IGDの行動と脳のメカニズム
2018年12月12日 更新者:jintao, zhang、Beijing Normal University
インターネットゲーム障害の行動と脳のメカニズム
このプロジェクトの目的は、dlPFC の陽極 tDCS が感情への渇望よりも認知調節を強化するかどうかを調査することです。
調査の概要
研究の種類
介入
入学 (実際)
204
段階
- 適用できない
連絡先と場所
このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。
研究場所
-
-
Beijing
-
Beijing、Beijing、中国、100875
- State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
-
-
参加基準
研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。
適格基準
就学可能な年齢
18年~30年 (大人)
健康ボランティアの受け入れ
いいえ
受講資格のある性別
男
説明
包含基準:
IGD の包含基準は次のとおりです。
- CIASで67以上のスコア;
- 最低 1 年間、1 週間に 14 時間以上インターネット ゲームに従事する。と
- 主なオンライン活動としてインターネット ゲームを報告している。
HCの包含基準は次のとおりです。
- CIASのスコアが60未満;
- 週に 2 時間以上インターネット ゲームに費やしたことがない
除外基準:
すべての参加者:
- 違法薬物および賭博の現在または過去の使用;
- 精神疾患または神経疾患の現在または病歴;と
- 向精神薬の現在の使用
研究計画
このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:非ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:独身
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
|---|---|
|
実験的:行動介入への渇望
渇望行動介入(CBI)は、渇望の枠組みに基づいて開発され、行動介入と組み合わせて(Dong and Potenza、2014)、IGD患者の間で実施されました。
|
CBI は週 1 回、6 週間にわたって 4 人のセラピストによって実施されました。
2 人のセラピストが無作為に CBI+ グループに割り当てられました。
各セッションには、2.5 ~ 3 時間の 5 つの部分が含まれていました。ウォーミング アップの演習、前回のセッションの宿題についてのディスカッション、構造化された主な活動、簡単な要約、および宿題の割り当てです。
それぞれがトピックに焦点を当てた6つのセッションがありました。渇望とIGDとの関係を認識します。手がかりや不合理な信念の顕在化、禁断症状、その他の悪影響を改善することにより、渇望を減らします。時間管理トレーニングを通じて、渇望に対する自己監視と制御を強化します。インターネットの使用を通じて心理的ニーズの充足を緩和し、対処スキルのトレーニングを通じて渇望とゲーム行動との関係を弱めます
他の名前:
|
|
介入なし:コントロール
対照群は、介入を受けていないインターネットゲーム障害のある個人でしたが、実験群と同様の間隔で2回スキャンされました.
|
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
|
FMRIで測定した脳の休息状態の機能的結合
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
ボクセル単位、ROI 単位、および ICA 分析
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
|
FMRIで測定した、キュー誘発渇望タスク中の脳の活性化
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
中毒性のある写真を使用して渇望を誘発するパラダイム
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
|---|---|---|
|
FMRIで測定したカップ課題中の脳の活性化
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
潜在的な利益と損失に関連する危険な意思決定を個別に測定するカップタスク
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
|
FMRI で測定した混合ギャンブル タスク タスク中の脳の活性化
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
損失回避に関連する意思決定を測定するミックス ギャンブル タスク
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
|
構造MRIで測定した脳の構造
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
IGD を持つ個人と健康なコントロールの間の灰白質と白質の違いを比較します。
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
|
Chen Internet中毒スケールで測定されたIGDの重症度
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
26項目の4点リッカート尺度
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
|
インターネット(ゲーム)への渇望に関する簡単なアンケートで測定した渇望
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
8項目7点リッカート尺度
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
|
Barratt Impulsive Scale (BIS-II) によって測定される衝動性
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
30項目の4点リッカート尺度
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
|
毎週のオンライン (ゲーム) 時間
時間枠:2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
自己申告、時間単位
|
2 つの異なる時点 (ベースラインと 6 週間) 間の変化の検出
|
協力者と研究者
ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。
捜査官
- スタディチェア:XiaoYi Fang, PhD、Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- スタディチェア:JinTao Zhang, PhD、State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- 主任研究者:CuiCui Xia, MEd、Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- 主任研究者:LinYuan Deng, PhD、Faculty of Education Beijing Normal University
- 主任研究者:Lu Liu, BS、Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- 主任研究者:Ben Liu, BSM、State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- 主任研究者:ShanShan Ma, BS、State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- 主任研究者:YuanWei Yao, BS、State Key Laboratory of Cognitive Neuroscience and Learning
- 主任研究者:Qinxue Liu, PhD、School of Psychology Central China Normal University
- 主任研究者:Nan Zhou, MEd、Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
- 主任研究者:ShuMeng Hou, MEd、Institute of Developmental Psychology, Beijing Normal University
出版物と役立つリンク
研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。
一般刊行物
- Dong G, Potenza MN. A cognitive-behavioral model of Internet gaming disorder: theoretical underpinnings and clinical implications. J Psychiatr Res. 2014 Nov;58:7-11. doi: 10.1016/j.jpsychires.2014.07.005. Epub 2014 Jul 17.
- Liu L, Yao YW, Li CR, Zhang JT, Xia CC, Lan J, Ma SS, Zhou N, Fang XY. The Comorbidity Between Internet Gaming Disorder and Depression: Interrelationship and Neural Mechanisms. Front Psychiatry. 2018 Apr 23;9:154. doi: 10.3389/fpsyt.2018.00154. eCollection 2018.
- Deng LY, Liu L, Xia CC, Lan J, Zhang JT, Fang XY. Craving Behavior Intervention in Ameliorating College Students' Internet Game Disorder: A Longitudinal Study. Front Psychol. 2017 Apr 10;8:526. doi: 10.3389/fpsyg.2017.00526. eCollection 2017.
研究記録日
これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。
主要日程の研究
研究開始
2012年3月1日
一次修了 (実際)
2014年12月1日
研究の完了 (実際)
2015年12月1日
試験登録日
最初に提出
2015年9月10日
QC基準を満たした最初の提出物
2015年9月14日
最初の投稿 (見積もり)
2015年9月15日
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
2018年12月13日
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
2018年12月12日
最終確認日
2018年12月1日
詳しくは
本研究に関する用語
追加の関連 MeSH 用語
その他の研究ID番号
- BeijingNormalU
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。