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십대 운동 선수의 도핑 및 보충제 남용 방지를 위한 비디오 게임

2020년 9월 15일 업데이트: Lindsay Duncan, McGill University

진정한 챔피언: 십대 운동 선수의 도핑 및 보충제 남용 예방을 위한 교육용 비디오 게임 개입

이 연구의 목적은 학생 운동 선수들 사이에서 대화형 도핑 교육 비디오 게임의 효과를 테스트하는 것입니다. 구체적으로 이 게임은 13-16세의 선수들에게 도핑의 위험에 대해 가르치고 도핑에 대한 유혹과 압력을 피하는 데 필요한 가치, 동기 및 행동 기술을 육성할 것입니다. 조사관은 개입 게임을 하는 학생 운동선수가 금지 약물과 스포츠 보조제를 덜 사용하고 청결을 유지하려는 의도가 더 크며 통제 조건과 비교할 때 도핑에 대한 인지 및 동기 부여 선행 요인의 개선을 보여줄 것이라는 가설을 세웠습니다.

연구 개요

상세 설명

284명의 학생 운동선수가 이 두 팔 준실험 연구에 등록됩니다. 참가자는 모든 스포츠에서 경쟁하는 13세에서 16세 사이의 소년 소녀입니다. 참가자는 학교 체육 및/또는 스포츠 프로그램과의 파트너십을 통해 모집 및 등록됩니다. 참가자는 인구통계, 스포츠 참여 이력, 지식, 도핑 자율 규제 효과, 동기, 태도, 의도, 인식된 규범, 도핑 거부, 약물 사용 행동 및 도핑 관련 보호 행동을 포함하여 도핑 예방과 관련된 심리적 변수를 평가하는 기본 설문지를 작성합니다. (예: 의약품의 성분 목록 확인). 그런 다음 참가자는 개입 그룹(n = 142, 조사자가 개발 중인 도핑 비디오 게임) 또는 비교 그룹(n = 142)에 배정됩니다. 비교 그룹은 공인된 소스(예: 유네스코)에서 개발한 도핑 교육에 대한 인쇄된 교육 자료를 받게 됩니다. 개입 또는 비교 그룹에 대한 배정은 개입 및 비교 학생들이 학교 환경에서 상호 작용하고 게임에서 배운 정보를 공유하는 경우 발생할 수 있는 오염 가능성을 줄이기 위해 학교 수준에서 수행됩니다. 개입 그룹의 참가자는 한 달 동안 60분 세션 5회를 플레이하게 됩니다(총 게임 플레이 시간 5시간). 게임 플레이 세션이 시작되기 전에 프로젝트 디렉터와 연구 조교는 개입 그룹 참가자에게 개입 비디오 게임 사용을 안내합니다. 플레이어는 게임의 메커니즘과 iPad 사용 방법을 보여주는 iPad에 대한 자습서를 받게 됩니다. 각 플레이어는 각 게임 플레이 세션 동안 사용할 전용 iPad를 갖게 됩니다(연구 팀에서 제공). 마지막 게임 플레이 세션이 완료된 직후 두 그룹의 참가자는 게임 플레이 경험뿐만 아니라 기준선에서 평가된 동일한 심리적 변수를 평가하는 설문지를 작성해야 합니다. 심리적 변수는 3개월, 6개월 및 12개월 후속 조치에서도 평가됩니다.

연구 유형

중재적

등록 (예상)

284

단계

  • 해당 없음

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

13년 (어린이)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

아니

연구 대상 성별

모두

설명

포함 기준:

  • 피험자는 고등학교 수준 이상의 경쟁 스포츠에서 경쟁합니다.
  • 영어를 읽고 이해할 수 있음

제외 기준:

  • 없음

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 방지
  • 할당: 무작위화되지 않음
  • 중재 모델: 병렬 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 비디오 게임
교육용 비디오 게임, 한 달 동안 5개의 60분 세션

True Champion은 어린 선수들이 도핑을 피하기 위해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 권한을 부여하는 것을 목표로 하는 교육적인 가치 기반 게임입니다.

비디오 게임 세션에 참여하는 참가자는 생각을 자극하는 일련의 상황과 지식 테스트에 직면하게 됩니다. 플레이어는 건전하고 윤리적인 방식으로 성과 목표에 도달하기 위해 할당된 캐릭터가 이러한 풍부한 커리큘럼 시나리오를 탐색하도록 도울 것입니다.

활성 비교기: 작은 책자
교육 책자, 한 세션
참가자에게는 유네스코에서 준비한 반도핑 소책자가 제공됩니다. 이 소책자는 표준 교육 자료로 간주됩니다. 즉, 정규 스포츠 커리큘럼의 일부로 젊은 운동 선수에게 제공될 수 있습니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
금지 물질 사용
기간: 12 개월

스포츠에서 경기력 향상 또는 회복을 위해 금지된 약물을 사용했다고 스스로 보고했습니다.

이 결과는 자체 보고 설문지를 사용하여 측정됩니다.

규모: 성능 향상 물질 및 방법 사용

최소값: 1 - 가능성이 거의 없음(더 나은 결과)

최대값: 7 - 가능성이 매우 높음(나쁜 결과)

12 개월
스포츠 보조제 사용
기간: 12 개월

스포츠에서 성능 향상 또는 회복을 위한 보조제의 사용을 자가 보고했습니다.

이 결과는 자체 보고 설문지를 사용하여 측정됩니다.

규모: 성능 향상 물질 및 방법 사용

최소값: 1 - 가능성이 거의 없음(더 나은 결과)

최대값: 7 - 가능성이 매우 높음(나쁜 결과)

12 개월
금지 약물 및 스포츠 보조제 사용 의도
기간: 12 개월

스포츠에서 경기력 향상 또는 회복을 위해 금지된 약물 또는 보조제를 사용하려는 자가 보고된 의도.

이 결과는 자체 보고 설문지를 사용하여 측정됩니다.

규모: 성능 향상 물질 및 방법 사용

최소값: 1 - 가능성이 거의 없음(더 나은 결과)

최대값: 7 - 가능성이 매우 높음(나쁜 결과)

12 개월

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
지식
기간: 12 개월

도핑 방지 규칙, 정의 및 도핑 결과에 대한 지식.

이 결과는 참/거짓 설문지를 사용하여 평가됩니다.

12 개월
도핑 자기 조절 효능
기간: 12 개월

다양한 압박 상황에서 도핑을 거부하는 자기효능감.

이 결과는 검증된 설문지를 사용하여 측정됩니다.

척도: 도핑 자기 조절 효능

최소값: 1 - 신뢰 없음(더 나은 결과)

최대값: 5 - 완전한 신뢰도(나쁜 결과)

12 개월
동기 부여
기간: 12 개월

도핑을 금하는 동기.

이 결과는 검증된 설문지를 수정하여 측정됩니다.

척도: 스포츠에서 도핑 방지를 위한 치료 자기 규제 설문지

최소값: 1 - 전혀 사실이 아님(더 나쁜 결과)

최대값: 7 - 매우 참(더 나은 결과)

12 개월
태도
기간: 12 개월

스포츠에서 도핑에 대한 태도.

이 결과는 검증된 설문지의 하위 척도를 사용하여 측정됩니다.

규모: 청소년 스포츠 도핑 인벤토리

최소값: 1 - 매우 동의하지 않음(더 나쁜 결과)

최대값: 7 - 매우 동의함(더 나은 결과)

참고: 일부 항목은 역점수 처리됩니다.

12 개월
반도핑 보호 행동
기간: 12 개월

도핑 금욕과 관련된 행동에 참여했다고 스스로 보고했습니다.

척도: 미생물 행동

최소값: 1 - 전혀 안 함(나쁜 결과)

최대값: 7 - 항상(더 나은 결과)

12 개월
도핑 거부
기간: 12 개월

보조제나 경기력 향상 물질을 거부했다는 자기 보고.

이 결과는 예(나쁜 결과) 또는 아니오(더 나은 결과) 설문지를 사용하여 평가됩니다.

12 개월
게임 플레이 경험
기간: 1 개월

개입 조건에 할당된 플레이어 사이에서 진정한 챔피언 비디오 게임의 즐거움과 수용성.

이 결과는 우리가 만든 설문지를 사용하여 평가됩니다. 대답은 "전적으로 동의하지 않음"에서 "전적으로 동의함"까지 다양합니다.

1 개월

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

스폰서

수사관

  • 수석 연구원: Lindsay R Duncan, PhD, McGill University

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

유용한 링크

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (예상)

2020년 11월 1일

기본 완료 (예상)

2021년 12월 1일

연구 완료 (예상)

2022년 6월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2019년 12월 11일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2019년 12월 16일

처음 게시됨 (실제)

2019년 12월 18일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2020년 9월 16일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2020년 9월 15일

마지막으로 확인됨

2020년 9월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

기타 연구 ID 번호

  • 476-0418

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

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