- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT06939218
Analiza nowych materiałów i sztucznych produktów darniowych: wpływ i wpływ na wydajność i percepcję sportowców (ANMATT)
To żądanie dotyczy serii powiązanych projektów na wspólny temat. W szczególności ten zestaw projektów ma na celu przeanalizowanie wpływu nowych alternatyw na materiały i struktury sztucznej murawy na wydajność i percepcję sportowców, w kontekście eliminacji mikroplastyki zgodnie z rozporządzeniem komisji (UE) 2023/2055 z 25 września 2023 r. Sportowa sztuczna darń trzeciej generacji jest godna uwagi w zakresie zawierania wypełnień (granulki), które zapewniają niezbędną funkcjonalność i bezpieczeństwo dla praktyki sportowej. Zdecydowana większość dziedzin na całym świecie wykorzystuje materiały, które nie są zgodne z nowym regulacją europejską, która przyznała ośmioletnie moratorium. Dlatego nie ma czasu na znalezienie nowych alternatyw. Wyzwanie polega nie tylko na opracowywaniu nowych rozwiązań strukturalnych, ale także zrozumieniu ich wpływu na sportowców. Problem ten ma wysoką dotkliwość, ponieważ te obiekty sportowe są największe pod względem przestrzeni i są gospodarzem największej liczby aktywności fizycznej i praktyków sportowych w Europie (głównie piłka nożna, rugby, hokej i Padel).
Z tego powodu, w ciągu ostatniego roku grupa IGOID poprosiła o różne projekty w celu objęcia wszystkich niezbędnych faz i niuansów w celu rozwiązania tego problemu.
Działania zawarte w tych projektach są podzielone na dwie fazy:
Faza 1: Ocena powierzchni sportowych w laboratorium (trwałość oraz interakcja powierzchniowa i piłka powierzchniowa). Testy zostaną przeprowadzone na sztucznych próbkach darni skonstruowanych z gumą SBR (główny materiał, który ma zostać zastąpiony w ramach regulacji UE), napełnień naturalnych, polimerowych wypełnień większych niż 5 mm i innych wypełnień. Początkowo zostanie przeprowadzona analiza i klasyfikacja rynku, a następnie testy laboratoryjne. We wszystkich projektach oczekuje się analizowania co najmniej 30 alternatyw.
Faza 2: badanie terenowe. Testy zostaną przeprowadzone na próbie sportowców na skonstruowanych powierzchniach reprezentujących różne alternatywy oceniane w fazie 1. Testy wydajności i zostaną przeprowadzone bateria ocen w celu zrozumienia percepcji sportowców. Próbka 30 sportowców zostanie losowo podzielona na grupy w celu przeprowadzenia różnych powtórzeń baterii testowych, obejmujących co najmniej sześć różnych obiektów sportowych.
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
- Behawioralne: Skok przeciwdziałający (CMJ)
- Behawioralne: Powtarzany test skoku
- Behawioralne: Test powtarzanej zdolności sprintu (RSA)
- Behawioralne: Maksymalny test sprintu
- Behawioralne: Zmiana testu kierunku (COD)
- Behawioralne: Test strzelania
- Behawioralne: Test gry mały
- Behawioralne: Kwestionariusz percepcji wydajności i komfortu
- Behawioralne: Postrzegany kwestionariusz wysiłkowy
Typ studiów
Zapisy (Szacowany)
Faza
- Nie dotyczy
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria włączenia: płeć: męski lub kobiecy piłkarze. Doświadczenie: Gracze, którzy grali w piłkę nożną przez co najmniej jeden pełny sezon przed udziałem w badaniu.
Poziom gry: gracze, którzy grali na poziomie bazy lub amatorskim od co najmniej 6 lat.
Status zdrowotny: Gracze, którzy nie mają aktywnych lub przewlekłych obrażeń, które mogą wpłynąć na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności.
Gotowość do uczestnictwa: gracze, którzy są gotowi poddać się testom wydajności i pełnego kwestionariuszy percepcji.
Ostatnia historia kontuzji: Gracze, którzy nie odnieśli znaczących obrażeń w ciągu trzech miesięcy przed rozpoczęciem badania.
Warunki medyczne: Gracze, którzy nie mają wcześniej istniejących schorzeń, które mogą wpłynąć na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności lub zagrożenia ich zdrowia podczas testów.
Leki: Gracze, którzy nie przyjmują leków, które mogą wpłynąć na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności.
Zgoda: Gracze, którzy podpisali formularz świadomej zgody na udział w badaniu i są gotowi konsekwentnie przestrzegać protokołów badania.
Wiek: Gracze w wieku od 20 do 30 lat (aby uzyskać bardziej jednorodną próbkę). -
Kryteria wykluczenia: Ostatnie kontuzja: Gracze, którzy doświadczyli znaczącej kontuzji w ciągu ostatnich trzech miesięcy, które wymagały pomocy medycznej lub mogą wpłynąć na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności.
Przewlekła choroba: gracze, którzy mają przewlekłą chorobę, która może wpłynąć na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności.
Leki: Gracze, którzy przyjmują leki, które mogą wpływać na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności lub mogą wpłynąć na ich zrozumienie kwestionariuszy i narzędzi percepcyjnych.
Historia medyczna: Gracze, którzy mają historię choroby sercowo -naczyniowej, płucnej lub neurologicznej.
Ostatnia operacja: Gracze, którzy w ciągu ostatnich sześciu miesięcy mieli poważną operację, która może wpłynąć na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności.
Zgodność z protokołem: gracze, którzy nie chcą konsekwentnie postępować zgodnie z protokołami badań.
Niepełnosprawność: gracze, którzy mają niepełnosprawność fizyczną lub poznawczą, która może wpłynąć na ich zdolność do przeprowadzania testów wydajności.
Zgoda: Gracze, którzy nie podpisali formularza świadomej zgody na udział w badaniu.
Wiek: Gracze, którzy nie spełniają minimalnych i maksymalnych wymagań wieku, które należy uwzględnić w badaniu.
-
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Podstawowa nauka
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Zadanie krzyżowe
- Maskowanie: Pojedynczy
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Standardowa darń
Krajek najpierw testują standardową powierzchnię darni, a następnie inne powierzchnie w randomizowanej kolejności.
|
Uczestnicy wykonują skok pionowy, zaczynając od pozycji stojącej, pochylając kolana do 90 stopni, a następnie skakając jak najwyższe.
Wysokość skoku mierzy się za pomocą narzędzia pomiaru laserowego (optojump-mikrogate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują powtarzające się skoki pionowe przez 20 sekund, z wysokością każdego skoku mierzonego za pomocą narzędzia do pomiaru laserowego (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Występowani wykonują sześć 30-metrowych sprintów z 20 sekundami odpoczynku między każdym sprintem.
Czasy sprintu mierzone są za pomocą bram czasowych photoceell (Racetime, MicroMate, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują trzy maksymalne sprinty na ponad 40 metrów.
Czasy i prędkości sprintu są mierzone za pomocą analizy ruchu 1080
Uczestnicy wykonują sprint ze zmianą kierunku, biegając 5 metrów w jednym kierunku, a następnie 5 metrów pod kątem 90 stopni.
Czas na zakończenie testu jest mierzony.
Uczestnicy wykonują test strzelania, mając na celu osiągnięcie celu z maksymalną prędkością.
Prędkość strzału mierzy się za pomocą radaru.
Uczestnicy angażują się w małą grę 5v5 na polu 600 m², aby symulować warunki dopasowania i ocenić wydajność w scenariuszu podobnym do gry.
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzeganie wydajności i komfortu na powierzchni za pomocą wizualnej skali analogowej (VAS).
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzegany wysiłek podczas testów, korzystając z skali Borg
|
|
Eksperymentalny: EcoLastene Turf
Uczestnicy testują powierzchnię darni Ecolastene, a następnie inne powierzchnie w randomizowanej kolejności.
|
Uczestnicy wykonują skok pionowy, zaczynając od pozycji stojącej, pochylając kolana do 90 stopni, a następnie skakając jak najwyższe.
Wysokość skoku mierzy się za pomocą narzędzia pomiaru laserowego (optojump-mikrogate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują powtarzające się skoki pionowe przez 20 sekund, z wysokością każdego skoku mierzonego za pomocą narzędzia do pomiaru laserowego (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Występowani wykonują sześć 30-metrowych sprintów z 20 sekundami odpoczynku między każdym sprintem.
Czasy sprintu mierzone są za pomocą bram czasowych photoceell (Racetime, MicroMate, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują trzy maksymalne sprinty na ponad 40 metrów.
Czasy i prędkości sprintu są mierzone za pomocą analizy ruchu 1080
Uczestnicy wykonują sprint ze zmianą kierunku, biegając 5 metrów w jednym kierunku, a następnie 5 metrów pod kątem 90 stopni.
Czas na zakończenie testu jest mierzony.
Uczestnicy wykonują test strzelania, mając na celu osiągnięcie celu z maksymalną prędkością.
Prędkość strzału mierzy się za pomocą radaru.
Uczestnicy angażują się w małą grę 5v5 na polu 600 m², aby symulować warunki dopasowania i ocenić wydajność w scenariuszu podobnym do gry.
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzeganie wydajności i komfortu na powierzchni za pomocą wizualnej skali analogowej (VAS).
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzegany wysiłek podczas testów, korzystając z skali Borg
|
|
Eksperymentalny: Naturalna darń
Uczestnicy testują naturalną powierzchnię darni, a następnie inne powierzchnie w losowej kolejności.
|
Uczestnicy wykonują skok pionowy, zaczynając od pozycji stojącej, pochylając kolana do 90 stopni, a następnie skakając jak najwyższe.
Wysokość skoku mierzy się za pomocą narzędzia pomiaru laserowego (optojump-mikrogate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują powtarzające się skoki pionowe przez 20 sekund, z wysokością każdego skoku mierzonego za pomocą narzędzia do pomiaru laserowego (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Występowani wykonują sześć 30-metrowych sprintów z 20 sekundami odpoczynku między każdym sprintem.
Czasy sprintu mierzone są za pomocą bram czasowych photoceell (Racetime, MicroMate, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują trzy maksymalne sprinty na ponad 40 metrów.
Czasy i prędkości sprintu są mierzone za pomocą analizy ruchu 1080
Uczestnicy wykonują sprint ze zmianą kierunku, biegając 5 metrów w jednym kierunku, a następnie 5 metrów pod kątem 90 stopni.
Czas na zakończenie testu jest mierzony.
Uczestnicy wykonują test strzelania, mając na celu osiągnięcie celu z maksymalną prędkością.
Prędkość strzału mierzy się za pomocą radaru.
Uczestnicy angażują się w małą grę 5v5 na polu 600 m², aby symulować warunki dopasowania i ocenić wydajność w scenariuszu podobnym do gry.
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzeganie wydajności i komfortu na powierzchni za pomocą wizualnej skali analogowej (VAS).
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzegany wysiłek podczas testów, korzystając z skali Borg
|
|
Eksperymentalny: Brak wydajności Nuraw napełniający
Uczestnicy testują powierzchnię darni bez wypełnienia wydajności, a następnie inne powierzchnie w randomizowanej kolejności.
|
Uczestnicy wykonują skok pionowy, zaczynając od pozycji stojącej, pochylając kolana do 90 stopni, a następnie skakając jak najwyższe.
Wysokość skoku mierzy się za pomocą narzędzia pomiaru laserowego (optojump-mikrogate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują powtarzające się skoki pionowe przez 20 sekund, z wysokością każdego skoku mierzonego za pomocą narzędzia do pomiaru laserowego (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Występowani wykonują sześć 30-metrowych sprintów z 20 sekundami odpoczynku między każdym sprintem.
Czasy sprintu mierzone są za pomocą bram czasowych photoceell (Racetime, MicroMate, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują trzy maksymalne sprinty na ponad 40 metrów.
Czasy i prędkości sprintu są mierzone za pomocą analizy ruchu 1080
Uczestnicy wykonują sprint ze zmianą kierunku, biegając 5 metrów w jednym kierunku, a następnie 5 metrów pod kątem 90 stopni.
Czas na zakończenie testu jest mierzony.
Uczestnicy wykonują test strzelania, mając na celu osiągnięcie celu z maksymalną prędkością.
Prędkość strzału mierzy się za pomocą radaru.
Uczestnicy angażują się w małą grę 5v5 na polu 600 m², aby symulować warunki dopasowania i ocenić wydajność w scenariuszu podobnym do gry.
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzeganie wydajności i komfortu na powierzchni za pomocą wizualnej skali analogowej (VAS).
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzegany wysiłek podczas testów, korzystając z skali Borg
|
|
Eksperymentalny: Naturalna trawa
Uczestnicy testują powierzchnię darni hybrydowej, a następnie inne powierzchnie w randomizowanej kolejności.
|
Uczestnicy wykonują skok pionowy, zaczynając od pozycji stojącej, pochylając kolana do 90 stopni, a następnie skakając jak najwyższe.
Wysokość skoku mierzy się za pomocą narzędzia pomiaru laserowego (optojump-mikrogate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują powtarzające się skoki pionowe przez 20 sekund, z wysokością każdego skoku mierzonego za pomocą narzędzia do pomiaru laserowego (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Występowani wykonują sześć 30-metrowych sprintów z 20 sekundami odpoczynku między każdym sprintem.
Czasy sprintu mierzone są za pomocą bram czasowych photoceell (Racetime, MicroMate, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują trzy maksymalne sprinty na ponad 40 metrów.
Czasy i prędkości sprintu są mierzone za pomocą analizy ruchu 1080
Uczestnicy wykonują sprint ze zmianą kierunku, biegając 5 metrów w jednym kierunku, a następnie 5 metrów pod kątem 90 stopni.
Czas na zakończenie testu jest mierzony.
Uczestnicy wykonują test strzelania, mając na celu osiągnięcie celu z maksymalną prędkością.
Prędkość strzału mierzy się za pomocą radaru.
Uczestnicy angażują się w małą grę 5v5 na polu 600 m², aby symulować warunki dopasowania i ocenić wydajność w scenariuszu podobnym do gry.
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzeganie wydajności i komfortu na powierzchni za pomocą wizualnej skali analogowej (VAS).
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzegany wysiłek podczas testów, korzystając z skali Borg
|
|
Eksperymentalny: Turf hybrydowy
Uczestnicy testują powierzchnię darni hybrydowej, a następnie inne powierzchnie w randomizowanej kolejności.
|
Uczestnicy wykonują skok pionowy, zaczynając od pozycji stojącej, pochylając kolana do 90 stopni, a następnie skakając jak najwyższe.
Wysokość skoku mierzy się za pomocą narzędzia pomiaru laserowego (optojump-mikrogate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują powtarzające się skoki pionowe przez 20 sekund, z wysokością każdego skoku mierzonego za pomocą narzędzia do pomiaru laserowego (Optojump-Microgate, Optojump, Bolzano, Włochy).
Występowani wykonują sześć 30-metrowych sprintów z 20 sekundami odpoczynku między każdym sprintem.
Czasy sprintu mierzone są za pomocą bram czasowych photoceell (Racetime, MicroMate, Bolzano, Włochy).
Uczestnicy wykonują trzy maksymalne sprinty na ponad 40 metrów.
Czasy i prędkości sprintu są mierzone za pomocą analizy ruchu 1080
Uczestnicy wykonują sprint ze zmianą kierunku, biegając 5 metrów w jednym kierunku, a następnie 5 metrów pod kątem 90 stopni.
Czas na zakończenie testu jest mierzony.
Uczestnicy wykonują test strzelania, mając na celu osiągnięcie celu z maksymalną prędkością.
Prędkość strzału mierzy się za pomocą radaru.
Uczestnicy angażują się w małą grę 5v5 na polu 600 m², aby symulować warunki dopasowania i ocenić wydajność w scenariuszu podobnym do gry.
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzeganie wydajności i komfortu na powierzchni za pomocą wizualnej skali analogowej (VAS).
Uczestnicy wypełniają kwestionariusz, aby ocenić ich postrzegany wysiłek podczas testów, korzystając z skali Borg
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wskaźniki wydajności na różnych powierzchniach
Ramy czasowe: Czasy sprintu: zmierzone na początku (dzień 1) i tygodnia 12. Wysokości skoku: mierzone na początku (dzień 1) i 12. Tydzień. Zwinność: mierzona na początku (dzień 1) i 12. tygodnia.
|
Sprint Times (sekundy): Czas wykonany na 20-metrowy sprint zostanie zmierzony w ciągu kilku sekund. Wysokości skoków (metry): Wysokość osiągnięta podczas skoku pionowego będzie mierzona w metrach. Zwinność (sekundy): Czas poświęcony na ukończenie kursu zwinności będzie mierzony w ciągu kilku sekund. |
Czasy sprintu: zmierzone na początku (dzień 1) i tygodnia 12. Wysokości skoku: mierzone na początku (dzień 1) i 12. Tydzień. Zwinność: mierzona na początku (dzień 1) i 12. tygodnia.
|
|
Postrzeganie komfortu i wydajności
Ramy czasowe: Natychmiast po każdej sesji testowej na każdej powierzchni
|
Subiektywne oceny komfortu i wydajności uczestników na każdej powierzchni za pomocą wizualnej skali analogowej (VAS). Skale szczegółów: VAS wynosi od 0 do 100 mm, gdzie: 0 mm reprezentuje najniższą możliwą ocenę (np. „Brak komfortu” lub „słabą wydajność”). 100 mm reprezentuje najwyższą możliwą ocenę (np. „Maksymalny komfort” lub „doskonała wydajność”). Interpretacja wyników: Wyższe wyniki VAS wskazują lepsze wyniki, co oznacza wyższy komfort i lepszą wydajność. |
Natychmiast po każdej sesji testowej na każdej powierzchni
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Wprowadzanie wpływu
Ramy czasowe: Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
Pomiar absorpcji uderzenia za pomocą metody sztucznej sportowca (EN 14808: 2006).
Wyniki zostaną zgłoszone w Kilonewtons (KN).
|
Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
|
Opór obrotowy
Ramy czasowe: Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
Pomiar rezystancji obrotowej za pomocą urządzenia trakcyjnego z klawiszem dynamometrycznym (EN 15301-1: 2008 i FIFA 2015) w n · m
|
Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
|
Odbicie piłki
Ramy czasowe: Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
Pomiar odbicia piłki za pomocą mikrofonu (EN 12235: 2014 i FIFA 2015) w CM
|
Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
|
ROLL BALL
Ramy czasowe: Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
Pomiar poziomej rolki kulowej przy użyciu znormalizowanej rampy kątowej i fotokomórków (FIFA 2015).
W CM
|
Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
|
Krytyczna wysokość upadku
Ramy czasowe: Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
Pomiar krytycznej wysokości upadku przy użyciu kryterium urazu głowy (HIC) (regulacja WR 22 2020) w CM
|
Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
|
Postrzegane wysiłek
Ramy czasowe: Natychmiast po każdej sesji testowej na każdej powierzchni.
|
Oceny postrzeganego wysiłku uczestników podczas testów przy użyciu skali Borg. Skala Borg waha się od 6 do 20, gdzie: 6 reprezentuje „brak wysiłku”. 20 reprezentuje „maksymalne wysiłek”. Interpretacja wyników: Wyższe wyniki w skali Borg wskazują na wyższe poziomy postrzeganego wysiłku. |
Natychmiast po każdej sesji testowej na każdej powierzchni.
|
|
Deformacja pionowa
Ramy czasowe: Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
Pomiar deformacji pionowej przy użyciu zaawansowanej metody sztucznej sportowca (FIFA 2015).
Wyniki zostaną zgłoszone w milimetrach (MM).
|
Mierzone na początku (dzień 1) podczas początkowej oceny każdej powierzchni.
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Szacowany)
Zakończenie podstawowe (Szacowany)
Ukończenie studiów (Szacowany)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
- Bezpieczeństwo
- Sprawność fizyczna
- Wydajność funkcjonalna
- Mikroplastiki
- Trwałość
- Wyniki sportowe
- Zgodność z przepisami
- Wpływ środowiska
- Sztuczna murawa
- Sprzęt sportowy
- Percepcja sportowca
- Studia terenowe
- Testy laboratoryjne
- Materiały syntetyczne
- Materiały naturalne
- Wypełnia się polimer
- Turf trzeciej generacji
- Piłka nożna (piłka nożna)
Inne numery identyfikacyjne badania
- IGOID2
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
produkt wyprodukowany i wyeksportowany z USA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .