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- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT02494362
뇌졸중 후 상지 기능을 개선하는 방법으로 게임을 통한 가정에서의 원격 재활
2016년 5월 11일 업데이트: Dr. Tony Szturm, University of Manitoba
이 연구의 목적은 새로운 컴퓨터 게임 손 운동 요법이 손과 팔 기능을 개선하고 손에 영향을 미치는 뇌졸중 후 편마비 환자에게 실현 가능한지 여부를 결정하는 것입니다.
연구 개요
상세 설명
뇌졸중 후 손에 영향을 미치는 편마비 환자를 위해 새로운 컴퓨터 게임 손 운동 요법이 고안되었습니다. 이 디자인은 작은 동작 감지 마우스를 사용하여 일상 생활의 광범위한 일반 개체를 '치료' 입력 장치로 원활하게 변환할 수 있도록 합니다. 개인의 능력과 치료 요구에 따라 특정 미세/전체 손재주 기능을 훈련하기 위한 물체가 선택됩니다. 물체 조작(치료적 운동)은 시중에서 판매되는 모든 컴퓨터 게임을 제어하고 플레이하는 데 사용되어 연습을 도전적이고 매력적으로 만듭니다.
이 연구는 뇌졸중 후 손에 영향을 미치는 편마비 환자 10명을 대상으로 컴퓨터 게임과 전통적인 손 운동을 비교하는 12주 동안 진행되었습니다. 연구자들은 게임 기반 운동이 손 기능을 향상시키고 실현 가능할 것이라는 가설을 세웠습니다. 분산의 혼합 효과 반복 측정 분석을 수행하여 치료 전 결과와 치료 후 결과를 테스트합니다.
연구 유형
중재적
등록 (예상)
15
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.
연구 장소
-
-
Manitoba
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Winnipeg, Manitoba, 캐나다, R3e 0T6
- 모병
- School of Medical Rehabilitation , University of Mantioba
-
수석 연구원:
- Tony Szturm, PT, PhD
-
Winnipeg, Manitoba, 캐나다, R3T 1a3
- 모병
- Riverview Health Centre
-
연락하다:
- Sepideh Pooyania, MD
- 전화번호: (204) 478-6219
- 이메일: spooyania@rhc.mb.ca
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-
참여기준
연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.
자격 기준
공부할 수 있는 나이
40년 (성인, 고령자)
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
아니
연구 대상 성별
모두
설명
포함 기준:
- 뇌졸중 발병 후 1년 미만.
- Metacarpophalangeal 및 Interphalangeal 관절에서 최소 10도, 손목에서 10도 능동적으로 확장할 수 있는 능력. 팔꿈치에서 최소 30도의 활성 굴곡-신전 및 어깨 관절에 일부 활성 움직임이 있습니다.
- 영어로 말하기.
- 인지 장애의 임상적 증거가 없습니다(의사 또는 치료사가 선별).
- 집에 개인용 컴퓨터가 있습니다.
- 위니펙에 거주합니다.
- 정보에 입각한 동의를 제공할 수 있습니다.
제외 기준:
- 더 많은 영향을 받는 사지에서 과도한 경련, 통증 또는 구축이 있는 환자는 연구에 포함되지 않습니다.
- 작업에 대한 적절한 주의를 방해하는 경련성 발작.
- 시력 문제.
- 실어증.
- 실행증.
공부 계획
이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 해당 없음
- 중재 모델: 단일 그룹 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
|---|---|
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실험적: 실험군
컴퓨터 게임 손 운동 요법.
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일상 생활의 일반적인 개체를 사용하는 컴퓨터 게임 손 운동 요법.
손 운동은 시중에서 구할 수 있는 컴퓨터 게임과 결합되어 12주 동안 주당 4회, 30분씩 수행됩니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
기간 |
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늑대 운동 기능 테스트(변화 평가 중)
기간: 기준선 및 12주
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기준선 및 12주
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
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뇌졸중 영향 척도(변화 평가 중)
기간: 기준선 및 12주
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기준선 및 12주
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패들 게임 기반 손 기능 평가 도구의 기준선과 12주 간의 변화.
기간: 기준선 및 12주
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새로운 패들 게임 기반 손 기능 평가 도구는 다음을 위해 개발되었습니다. 1) 물리적 특성, 해부학적 요구 사항 및 작업 목표/컨텍스트와 관계없이 광범위한 일반 물체를 조작하는 동안 손가락 손 움직임(작업 수행)의 품질을 객관적으로 정량화합니다. , 2) 시간이 지남에 따라 손가락 손 기능의 변화를 추적하고 3) 임상 의사 결정을 돕습니다.
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기준선 및 12주
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공동 작업자 및 조사자
여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.
간행물 및 유용한 링크
연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.
일반 간행물
- Szturm T, Peters JF, Otto C, Kapadia N, Desai A. Task-specific rehabilitation of finger-hand function using interactive computer gaming. Arch Phys Med Rehabil. 2008 Nov;89(11):2213-7. doi: 10.1016/j.apmr.2008.04.021.
- Lockery D, Peters JF, Ramanna S, Shay BL, Szturm T. Store-and-feedforward adaptive gaming system for hand-finger motion tracking in telerehabilitation. IEEE Trans Inf Technol Biomed. 2011 May;15(3):467-73. doi: 10.1109/TITB.2011.2125976.
- Andersen Hammond ER, Shay BL, Szturm T. Objective evaluation of fine motor manipulation-a new clinical tool. J Hand Ther. 2009 Jan-Mar;22(1):28-35; quiz 36. doi: 10.1197/j.jht.2008.06.006. Epub 2008 Aug 30.
연구 기록 날짜
이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.
연구 주요 날짜
연구 시작
2015년 8월 1일
기본 완료 (예상)
2017년 5월 1일
연구 완료 (예상)
2017년 5월 1일
연구 등록 날짜
최초 제출
2015년 5월 22일
QC 기준을 충족하는 최초 제출
2015년 7월 7일
처음 게시됨 (추정)
2015년 7월 10일
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (추정)
2016년 5월 13일
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
2016년 5월 11일
마지막으로 확인됨
2016년 5월 1일
추가 정보
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .
뇌졸중에 대한 임상 시험
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