地域在住高齢者の認知と関連したバランスに対するボードゲームの効果。
調査の概要
詳細な説明
実際、加齢に伴う認知機能の低下、脳の老化に伴い、脳には並外れた神経可塑性が生じます。 これは、領域固有のタスクの完了や、その領域での神経新生を促進するための演習からなる認知トレーニングによって達成できます。 認知トレーニングは、バランスを改善するために認知領域に焦点を当ててトレーニングすることにより、神経の可塑性を高めるためのアプローチです。 ボードゲームは、運動能力、認知機能、論理的および空間的思考を回復および形成する手段を備えているため、認知トレーニングのツールとして使用できます。 ボードゲームとは、盤上に駒を配置、移動、除去して遊ぶゲームの総称であり、絵柄が描かれた盤上で駒を特定の方法で動かすゲーム形式を採用しています。 ボードゲームはツールとして、参加者の理解力と認知機能を向上させることができます。
研究によると、ロードツアー、ジュエルダイバー、スイープシーカーなどの簡単なゲームによるコンピュータベースの認知トレーニングは、視空間記憶、処理速度と抑制速度を改善し、結果的にバランスと歩行を改善し、地域在住の高齢者の転倒を防止しました。著者のアクセスによると、簡単なボードゲームを使用して高齢者のバランスを改善することを目的とした認知トレーニングプログラムの種類に関して標準化が不足しています。 そこで著者は、この技術が高齢者において、認知力や平衡感覚に及ぼす転倒防止効果の点で効果的かどうかという研究課題を確立した。 この研究は、ボードゲームベースの認知トレーニングが高齢者のバランスを改善し、転倒のリスクを防ぐかどうかについて臨床医に洞察を提供するでしょう。
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
-
-
-
Islamabad、パキスタン、46000
- ABID Hospital
-
-
参加基準
適格基準
就学可能な年齢
- 大人
- 高齢者
健康ボランティアの受け入れ
説明
包含基準:
- 参加者は60歳以上の男女。
- Mini-Mental State Exam (MMSE) のスコアが 26 以上
- 過去 2 年間に少なくとも 1 回の自己申告による転倒、または (BBS) スコアが 52 未満かつ 41 以上。
- プログラムで要求される時間の約束に積極的に取り組む被験者。
除外基準:
- 参加基準を満たさない方。
- 手の動きを制限する可能性のある物理的制限の存在。
- 重度の歩行障害またはバランス障害の存在 例: (当時は切断、骨折)
- めまいの存在を自己報告した
- あらゆる視覚疾患
- 現在向精神薬を服用中。
- 神経障害の存在
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:処理
- 割り当て:ランダム化
- 介入モデル:並列代入
- マスキング:トリプル
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:介入グループ
参加者はシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方で、ルード、シュート&ラダー、チェスなどのボードゲームで認知トレーニングを受けます。
1 週間のトレーニング後、参加者は 1 日 1 時間、週 3 日、8 週間、合計 1440 分の介入を受けます。
この技術では、患者の情報処理の認知プロセス、速度、実行機能をターゲットにします。
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参加者はシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方で、ルード、シュート&ラダー、チェスなどのボードゲームで認知トレーニングを受けます。
1 週間のトレーニング後、参加者は 1 日 1 時間、週 3 日、8 週間、合計 1440 分の介入を受けます。
この技術では、患者の情報処理の認知プロセス、速度、実行機能をターゲットにします。
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介入なし:対照群
参加者は介入を受けず、8週間観察されます。
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この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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ベルグバランススケール (BBS)
時間枠:ベースライン
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高い妥当性 (0.93) と信頼性 (0.98) を備えた検査ツールを使用して、高齢者の平衡感覚を測定しました。
Berg Balance Scale (BBS) は有効なツールです。
BBS の合計スコアは 56 で、スコアが高いほどバランスが良いことを意味します。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
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ベースライン
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ベルグバランススケール (BBS)
時間枠:4週間後
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高い妥当性 (0.93) と信頼性 (0.98) を備えた検査ツールを使用して、高齢者の平衡感覚を測定しました。
Berg Balance Scale (BBS) は有効なツールです。
BBS の合計スコアは 56 で、スコアが高いほどバランスが良いことを意味します。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
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4週間後
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ベルグバランススケール (BBS)
時間枠:8週間後
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高い妥当性 (0.93) と信頼性 (0.98) を備えた検査ツールを使用して、高齢者の平衡感覚を測定しました。
Berg Balance Scale (BBS) は有効なツールです。
BBS の合計スコアは 56 で、スコアが高いほどバランスが良いことを意味します。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
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8週間後
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ミニメンタルステート検査 (MMSE)
時間枠:ベースライン
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医師やその他の医療専門家が認知障害 (思考、コミュニケーション、理解、記憶の問題) をチェックするために一般的に使用する 11 の質問のセットで、信頼性 (0.98) と信頼性 (0.77) があります。
Mini-Mental State Exam (MMSE) は有効なツールです。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
MMSE の合計スコアは 30 で、スコアが高いほど認知力が良好であることを意味します。
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ベースライン
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ミニメンタルステート検査 (MMSE)
時間枠:4週間後
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医師やその他の医療専門家が認知障害 (思考、コミュニケーション、理解、記憶の問題) をチェックするために一般的に使用する 11 の質問のセットで、信頼性 (0.98) と信頼性 (0.77) があります。
Mini-Mental State Exam (MMSE) は有効なツールです。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
MMSE の合計スコアは 30 で、スコアが高いほど認知力が良好であることを意味します。
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4週間後
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ミニメンタルステート検査 (MMSE)
時間枠:8週間後
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医師やその他の医療専門家が認知障害 (思考、コミュニケーション、理解、記憶の問題) をチェックするために一般的に使用する 11 の質問のセットで、信頼性 (0.98) と信頼性 (0.77) があります。
Mini-Mental State Exam (MMSE) は有効なツールです。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
MMSE の合計スコアは 30 で、スコアが高いほど認知力が良好であることを意味します。
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8週間後
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二次結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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動的歩行指数 (DGI)
時間枠:ベースライン
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信頼性 (0.98) で歩行、バランス、転倒リスクを評価する臨床ツールです。
Dynamic Gait Index (DGI) は有効なツールです。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
可能な合計スコアは 24 です。
スコアが低いほど、障害が大きいこと、または転倒のリスクが高いことを示します。
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ベースライン
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動的歩行指数 (DGI)
時間枠:4週間後
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信頼性 (0.98) で歩行、バランス、転倒リスクを評価する臨床ツールです。
Dynamic Gait Index (DGI) は有効なツールです。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
可能な合計スコアは 24 です。
スコアが低いほど、障害が大きいこと、または転倒のリスクが高いことを示します。
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4週間後
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動的歩行指数 (DGI)
時間枠:8週間後
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信頼性 (0.98) で歩行、バランス、転倒リスクを評価する臨床ツールです。
Dynamic Gait Index (DGI) は有効なツールです。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
可能な合計スコアは 24 です。
スコアが低いほど、障害が大きいこと、または転倒のリスクが高いことを示します。
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8週間後
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タイムアップ&ゴーテスト(TUG)
時間枠:ベースライン
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これは、特異度 0.70、感度 0.57(17)、信頼性 (0.98) を備えた、下肢機能、可動性、転倒リスクの臨床成績に基づく迅速かつ広く使用されている測定値です。
Timed Up & Go テスト (TUG) テストは有効なツールです。
TUGには時間が設定されています。
スコアは、「Go」というコマンドから開始して椅子に座り直すまでに、その人がタスクを完了するのにかかる時間 (秒単位) です。
時間が 13.5 秒を超えると、転倒のリスクが高まることがよくあります。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
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ベースライン
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タイムアップ&ゴーテスト(TUG)
時間枠:4週間後
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これは、特異度 0.70、感度 0.57(17)、信頼性 (0.98) を備えた、下肢機能、可動性、転倒リスクの臨床成績に基づく迅速かつ広く使用されている測定値です。
Timed Up & Go テスト (TUG) テストは有効なツールです。
TUGには時間が設定されています。
スコアは、「Go」というコマンドから開始して椅子に座り直すまでに、その人がタスクを完了するのにかかる時間 (秒単位) です。
時間が 13.5 秒を超えると、転倒のリスクが高まることがよくあります。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
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4週間後
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タイムアップ&ゴーテスト(TUG)
時間枠:8週間後
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これは、特異度 0.70、感度 0.57(17)、信頼性 (0.98) を備えた、下肢機能、可動性、転倒リスクの臨床成績に基づく迅速かつ広く使用されている測定値です。
Timed Up & Go テスト (TUG) テストは有効なツールです。
TUGには時間が設定されています。
スコアは、「Go」というコマンドから開始して椅子に座り直すまでに、その人がタスクを完了するのにかかる時間 (秒単位) です。
時間が 13.5 秒を超えると、転倒のリスクが高まることがよくあります。
ベースライン、4週目、8週目に測定されます。
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8週間後
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協力者と研究者
捜査官
- 主任研究者:Imran Amjad, Phd、Riphah International University
出版物と役立つリンク
一般刊行物
- Smith-Ray RL, Hughes SL, Prohaska TR, Little DM, Jurivich DA, Hedeker D. Impact of Cognitive Training on Balance and Gait in Older Adults. J Gerontol B Psychol Sci Soc Sci. 2015 May;70(3):357-66. doi: 10.1093/geronb/gbt097. Epub 2013 Nov 5.
- Smith GE, Housen P, Yaffe K, Ruff R, Kennison RF, Mahncke HW, Zelinski EM. A cognitive training program based on principles of brain plasticity: results from the Improvement in Memory with Plasticity-based Adaptive Cognitive Training (IMPACT) study. J Am Geriatr Soc. 2009 Apr;57(4):594-603. doi: 10.1111/j.1532-5415.2008.02167.x. Epub 2009 Feb 9.
- Willis SL, Tennstedt SL, Marsiske M, Ball K, Elias J, Koepke KM, Morris JN, Rebok GW, Unverzagt FW, Stoddard AM, Wright E; ACTIVE Study Group. Long-term effects of cognitive training on everyday functional outcomes in older adults. JAMA. 2006 Dec 20;296(23):2805-14. doi: 10.1001/jama.296.23.2805.
- Smith-Ray RL, Makowski-Woidan B, Hughes SL. A randomized trial to measure the impact of a community-based cognitive training intervention on balance and gait in cognitively intact Black older adults. Health Educ Behav. 2014 Oct;41(1 Suppl):62S-9S. doi: 10.1177/1090198114537068.
- Noda S, Shirotsuki K, Nakao M. The effectiveness of intervention with board games: a systematic review. Biopsychosoc Med. 2019 Oct 21;13:22. doi: 10.1186/s13030-019-0164-1. eCollection 2019.
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
本研究に関する用語
その他の研究ID番号
- REC01539 Muhammad Ammar
個々の参加者データ (IPD) の計画
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医薬品およびデバイス情報、研究文書
米国FDA規制医薬品の研究
米国FDA規制機器製品の研究
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