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Efeitos do Jogo Tradicional em Crianças em Idade Escolar

5 de maio de 2026 atualizado por: Riphah International University

Efeitos do Jogo Tradicional na Agilidade e Tempo de Reação em Crianças em Idade Escolar

Este ensaio controlado randomizado examina se a participação regular no jogo tradicional **Kho-Kho** melhora a agilidade e o tempo de reação em crianças em idade escolar. Devido à educação física limitada nas escolas, muitas crianças não conseguem atingir a atividade física diária recomendada, levando a problemas de saúde física e mental. O estudo envolverá **48 crianças (8-12 anos)** de escolas selecionadas em Sialkot, divididas num grupo experimental (Kho-Kho) e num grupo de controlo (jogo livre). A intervenção será realizada **3 vezes por semana durante 6 semanas**, e os resultados serão medidos usando o **Teste T, Teste de Queda da Régua e TOES**. Os dados serão analisados usando **SPSS v21**, com aprovação ética da **Riphah International University, Lahore**.

Visão geral do estudo

Status

Recrutamento

Condições

Descrição detalhada

A atividade física e o movimento são essenciais para o desenvolvimento saudável do cérebro. Devido à falta de tempo para terminar o currículo, a educação física é frequentemente negligenciada nas escolas. Como resultado, as crianças em idade escolar não obtêm os 60 minutos prescritos de atividade física moderada a vigorosa por dia. O seu horário sedentário na sala de aula provoca alterações físicas como a obesidade e a falta de condição física. Além disso, foi demonstrado que a saúde mental e física das crianças melhora quando elas participam regularmente em atividades físicas. Este estudo experimental investigou os efeitos do jogo tradicional Kho-Kho, que é de baixo custo e eficiente em termos de tempo, tornando-o ideal para ambientes educacionais com recursos limitados. O jogo tradicional de perseguição sul-asiático Kho-Kho tem despertado um interesse crescente devido às suas possíveis vantagens para o desenvolvimento físico, mental e social de crianças e adolescentes. Ao contrário de muitos desportos contemporâneos, o Kho-Kho exige reflexos rápidos, pensamento estratégico, agilidade, cognição e comportamento colaborativo, o que o torna um substituto divertido e culturalmente relevante para as aulas de educação física. O objetivo deste estudo é avaliar se a participação consistente no Kho-Kho leva a melhorias mensuráveis na agilidade e no tempo de reação.

O desenho do estudo será um ensaio controlado randomizado. Os dados serão recolhidos da Gov. Girls Higher Secondary School Karewali, Kids Montessori School, Ugoki, Sialkot. O estudo será concluído em 10 meses após a aprovação da sinopse. 48 crianças em idade escolar, com idades entre os 8 e os 12 anos, serão aleatoriamente atribuídas a um grupo experimental (n=24) ou a um grupo de controlo (n=24). A intervenção, o jogo Kho-Kho, consiste em 2 innings realizados 3 vezes por semana durante 6 semanas. O grupo de controlo inclui atividade física de jogo livre. Todos os participantes referidos serão avaliados quanto aos critérios de elegibilidade. Aos responsáveis pelos participantes que cumprirem os critérios de elegibilidade será pedido que assinem os formulários de consentimento antes de os incluírem no estudo. A agilidade será medida pelo "T-Test". O tempo de reação será medido pelo "Ruller Drop Test" e a participação será medida pelo TEST OF ENVIRONMENTAL SUPPORTIVENESS (TOES). A sinopse será apresentada ao Comité de Ética de Investigação da Riphah International University, Lahore, para aprovação ética para a realização deste estudo. Os dados serão analisados através do SPSS versão 21.0

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

48

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Contato de estudo

Estude backup de contato

  • Nome: Muhammad Asif Javed, Javed, MS-PT
  • Número de telefone: 923224209422
  • E-mail: a.javed@riphah.edu.pk

Locais de estudo

    • Punjab Province
      • Lahore, Punjab Province, Paquistão, 5400
        • Recrutamento
        • Imran Amjad
        • Contato:
        • Contato:

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Filho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critérios de Inclusão:

  • Crianças em idade escolar dos 8 aos 12 anos
  • Dar consentimento informado
  • Estar fisicamente saudável e clinicamente apto para participar em atividade física
  • IMC dentro da faixa normal para a idade para controlar a variabilidade do desempenho físico.

Critérios de Exclusão:

  • Presença de pelo menos uma das seguintes condições: doenças circulatórias, respiratórias e musculoesqueléticas, doença neuropsiquiátrica, anafilaxia induzida pelo exercício, obesidade mórbida
  • Histórico de lesão ou cirurgia nos últimos 4 meses
  • Participação atual noutro programa de treino desportivo estruturado ou de treino específico de agilidade, ou em procedimentos de investigação
  • Assiduidade inconsistente nas sessões de intervenção.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Solteiro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo experimental: Grupo de jogo Kho-kh0
**Braço de Intervenção (Grupo Kho-Kho):** O grupo experimental participará num programa estruturado de Kho-Kho seguindo as regras padrão. As sessões serão realizadas **três vezes por semana durante seis semanas**, com cada sessão a consistir em **duas entradas de 9 minutos** num campo padrão de Kho-Kho. As equipas incluirão 12 jogadores, com 9 perseguidores e 3 corredores ativos de cada vez. Os perseguidores têm como objetivo marcar os corredores através de movimentos rápidos e mudanças de direção, com novos corredores a entrarem após serem marcados. Esta intervenção foi concebida para melhorar a **agilidade e o tempo de reação** através de uma repetição de jogo de alta intensidade.

Uma equipa de Kho Kho tem 12 jogadores e é jogado num campo rectangular com dois postes em cada extremidade e uma pista central que o atravessa.

Actividade de jogo livre O campo tem 27 por 16 m (89 × 52 pés), a distância entre os dois postes é de 24 m (79 pés), e a largura da pista central é de 30 cm (12 pol). Uma partida consiste em duas entradas, cada uma com 9 minutos cada.

Outros nomes:
  • atividade de jogo livre
Outro: Grupo controlado: grupo de atividade de jogo livre
O CG participou nas suas atividades típicas de AF na sala de aula ou no recreio, de acordo com o horário regular da educação física da escola.
O CG participou nas suas atividades típicas, PA na sala de aula ou no recreio de acordo com o horário regular da educação física da escola

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
T-test agility run
Prazo: 6 week

Outcome Measure Title: Agility (T-Test Agility Run)

Measure Description: Time taken to complete the T-Test Agility Run

Unit of Measure: Seconds

Interpretation: Lower scores indicate better agility

6 week
Ruller drop test
Prazo: 6 week
Outcome Measure Title: Reaction time in children Time Frame: (baseline to 6 weeks) Description: Reaction time assessed using the Ruler Drop Test Unit of Measure: Milliseconds (ms) or centimeters (cm)
6 week

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
The Children's Memory Scale
Prazo: 6 weeks

Outcome Measure Title: Verbal and visual memory in children

Measure Description: Children's Memory Scale (CMS), including subtests for immediate and delayed verbal and visual memory

Scale Range: Index scores range from 40 to 160

Interpretation: Higher scores indicate better cognitive performance and memory ability.

6 weeks
Test of environmental supportiveness :
Prazo: 6 weeks

Outcome Measure Title: Environmental supportiveness

Measure Description: Environmental Supportiveness Scale assessing perceived environmental support for participation

Scale Range: 0-34

Interpretation: Higher scores indicate better environmental supportiveness

6 weeks

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Sadida Nisar, Ms-ppt, Riphah International University

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Publicações Gerais

  • ITIONAL GAME KHO-KHO IN WEST BENGAL. 5. Nascimento TAd, Ribas JCdO, Ramos IA, Damasceno VdO, Costa AdS. INFLUENCE OF ACTIVE GAMES AND PLAY ON CHILDREN'S COGNITION: A SYSTEMATIC REVIEW. Journal of Physical Education. 2024;34:e3446.
  • Bandyopadhyay N. THE STATUS AND FUTURE PROSPECT OF INDIAN TRADITIONAL GAME KHO-KHO IN WEST BENGAL.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

4 de fevereiro de 2026

Conclusão Primária (Estimado)

30 de junho de 2026

Conclusão do estudo (Estimado)

15 de julho de 2026

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

23 de fevereiro de 2026

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

23 de fevereiro de 2026

Primeira postagem (Real)

27 de fevereiro de 2026

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

11 de maio de 2026

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

5 de maio de 2026

Última verificação

1 de maio de 2026

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • REC/RCR & AHS/25/sadida nisar

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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