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Formation de réalité augmentée pour la paralysie cérébrale (TERAPACE)

17 avril 2025 mis à jour par: Julia HAMONET-TORNY, Centre Hospitalier Esquirol

Étude de la convivialité d'un exercice de réalité augmentée pour la réhabilitation cognitive-moteur de la paralysie cérébrale (CP) ou des lésions cérébrales acquises (ABI)

Les programmes de réadaptation pour les enfants et les adolescents atteints de CP ou ABI ne sont pas facilement accessibles, ce qui entrave le développement de leurs capacités physiques et cognitives. La pandémie Covid-19 a mis en évidence la nécessité de soins spécifiques pour ces enfants et leurs familles. Dans le cadre de la réhabilitation de ces enfants, il est nécessaire d'offrir des programmes de réhabilitation cognitive-moteur ou spatiale de la navigation spatiale incorporant différents stimuli sensoriels (visuel, auditif). Dans ce contexte, les nouvelles technologies semblent être une solution pertinente pour offrir une réhabilitation amusante et personnalisée avec la possibilité d'une auto-éducation à distance. La réalité virtuelle est couramment utilisée pour la réadaptation pédiatrique, contrairement à la réalité augmentée, qui est une technologie très récente et prometteuse. Avant d'étudier l'efficacité d'un nouveau programme basé sur la réalité augmentée, il est essentiel d'évaluer la convivialité, l'expérience utilisateur, l'acceptation et les avantages potentiels de ce type d'appareil dans la réhabilitation cognitive-moteur de cette population.

Les enquêteurs ont développé une exergame, en utilisant un casque de réalité augmentée (AR), qui offrira éventuellement une nouvelle forme de réadaptation, à la fois amusante et interactive, pour les enfants et les adolescents atteints de CP ou ABI.

Objectif principal:

Évaluer la convivialité d'un jeu d'exercice AR pour les enfants atteints de CP ou ABI.

Objectifs secondaires:

Évaluer l'expérience utilisateur (attractivité, émotions) d'une exerme AR pour les enfants atteints de CP ou ABI évaluant l'acceptation d'une exergame AR avant et après son utilisation chez les enfants atteints de CP ou ABI pour évaluer la motivation intrinsèque associée à l'exercice AR pour les enfants CP et ABI.

Évaluer la fatigue (mentale et physique) associée à l'exercice dans la PR chez les enfants atteints de CP ou ABI.

Aperçu de l'étude

Description détaillée

L'étude est divisée en 3 étapes:

  • V0 → Visite avant l'inclusion effectuée lors d'une consultation de suivi (soins de routine): effectué par l'enquêteur au cours duquel un examen clinique pour vérifier les critères d'inclusion et de non-inclusion sera effectué. L'enfant et ses tuteurs légaux sont informés de l'étude (période de refroidissement de 24 heures) et reçoivent un formulaire de consentement écrit.
  • V1 → Inclusion Visite + Session 1: Collection du formulaire de consentement signé et ouvrir le fichier de collecte de données

La session dure environ 2h15 (y compris les pauses) et comprend:

je. Une évaluation pré-session avec: tests cliniques (paramètres de marche avec le casque (vitesse de marche, longueur de pas) + eyetracking), un questionnaire d'acceptation avant d'utiliser l'appareil et une échelle de fatigabilité de pré-session.

ii Le corps principal de la session est composé d'une phase dans laquelle les enfants se familiarisent avec l'un des mini jeux + une phase d'utilisation.

iii. Une évaluation post-session avec: un questionnaire sur la convivialité, l'expérience utilisateur, l'acceptation après avoir utilisé l'appareil, la motivation et la fatigue après la session.

- V2 → Session 2 (deuxième mini-jeu): La session dure environ 2 heures (y compris les pauses) et comprend: i. Une évaluation pré-session avec: un questionnaire d'acceptation avant l'utilisation et une échelle de fatigue pré-session II. Le corps principal de la session est composé d'une phase dans laquelle les enfants se familiarisent avec le deuxième mini-jeu + une phase d'utilisation.

iii. Une évaluation post-session avec: un questionnaire sur la convivialité, l'expérience utilisateur, l'acceptation après avoir utilisé l'appareil, la motivation et la fatigue après la session.

L'ordre des mini-jeux est randomisé entre les participants

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Réel)

30

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Lieux d'étude

      • Limoges, France, 87025
        • Julia HAMONET-TORNY

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

  • Enfant

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critères d'inclusion:

  • Les enfants atteints de CP ou ABI, âgés de 10 à 16 ans.
  • Enfants ayant suffisamment de compétences en compréhension de l'écoute
  • Appartenance au système de sécurité sociale française
  • Les enfants qui ont donné leur consentement
  • Obligation d'obtenir le consentement éclairé écrit des représentants légaux

Critères d'exclusion:

  • Les enfants avec un score moteur de la classification des fonctions de moteur brut (GMFCS) de plus de 3
  • Les enfants ayant des contre-indications à l'utilisation de nouvelles technologies (par ex. Épilepsie photosensible)
  • Enfants atteints de troubles visuels et / ou auditifs atypiques ou non corrigés
  • Enfants souffrant de conditions médicales instables
  • Participation simultanée à un autre protocole de recherche qui pourrait avoir une influence sur l'évaluation du système PLAR
  • Refus par l'enfant ou la famille

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Autre
  • Répartition: N / A
  • Modèle interventionnel: Affectation à un seul groupe
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Autre: exergames
Il y a deux exergames: les jeux Corsi et Zoo
Les participants jouent deux exergames, l'objectif de ce processus est d'engager des tâches doubles cognitives

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Échelle de convivialité du système
Délai: Immédiatement après l'intervention
Les enfants marqueront 10 déclarations en utilisant une échelle de Likert à 5 points avec des points d'ancrage à chaque extrémité ("fortement en désaccord" ou "fortement d'accord"). L'échelle utilise un système de notation numérique, avec des scores allant de 0 à 100. Un score de 85 ou plus est généralement considéré comme «excellent», 75 ou plus comme «bon» et 50 à 75 comme «juste» ou «correct». Un score inférieur à 50 indique un faible niveau de satisfaction des utilisateurs
Immédiatement après l'intervention

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Expérience utilisateur sémantique
Délai: Immédiatement après l'intervention
Ce critère est évalué avec le questionnaire "AttrakDiff". Les enfants obtiendront les 28 éléments du questionnaire sous forme de di ff érenciateurs sémantiques (paire de mots contrastés) en 7 points (de -3 à 3). Le score pour chaque dimension est ensuite analysé. Les scores proches de la moyenne (superficie entre -1 et 1) sont standard. Les scores entre 1 et 3 sont considérés comme des points positifs et entre -1 et -3 comme points négatifs du système.
Immédiatement après l'intervention
Expérience utilisateur émotionnelle
Délai: Immédiatement après l'intervention
L'expérience utilisateur de l'appareil sera également évaluée à l'aide de la dimension des émotions de l'échelle UX "mecue". Les enfants évalueront 8 instructions en utilisant une échelle de Likert à 7 points avec des points d'ancrage à chaque extrémité ("fortement en désaccord" ou "fortement d'accord").
Immédiatement après l'intervention
Acceptation
Délai: Avant et immédiatement après l'intervention
L'acceptation du dispositif AR avant et après l'utilisation sera évaluée à l'aide de quatre dimensions du modèle d'acceptation de la technologie (TAM): utilité perçue, facilité d'utilisation perçue, plaisir perçu et intention comportementale à utiliser. L'acceptation avant utilisation est mesurée à la suite d'une courte présentation de l'appareil et de son objectif (vidéo). Les enfants ont évalué 3 déclarations par dimension (12 au total) en utilisant une échelle de Likert à 7 points avec des points d'ancrage à chaque extrémité ("fortement en désaccord" ou "fortement d'accord"). Le score pour chaque dimension a ensuite été analysé séparément.
Avant et immédiatement après l'intervention
Motivation
Délai: Immédiatement après l'intervention
La motivation de la session sera mesurée par le questionnaire modifié "Inventory de motivation intrinsèque". Sur les 7 dimensions de ce questionnaire, nous avons choisi 4 (23 éléments au total) qui intéressent notre sujet: intérêt / plaisir, compétence perçue, effort / importance, pression / tension. Pour chaque élément des 4 dimensions, les enfants ont été invités à indiquer leur accord en utilisant une échelle de Likert à 7 points avec des points d'ancrage à chaque extrémité ("fortement en désaccord" ou "fortement d'accord"). Le score pour chaque dimension est ensuite analysé séparément.
Immédiatement après l'intervention
Fatigue
Délai: Pré-intervention
La fatigue (physique et mentale) sera mesurée à l'aide de «l'échelle de notation RPE-C de l'effort perçu pour les enfants», avant et après la session. Les notes varient de 6 (pas de fatigue) à 20 (fatigue extrême), accompagnées d'images de la lagaffe de Gaston, représentative de l'état de fatigue.
Pré-intervention

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Les enquêteurs

  • Chercheur principal: Julia HAMONEt-TORNY, MD, Centre Hospitalier Esquirol

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude (Réel)

22 novembre 2023

Achèvement primaire (Réel)

29 novembre 2023

Achèvement de l'étude (Réel)

6 novembre 2024

Dates d'inscription aux études

Première soumission

23 octobre 2024

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

17 avril 2025

Première publication (Réel)

25 avril 2025

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

25 avril 2025

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

17 avril 2025

Dernière vérification

1 avril 2025

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Plan pour les données individuelles des participants (IPD)

Prévoyez-vous de partager les données individuelles des participants (DPI) ?

NON

Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude

Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine

Non

Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine

Non

produit fabriqué et exporté des États-Unis.

Non

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

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