset on mukautettu vastaamaan osallistujien vaihtelevia fyysisiä olosuhteita, mikä takaa turvallisen ja mukavan ympäristön, joka edistää kohtalaista fyysistä aktiivisuutta.
Puutarhahoitoon kuuluu käytännön istutus ja kasvien hoito, aistien stimulointi ja emotionaalisen säätelyn edistäminen, mikä osaltaan parantaa psyykkistä terveyttä.
Istuva toiminta, kuten pöytäpelit, korostaa sosiaalista vuorovaikutusta ja kognitiivista ylläpitoa edistämällä rentoa sosiaalista ympäristöä, joka auttaa osallistujia pysymään kognitiivisesti sitoutuneina.
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Sit and Reach -testi
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Sit and Reach -testi mittaa osallistujan kykyä venytellä eteenpäin istuessaan jalat ojennettuna ja kantapäät paikoillaan.
Pisin etäisyys, joka saavutetaan ojennetuilla käsillä varpaita kohti, kirjataan, jolloin sormenpäiden ja varpaiden välinen rako toimii joustavuusindeksinä.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Olkapään joustavuustesti
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Olkapään joustavuustesti arvioi joustavuutta mittaamalla käsien välistä etäisyyttä, kun ne on puristettu selän taakse [31-32].
Osallistujat, joilla on suurempi joustavuus, saavuttavat joko helpon käsien tarttumisen tai lyhyemmän käsien välisen etäisyyden.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Rungon pyörimisen joustavuustesti
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Rungon kiertymisen joustavuustesti edellyttää, että osallistujat seisovat jalat yhdessä ja käsivarret ojennettuna eteenpäin kiertäen vartaloa vasemmalle ja oikealle vyötärön ympäri.
Kummallakin sivulla saavutettu maksimikulma osoittaa joustavuutta, ja näkyvämmät kulmat merkitsevät suurempaa joustavuutta.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Hartioiden liikeratatesti
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Osallistuja seisoo pystyssä ja olkanivelen suurin liikerata mitataan seuraaviin suuntiin: taivutus, ojentaminen, abduktio ja adduktio.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Kyynärpään liikeratatesti
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Osallistuja seisoo pystyssä ja kyynärnivelen taivutuskulma mitataan.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Kahdeksan kävelytestin kuva
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Osallistuja kävelee kahden lattialle sijoitetun merkin ympärille kahdeksaskuviossa, yhteensä 10 metrin kävelyetäisyydellä.
Kävelyn suorittamiseen kulunut aika kirjataan.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Seisova tasapainotesti
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Osallistuja seisoo jalat yhdessä ja silmät kiinni tasapainon säilyttämiseksi.
Kesto, jonka osallistuja voi ylläpitää tasapainoa, kirjataan.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Laatikon ja lohkon testi
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Lohkojen lukumäärä, jonka osallistujat siirsivät 60 sekunnissa puulaatikon yhdestä osastosta toiseen.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Kognitiivisten kykyjen seulontalaite
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Asteikkoa käytetään yleisesti lievän kognitiivisen vajaatoiminnan ja varhaisvaiheen dementian arvioimiseen, ja se koostuu yhdeksästä osasta, jotka arvioivat sellaisia alueita kuin huomio, muisti, suuntautuminen, kieli, abstrakti ajattelu ja laskeminen.
Arvioinnin suorittaminen vie yleensä 20 minuuttia.
Pisteet vaihtelevat 0–100, ja korkeammat pisteet osoittavat parempaa kognitiivista toimintaa.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Kiinankielinen versio mielentilatutkimuksen miniasteikosta
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Asteikkoa käytetään laajalti kliinisissä ja tutkimusympäristöissä kognitiivisen tilan arvioimiseksi lyhyen kysymys-vastausmuodon kautta.
Se kattaa ulottuvuudet, kuten suuntautumisen, muistin, huomion, kielitaidon ja visuaaliset kyvyt.
Pisteytysalue on 0–30, ja korkeammat pisteet osoittavat ylivoimaista kognitiivista suorituskykyä.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
|
Montrealin kognitiivisen arviointiasteikon kiinalainen versio
Aikaikkuna: Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Vaaka on kattava kognitiivisen suorituskyvyn arviointityökalu useilla aloilla.
Se koostuu 30 osasta ja arvioi visuospatiaalisia kykyjä, muistia, kieltä, laskelmia, abstraktia päättelyä, huomiokykyä ja suuntautumista.
Testin suorittaminen kestää yleensä noin 10 minuuttia.
Pisteet vaihtelevat välillä 0-30, ja korkeammat pisteet korreloivat paremman kognitiivisen toiminnan kanssa.
|
Alkuarviointi tapahtui lähtötilanteessa ennen satunnaistamista. Myöhemmät arvioinnit suoritettiin 12 viikon lopussa (testin jälkeen) ja kuuden kuukauden kuluttua toimenpiteen päättymisestä (6 kuukauden kuluttua).
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Yhteistyökumppanit
Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä
Yleiset julkaisut
- Chen KM, Li CH, Huang HT, Cheng YY. Feasible modalities and long-term effects of elastic band exercises in nursing home older adults in wheelchairs: A cluster randomized controlled trial. Int J Nurs Stud. 2016 Mar;55:4-14. doi: 10.1016/j.ijnurstu.2015.11.004. Epub 2015 Nov 28.
- Schattin A, Pickles J, Flagmeier D, Scharer B, Riederer Y, Niedecken S, Villiger S, Jurt R, Kind N, Scott SN, Stettler C, Martin-Niedecken AL. Development of a Novel Home-Based Exergame With On-Body Feedback: Usability Study. JMIR Serious Games. 2022 Dec 6;10(4):e38703. doi: 10.2196/38703.
- Yu J, Li J, Huang X. The Beijing version of the Montreal Cognitive Assessment as a brief screening tool for mild cognitive impairment: a community-based study. BMC Psychiatry. 2012 Sep 25;12:156. doi: 10.1186/1471-244X-12-156.
- Wong SS, Yam MS, Ng SS. The Figure-of-Eight Walk test: reliability and associations with stroke-specific impairments. Disabil Rehabil. 2013;35(22):1896-902. doi: 10.3109/09638288.2013.766274. Epub 2013 Apr 19.
- Wang RY, Huang YC, Zhou JH, Cheng SJ, Yang YR. Effects of Exergame-Based Dual-Task Training on Executive Function and Dual-Task Performance in Community-Dwelling Older People: A Randomized-Controlled Trial. Games Health J. 2021 Oct;10(5):347-354. doi: 10.1089/g4h.2021.0057. Epub 2021 Sep 1.
- Chu CH, Biss RK, Cooper L, Quan AML, Matulis H. Exergaming Platform for Older Adults Residing in Long-Term Care Homes: User-Centered Design, Development, and Usability Study. JMIR Serious Games. 2021 Mar 9;9(1):e22370. doi: 10.2196/22370.
- Meekes W, Stanmore EK. Motivational Determinants of Exergame Participation for Older People in Assisted Living Facilities: Mixed-Methods Study. J Med Internet Res. 2017 Jul 6;19(7):e238. doi: 10.2196/jmir.6841.
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Todellinen)
Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)
Opintojen valmistuminen (Todellinen)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Arvioitu)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja
Muut tutkimustunnusnumerot
- TainanUT
- U21A20469 (Muu apuraha/rahoitusnumero: National Natural Science Foundation Collaboration)
Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)
Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?
IPD-suunnitelman kuvaus
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .