Questa pagina è stata tradotta automaticamente e l'accuratezza della traduzione non è garantita. Si prega di fare riferimento al Versione inglese per un testo di partenza.

Gioco di esercizi a casa per individui fisicamente inattivi

13 marzo 2023 aggiornato da: University Hospital Inselspital, Berne

Effetti del gioco di esercizi a casa sui marcatori di salute cardio-metabolica e cognitiva in individui fisicamente inattivi

Le attuali linee guida raccomandano che gli adulti intraprendano almeno 150 minuti di attività fisica di intensità moderata o 75 minuti di attività fisica vigorosa a settimana. Tuttavia, molti adulti non riescono ad essere fisicamente attivi secondo questa definizione dell'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS). Ciò rappresenta un grande onere economico per i sistemi sanitari e la sanità pubblica. Numerosi fattori comportamentali e ambientali associati agli stili di vita moderni sono in gran parte responsabili degli alti livelli di inattività fisica, tra cui; trasporti motorizzati e lavori sedentari, mancanza di tempo, accesso limitato a strutture adeguate per l'esercizio fisico, mancanza di motivazione, vincoli finanziari e fattori ambientali tra cui il maltempo. Nel tentativo di superare molte delle barriere comuni all'esercizio, i membri del nostro gruppo di ricerca hanno sviluppato un intervento di esercizio monitorato virtualmente che utilizzava semplici esercizi a corpo libero sul posto da eseguire a casa del partecipante senza supervisione o attrezzatura. Questo intervento domiciliare è stato progettato per essere una strategia di allenamento pratica ed efficace in grado di produrre adattamenti metabolici e funzionali rimuovendo al contempo molte delle barriere comuni all'esercizio. Nonostante i risultati promettenti, sono necessarie strategie di esercizio più coinvolgenti per motivare le persone sedentarie ad aumentare la loro attività fisica.

Ispirandosi alle attuali tendenze nel mercato del fitness, Sphery Ltd. ha sviluppato un gioco di esercizi di fitness coinvolgente e motivante (exergame), l'"ExerCube". L'ExerCube consente un allenamento completo del corpo che sfida contemporaneamente le funzioni fisiche e cognitive e si adatta al livello di forma fisica e abilità dell'individuo. Lo sviluppo di una versione casalinga dell'ExerCube ha il potenziale per rendere questo sistema disponibile a più individui, ridurre le principali barriere all'esercizio e, in definitiva, fornire una strategia per migliorare la salute cardio-metabolica nella popolazione. Gli innovativi exergame da casa sono particolarmente richiesti dato l'aumento del numero di persone che desiderano esercitarsi a casa a causa della pandemia di COVID-19.

Panoramica dello studio

Stato

Completato

Condizioni

Intervento / Trattamento

Descrizione dettagliata

Le attuali linee guida raccomandano che gli adulti intraprendano almeno 150 minuti di attività fisica di intensità moderata o 75 minuti di attività fisica vigorosa a settimana. L'attività fisica regolare migliora molti fattori di salute cardiovascolare e metabolica, compresi gli effetti benefici sul peso corporeo, la sensibilità all'insulina, il controllo glicemico, il profilo lipidico, la funzione endoteliale e la capacità aerobica. Nonostante le prove schiaccianti che uno stile di vita inattivo porta a malattie croniche e morte prematura, molti adulti non riescono a soddisfare le linee guida sull'attività fisica. L'inattività fisica, definita come livelli di attività fisica inferiori a quelli richiesti per una salute ottimale e la prevenzione della morte prematura, è una crisi di salute pubblica. Più di 1,4 miliardi di adulti in tutto il mondo sono classificati come fisicamente inattivi, rappresentando un grande onere economico per i sistemi sanitari. Chiaramente, sono urgentemente necessarie nuove strategie per aumentare la partecipazione all'attività fisica nella popolazione sempre più inattiva.

Una serie di fattori comportamentali e ambientali associati allo stile di vita moderno, tra cui l'urbanizzazione, la meccanizzazione e l'aumento dei trasporti motorizzati, sono in gran parte responsabili dell'elevata prevalenza dell'inattività fisica, oltre a una serie di barriere all'esercizio fisico comuni. La mancanza di tempo è citata come il principale ostacolo all'esercizio fisico poiché molte persone ritengono che l'aumento dell'orario di lavoro e degli impegni familiari significhi che non possono raggiungere le linee guida sull'attività fisica. Altre barriere comuni all'interno della popolazione generale includono l'accesso limitato alle strutture per l'esercizio fisico e alle attrezzature adeguate, difficoltà di trasporto, risorse finanziarie inadeguate, maltempo e mancanza di motivazione per impegnarsi in un regolare esercizio fisico. Nel tentativo di superare molte delle barriere comuni all'esercizio, i membri del nostro gruppo di ricerca hanno sviluppato un intervento di esercizio monitorato virtualmente che utilizzava semplici esercizi a corpo libero sul posto che potevano essere eseguiti a casa del partecipante senza supervisione o attrezzatura. Questo intervento domiciliare è stato progettato per essere una strategia di allenamento pratica ed efficace in grado di produrre adattamenti metabolici e funzionali, rimuovendo al contempo molte delle barriere comuni all'assorbimento e all'aderenza all'esercizio come ambienti "intimidatori" della palestra, difficoltà di accesso alle strutture, tempo di viaggio e vincoli finanziari. Sebbene questi studi pilota abbiano ridotto con successo le barriere comuni all'esercizio, sono necessarie strategie di esercizio più coinvolgenti per aumentare i livelli di attività fisica nella popolazione fisicamente inattiva.

Ispirandosi alle attuali tendenze nel mercato del fitness, l'azienda svizzera Sphery Ltd. ha sviluppato un gioco di esercizi di fitness coinvolgente e motivante (exergame), l'"ExerCube". L'ExerCube fornisce un allenamento per tutto il corpo che sfida contemporaneamente le funzioni fisiche e cognitive e si adatta al livello di forma fisica e abilità degli individui. Precedenti ricerche hanno dimostrato che l'ExerCube è un metodo di allenamento efficace che è più divertente dell'allenamento fisico convenzionale. Lo sviluppo di una versione casalinga dell'ExerCube ha il potenziale per rendere questo sistema disponibile a più individui e per ridurre i principali ostacoli all'esercizio, fornendo una strategia interessante per migliorare la salute cardio-metabolica della popolazione. Sono richiesti exergame casalinghi innovativi dato l'aumento del numero di persone che desiderano esercitarsi a casa a causa della pandemia di COVID-19.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

27

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

      • Bern, Svizzera, 3010
        • Department of Diabetes, Endocrinology, Nutritional Medicine and Metabolism, Inselspital, Bern University Hospital and University of Bern, Bern, Switzerland

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 18 anni a 55 anni (Adulto)

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Maschio o femmina
  • 18-55 anni
  • Fisicamente inattivo, definito come non conforme alle linee guida sull'esercizio di 150 minuti di attività fisica moderata o 75 minuti di attività fisica vigorosa a settimana
  • BMI 18,5 kg/m2 - 30 kg/m2
  • Nessun disturbo cardiovascolare noto
  • In grado di fornire il consenso informato scritto e comprendere le istruzioni

Criteri di esclusione:

  • Diabete mellito conclamato (tipo 1, tipo 2, altre forme di diabete)
  • Incinta, intenzione di rimanere incinta durante lo studio o allattamento
  • Malattia fisica o psicologica suscettibile di interferire con la normale conduzione dello studio secondo il giudizio dello sperimentatore

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: N / A
  • Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: exergaming da casa
L'intervento di exergame domiciliare si svolgerà in un luogo non presidiato a scelta del partecipante. Ai partecipanti verrà fornita tutta l'attrezzatura (compreso un televisore se richiesto) e verranno fornite istruzioni sull'utilizzo del sistema. Ai partecipanti verrà fornito un piano di allenamento graduale con sessioni di exergame della durata di 19 minuti (4x 3 minuti e 45 secondi di esercizio intervallati da 1 minuto di riposo) nelle settimane 1 e 2; 24 minuti (4x 5 minuti di esercizio intervallati da 1 minuto di riposo) nella settimana 3 e 4; e 30 minuti (5x 5 minuti di esercizio intervallati da 1 minuto di riposo) nelle settimane 5 e 6. Le sessioni saranno impostate a un'intensità vigorosa (≥80% della frequenza cardiaca massima) e ai partecipanti verranno fornite zone di frequenza cardiaca personalizzate da raggiungere in linea con la frequenza cardiaca massima determinata durante un test di esercizio massimale nella Visita 2. Ai partecipanti verrà chiesto di allenarsi 3 volte a settimana.
I partecipanti intraprenderanno uno dei due interventi di formazione di 6 settimane. In entrambi i gruppi ai partecipanti verrà chiesto di allenarsi 3 volte a settimana (18 sessioni in totale), durante le quali verrà misurata l'aderenza alla formazione. Per monitorare l'aderenza all'allenamento e al carico di allenamento (completamento dell'esercizio, durata dell'esercizio e frequenza cardiaca raggiunta durante gli allenamenti) durante le 6 settimane, ai partecipanti verrà fornito un cardiofrequenzimetro.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
VO2max
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione della capacità aerobica massima (VO2max)
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Wmax
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione della potenza massima erogata (Wmax)
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Aderenza
Lasso di tempo: 6 settimane di allenamento exergame a casa
Adesione all'allenamento indicata dal numero di sessioni di allenamento eseguite nel periodo di 6 settimane
6 settimane di allenamento exergame a casa
Aderenza
Lasso di tempo: 6 settimane di formazione
Aderenza all'allenamento indicata dal numero di sessioni di allenamento in cui è stata raggiunta l'intensità di esercizio desiderata nel periodo di 6 settimane
6 settimane di formazione
Percentuale di abbandono
Lasso di tempo: 6 settimane di formazione
Numero di partecipanti che abbandonano lo studio
6 settimane di formazione
Punteggio PACES (Physical Activity Enjoyment Scale).
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione del punteggio PACES (Physical Activity Enjoyment Scale) (una scala di 18 elementi progettata per misurare il piacere dell'attività fisica)
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Scala della motivazione della situazione (SIMS)
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione del punteggio SIMS (Situation Motivation Scale).
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Interviste qualitative
Lasso di tempo: Dopo 6 settimane di formazione
Esperienza complessiva determinata attraverso interviste qualitative
Dopo 6 settimane di formazione
Questionario sull'esperienza immersiva (IEQ)
Lasso di tempo: Dopo 6 settimane di formazione
Esperienza immersiva durante le sessioni di exergame da casa
Dopo 6 settimane di formazione
Funzionamento esecutivo
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione del tempo di reazione determinata utilizzando il test per le prestazioni attenzionali
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Equilibrio dinamico
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione dell'equilibrio dinamico determinata mediante Y-Balance Test
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Tessuto adiposo di tutto il corpo
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Modifica del volume del tessuto adiposo di tutto il corpo utilizzando l'analizzatore di composizione corporea InBody
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Tessuto adiposo viscerale
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Modifica della massa del tessuto adiposo viscerale utilizzando l'analizzatore di composizione corporea InBody
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Massa magra
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Modifica della massa magra utilizzando l'analizzatore di composizione corporea InBody
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Pressione sanguigna
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione della pressione arteriosa (sistolica, diastolica e media)
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Proteina C-reattiva
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Alterazione della proteina C-reattiva
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Colesterolo totale
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione del colesterolo totale
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Lipoproteine ​​a bassa densità
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Alterazione delle lipoproteine ​​a bassa densità
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Lipoproteine ​​ad alta densità
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Alterazione delle lipoproteine ​​ad alta densità
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Trigliceridi
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Alterazione dei trigliceridi
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
HbA1c
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione dell'HbA1c
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Concentrazione di glucosio a digiuno
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione della concentrazione di glucosio a digiuno
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Concentrazione di insulina a digiuno
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione della concentrazione di insulina a digiuno
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Concentrazione media giornaliera di glucosio e area sotto la curva glicemica
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione della concentrazione media giornaliera di glucosio e dell'area sotto la curva del glucosio
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Coefficiente di variazione
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione del coefficiente di variazione nel monitoraggio continuo del glucosio
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Media Passi giornalieri
Lasso di tempo: Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa
Variazione dei passi giornalieri monitorati da un accelerometro in percentuale
Prima di postare 6 settimane di allenamento exergame a casa

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Pubblicazioni generali

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

23 marzo 2022

Completamento primario (Effettivo)

23 gennaio 2023

Completamento dello studio (Effettivo)

23 gennaio 2023

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

10 novembre 2020

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

17 novembre 2020

Primo Inserito (Effettivo)

18 novembre 2020

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

14 marzo 2023

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

13 marzo 2023

Ultimo verificato

1 marzo 2023

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • HomeExergame

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Sottoscrivi