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ライフ スキル ブート キャンプ スタディ (LEVELUP2) (LEVELUP2)

2023年3月29日 更新者:Prof. Georgia Panayiotou、University of Cyprus

「ライフ スキル ブート キャンプ」のマルチケース フィージビリティ スタディ: 職業的および個人的な成功のためのスキルの習得のトレーニング プログラム

本研究では、研究者は、高等教育の学生のための一連のソフトスキルトレーニングである「ライフスキルブートキャンプ」の受容性と実現可能性を調べることを目指しています。

受け入れ可能性と実現可能性は、トレーニングに参加する学生やトレーニングを提供するトレーナーを含む利害関係者の観点から検討されます。 b) 学生が獲得した知識と自己洞察力の向上を測定することにより、トレーニングの潜在的な有効性を評価する。

調査の概要

詳細な説明

持続的な経済成長と社会の進歩における高等教育の役割は重要です。 高等教育機関 (HEI) は、重要な「未来の形成者」の設定として、有能な若者、将来の労働力、およびリーダーの大部分を受け入れます (Cawood, Dooris, & Powell, 2010; Suárez-Reyes, Muñoz Serrano, & Van den Broucke, 2019)。 . 高等教育機関は、複雑で地球規模の環境および社会的課題に対処するためのスキルを変革および拡大する力を若者に与えることができるため、大学への入学は若者にとって転機となります。

目標を設定して達成する能力、感情を制御する能力、敏捷性と適応力を発揮する能力、対人関係を管理する能力などのソフトスキルは、現在、世界的な経済的および社会的課題に取り組むための新たな傾向になっています (世界経済フォーラム、2016; 組織のための組織)経済協力と開発、2019 年)。 さらに、精神的および身体的健康、幸福、適応に関連するソフトスキルは、近年ますます関心が高まっており、Covid-19 パンデミックに直面してレジリエンスを構築するという新たなニーズに照らして、さらに重要になっています。将来の危機への備え (Bauer, et al. 2021; Liang, et al. 2020; Nearchou, et al. 2020; Rousseau, & Miconi, 2020)。

ソフト スキルの重要性にもかかわらず、証拠は「スキル ギャップ」を裏付けています。これは、若者が職場で非常に重要なソフト スキルを欠いていることを意味します (Noah, & Aziz, 2020)。 高等教育の学生は一般に、将来の職業でうまくいくために優れた技術的学問的スキルを身に付けて卒業しますが、高等教育の卒業生が職場で成功するために不可欠な十分なソフトスキルも身につけているかどうかについては、大いに議論されています (Noah, & Aziz, 2020)。

個人の学業成績、仕事の成果、およびメンタルヘルスに対するこれらの課題を考えると、人生の成功に必要なリソースを学生に提供することをお勧めします. これらのスキルがコミュニティにとってますます重要な関心事になるにつれて、より広い学生コミュニティのニーズに対応する方法で関連情報を学習し、スキルを実践することによって、学問的文脈の中でそれらをどのように拡張するかが適切な問題になります.

これらの状況に対処するために、さまざまなタイプのスキルトレーニング介入/HE 内の能力ベースの教育が作成され、学生が自己開発のためのスキルを開発するのを支援します (例: Rubens et al., 2018) およびメンタルヘルス症状の緩和/メンタルヘルスの促進 (メタ分析については、Conley, Durlak, & Kirsch, 2015; Conley et al., 2017; Yusufov et al., 2019 を参照)。 現在の調査結果は、a) 特定の要素 (コーピング スキル トレーニングまたは CBT、ストレス管理のためのリラクゼーション テクニックなど、Yusufov et al., 2019) を組み込むこと、および b) 監督下のスキル トレーニングなどの特定のトレーニング方法論 (Conley、Durlak、および Kirsch、 2015) または短期/簡単なトレーニング (Yusufov et al., 2019) は、学生にとって有益であり、これらの介入を HE のコンテキストに統合する可能性を高める可能性があります。

介入の有効成分を決定することに加えて、HE コンテキスト内でそのような介入を調整および統合するための最良の方法論など、実用的な課題を定義することも重要です (Conley et al., 2017)。 学生を積極的な役割に就かせて自己啓発の目標と実践を体系的かつガイド付きの形で定義する特定のシステムと実践を特定するには、継続的な研究が必要です。

過去数十年の間に、すべての生徒の個人的な能力を促進するために提供されるサポートのレベルとコンテキストの役割を考慮したアプローチとして、介入の多層フレームワークに対する注目が高まっています (Jimerson, Burns, & VanDerHeyden, 2015 ; Arora et al. 2019)。 EU が資金提供するプロジェクト LEVEL-UP (Ref: 2020-1-CY01-KA203-065985) は、この種のロジックに基づいており、直線的で進歩的な方法に従う 3 レベルのサポート システムにある革新的なフレームワークの開発を目指しています。広い用途から狭い用途まで。 プロジェクトの概念化によると、レベル 1 の学生は、入門コースを通じて、横断的スキルに関する最新の科学的知識を得る機会を得ることができます。 このコースを通じて、学生はこれらのスキルについて内省し、個別スキル開発計画 (ISDP) を作成することができます。 入門コースを修了すると、各学生は、段階的でガイド付きのマルチコンテキストの実践的なトレーニングを通じて、特定の横断的スキル (ISDP に基づく) を広げ、深める機会を得ることができます。 具体的には、学生は高等教育機関 (レベル 2) 内の専門家が提供するスキル開発プログラム (グループベース) に登録し、実践し、適用し、フィードバックを通じて改善することができます。 最後に、レベル 3 では、レベル 2 の参加者は、自己およびインストラクターの評価を通じて、特定のスキル分野で重大な課題を提示していると特定され、より集中的で個別化された支援プログラムの下でこれらのスキルを開発および強化することができます。

現在の研究は LEVEL UP プロジェクトの一部であり、その焦点は、提案されたフレームワークの 2 つのレベルの結合をテストすることです。レベル 1 の学生は、研究に基づいたソフトスキルに関する知識を取得し、これらのスキルの習得レベルについて内省します。レベル 2 では、集中的で監督されたスキル トレーニングへの参加を通じて、特定のスキルを開発します。 この調査の主な目的は、レベル 2 をスタンドアロンの低強度スキル トレーニング (前提条件なし) として、および 2 レベル システム (レベル 1 を前提条件として) の一部として提供することの実現可能性を判断することです。レベル 2 に参加するには)。 具体的には、一連のグループベースのソフトスキルトレーニングを大学の教育業務に組み込むことの実現可能性と受容性を検討することを目的としています。 これらのトレーニングでは、次の 3 つの重要なソフト スキル トレーニング トピックを取り上げます。a) 感情を制御する方法、b) 効果的な方法で他者とやり取りする方法、c) 柔軟性と回復力を構築する方法。

研究の目的/目的

この調査の目的は、高等教育の学生向けの一連のソフトスキル トレーニングである「ライフ スキル ブート キャンプ」の受容性と実現可能性を評価することです。 受け入れ可能性と実現可能性は、トレーニングに参加する学生とトレーニングを提供するトレーナーを含む利害関係者の観点から検討されます。 この研究の具体的な目的は次のとおりです。

  1. スキルトレーニングの実現可能性と受容性を判断する

    1. 実行可能な採用率と拒否率の推定。
    2. 完了率、欠損データ、学生が報告した社会的満足度などの主要な結果ドメインを測定します。
    3. コースリソースの受け入れ可能性とこれに影響を与える要因を決定します。
    4. 高度に専門化されたソフトスキルトレーニングに参加する参加者の意欲を測定します。
    5. ブートキャンプが独立したトレーニングとして受け入れられるかどうかを判断します。
  2. 「ライフ スキル ブート キャンプ」が学生の個人的および専門的な能力開発に付加価値を与えるのはどのような条件かを特定します。

    a.学生がブートキャンプトレーニングの有用性を認識したことに関連する前例を記録します。 具体的には、以前に関連する経験を持つ学生 (以前の入門ソフトスキルコースのフォローアップとしてブートキャンプトレーニングを受ける) と関連する経験のない学生の両方の視点が、トレーニングの有用性の観点から評価されます。

  3. 2 レベルのソフト スキル介入を実施した後、HE 学生のソフト スキルとメンタルヘルスの予備的な変化を評価します。

    1. 入門コース (レベル 1) の前とソフト スキル ブートキャンプ (レベル 2) の後のポジティブなメンタルヘルス、うつ病、不安、ストレスの変化を調べる (NL のみ)。
    2. ソフト スキル ブートキャンプ (レベル 2) (NL のみ) 前後の社会的、感情の調整、対処、回復力のスキルの変化を分析する。

研究の種類

観察的

入学 (予想される)

120

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Amsterdam、オランダ
        • まだ募集していません
        • Vrije Universiteit Amsterdam
      • Nicosia、キプロス、1678
        • 募集
        • University of Cyprus
      • Rethymno、ギリシャ
        • まだ募集していません
        • University of Crete
      • Jaén、スペイン
        • まだ募集していません
        • Universidad de Jaén

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年歳以上 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

はい

受講資格のある性別

全て

サンプリング方法

非確率サンプル

調査対象母集団

次のいずれかの大学の学生: キプロス大学、アムステルダム自由大学、パネピスティミオ クリティス、およびハエン大学。ソフト スキル トレーニングに登録されます。 研究手順への参加は、サンプルのすべての学生に自発的に開かれます。

説明

包含基準:

  • 4大学のいずれかに在学中の方。

除外基準:

  • 特定の除外基準はありません。

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
プログラムの実現可能性
時間枠:10週間まで
介入後、各サイトでの介入の開発と実施に関与する主要な研究者は、複雑な介入の実現可能性の標準化された尺度である、実現可能性の構造化評価 (SAFE; Bird et al. 2014) を完了します (Bird et al. 2014)。 SAFE 尺度は、ブロック (8 項目) とイネーブラー (8 項目) の 2 つのサブスケールにグループ化された 16 項目で構成されます。 SAFE ガイドラインでは、項目の重みが異なるため、評価者は要約スコアを使用するのではなく、スケールの個々の項目に注意を払うことを推奨しています。 および再テストの信頼性 (k = 0.89、95% CI 0.85-0.93)。
10週間まで
受容性
時間枠:10週間まで

介入後、すべての参加者はコースの満足度/受容性アンケートに記入します。 アンケートは 2 つの部分で構成されます。パート A (定量的) では、学生はいくつかのリッカート スケールの質問をされ、パート B (定性的) では、経験、満足度、および関連する課題/イネーブラーに関する自由回答の質問が含まれます。コースの設計と実装。 介入の実現可能性を評価するために、自由回答形式の質問からの定性的データを定量的尺度と一緒に検討します。 介入の実現可能性と受容性は、次のような複数の主要エンドポイントを使用して評価されます。

  1. 順守 (総登録数、出席率、宿題の順守、ドロップアウト、アプリのダウンロード、アプリの使用)
  2. 受容性(コースの受容性、コースの満足度、リッカート尺度アンケートと自由回答形式の質問の両方によって測定された認識)。
10週間まで
インストラクターの視点
時間枠:10週間まで
自由回答式の質問で構成された簡単なポスト アンケートでは、学習コンテンツの配信とトレーニング中に直面する実際的な課題に関するインストラクターの経験を探ります。
10週間まで

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
感情調整スキル
時間枠:10週間まで
感情調節スケールの難しさ (DERS-18; Victor, & Klonsky, 2016) は、感情調節の問題を測定する 5 段階のリッカート スケール (1「まったくない」から 5「ほとんど常に」) の 18 項目で構成されています。 それは 6 つのサブスケールを測定します: (1) 感情的な反応を受け入れない。 (2) 目標指向の行動に従事することの難しさ、(3) 衝動制御の難しさ。 (4)感情認識の欠如、(5)感情調節戦略へのアクセスの制限。 (6)感情的な明晰さの欠如。 全体的な内部信頼性は優れています。Cronbach の α = .91; サブスケールの内部一貫性は良好から優れています: Cronbach の α = .77 .9まで。
10週間まで
対処と回復力のスキル
時間枠:10週間まで
Connor-Davidson Resilience Scale (CD-RISC-10; Connor, & Davidson, 2003) は、5 段階の Liker スケール (1「まったく当てはまらない」から 5 「ほぼ常に当てはまる」まで) でレジリエンスを測定します。 内部整合性は良好です (Cronbach の α = .87)。
10週間まで
対人能力
時間枠:10週間まで
対人能力質問表 (簡易版 - ICQ-15; Coroiu, et al. 2014) は、5 段階の Liker スケール (1「私は常にこれが苦手」から「5」「私はこれが非常に得意」) の 1 項目で構成されています。対人能力。 それは以下を測定します:(1)イニシエーション。 (2) 否定的な主張。 (3) 感情的なサポート。 (4) 開示。 (5) コンフリクト管理。 内部整合性は良好です (Cronbach の α = .87)。
10週間まで
ポジティブなメンタルヘルス
時間枠:10週間まで

Mental health Continuum-Short Form (MHC-SF; Keyes, 2006) は、6 ポイントのリッカート スケール (0「まったくない」から 5「毎日」) の 14 項目で構成されています。 (1) 感情的な健康状態 (幸福、興味、満足) を測定します。 (2) 心理的幸福 (自己受容、習得、前向きな関係、個人の成長、自律性、人生の目的)、および (3) 社会的幸福 (社会貢献、統合、実現、受容、一貫性)。 スコアが高いほど、ポジティブな幸福度が高いことを示します。

このツールは、合計スコアに対して良好な内部信頼性を示しています (Cronbach の α = .89)。 サブスケールの良好な内部一貫性に許容可能 (Cronbach の α = .74 83に)。

10週間まで
うつ病、不安、ストレス
時間枠:10週間まで
うつ病不安ストレス尺度 (DASS-21;Henry, & Crawford, 2005) は 3 つの尺度 (尺度あたり 7 項目) で構成され、うつ病、不安、ストレスの状態を 4 段階のリッカート尺度 (0「ほぼ常に」から 4「まったくない」) で測定します。 ')。 スコアが高いほど、症状の数が多いことを示します。 DASS-21 サブスケールは、良好な内部一貫性を示しています (Cronbach の α = 0.81 ~ 0.88)。
10週間まで
知覚ストレス
時間枠:10週間まで
知覚ストレス スケール (PSS-10; Cohen, Kamarck, & Mermelstein, 1983) は、4 段階のリッカート スケール (0「まったくない」から 4「非常によくある」) でストレス レベルを測定する 10 項目で構成されます。 内部整合性は良好です (Cronbach の α = .84 に .86)
10週間まで

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2023年1月15日

一次修了 (予想される)

2023年6月1日

研究の完了 (予想される)

2023年9月1日

試験登録日

最初に提出

2023年1月27日

QC基準を満たした最初の提出物

2023年1月27日

最初の投稿 (実際)

2023年2月6日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2023年3月31日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2023年3月29日

最終確認日

2023年3月1日

詳しくは

本研究に関する用語

キーワード

その他の研究ID番号

  • LEVELUP_Feasibility2

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

未定

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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