Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Uusien materiaalien ja keinotekoisten turvetuotteiden analyysi: vaikutus ja vaikutus urheilijoiden suorituskykyyn ja havaintoon (ANMATT)

maanantai 14. huhtikuuta 2025 päivittänyt: Jose Luis Felipe, University of Castilla-La Mancha

Tämä pyyntö koskee yhteisen teeman liittyviä projekteja. Erityisesti tämän projektiryhmän tavoitteena on analysoida uusien vaihtoehtojen vaikutusta keinotekoisen turpeen materiaalien ja rakenteiden vaikutuksiin urheilijoiden suorituskyvyn ja havaintojen suhteen, kun mikromuovit komission asetuksen (EU) 2023/2055, 25. syyskuuta 2023. Kolmannen sukupolven urheilun keinotekoinen turve on merkittävä sisällyttämällä Performance-täyttö (rakeet), jotka tarjoavat tarvittavan toiminnallisuuden ja turvallisuuden urheilukäytännölle. Suurin osa maailmanlaajuisista aloista käyttää materiaaleja, jotka eivät noudata uutta eurooppalaista asetusta, joka on myöntänyt kahdeksan vuoden moratorion. Siksi on vähän aikaa löytää uusia vaihtoehtoja. Haaste ei ole vain uusien rakenteellisten ratkaisujen kehittämisessä, vaan myös ymmärtämällä niiden vaikutusta urheilijoihin. Tämä kysymys on erittäin vakava, koska nämä urheilulaitokset ovat avaruuden suurimpia ja isännöivät eniten fyysistä aktiivisuutta ja urheilun harjoittajia Euroopassa (lähinnä jalkapallo, rugby, jääkiekko ja padel).

Tästä syystä igoidiryhmä on viimeisen vuoden aikana pyytänyt erilaisia ​​projekteja kattamaan kaikki tarvittavat vaiheet ja vivahteet tämän ongelman ratkaisemiseksi.

Näihin hankkeisiin sisältyvät toiminnot on jaettu kahteen vaiheeseen:

Vaihe 1: Laboratorion urheilupintojen arviointi (kestävyys ja pinta-pelaaja ja pintapallon vuorovaikutus). Testit suoritetaan keinotekoisilla turpeenäytteillä, jotka on rakennettu SBR-kumilla (EU: n säädöksen alla oleva päämateriaali), luonnollisten alkuperän täyttöä, yli 5 mm: n polymeerisiä täyttöä ja muita täyttöä. Aluksi suoritetaan markkina -analyysi ja luokittelu, jota seuraa laboratoriokokeet. Kaikissa hankkeissa odotetaan olevan vähintään 30 vaihtoehtoa.

Vaihe 2: Kenttätutkimus. Kokeet suoritetaan urheilijoiden näytteelle rakennetuilla pinnoilla, jotka edustavat vaiheen 1 arvioitavia erilaisia ​​vaihtoehtoja. Suorituskykykokeet ja arviointiakku urheilijoiden havaitsemisen ymmärtämiseksi. 30 urheilijan näyte jaetaan satunnaisesti ryhmiin testiparistojen erilaisten toistojen suorittamiseksi, mikä kattaa vähintään kuusi erilaista urheilumahdollisuutta.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Arvioitu)

30

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

  • Aikuinen

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit: Sukupuoli: Mies- tai naisjalkapalloilijat. Kokemus: Pelaajat, jotka ovat pelanneet jalkapalloa ainakin yhden täyden kauden ennen tutkimukseen osallistumista.

Pelitaso: Pelaajat, jotka ovat pelanneet pohja- tai amatööritasolla vähintään 6 vuotta.

Terveydentila: Pelaajat, joilla ei ole aktiivisia tai kroonisia vammoja, voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.

Osallistumishalukkuus: Pelaajat, jotka ovat valmiita suorittamaan suoritustestit ja täydennyskyselyt.

Viimeaikainen loukkaantumishistoria: Pelaajat, jotka eivät ole kokeneet merkittäviä vammoja kolmen kuukauden aikana ennen tutkimuksen alkamista.

Laitteet: Pelaajat, joilla ei ole olemassa olevia sairauksia, jotka voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykytestejä tai vaarantaa heidän terveytensä testien aikana.

Lääkitys: Pelaajat, jotka eivät käytä lääkkeitä, jotka voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.

Suostumus: Pelaajat, jotka ovat allekirjoittaneet tietoisen suostumuslomakkeen osallistuakseen tutkimukseen ja ovat valmiita seuraamaan johdonmukaisesti tutkimusprotokollia.

Ikä: 20–30 -vuotiaiden pelaajat (saadakseen homogeenisemman näytteen). -

Poissulkemiskriteerit: Viimeaikainen vamma: Pelaajat, jotka ovat kokeneet merkittävän vamman viimeisen kolmen kuukauden aikana, jotka vaativat lääkärinhoitoa tai voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.

Krooninen sairaus: Pelaajat, joilla on krooninen sairaus, voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.

Lääkitys: Pelaajat, jotka käyttävät lääkkeitä, jotka voivat vaikuttaa heidän kykynsä suorittaa suoritustestejä tai voivat vaikuttaa heidän ymmärrykseen kyselylomakkeista ja havaintotyökaluista.

Hoitohistoria: Pelaajat, joilla on aiemmin ollut sydän-, keuhko- tai neurologinen sairaus.

Viimeaikainen leikkaus: Pelaajat, joilla on ollut suuri leikkaus viimeisen kuuden kuukauden aikana, voivat vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.

Protokollan vaatimustenmukaisuus: Pelaajat, jotka eivät ole halukkaita tai kykeneviä seuraamaan johdonmukaisesti tutkimusprotokollia.

Vammaisuus: Pelaajat, joilla on fyysinen tai kognitiivinen vamma, joka voi vaikuttaa heidän kykyyn suorittaa suorituskykykokeita.

Suostumus: Pelaajat, jotka eivät ole allekirjoittaneet tietoista suostumuslomaketta osallistuakseen tutkimukseen.

Ikä: Pelaajat, jotka eivät täytä tutkimukseen sisällytettäviä vähimmäis- ja enimmäisikävaatimuksia.

-

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Perustiede
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Crossover-tehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Tavanomainen turve
Taideyritykset testaavat ensin tavanomaisen turvepinnan, jota seuraa muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle. Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä. Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen. Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa. Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella. Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan ​​pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
Kokeellinen: Ekolasteenin turve
Osallistujat testaavat ekolasteenin turpeen pinnan, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle. Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä. Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen. Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa. Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella. Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan ​​pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
Kokeellinen: Luonnollinen turve
Osallistujat testaavat luonnollisen turvepinnan, jota seuraavat muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle. Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä. Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen. Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa. Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella. Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan ​​pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
Kokeellinen: Ei suorituskyvyn täyttöturva
Osallistujat testaavat turvepinnan ilman suorituskyvyn täyttöä, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle. Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä. Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen. Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa. Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella. Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan ​​pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
Kokeellinen: Luonnollinen ruoho
Osallistujat testaavat hybridi -turvepinnan, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle. Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä. Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen. Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa. Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella. Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan ​​pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla
Kokeellinen: Hybridi -turve
Osallistujat testaavat hybridi -turvepinnan, jota seurasi muut pinnat satunnaistetussa järjestyksessä.
Osallistujat suorittavat pystysuoran hypyn seisovasta asennosta, taivuttaen polviaan 90 asteeseen ja hyppäävät sitten mahdollisimman korkealle. Hyppyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogati, optojump, bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat toistuvia pystysuoria hyppyjä 20 sekunnin ajan, kunkin hypyn korkeus mitataan lasermittaustyökalulla (Optojump-mikrogate, optojump, bolzano, Italia).
Taide-osallistujat suorittavat kuusi 30 metrin sprinttiä, joissa on 20 sekuntia lepoa kunkin sprintin välillä. Sprinttiajat mitataan valosolujen ajoituksen porteilla (Racetime, Microgate, Bolzano, Italia).
Osallistujat suorittavat yli 40 metrin suurimman ponnistimen. Sprint -ajat ja nopeudet mitataan käyttämällä 1080 liikkeen analyysiä
Osallistujat suorittavat sprintin suunnanmuutoksella, kulkevat 5 metriä yhteen suuntaan ja sitten 5 metriä 90 asteen kulmassa. Testin suorittamiseen aika mitataan.
Osallistujat suorittavat ammuntakokeen, jonka tavoitteena on saavuttaa tavoite maksimaalisella nopeudella. Laukauksen nopeus mitataan tutkalla.
Osallistujat osallistuvat 5V5-pienen pelin peliin 600 m²: n kentällä simuloimaan otteluolosuhteita ja arvioimaan suorituskykyä pelin kaltaisessa skenaariossa.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen käsitystään suorituskyvystä ja mukavuudestaan ​​pinnalla visuaalisen analogisen asteikon (VAS) avulla.
Osallistujat täyttävät kyselylomakkeen arvioidakseen havaitun rasituksen testien aikana Borg -asteikolla

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Suorituskykymittarit eri pinnoilla
Aikaikkuna: Sprint -ajat: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Hyppäävät korkeudet: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Agility: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12.

Sprint Times (sekuntia): 20 metrin sprintin suorittamiseen kulunut aika mitataan sekunnissa.

Hyppykorkeudet (metrit): Pystysuoran hyppyn aikana saavutettu korkeus mitataan metreinä.

Agility (sekuntia): Agility -kurssin suorittamiseen kulunut aika mitataan sekunnissa.

Sprint -ajat: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Hyppäävät korkeudet: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12. Agility: mitattuna lähtötilanteessa (päivä 1) ja viikolla 12.
Käsitys mukavuudesta ja suorituskyvystä
Aikaikkuna: Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen

Osallistujien subjektiiviset mukavuuden ja suorituskyvyn arvosanat kullakin pinnalla käyttämällä visuaalista analogista asteikkoa (VAS) .sarjatiedot: VAS vaihtelevat välillä 0 - 100 mm, missä:

0 mm edustaa alhaisin mahdollinen luokitus (esim. "Ei mukavuutta" tai "huono suorituskyky").

100 mm edustaa korkein mahdollinen luokitus (esim. "Suurin mukavuus" tai "erinomainen suorituskyky").

Pisteiden tulkinta: VAS: n korkeammat pisteet osoittavat parempia tuloksia, mikä tarkoittaa suurempaa mukavuutta ja parempaa suorituskykyä.

Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Iskun imeytyminen
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Vaikutusten imeytymisen mittaus keinotekoisella urheilijamenetelmällä (EN 14808: 2006). Tulokset ilmoitetaan Kilonewtonsissa (KN).
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Kiertokestävyys
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Kiertokestävyyden mittaus vetolaitteella, jolla on dynamometrinen avain (EN 15301-1: 2008 ja FIFA 2015) N · M
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Pallo
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Pallo -palautumisen mittaus mikrofonilla (EN 12235: 2014 ja FIFA 2015) CM: ssä
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Pallorulla
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Vaakapallotelan mittaus standardisoidulla kulmarampilla ja valokennoilla (FIFA 2015). Cm
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Kriittinen putoamiskorkeus
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Kriittisen laskun korkeuden mittaus päävauriokriteerillä (HIC) (WR -säätely 22 2020) CM: ssä
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Havaittu rasitus
Aikaikkuna: Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen.

Osallistujien havaittujen rasitusten luokitukset testien aikana käyttämällä Borg -asteikkoa. Borg -asteikko vaihtelee välillä 6 - 20, missä:

6 edustaa "ei rasitusta ollenkaan". 20 edustaa "maksimaalista rasitusta". Pisteiden tulkinta: Borg -asteikon korkeammat pisteet osoittavat korkeamman havaitun rasituksen tasoa.

Heti kunkin pinnan jokaisen testausistunnon jälkeen.
Pystysuuntainen muodonmuutos
Aikaikkuna: Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.
Pystysuoran muodonmuutoksen mittaus edistyneellä keinotekoisella urheilijamenetelmällä (FIFA 2015). Tulokset ilmoitetaan millimetreinä (mm).
Mitattu lähtötilanteessa (päivä 1) kunkin pinnan alkuperäisen arvioinnin aikana.

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Arvioitu)

Maanantai 1. syyskuuta 2025

Ensisijainen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 30. joulukuuta 2025

Opintojen valmistuminen (Arvioitu)

Tiistai 30. kesäkuuta 2026

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Perjantai 4. huhtikuuta 2025

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 14. huhtikuuta 2025

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 22. huhtikuuta 2025

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 22. huhtikuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 14. huhtikuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. huhtikuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Yhdysvalloissa valmistettu ja sieltä viety tuote

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa