- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT06939218
Analyse neuer Materialien und künstlicher Rasenprodukte: Einfluss und Auswirkungen auf die Leistung und Wahrnehmung der Sportler (ANMATT)
Diese Anfrage bezieht sich auf eine Reihe verwandter Projekte zu einem gemeinsamen Thema. Insbesondere zielt diese Reihe von Projekten darauf ab, die Auswirkungen neuer Alternativen auf Materialien und Strukturen des künstlichen Rasen auf die Leistung und Wahrnehmung von Sportlern im Zusammenhang mit der Beseitigung von Mikroplastik gemäß der Kommissionsregulierung (EU) 2023/2055 vom 25. September 2023 zu analysieren. Sport künstlicher Rasen in der dritten Generation ist bemerkenswert, dass die Performance Infill (Granules) einbezogen wird, die die notwendige Funktionalität und Sicherheit für die Sportpraxis bieten. Die überwiegende Mehrheit der weltweiten Felder verwenden Materialien, die nicht der neuen europäischen Verordnung entsprechen, die ein achtjähriges Moratorium gewährt hat. Daher gibt es wenig Zeit, um neue Alternativen zu finden. Die Herausforderung liegt nicht nur in der Entwicklung neuer struktureller Lösungen, sondern auch darin, ihre Auswirkungen auf Sportler zu verstehen. Dieses Problem ist von hoher Schwere, da diese Sporteinrichtungen in Bezug auf den Raum die größten sind und die höchste Anzahl körperlicher Aktivität und Sportartikel in Europa veranstalten (hauptsächlich Fußball, Rugby, Hockey und Padel).
Aus diesem Grund hat die Igoid -Gruppe im vergangenen Jahr verschiedene Projekte beantragt, um alle erforderlichen Phasen und Nuancen zu decken, um dieses Problem anzugehen.
Die in diesen Projekten enthaltenen Aktivitäten sind in zwei Phasen unterteilt:
Phase 1: Bewertung von Sportoberflächen im Labor (Haltbarkeit und Oberflächen-Spieler- und Oberflächenball-Wechselwirkung). Tests werden an künstlichen Rasenproben durchgeführt, die mit SBR-Gummi (das Hauptmaterial, das gemäß der EU-Regulation ersetzt werden soll), natürliche Ursprungsinfills, polymeren Infills über 5 mm und andere Infills durchgeführt werden. Zunächst wird eine Marktanalyse und Klassifizierung durchgeführt, gefolgt von Labortests. In allen Projekten werden mindestens 30 Alternativen analysiert.
Phase 2: Feldstudie. Es werden Tests an einer Stichprobe von Athleten auf konstruierten Oberflächen durchgeführt, die die verschiedenen Alternativen in Phase 1 darstellen. Leistungstests und eine Reihe von Bewertungen werden durchgeführt, um die Wahrnehmung der Athleten zu verstehen. Eine Stichprobe von 30 Athleten wird zufällig in Gruppen unterteilt, um verschiedene Wiederholungen der Testbatterien durchzuführen und mindestens sechs verschiedene Sportanlagen abzudecken.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
- Verhalten: Gegenbewegungssprung (CMJ)
- Verhalten: Wiederholter Sprungtest
- Verhalten: RSA -Test (Wiederholter Sprintfähigkeit)
- Verhalten: Maximaler Sprint -Test
- Verhalten: Richtungsänderung (COD) -Test
- Verhalten: Schießtest
- Verhalten: Kleiner Nebenspieltest
- Verhalten: Fragebogen zur Leistung und Komfortwahrnehmung
- Verhalten: Wahrgenommener Antriebsfragebogen
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien: Geschlecht: männliche oder weibliche Fußballspieler. Erfahrung: Spieler, die vor der Teilnahme an der Studie mindestens eine volle Saison Fußball gespielt haben.
Level spielen: Spieler, die seit mindestens 6 Jahren auf Basis oder Amateur spielten.
Gesundheitszustand: Spieler, die keine aktiven oder chronischen Verletzungen haben, die ihre Fähigkeit zur Durchführung von Leistungstests beeinflussen könnten.
Teilnahmebereitschaft: Spieler, die bereit sind, Leistungstests zu unterziehen und Fragebögen auszufüllen.
Jüngste Verletzungsgeschichte: Spieler, die in den drei Monaten vor Beginn der Studie keine signifikanten Verletzungen hatten.
Erkrankungen: Spieler, die keine bereits bestehenden Erkrankungen haben, die sich auf ihre Fähigkeit auswirken könnten, Leistungstests durchzuführen oder ihre Gesundheit während der Tests zu gefährden.
Medikamente: Spieler, die keine Medikamente einnehmen, die ihre Fähigkeit zur Durchführung von Leistungstests beeinflussen könnten.
Einwilligung: Spieler, die ein Formular für die Einverständniserklärung unterzeichnet haben, um an der Studie teilzunehmen, und bereit sind, die Studienprotokolle konsequent zu befolgen.
Alter: Spieler zwischen 20 und 30 Jahren (um eine homogenere Stichprobe zu erhalten). - -
Ausschlusskriterien: jüngste Verletzung: Spieler, die in den letzten drei Monaten eine erhebliche Verletzung erlitten haben, die medizinische Hilfe erforderte oder ihre Fähigkeit zur Durchführung von Leistungstests beeinflussen konnten.
Chronische Krankheit: Spieler mit einer chronischen Krankheit, die ihre Fähigkeit zur Durchführung von Leistungstests beeinflussen könnte.
Medikamente: Spieler, die Medikamente einnehmen, die ihre Fähigkeit zur Durchführung von Leistungstests beeinflussen oder ihr Verständnis der Fragebögen und Wahrnehmungsinstrumente beeinflussen könnten.
Krankengeschichte: Spieler, die eine Vorgeschichte von Herz -Kreislauf-, Lungen- oder neurologischen Erkrankungen haben.
Jüngste Operation: Spieler mit einer größeren Operation in den letzten sechs Monaten, die sich auf ihre Fähigkeit auswirken könnten, Leistungstests durchzuführen.
Protokollkonformität: Spieler, die nicht bereit oder in der Lage sind, den Studienprotokollen konsequent zu folgen.
Behinderung: Spieler mit einer physischen oder kognitiven Behinderung, die ihre Fähigkeit zur Durchführung von Leistungstests beeinflussen könnte.
Einwilligung: Spieler, die kein Einverständniserklärungsformular für die Teilnahme an der Studie unterschrieben haben.
Alter: Spieler, die nicht die minimalen und maximalen Altersanforderungen entsprechen, die in die Studie aufgenommen werden sollen.
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Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Grundlegende Wissenschaft
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Crossover-Aufgabe
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Standardrasen
Articipants testen zuerst die Standardrasenoberfläche, gefolgt von den anderen Oberflächen in randomisierter Reihenfolge.
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Die Teilnehmer führen einen vertikalen Sprung aus, beginnend mit stehender Position, biegen die Knie auf 90 Grad und springen dann so hoch wie möglich.
Die Höhe des Sprung wird unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen 20 Sekunden lang wiederholte vertikale Sprünge durch, wobei die Höhe jedes Sprung unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Mikrogate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen wird.
Kunsthandwerker führen sechs 30-Meter-Sprints mit 20 Sekunden Pause zwischen jedem Sprint durch.
Sprintzeiten werden unter Verwendung von Photozell -Timing -Toren (Racetime, Microgate, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen drei maximale Anstrengungssprints über 40 Meter durch.
Sprintzeiten und Geschwindigkeiten werden unter Verwendung von 1080 Bewegungsanalyse gemessen
Die Teilnehmer führen einen Sprint mit einer Richtungsänderung durch, die 5 Meter in eine Richtung und dann 5 Meter in einem Winkel von 90 Grad betreiben.
Die Zeit, um den Test abzuschließen, wird gemessen.
Die Teilnehmer führen einen Schießtest durch, um ein Ziel mit maximaler Geschwindigkeit zu erreichen.
Die Geschwindigkeit des Schusses wird mit Radar gemessen.
Die Teilnehmer beteiligen sich mit einem 5-V5-Spiel auf einem 600-m²-Feld, um die Matchbedingungen zu simulieren und die Leistung in einem spielerischen Szenario zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre Wahrnehmung von Leistung und Komfort an der Oberfläche unter Verwendung einer visuellen Analogskala (VAS) zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre wahrgenommene Anstrengung während der Tests unter Verwendung der Borg -Skala zu bewerten
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Experimental: Ecolastenrasen
Die Teilnehmer testen die Ecolasten -Rasenoberfläche, gefolgt von den anderen Oberflächen in randomisierter Reihenfolge.
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Die Teilnehmer führen einen vertikalen Sprung aus, beginnend mit stehender Position, biegen die Knie auf 90 Grad und springen dann so hoch wie möglich.
Die Höhe des Sprung wird unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen 20 Sekunden lang wiederholte vertikale Sprünge durch, wobei die Höhe jedes Sprung unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Mikrogate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen wird.
Kunsthandwerker führen sechs 30-Meter-Sprints mit 20 Sekunden Pause zwischen jedem Sprint durch.
Sprintzeiten werden unter Verwendung von Photozell -Timing -Toren (Racetime, Microgate, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen drei maximale Anstrengungssprints über 40 Meter durch.
Sprintzeiten und Geschwindigkeiten werden unter Verwendung von 1080 Bewegungsanalyse gemessen
Die Teilnehmer führen einen Sprint mit einer Richtungsänderung durch, die 5 Meter in eine Richtung und dann 5 Meter in einem Winkel von 90 Grad betreiben.
Die Zeit, um den Test abzuschließen, wird gemessen.
Die Teilnehmer führen einen Schießtest durch, um ein Ziel mit maximaler Geschwindigkeit zu erreichen.
Die Geschwindigkeit des Schusses wird mit Radar gemessen.
Die Teilnehmer beteiligen sich mit einem 5-V5-Spiel auf einem 600-m²-Feld, um die Matchbedingungen zu simulieren und die Leistung in einem spielerischen Szenario zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre Wahrnehmung von Leistung und Komfort an der Oberfläche unter Verwendung einer visuellen Analogskala (VAS) zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre wahrgenommene Anstrengung während der Tests unter Verwendung der Borg -Skala zu bewerten
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Experimental: Natürlicher Rasen
Die Teilnehmer testen die natürliche Rasenoberfläche, gefolgt von den anderen Oberflächen in randomisierter Reihenfolge.
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Die Teilnehmer führen einen vertikalen Sprung aus, beginnend mit stehender Position, biegen die Knie auf 90 Grad und springen dann so hoch wie möglich.
Die Höhe des Sprung wird unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen 20 Sekunden lang wiederholte vertikale Sprünge durch, wobei die Höhe jedes Sprung unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Mikrogate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen wird.
Kunsthandwerker führen sechs 30-Meter-Sprints mit 20 Sekunden Pause zwischen jedem Sprint durch.
Sprintzeiten werden unter Verwendung von Photozell -Timing -Toren (Racetime, Microgate, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen drei maximale Anstrengungssprints über 40 Meter durch.
Sprintzeiten und Geschwindigkeiten werden unter Verwendung von 1080 Bewegungsanalyse gemessen
Die Teilnehmer führen einen Sprint mit einer Richtungsänderung durch, die 5 Meter in eine Richtung und dann 5 Meter in einem Winkel von 90 Grad betreiben.
Die Zeit, um den Test abzuschließen, wird gemessen.
Die Teilnehmer führen einen Schießtest durch, um ein Ziel mit maximaler Geschwindigkeit zu erreichen.
Die Geschwindigkeit des Schusses wird mit Radar gemessen.
Die Teilnehmer beteiligen sich mit einem 5-V5-Spiel auf einem 600-m²-Feld, um die Matchbedingungen zu simulieren und die Leistung in einem spielerischen Szenario zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre Wahrnehmung von Leistung und Komfort an der Oberfläche unter Verwendung einer visuellen Analogskala (VAS) zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre wahrgenommene Anstrengung während der Tests unter Verwendung der Borg -Skala zu bewerten
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Experimental: Kein Leistungssturz
Die Teilnehmer testen die Rasenoberfläche ohne Leistung, gefolgt von den anderen Oberflächen in randomisierter Reihenfolge.
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Die Teilnehmer führen einen vertikalen Sprung aus, beginnend mit stehender Position, biegen die Knie auf 90 Grad und springen dann so hoch wie möglich.
Die Höhe des Sprung wird unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen 20 Sekunden lang wiederholte vertikale Sprünge durch, wobei die Höhe jedes Sprung unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Mikrogate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen wird.
Kunsthandwerker führen sechs 30-Meter-Sprints mit 20 Sekunden Pause zwischen jedem Sprint durch.
Sprintzeiten werden unter Verwendung von Photozell -Timing -Toren (Racetime, Microgate, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen drei maximale Anstrengungssprints über 40 Meter durch.
Sprintzeiten und Geschwindigkeiten werden unter Verwendung von 1080 Bewegungsanalyse gemessen
Die Teilnehmer führen einen Sprint mit einer Richtungsänderung durch, die 5 Meter in eine Richtung und dann 5 Meter in einem Winkel von 90 Grad betreiben.
Die Zeit, um den Test abzuschließen, wird gemessen.
Die Teilnehmer führen einen Schießtest durch, um ein Ziel mit maximaler Geschwindigkeit zu erreichen.
Die Geschwindigkeit des Schusses wird mit Radar gemessen.
Die Teilnehmer beteiligen sich mit einem 5-V5-Spiel auf einem 600-m²-Feld, um die Matchbedingungen zu simulieren und die Leistung in einem spielerischen Szenario zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre Wahrnehmung von Leistung und Komfort an der Oberfläche unter Verwendung einer visuellen Analogskala (VAS) zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre wahrgenommene Anstrengung während der Tests unter Verwendung der Borg -Skala zu bewerten
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Experimental: Naturgras
Die Teilnehmer testen die Hybrid -Rasenoberfläche, gefolgt von den anderen Oberflächen in randomisierter Reihenfolge.
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Die Teilnehmer führen einen vertikalen Sprung aus, beginnend mit stehender Position, biegen die Knie auf 90 Grad und springen dann so hoch wie möglich.
Die Höhe des Sprung wird unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen 20 Sekunden lang wiederholte vertikale Sprünge durch, wobei die Höhe jedes Sprung unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Mikrogate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen wird.
Kunsthandwerker führen sechs 30-Meter-Sprints mit 20 Sekunden Pause zwischen jedem Sprint durch.
Sprintzeiten werden unter Verwendung von Photozell -Timing -Toren (Racetime, Microgate, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen drei maximale Anstrengungssprints über 40 Meter durch.
Sprintzeiten und Geschwindigkeiten werden unter Verwendung von 1080 Bewegungsanalyse gemessen
Die Teilnehmer führen einen Sprint mit einer Richtungsänderung durch, die 5 Meter in eine Richtung und dann 5 Meter in einem Winkel von 90 Grad betreiben.
Die Zeit, um den Test abzuschließen, wird gemessen.
Die Teilnehmer führen einen Schießtest durch, um ein Ziel mit maximaler Geschwindigkeit zu erreichen.
Die Geschwindigkeit des Schusses wird mit Radar gemessen.
Die Teilnehmer beteiligen sich mit einem 5-V5-Spiel auf einem 600-m²-Feld, um die Matchbedingungen zu simulieren und die Leistung in einem spielerischen Szenario zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre Wahrnehmung von Leistung und Komfort an der Oberfläche unter Verwendung einer visuellen Analogskala (VAS) zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre wahrgenommene Anstrengung während der Tests unter Verwendung der Borg -Skala zu bewerten
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Experimental: Hybridrasen
Die Teilnehmer testen die Hybrid -Rasenoberfläche, gefolgt von den anderen Oberflächen in randomisierter Reihenfolge.
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Die Teilnehmer führen einen vertikalen Sprung aus, beginnend mit stehender Position, biegen die Knie auf 90 Grad und springen dann so hoch wie möglich.
Die Höhe des Sprung wird unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen 20 Sekunden lang wiederholte vertikale Sprünge durch, wobei die Höhe jedes Sprung unter Verwendung eines Lasermesswerkzeugs (Optojump-Mikrogate, Optojump, Bolzano, Italien) gemessen wird.
Kunsthandwerker führen sechs 30-Meter-Sprints mit 20 Sekunden Pause zwischen jedem Sprint durch.
Sprintzeiten werden unter Verwendung von Photozell -Timing -Toren (Racetime, Microgate, Bolzano, Italien) gemessen.
Die Teilnehmer führen drei maximale Anstrengungssprints über 40 Meter durch.
Sprintzeiten und Geschwindigkeiten werden unter Verwendung von 1080 Bewegungsanalyse gemessen
Die Teilnehmer führen einen Sprint mit einer Richtungsänderung durch, die 5 Meter in eine Richtung und dann 5 Meter in einem Winkel von 90 Grad betreiben.
Die Zeit, um den Test abzuschließen, wird gemessen.
Die Teilnehmer führen einen Schießtest durch, um ein Ziel mit maximaler Geschwindigkeit zu erreichen.
Die Geschwindigkeit des Schusses wird mit Radar gemessen.
Die Teilnehmer beteiligen sich mit einem 5-V5-Spiel auf einem 600-m²-Feld, um die Matchbedingungen zu simulieren und die Leistung in einem spielerischen Szenario zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre Wahrnehmung von Leistung und Komfort an der Oberfläche unter Verwendung einer visuellen Analogskala (VAS) zu bewerten.
Die Teilnehmer füllen einen Fragebogen aus, um ihre wahrgenommene Anstrengung während der Tests unter Verwendung der Borg -Skala zu bewerten
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Leistungsmetriken auf verschiedenen Oberflächen
Zeitfenster: Sprint -Zeiten: gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) und Woche 12. Sprunghöhen: gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) und Woche 12. Agilität: gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) und Woche 12.
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Sprint Times (Sekunden): Die Zeit, die für die Fertigstellung eines 20-Meter-Sprint-Sprint in Sekundenschnelle gemessen wird. Sprunghöhen (Meter): Die während eines vertikale Sprung erreichte Höhe wird in Messgeräten gemessen. Agilität (Sekunden): Die Zeit, die für den Abschluss eines Agilitätskurs benötigt wird, wird in Sekundenschnelle gemessen. |
Sprint -Zeiten: gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) und Woche 12. Sprunghöhen: gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) und Woche 12. Agilität: gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) und Woche 12.
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Wahrnehmung von Komfort und Leistung
Zeitfenster: Unmittelbar nach jeder Testsitzung auf jeder Oberfläche
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Die subjektiven Bewertungen der Teilnehmer an Komfort und Leistung auf jeder Oberfläche unter Verwendung einer visuellen Analogskala (VAS). Skalieren Sie Details: Die VAS reicht von 0 bis 100 mm, wobei: 0 mm repräsentiert die niedrigstmögliche Bewertung (z. B. "kein Komfort" oder "schlechte Leistung"). 100 mm stellt die höchstmögliche Bewertung dar (z. B. "Maximum Comfort" oder "Excellent Performance"). Interpretation von Bewertungen: Höhere Werte für die VAs weisen auf bessere Ergebnisse hin, was einen höheren Komfort und eine bessere Leistung bedeutet. |
Unmittelbar nach jeder Testsitzung auf jeder Oberfläche
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Aufprallabsorption
Zeitfenster: Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Messung der Aufprallabsorption unter Verwendung der künstlichen Athletenmethode (EN 14808: 2006).
Die Ergebnisse werden in Kilonewtons (KN) angegeben.
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Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Rotationswiderstand
Zeitfenster: Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Messung des Rotationswiderstands unter Verwendung eines Traktionsgeräts mit einem dynamometrischen Schlüssel (EN 15301-1: 2008 und FIFA 2015) in N · m
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Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Ballrückprall
Zeitfenster: Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Messung des Ballpralls mit einem Mikrofon (EN 12235: 2014 und FIFA 2015) in CM
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Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Ballrolle
Zeitfenster: Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Messung der horizontalen Kugelrolle unter Verwendung einer standardisierten Winkelrampe und Photozellen (FIFA 2015).
In cm
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Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Kritische Herbsthöhe
Zeitfenster: Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Messung der kritischen Sturzhöhe unter Verwendung des Kopfverletzungskriteriums (HIC) (WR -Regulation 22 2020) in CM
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Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Wahrgenommene Anstrengung
Zeitfenster: Unmittelbar nach jeder Testsitzung auf jeder Oberfläche.
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Die Bewertungen der Teilnehmer der wahrgenommenen Anstrengung während der Tests unter Verwendung der Borg -Skala. Die Borg -Skala reicht von 6 bis 20, wo: 6 repräsentiert "überhaupt keine Anstrengung". 20 repräsentiert "maximale Anstrengung". Interpretation von Bewertungen: Höhere Werte auf der BORG -Skala weisen auf ein höheres Maß an wahrgenommener Anstrengung hin. |
Unmittelbar nach jeder Testsitzung auf jeder Oberfläche.
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Vertikale Verformung
Zeitfenster: Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Messung der vertikalen Verformung mit der Methode für erweiterte künstliche Athleten (FIFA 2015).
Die Ergebnisse werden in Millimetern (MM) angegeben.
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Gemessen zu Studienbeginn (Tag 1) während der ersten Bewertung jeder Oberfläche.
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Geschätzt)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
- Sicherheit
- Körperliche Fitness
- Funktionale Leistung
- Mikroplastik
- Haltbarkeit
- Sportliche Leistung
- Einhaltung von Vorschriften
- Umweltbelastung
- Künstlicher Rasen
- Sportausrüstung
- Wahrnehmung der Athleten
- Feldstudien
- Labortests
- Synthetische Materialien
- Natürliche Materialien
- Polymer -Infills
- Rasen der dritten Generation
- Fußball (Fußball)
Andere Studien-ID-Nummern
- IGOID2
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird
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