- ICH GCP
- Yhdysvaltain kliinisten tutkimusten rekisteri
- Kliininen tutkimus NCT06939218
Uusien materiaalien ja keinotekoisten turvetuotteiden analyysi: vaikutus ja vaikutus urheilijoiden suorituskykyyn ja havaintoon (ANMATT)
Tämä pyyntö koskee yhteisen teeman liittyviä projekteja. Erityisesti tämän projektiryhmän tavoitteena on analysoida uusien vaihtoehtojen vaikutusta keinotekoisen turpeen materiaalien ja rakenteiden vaikutuksiin urheilijoiden suorituskyvyn ja havaintojen suhteen, kun mikromuovit komission asetuksen (EU) 2023/2055, 25. syyskuuta 2023. Kolmannen sukupolven urheilun keinotekoinen turve on merkittävä sisällyttämällä Performance-täyttö (rakeet), jotka tarjoavat tarvittavan toiminnallisuuden ja turvallisuuden urheilukäytännölle. Suurin osa maailmanlaajuisista aloista käyttää materiaaleja, jotka eivät noudata uutta eurooppalaista asetusta, joka on myöntänyt kahdeksan vuoden moratorion. Siksi on vähän aikaa löytää uusia vaihtoehtoja. Haaste ei ole vain uusien rakenteellisten ratkaisujen kehittämisessä, vaan myös ymmärtämällä niiden vaikutusta urheilijoihin. Tämä kysymys on erittäin vakava, koska nämä urheilulaitokset ovat avaruuden suurimpia ja isännöivät eniten fyysistä aktiivisuutta ja urheilun harjoittajia Euroopassa (lähinnä jalkapallo, rugby, jääkiekko ja padel).
Tästä syystä igoidiryhmä on viimeisen vuoden aikana pyytänyt erilaisia projekteja kattamaan kaikki tarvittavat vaiheet ja vivahteet tämän ongelman ratkaisemiseksi.
Näihin hankkeisiin sisältyvät toiminnot on jaettu kahteen vaiheeseen:
Vaihe 1: Laboratorion urheilupintojen arviointi (kestävyys ja pinta-pelaaja ja pintapallon vuorovaikutus). Testit suoritetaan keinotekoisilla turpeenäytteillä, jotka on rakennettu SBR-kumilla (EU: n säädöksen alla oleva päämateriaali), luonnollisten alkuperän täyttöä, yli 5 mm: n polymeerisiä täyttöä ja muita täyttöä. Aluksi suoritetaan markkina -analyysi ja luokittelu, jota seuraa laboratoriokokeet. Kaikissa hankkeissa odotetaan olevan vähintään 30 vaihtoehtoa.
Vaihe 2: Kenttätutkimus. Kokeet suoritetaan urheilijoiden näytteelle rakennetuilla pinnoilla, jotka edustavat vaiheen 1 arvioitavia erilaisia vaihtoehtoja. Suorituskykykokeet ja arviointiakku urheilijoiden havaitsemisen ymmärtämiseksi. 30 urheilijan näyte jaetaan satunnaisesti ryhmiin testiparistojen erilaisten toistojen suorittamiseksi, mikä kattaa vähintään kuusi erilaista urheilumahdollisuutta.
Tutkimuksen yleiskatsaus
Tila
Ehdot
Interventio / Hoito
- Käyttäytyminen: Vastavuoroinen hyppy (CMJ)
- Käyttäytyminen: Toistuva hyppytesti
- Käyttäytyminen: Toistuva sprinttikyky (RSA) -testi
- Käyttäytyminen: Suurin Sprint -testi
- Käyttäytyminen: Suunta (COD) -testi
- Käyttäytyminen: Ammuntakoe
- Käyttäytyminen: Pieni sivupeli
- Käyttäytyminen: Suorituskyky- ja mukavuuden havaintokysely
- Käyttäytyminen: Havaittu rasituskysely
Opintotyyppi
Ilmoittautuminen (Arvioitu)
Vaihe
- Ei sovellettavissa
Osallistumiskriteerit
Kelpoisuusvaatimukset
Opintokelpoiset iät
- Aikuinen
Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia
Kuvaus
Sisällyttämiskriteerit: Sukupuoli: Mies- tai naisjalkapalloilijat. Kokemus: Pelaajat, jotka ovat pelanneet jalkapalloa ainakin yhden täyden kauden ennen tutkimukseen osallistumista.
Pelitaso: Pelaajat, jotka ovat pelanneet pohja- tai amatööritasolla vähintään 6 vuotta.
Terveydentila: Pelaajat, joilla ei ole aktiivisia tai kroonisia vammoja, voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.
Osallistumishalukkuus: Pelaajat, jotka ovat valmiita suorittamaan suoritustestit ja täydennyskyselyt.
Viimeaikainen loukkaantumishistoria: Pelaajat, jotka eivät ole kokeneet merkittäviä vammoja kolmen kuukauden aikana ennen tutkimuksen alkamista.
Laitteet: Pelaajat, joilla ei ole olemassa olevia sairauksia, jotka voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykytestejä tai vaarantaa heidän terveytensä testien aikana.
Lääkitys: Pelaajat, jotka eivät käytä lääkkeitä, jotka voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.
Suostumus: Pelaajat, jotka ovat allekirjoittaneet tietoisen suostumuslomakkeen osallistuakseen tutkimukseen ja ovat valmiita seuraamaan johdonmukaisesti tutkimusprotokollia.
Ikä: 20–30 -vuotiaiden pelaajat (saadakseen homogeenisemman näytteen). -
Poissulkemiskriteerit: Viimeaikainen vamma: Pelaajat, jotka ovat kokeneet merkittävän vamman viimeisen kolmen kuukauden aikana, jotka vaativat lääkärinhoitoa tai voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.
Krooninen sairaus: Pelaajat, joilla on krooninen sairaus, voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.
Lääkitys: Pelaajat, jotka käyttävät lääkkeitä, jotka voivat vaikuttaa heidän kykynsä suorittaa suoritustestejä tai voivat vaikuttaa heidän ymmärrykseen kyselylomakkeista ja havaintotyökaluista.
Hoitohistoria: Pelaajat, joilla on aiemmin ollut sydän-, keuhko- tai neurologinen sairaus.
Viimeaikainen leikkaus: Pelaajat, joilla on ollut suuri leikkaus viimeisen kuuden kuukauden aikana, voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.
Protokollan vaatimustenmukaisuus: Pelaajat, jotka eivät ole halukkaita tai kykeneviä seuraamaan johdonmukaisesti tutkimusprotokollia.
Vammaisuus: Pelaajat, joilla on fyysinen tai kognitiivinen vamma, joka voi vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.
Suostumus: Pelaajat, jotka eivät ole allekirjoittaneet tietoista suostumuslomaketta osallistuakseen tutkimukseen.
Ikä: Pelaajat, jotka eivät täytä tutkimukseen sisällytettäviä vähimmäis- ja enimmäisikävaatimuksia.
-
Opintosuunnitelma
Miten tutkimus on suunniteltu?
Suunnittelun yksityiskohdat
- Ensisijainen käyttötarkoitus: Perustiede
- Jako: Satunnaistettu
- Inventiomalli: Crossover-tehtävä
- Naamiointi: Yksittäinen
Aseet ja interventiot
Osallistujaryhmä / Arm |
Interventio / Hoito |
|---|---|
|
Kokeellinen: Tavanomainen turve
Taideyritykset testaavat ensin tavanomaisen turvepinnan, jota seuraa muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
|
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle.
Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä.
Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen.
Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa.
Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella.
Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
|
|
Kokeellinen: Ekolasteenin turve
Osallistujat testaavat ekolasteenin turpeen pinnan, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
|
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle.
Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä.
Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen.
Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa.
Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella.
Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
|
|
Kokeellinen: Luonnollinen turve
Osallistujat testaavat luonnollisen turvepinnan, jota seuraavat muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
|
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle.
Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä.
Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen.
Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa.
Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella.
Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
|
|
Kokeellinen: Ei suorituskyvyn täyttöturva
Osallistujat testaavat turvepinnan ilman suorituskyvyn täyttöä, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
|
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle.
Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä.
Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen.
Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa.
Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella.
Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
|
|
Kokeellinen: Luonnollinen ruoho
Osallistujat testaavat hybridi -turvepinnan, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
|
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle.
Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä.
Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen.
Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa.
Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella.
Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
|
|
Kokeellinen: Hybridi -turve
Osallistujat testaavat hybridi -turvepinnan, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
|
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle.
Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä.
Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen.
Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa.
Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella.
Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
|
Mitä tutkimuksessa mitataan?
Ensisijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Suorituskykymittarit eri pinnoilla
Aikaikkuna: Sprint -ajat: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Hyppäävät korkeudet: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Agility: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12.
|
Sprint Times (sekuntia): 20 metrin sprintin suorittamiseen kulunut aika mitataan sekunnissa. Hyppykorkeudet (metrit): Pystysuoran hyppyn aikana saavutettu korkeus mitataan metreinä. Agility (sekuntia): Agility -kurssin suorittamiseen kulunut aika mitataan sekunnissa. |
Sprint -ajat: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Hyppäävät korkeudet: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Agility: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12.
|
|
Käsitys mukavuudesta ja suorituskyvystä
Aikaikkuna: Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen
|
Osallistujien subjektiiviset mukavuuden ja suorituskyvyn arvosanat kullakin pinnalla käyttämällä visuaalista analogista asteikkoa (VAS) .sarjatiedot: VAS vaihtelevat välillä 0 - 100 mm, missä: 0 mm edustaa alhaisin mahdollinen luokitus (esim. "Ei mukavuutta" tai "huono suorituskyky"). 100 mm edustaa korkein mahdollinen luokitus (esim. "Suurin mukavuus" tai "erinomainen suorituskyky"). Pisteiden tulkinta: VAS: n korkeammat pisteet osoittavat parempia tuloksia, mikä tarkoittaa suurempaa mukavuutta ja parempaa suorituskykyä. |
Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen
|
Toissijaiset tulostoimenpiteet
Tulosmittaus |
Toimenpiteen kuvaus |
Aikaikkuna |
|---|---|---|
|
Iskun imeytyminen
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
Vaikutusten imeytymisen mittaus keinotekoisella urheilijamenetelmällä (EN 14808: 2006).
Tulokset ilmoitetaan Kilonewtonsissa (KN).
|
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
|
Kiertokestävyys
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
Kiertokestävyyden mittaus vetolaitteella, jolla on dynamometrinen avain (EN 15301-1: 2008 ja FIFA 2015) N · M
|
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
|
Pallo
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
Pallo -palautumisen mittaus mikrofonilla (EN 12235: 2014 ja FIFA 2015) CM: ssä
|
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
|
Pallorulla
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
Vaakapallotelan mittaus standardisoidulla kulmarampilla ja valokennoilla (FIFA 2015).
Cm
|
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
|
Kriittinen putoamiskorkeus
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
Kriittisen laskun korkeuden mittaus päävauriokriteerillä (HIC) (WR -säätely 22 2020) CM: ssä
|
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
|
Havaittu rasitus
Aikaikkuna: Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen.
|
Osallistujien havaittujen rasitusten luokitukset testien aikana käyttämällä Borg -asteikkoa. Borg -asteikko vaihtelee välillä 6 - 20, missä: 6 edustaa "ei rasitusta ollenkaan". 20 edustaa "maksimaalista rasitusta". Pisteiden tulkinta: Borg -asteikon korkeammat pisteet osoittavat korkeamman havaitun rasituksen tasoa. |
Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen.
|
|
Pystysuuntainen muodonmuutos
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
Pystysuoran muodonmuutoksen mittaus edistyneellä keinotekoisella urheilijamenetelmällä (FIFA 2015).
Tulokset ilmoitetaan millimetreinä (mm).
|
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
|
Yhteistyökumppanit ja tutkijat
Sponsori
Opintojen ennätyspäivät
Opi tärkeimmät päivämäärät
Opiskelun aloitus (Arvioitu)
Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)
Opintojen valmistuminen (Arvioitu)
Opintoihin ilmoittautumispäivät
Ensimmäinen lähetetty
Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit
Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)
Tutkimustietojen päivitykset
Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)
Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit
Viimeksi vahvistettu
Lisää tietoa
Tähän tutkimukseen liittyvät termit
Avainsanat
- Turvallisuus
- Fyysinen kunto
- Toiminnallinen suorituskyky
- Mikromuovit
- Kestävyys
- Urheilullinen suorituskyky
- Säännösten noudattaminen
- Ympäristövaikutus
- Keinotekoinen turve
- Urheiluvälineet
- Urheilijan havainto
- Kenttätutkimukset
- Laboratoriotestaus
- Synteettiset materiaalit
- Luonnonmateriaalit
- Polymeerisäätöt
- Kolmannen sukupolven turve
- Jalkapallo (jalkapallo)
Muut tutkimustunnusnumerot
- IGOID2
Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta
Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta
Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote
Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .