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Efectos de los juegos de mesa sobre el equilibrio en asociación con la cognición en personas mayores que viven en la comunidad.

22 de septiembre de 2023 actualizado por: Riphah International University
A medida que avanza la edad, aumenta la incidencia de caídas. Los pacientes con deterioro cognitivo tienen poco equilibrio y son más propensos a sufrir caídas. El equilibrio y las funciones cognitivas están correlacionados en las personas mayores de mediana edad y que viven en la comunidad. De hecho, el deterioro cognitivo relacionado con la edad a medida que el cerebro envejece tiene una neuroplasticidad excepcional. Para mantener el equilibrio y prevenir caídas se requieren diversos procesos cognitivos. Los juegos de mesa pueden utilizarse como herramientas para el entrenamiento cognitivo, ya que tienen los medios para restaurar y formar las habilidades motoras, el funcionamiento cognitivo y el pensamiento lógico y espacial. El entrenamiento cognitivo mediante juegos sencillos podría mejorar los elementos del equilibrio y la marcha y prevenir caídas.

Descripción general del estudio

Estado

Reclutamiento

Intervención / Tratamiento

Descripción detallada

De hecho, el deterioro cognitivo relacionado con la edad: a medida que el cerebro envejece, tiene una neuroplasticidad excepcional. Esto se puede lograr mediante un entrenamiento cognitivo que consiste en la realización de tareas de un dominio específico o ejercicios para promover la neurogénesis en ese dominio. El entrenamiento cognitivo es un enfoque para mejorar la plasticidad neuronal centrándose y entrenando dominios cognitivos para mejorar el equilibrio. Los juegos de mesa pueden utilizarse como herramientas para el entrenamiento cognitivo, ya que tienen los medios para restaurar y formar las habilidades motoras, el funcionamiento cognitivo y el pensamiento lógico y espacial. Un juego de mesa es un término genérico para un juego que se juega colocando, moviendo o quitando piezas en un tablero y que utiliza un formato de juego en el que las piezas se mueven de maneras particulares en un tablero marcado con un patrón. Como herramienta, los juegos de mesa pueden mejorar la comprensión y el funcionamiento cognitivo entre los participantes.

Según un estudio, el entrenamiento cognitivo basado en computadora mediante juegos simples como Road Tour, Jewel Diver y Sweep Seeker mejoró la memoria visuoespacial, la velocidad de procesamiento y la inhibición, lo que a su vez mejoró el equilibrio y la marcha, y evitó caídas en personas mayores que viven en la comunidad, pero Según el acceso del autor, falta estandarización en cuanto a los tipos de programas de entrenamiento cognitivo destinados a mejorar el equilibrio en la población de edad avanzada mediante el uso de juegos de mesa simples. De ahí que el autor planteó la pregunta de investigación de si esta técnica es efectiva en la población anciana en cuanto a sus efectos sobre la cognición y el equilibrio para prevenir caídas. Este estudio proporcionará información al médico sobre si el entrenamiento cognitivo basado en juegos de mesa mejora el equilibrio y previene el riesgo de caídas en la población de edad avanzada.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Estimado)

64

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Estudio Contacto

Copia de seguridad de contactos de estudio

Ubicaciones de estudio

      • Islamabad, Pakistán, 46000
        • Reclutamiento
        • ABID Hospital
        • Contacto:

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Participantes masculinos y femeninos de 60 años o más.
  • Puntuación de 26 o más en el Mini-Examen del Estado Mental (MMSE)
  • Al menos una caída autoinformada en los últimos 2 años o (BBS) puntuación inferior a 52 y superior a 41.
  • Sujetos que estén dispuestos a comprometerse con los compromisos de tiempo que requiere el programa.

Criterio de exclusión:

  • Aquellos que no cumplirán con los criterios de inclusión.
  • Presencia de cualquier limitación física que pueda limitar el movimiento de la mano.
  • Presencia de un deterioro severo de la marcha o del equilibrio. Por ejemplo; (Amputación o Fractura en ese momento).
  • Presencia autoinformada de vértigo
  • Cualquier enfermedad visual
  • Actualmente usando medicamentos psicotrópicos.
  • Presencia de algún trastorno neurológico.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Triple

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Experimental: Grupo Intervencionista
Los participantes recibirán entrenamiento cognitivo en juegos de mesa que incluyen Ludo, Chutes & Ladder y Chess con modos para un jugador y multijugador. Después de 1 semana de entrenamiento, los participantes recibirán una intervención de 1 hora por día, tres días a la semana durante 8 semanas completando un total de 1440 minutos. Con esta técnica nos centraremos en el proceso cognitivo de procesamiento de la información, la velocidad y la función ejecutiva del paciente.
Los participantes recibirán entrenamiento cognitivo en juegos de mesa que incluyen Ludo, Chutes & Ladder y Chess con modos para un jugador y multijugador. Después de 1 semana de entrenamiento, los participantes recibirán una intervención de 1 hora por día, tres días a la semana durante 8 semanas completando un total de 1440 minutos. Con esta técnica nos centraremos en el proceso cognitivo de procesamiento de la información, la velocidad y la función ejecutiva del paciente.
Sin intervención: Grupo de control
Los participantes no recibirán ninguna intervención y serán observados durante 8 semanas.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Balanza Berg (BBS)
Periodo de tiempo: Base
Se utilizó una herramienta de prueba con alta validez (0,93) y confiabilidad (0,98) para medir el equilibrio en los ancianos. La Berg Balance Scale (BBS) es una herramienta válida. La puntuación total de la BBS es 56 y una puntuación más alta significa un buen equilibrio. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana.
Base
Balanza Berg (BBS)
Periodo de tiempo: Después de 4 semanas
Se utilizó una herramienta de prueba con alta validez (0,93) y confiabilidad (0,98) para medir el equilibrio en los ancianos. La Berg Balance Scale (BBS) es una herramienta válida. La puntuación total de la BBS es 56 y una puntuación más alta significa un buen equilibrio. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana.
Después de 4 semanas
Balanza Berg (BBS)
Periodo de tiempo: Después de 8 semanas
Se utilizó una herramienta de prueba con alta validez (0,93) y confiabilidad (0,98) para medir el equilibrio en los ancianos. La Berg Balance Scale (BBS) es una herramienta válida. La puntuación total de la BBS es 56 y una puntuación más alta significa un buen equilibrio. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana.
Después de 8 semanas
Miniexamen del estado mental (MMSE)
Periodo de tiempo: Base
Un conjunto de 11 preguntas que los médicos y otros profesionales de la salud utilizan habitualmente para comprobar el deterioro cognitivo (problemas de pensamiento, comunicación, comprensión y memoria) con una fiabilidad de (0,98) y una fiabilidad (0,77). El Mini-Examen del Estado Mental (MMSE) es una herramienta válida. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana. La puntuación total del MMSE es 30 y una puntuación más alta significa buena cognición.
Base
Miniexamen del estado mental (MMSE)
Periodo de tiempo: Después de 4 semanas
Un conjunto de 11 preguntas que los médicos y otros profesionales de la salud utilizan habitualmente para comprobar el deterioro cognitivo (problemas de pensamiento, comunicación, comprensión y memoria) con una fiabilidad de (0,98) y una fiabilidad (0,77). El Mini-Examen del Estado Mental (MMSE) es una herramienta válida. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana. La puntuación total del MMSE es 30 y una puntuación más alta significa buena cognición.
Después de 4 semanas
Miniexamen del estado mental (MMSE)
Periodo de tiempo: Después de 8 semanas
Un conjunto de 11 preguntas que los médicos y otros profesionales de la salud utilizan habitualmente para comprobar el deterioro cognitivo (problemas de pensamiento, comunicación, comprensión y memoria) con una fiabilidad de (0,98) y una fiabilidad (0,77). El Mini-Examen del Estado Mental (MMSE) es una herramienta válida. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana. La puntuación total del MMSE es 30 y una puntuación más alta significa buena cognición.
Después de 8 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Índice de marcha dinámica (DGI)
Periodo de tiempo: Base
Una herramienta clínica para evaluar la marcha, el equilibrio y el riesgo de caídas con una fiabilidad de (0,98). El Índice de Marcha Dinámica (DGI) es una herramienta válida. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana. La puntuación total posible es 24. Una puntuación más baja indica un mayor deterioro o un mayor riesgo de caídas.
Base
Índice de marcha dinámica (DGI)
Periodo de tiempo: Después de 4 semanas
Una herramienta clínica para evaluar la marcha, el equilibrio y el riesgo de caídas con una fiabilidad de (0,98). El Índice de Marcha Dinámica (DGI) es una herramienta válida. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana. La puntuación total posible es 24. Una puntuación más baja indica un mayor deterioro o un mayor riesgo de caídas.
Después de 4 semanas
Índice de marcha dinámica (DGI)
Periodo de tiempo: Después de 8 semanas
Una herramienta clínica para evaluar la marcha, el equilibrio y el riesgo de caídas con una fiabilidad de (0,98). El Índice de Marcha Dinámica (DGI) es una herramienta válida. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana. La puntuación total posible es 24. Una puntuación más baja indica un mayor deterioro o un mayor riesgo de caídas.
Después de 8 semanas
Prueba Timed Up & Go (TUG)
Periodo de tiempo: Base
Es una medida basada en el rendimiento clínico rápida y ampliamente utilizada de la función de las extremidades inferiores, la movilidad y el riesgo de caídas con una especificidad de 0,70, una sensibilidad de 0,57 (17) y una confiabilidad de (0,98). La prueba Timed Up & Go (TUG) es una herramienta válida. El TUG está cronometrado. La puntuación es el tiempo (en segundos) que le toma a la persona completar la tarea, comenzando con el comando "Ir" y deteniéndose cuando la persona está sentada hacia atrás en la silla. Tiempos superiores a 13,5 segundos suelen asociarse a un mayor riesgo de caídas. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana.
Base
Prueba Timed Up & Go (TUG)
Periodo de tiempo: Después de 4 semanas
Es una medida basada en el rendimiento clínico rápida y ampliamente utilizada de la función de las extremidades inferiores, la movilidad y el riesgo de caídas con una especificidad de 0,70, una sensibilidad de 0,57 (17) y una confiabilidad de (0,98). La prueba Timed Up & Go (TUG) es una herramienta válida. El TUG está cronometrado. La puntuación es el tiempo (en segundos) que le toma a la persona completar la tarea, comenzando con el comando "Ir" y deteniéndose cuando la persona está sentada hacia atrás en la silla. Tiempos superiores a 13,5 segundos suelen asociarse a un mayor riesgo de caídas. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana.
Después de 4 semanas
Prueba Timed Up & Go (TUG)
Periodo de tiempo: Después de 8 semanas
Es una medida basada en el rendimiento clínico rápida y ampliamente utilizada de la función de las extremidades inferiores, la movilidad y el riesgo de caídas con una especificidad de 0,70, una sensibilidad de 0,57 (17) y una confiabilidad de (0,98). La prueba Timed Up & Go (TUG) es una herramienta válida. El TUG está cronometrado. La puntuación es el tiempo (en segundos) que le toma a la persona completar la tarea, comenzando con el comando "Ir" y deteniéndose cuando la persona está sentada hacia atrás en la silla. Tiempos superiores a 13,5 segundos suelen asociarse a un mayor riesgo de caídas. Se medirá al inicio, la cuarta semana y la octava semana.
Después de 8 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Imran Amjad, PhD, Riphah International University

Publicaciones y enlaces útiles

La persona responsable de ingresar información sobre el estudio proporciona voluntariamente estas publicaciones. Estos pueden ser sobre cualquier cosa relacionada con el estudio.

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

22 de septiembre de 2023

Finalización primaria (Estimado)

31 de diciembre de 2023

Finalización del estudio (Estimado)

30 de enero de 2024

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

14 de septiembre de 2023

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

14 de septiembre de 2023

Publicado por primera vez (Actual)

21 de septiembre de 2023

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

26 de septiembre de 2023

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

22 de septiembre de 2023

Última verificación

1 de septiembre de 2023

Más información

Términos relacionados con este estudio

Otros números de identificación del estudio

  • REC01539 Muhammad Ammar

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

Ensayos clínicos sobre Juegos de mesa

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