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Effetti dei Giochi Tradizionali nei Bambini in Età Scolastica

5 maggio 2026 aggiornato da: Riphah International University

Effetti del Gioco Tradizionale sull'Agilità e il Tempo di Reazione nei Bambini in Età Scolastica

Questo studio controllato randomizzato esamina se la partecipazione regolare al gioco tradizionale **Kho-Kho** migliora l'agilità e i tempi di reazione nei bambini in età scolare. A causa della limitata educazione fisica nelle scuole, molti bambini non riescono a raggiungere l'attività fisica giornaliera raccomandata, portando a problemi di salute fisica e mentale. Lo studio coinvolgerà **48 bambini (8-12 anni)** di scuole selezionate a Sialkot, divisi in un gruppo sperimentale (Kho-Kho) e un gruppo di controllo (gioco libero). L'intervento sarà condotto **3 volte alla settimana per 6 settimane** e i risultati saranno misurati utilizzando il **T-Test, il Ruler Drop Test e il TOES**. I dati saranno analizzati utilizzando **SPSS v21**, con approvazione etica da **Riphah International University, Lahore**.

Panoramica dello studio

Stato

Reclutamento

Condizioni

Descrizione dettagliata

L'attività fisica e il movimento sono essenziali per il sano sviluppo del cervello. A causa della mancanza di tempo per completare il curriculum, l'educazione fisica viene spesso trascurata nelle scuole. Di conseguenza, i bambini in età scolare non ottengono i 60 minuti prescritti di attività fisica da moderata a vigorosa ogni giorno. Il loro programma scolastico sedentario provoca cambiamenti fisici come obesità e mancanza di forma fisica. Inoltre, è stato dimostrato che la salute mentale e fisica dei bambini migliora quando si impegnano regolarmente in attività fisiche. Questo studio sperimentale ha indagato gli effetti del gioco tradizionale Kho-Kho, che è a basso costo e efficiente in termini di tempo, rendendolo ideale per ambienti educativi con risorse limitate. Il gioco tradizionale sudasiatico Kho-Kho ha attirato un crescente interesse per i suoi possibili vantaggi per lo sviluppo fisico, mentale e sociale di bambini e adolescenti. A differenza di molti sport contemporanei, il Kho-Kho richiede riflessi rapidi, pensiero strategico, agilità, cognizione e comportamento collaborativo, il che lo rende un'alternativa divertente e culturalmente rilevante per le lezioni di educazione fisica. L'obiettivo di questo studio è valutare se la partecipazione costante al Kho-Kho porti a miglioramenti misurabili in agilità e tempo di reazione.

Il disegno dello studio sarà uno studio controllato randomizzato. I dati saranno raccolti dalla Gov. Girls Higher Secondary School Karewali, Kids Montessori School, Ugoki, Sialkot. Lo studio sarà completato in 10 mesi dopo l'approvazione della sinossi. 48 bambini in età scolare di età compresa tra 8 e 12 anni saranno assegnati casualmente a un gruppo sperimentale (n=24) o a un gruppo di controllo (n=24). L'intervento, il gioco Kho-Kho, consiste in 2 inning eseguiti 3 volte a settimana per 6 settimane. Il gruppo di controllo include attività fisica di gioco libero. Tutti i partecipanti referenziati saranno valutati per i criteri di idoneità. Ai tutori dei partecipanti che soddisfano i criteri di idoneità sarà chiesto di firmare i moduli di consenso prima di includerli nello studio. L'agilità sarà misurata dal "T-Test". Il tempo di reazione sarà misurato dal "Ruller Drop Test" e la partecipazione sarà misurata dal TEST OF ENVIRONMENTAL SUPPORTIVENESS (TOES). La sinossi sarà presentata al Comitato Etico della Ricerca della Riphah International University, Lahore, per l'approvazione etica per condurre questo studio. I dati saranno analizzati attraverso SPSS versione 21.0

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Stimato)

48

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Contatto studio

Backup dei contatti dello studio

Luoghi di studio

    • Punjab Province
      • Lahore, Punjab Province, Pakistan, 5400
        • Reclutamento
        • Imran Amjad
        • Contatto:
        • Contatto:

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Bambino

Accetta volontari sani

Sì

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • Bambini in età scolare di 8-12 anni
  • Fornire il consenso informato
  • In buona salute fisica e idonei dal punto di vista medico per partecipare all'attività fisica
  • BMI nell'intervallo normale per l'età per controllare la variabilità della prestazione fisica.

Criteri di esclusione:

  • Presenza di almeno una delle seguenti condizioni: malattie circolatorie, respiratorie e muscoloscheletriche, malattie neuropsichiatriche, anafilassi indotta da esercizio fisico, obesità patologica
  • Storia di lesioni o interventi chirurgici negli ultimi 4 mesi
  • Partecipazione attuale ad altri programmi strutturati di allenamento sportivo o coaching specifico per l'agilità, o procedure di ricerca
  • Partecipazione inconsistente alle sessioni di intervento.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Separare

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo sperimentale: Gruppo di gioco Kho-kh0
**Gruppo di Intervento (Gruppo Kho-Kho):** Il gruppo sperimentale parteciperà a un programma strutturato di Kho-Kho seguendo le regole standard. Le sessioni si svolgeranno **tre volte a settimana per sei settimane**, con ogni sessione composta da **due inning da 9 minuti** su un campo standard di Kho-Kho. Le squadre includeranno 12 giocatori, con 9 inseguitori e 3 corridori attivi alla volta. Gli inseguitori mirano a toccare i corridori attraverso movimenti rapidi e cambi di direzione, con nuovi corridori che entrano una volta toccati. Questo intervento è progettato per migliorare **agilità e tempo di reazione** attraverso un gameplay ripetitivo e ad alta intensità.

Una squadra di Kho Kho ha 12 giocatori e si gioca su un campo rettangolare con due pali a ciascuna estremità e una corsia centrale che lo attraversa.

- attività di gioco libero Il campo misura 27 per 16 m (89 × 52 piedi), la distanza tra i due pali è di 24 m (79 piedi) e la larghezza della corsia centrale è di 30 cm (12 pollici). Una partita è composta da due inning, ciascuno della durata di 9 minuti.

Altri nomi:
  • attività di gioco libero
Altro: Gruppo controllato: gruppo di attività di gioco libero
Il CG ha partecipato alle loro tipiche attività fisiche in classe o in cortile secondo il loro programma regolare di educazione fisica della scuola.
Il gruppo di controllo ha partecipato alle loro attività tipiche, attività fisica in classe o in cortile secondo il loro programma regolare di educazione fisica scolastica

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
T-test agility run
Lasso di tempo: 6 week

Outcome Measure Title: Agility (T-Test Agility Run)

Measure Description: Time taken to complete the T-Test Agility Run

Unit of Measure: Seconds

Interpretation: Lower scores indicate better agility

6 week
Ruller drop test
Lasso di tempo: 6 week
Outcome Measure Title: Reaction time in children Time Frame: (baseline to 6 weeks) Description: Reaction time assessed using the Ruler Drop Test Unit of Measure: Milliseconds (ms) or centimeters (cm)
6 week

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
The Children's Memory Scale
Lasso di tempo: 6 weeks

Outcome Measure Title: Verbal and visual memory in children

Measure Description: Children's Memory Scale (CMS), including subtests for immediate and delayed verbal and visual memory

Scale Range: Index scores range from 40 to 160

Interpretation: Higher scores indicate better cognitive performance and memory ability.

6 weeks
Test of environmental supportiveness :
Lasso di tempo: 6 weeks

Outcome Measure Title: Environmental supportiveness

Measure Description: Environmental Supportiveness Scale assessing perceived environmental support for participation

Scale Range: 0-34

Interpretation: Higher scores indicate better environmental supportiveness

6 weeks

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Sadida Nisar, Ms-ppt, Riphah International University

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Pubblicazioni generali

  • ITIONAL GAME KHO-KHO IN WEST BENGAL. 5. Nascimento TAd, Ribas JCdO, Ramos IA, Damasceno VdO, Costa AdS. INFLUENCE OF ACTIVE GAMES AND PLAY ON CHILDREN'S COGNITION: A SYSTEMATIC REVIEW. Journal of Physical Education. 2024;34:e3446.
  • Bandyopadhyay N. THE STATUS AND FUTURE PROSPECT OF INDIAN TRADITIONAL GAME KHO-KHO IN WEST BENGAL.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

4 febbraio 2026

Completamento primario (Stimato)

30 giugno 2026

Completamento dello studio (Stimato)

15 luglio 2026

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

23 febbraio 2026

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

23 febbraio 2026

Primo Inserito (Effettivo)

27 febbraio 2026

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

11 maggio 2026

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

5 maggio 2026

Ultimo verificato

1 maggio 2026

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • REC/RCR & AHS/25/sadida nisar

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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