Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Videopeli dopingin ja lisäravinteiden väärinkäytön ehkäisemiseksi teini-ikäisillä urheilijoilla

tiistai 15. syyskuuta 2020 päivittänyt: Lindsay Duncan, McGill University

TOSI MESTARI: Opetusvideopeliinterventio dopingin ja lisäravinteiden väärinkäytön ehkäisemiseksi teini-ikäisillä urheilijoilla

Tämän tutkimuksen tarkoituksena on testata interaktiivisen dopingopetusvideopelin tehokkuutta opiskelijaurheilijoiden keskuudessa. Erityisesti peli opettaa 13–16-vuotiaille urheilijoille dopingin riskejä ja edistää arvoja, motivaatiota ja käyttäytymistaitoja, joita tarvitaan kiusausten ja dopingpaineen välttämiseksi. Tutkijat olettavat, että interventiopeliä pelaavat opiskelijaurheilijat käyttävät vähemmän kiellettyjä aineita ja urheilulisäaineita, aikovat pysyä puhtaina ja heillä on myös parannuksia dopingin kognitiivisissa ja motivoivissa edellytyksissä verrattuna kontrollitilaan.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

284 opiskelija-urheilijaa otetaan mukaan tähän kaksihaaraiseen lähes kokeelliseen tutkimukseen. Osallistujat ovat 13-16-vuotiaita poikia ja tyttöjä, jotka kilpailevat missä tahansa lajissa. Osallistujat rekrytoidaan ja rekisteröidään kumppanuuksien kautta koulun liikunta- ja/tai urheiluohjelmien kanssa. Osallistujat täyttävät peruskyselylomakkeet, joissa arvioidaan väestötietoja, urheiluhistoriaa ja dopingehkäisyyn liittyviä psykologisia muuttujia, mukaan lukien tiedot, dopingin itsesäätelyteho, motivaatio, asenteet, aikomukset, havaitut normit, dopingin kieltäytyminen, päihteiden käyttökäyttäytyminen ja dopingiin liittyvä suojakäyttäytyminen. (esim. lääkkeiden ainesosaluettelon tarkistaminen). Tämän jälkeen osallistujat jaetaan joko interventioryhmään (n = 142; tutkijoiden kehittämä dopingvideopeli) tai vertailuryhmään (n = 142). Vertailuryhmälle jaetaan akkreditoidun lähteen (esim. UNESCO) kehittämiä painettuja dopingkasvatuksen opetusmateriaaleja. Interventio- tai vertailuryhmään nimeäminen suoritetaan koulun tasolla, jotta voidaan vähentää saastumismahdollisuutta, joka voisi syntyä, jos interventio- ja vertailuoppilaat olisivat vuorovaikutuksessa kouluympäristössään ja jakavat pelistä oppimaansa tietoa. Interventioryhmän osallistujat pelaavat viisi, 60 minuuttia kestävää istuntoa kuukauden aikana (5 tuntia pelin kokonaiskestoa). Ennen pelisessioiden alkamista projektijohtaja ja tutkimusassistentit opastavat interventioryhmän osallistujat interventiovideopelin käyttöön. Pelaajat saavat iPadilla opetusohjelman, jossa esitellään pelin mekaniikka ja iPadin käyttö. Jokaisella pelaajalla on oma iPad, jota he käyttävät jokaisen pelikerran aikana (tutkijaryhmä tarjoaa tämän). Pian viimeisen pelisession päätyttyä molempien ryhmien osallistujia pyydetään täyttämään kyselylomake, jossa arvioidaan samoja lähtötilanteessa arvioituja psykologisia muuttujia sekä heidän pelikokemustaan. Psykologisia muuttujia arvioidaan myös kolmen, kuuden ja 12 kuukauden seurannassa.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Odotettu)

284

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskeluyhteys

Tutki yhteystietojen varmuuskopiointi

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

13 vuotta - 16 vuotta (Lapsi)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Ei

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • Aihe kilpailee kilpaurheilulajissa lukioasteella tai sitä korkeammalla
  • Pystyy lukemaan ja ymmärtämään englantia

Poissulkemiskriteerit:

  • Ei mitään

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Ennaltaehkäisy
  • Jako: Ei satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Ei mitään (avoin tarra)

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Kokeellinen: Videopeli
Opetusvideopeli, viisi 60 minuutin istuntoa kuukauden aikana

True Champion on opettavainen, arvoihin perustuva peli, jonka tavoitteena on antaa nuorille urheilijoille mahdollisuus tehdä tietoisia päätöksiä dopingin välttämiseksi.

Videopelisessioihin osallistuvat kohtaavat sarjan ajatuksia herättäviä tilanteita ja tietotestejä. Pelaajat auttavat heille määrättyä hahmoa navigoimaan näiden opetussuunnitelmarikkaiden skenaarioiden läpi saavuttaakseen suorituskykytavoitteensa terveellä ja eettisellä tavalla.

Active Comparator: Vihko
Opetuskirja, yksi istunto
Osallistujille jaetaan UNESCOn laatima antidopingvihko. Tätä kirjasta pidetään perusopetusmateriaalina, eli sitä, mitä voidaan esitellä nuorille urheilijoille osana heidän tavallista urheilu-opetussuunnitelmaansa.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Kiellettyjen aineiden käyttö
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Itse ilmoittama kiellettyjen aineiden käyttö suorituskyvyn parantamiseen tai palautumiseen urheilussa.

Tämä tulos mitataan itseraportoidulla kyselylomakkeella.

Asteikko: Suoritusta parantavien aineiden ja menetelmien käyttö

Minimiarvo: 1 - erittäin epätodennäköinen (parempi tulos)

Suurin arvo: 7 - erittäin todennäköinen (huonompi tulos)

12 kuukautta
Urheilulisäaineiden käyttö
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Itse ilmoittama lisäravinteiden käyttö suorituskyvyn parantamiseen tai palautumiseen urheilussa.

Tämä tulos mitataan itseraportoidulla kyselylomakkeella.

Asteikko: Suoritusta parantavien aineiden ja menetelmien käyttö

Minimiarvo: 1 - erittäin epätodennäköinen (parempi tulos)

Suurin arvo: 7 - erittäin todennäköinen (huonompi tulos)

12 kuukautta
Aikomukset käyttää kiellettyjä aineita ja urheilulisäaineita
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Itse ilmoittamat aikomukset käyttää kiellettyjä aineita tai lisäravinteita suorituskyvyn parantamiseen tai palautumiseen urheilussa.

Tämä tulos mitataan itseraportoidulla kyselylomakkeella.

Asteikko: Suoritusta parantavien aineiden ja menetelmien käyttö

Minimiarvo: 1 - erittäin epätodennäköinen (parempi tulos)

Suurin arvo: 7 - erittäin todennäköinen (huonompi tulos)

12 kuukautta

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Tietoa
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Dopingin vastaisten sääntöjen, määritelmien ja seurausten tuntemus.

Tämä tulos arvioidaan True/False-kyselylomakkeella.

12 kuukautta
Dopingin itsesäätelyteho
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Itsetehokkuus dopingin kieltäytymiseen erilaisissa painetilanteissa.

Tämä tulos mitataan validoidulla kyselylomakkeella.

Asteikko: Dopingin itsesäätelyteho

Minimiarvo: 1 - ei luottamusta (parempi tulos)

Maksimiarvo: 5 - täydellinen luottamus (huonompi tulos)

12 kuukautta
Motivaatio
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Motiiveja pidättäytyä dopingista.

Tämä tulos mitataan käyttämällä validoidun kyselylomakkeen mukautusta.

Asteikko: Hoidon itsesääntelykyselylomake dopingin välttämiseksi urheilussa

Vähimmäisarvo: 1 - ei ollenkaan totta (huonompi tulos)

Suurin arvo: 7 - erittäin totta (parempi tulos)

12 kuukautta
Asenteet
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Suhtautuminen dopingiin urheilussa.

Tämä tulos mitataan validoidun kyselylomakkeen ala-asteikolla.

Asteikko: Nuorten urheilun dopingluettelo

Vähimmäisarvo: 1 - täysin eri mieltä (huonompi lopputulos)

Enimmäisarvo: 7 - täysin samaa mieltä (parempi tulos)

Huomaa: jotkut kohteet on pisteytetty käänteisesti

12 kuukautta
Antidopingin suojakäyttäytyminen
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Itse ilmoittama sitoutuminen käyttäytymiseen, joka liittyy dopingin pidättymiseen.

Asteikko: Mikrokäyttäytymiset

Minimiarvo: 1 - ei koskaan (huonompi tulos)

Enimmäisarvo: 7 - aina (parempi tulos)

12 kuukautta
Dopingin kieltäytyminen
Aikaikkuna: 12 kuukautta

Oma ilmoitus lisäravinteen tai suorituskykyä parantavan aineen kieltäytymisestä.

Tämä tulos arvioidaan Kyllä (huonompi tulos) tai Ei (parempi tulos) -kyselylomakkeella.

12 kuukautta
Pelikokemus
Aikaikkuna: 1 kuukausi

True Champion -videopelin nautinto ja hyväksyttävyys interventioehtoon määrättyjen pelaajien keskuudessa.

Tämä tulos arvioidaan laatimallamme kyselylomakkeella. Vastaukset vaihtelevat "täysin eri mieltä" ja "täysin samaa mieltä".

1 kuukausi

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Lindsay R Duncan, PhD, McGill University

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Hyödyllisiä linkkejä

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Odotettu)

Sunnuntai 1. marraskuuta 2020

Ensisijainen valmistuminen (Odotettu)

Keskiviikko 1. joulukuuta 2021

Opintojen valmistuminen (Odotettu)

Keskiviikko 1. kesäkuuta 2022

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 11. joulukuuta 2019

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 16. joulukuuta 2019

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Keskiviikko 18. joulukuuta 2019

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Keskiviikko 16. syyskuuta 2020

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 15. syyskuuta 2020

Viimeksi vahvistettu

Tiistai 1. syyskuuta 2020

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muut tutkimustunnusnumerot

  • 476-0418

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

Ei

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

3
Tilaa