Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Videospill for forebygging av doping- og kosttilskuddsmisbruk hos tenåringsidrettsutøvere

15. september 2020 oppdatert av: Lindsay Duncan, McGill University

TRUE CHAMPION: En pedagogisk videospillintervensjon for forebygging av doping- og kosttilskuddsmisbruk hos tenåringsidrettsutøvere

Hensikten med denne forskningen er å teste effektiviteten til et interaktivt dopingopplæringsvideospill blant studentidrettsutøvere. Spesielt vil spillet lære idrettsutøvere i alderen 13-16 år om risikoen ved doping og vil fremme verdiene, motivasjonen og atferdsferdighetene som trengs for å unngå fristelser og press til doping. Etterforskerne antar at studentidrettsutøvere som spiller intervensjonsspillet vil ha lavere bruk av forbudte stoffer og sportstilskudd, større intensjoner om å holde seg rene, og vil også vise forbedringer i de kognitive og motiverende antecedentene til doping sammenlignet med en kontrolltilstand.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

284 studentidrettsutøvere vil bli registrert i denne to-arms kvasi-eksperimentelle studien. Deltakerne vil være gutter og jenter i alderen 13 til 16 år som konkurrerer i hvilken som helst idrett. Deltakerne vil bli rekruttert og registrert gjennom partnerskap med skolens kroppsøvings- og/eller idrettsprogrammer. Deltakerne skal fylle ut baseline spørreskjemaer som vurderer demografi, historie med idrettsdeltakelse og psykologiske variabler relatert til dopingforebygging, inkludert kunnskap, doping selvregulerende effekt, motivasjon, holdninger, intensjoner, oppfattede normer, dopingavslag, rusmiddelbruk og dopingrelatert beskyttende atferd (f.eks. sjekke listen over ingredienser på medisiner). Deltakerne vil deretter bli tildelt enten en intervensjonsgruppe (n = 142; dopingvideospillet etterforskerne utvikler) eller en sammenligningsgruppe (n = 142). Sammenligningsgruppen vil få utdelt undervisningsmateriell om dopingundervisning, utviklet av en akkreditert kilde (f.eks. UNESCO). Tildeling til intervensjons- eller sammenligningsgruppen vil bli utført på skolenivå for å redusere potensialet for forurensning som kan oppstå hvis intervensjons- og sammenligningselever samhandlet i skolemiljøet og delte informasjon de lærte av spillet. Deltakere fra intervensjonsgruppen vil spille fem, 60-minutters økter i løpet av en måned (5 timer totalt spilling). Før spilløktene begynner, vil prosjektlederen og forskningsassistentene orientere intervensjonsgruppedeltakerne til bruken av intervensjonsvideospillet. Spillere vil få en veiledning på en iPad som demonstrerer spillets mekanikk og hvordan man bruker iPad. Hver spiller vil ha sin egen dedikerte iPad som de vil bruke under hver spilløkt (dette vil bli levert av forskningsteamet). Kort tid etter at den siste spilløkten er fullført, vil deltakere fra begge grupper bli bedt om å fylle ut et spørreskjema som vurderer de samme psykologiske variablene vurdert ved baseline, så vel som deres spillopplevelse. De psykologiske variablene vil også bli vurdert ved tre, seks og 12 måneders oppfølginger.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Forventet)

284

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

13 år til 16 år (Barn)

Tar imot friske frivillige

Nei

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Fag konkurrerer i en konkurranseidrett på videregående skolenivå eller høyere
  • Kunne lese og forstå engelsk

Ekskluderingskriterier:

  • Ingen

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Forebygging
  • Tildeling: Ikke-randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: Video spill
Pedagogisk videospill, fem 60-minutters økter over en måned

True Champion er et lærerikt, verdibasert spill som tar sikte på å styrke unge idrettsutøvere til å ta informerte beslutninger for å unngå doping.

Deltakere som deltar i videospilløktene vil møte en rekke tankevekkende situasjoner og kunnskapstester. Spillere vil hjelpe sin tildelte karakter med å navigere gjennom disse læreplanrike scenariene for å nå sine prestasjonsmål på en sunn og etisk måte.

Aktiv komparator: Hefte
Pedagogisk hefte, en økt
Deltakerne vil få utdelt et antidopinghefte utarbeidet av UNESCO. Dette heftet regnes som standard pedagogisk materiale, det vil si det som kan presenteres for unge idrettsutøvere som en del av deres vanlige idrettspensum.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Bruk av forbudte stoffer
Tidsramme: 12 måneder

Selvrapportert bruk av forbudte stoffer for ytelsesforbedring eller restitusjon i sport.

Dette resultatet vil bli målt ved hjelp av et selvrapportert spørreskjema.

Skala: Ytelsesfremmende stoffer og metodebruk

Minimumsverdi: 1 - ekstremt usannsynlig (bedre resultat)

Maksimal verdi: 7 - ekstremt sannsynlig (verre utfall)

12 måneder
Bruk av sportstilskudd
Tidsramme: 12 måneder

Selvrapportert bruk av kosttilskudd for ytelsesforbedring eller restitusjon i sport.

Dette resultatet vil bli målt ved hjelp av et selvrapportert spørreskjema.

Skala: Ytelsesfremmende stoffer og metodebruk

Minimumsverdi: 1 - ekstremt usannsynlig (bedre resultat)

Maksimal verdi: 7 - ekstremt sannsynlig (verre utfall)

12 måneder
Intensjoner om å bruke forbudte stoffer og sportstilskudd
Tidsramme: 12 måneder

Selvrapporterte intensjoner om å bruke forbudte stoffer eller kosttilskudd for ytelsesforbedring eller restitusjon i sport.

Dette resultatet vil bli målt ved hjelp av et selvrapportert spørreskjema.

Skala: Ytelsesfremmende stoffer og metodebruk

Minimumsverdi: 1 - ekstremt usannsynlig (bedre resultat)

Maksimal verdi: 7 - ekstremt sannsynlig (verre utfall)

12 måneder

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Kunnskap
Tidsramme: 12 måneder

Kunnskap om antidopingregler, definisjoner og konsekvenser av doping.

Dette utfallet vil bli vurdert ved hjelp av et sant/falskt spørreskjema.

12 måneder
Doping selvregulerende effekt
Tidsramme: 12 måneder

Self-efficacy for å nekte doping under en rekke presssituasjoner.

Dette resultatet vil bli målt ved hjelp av et validert spørreskjema.

Skala: Doping selvregulerende effekt

Minimumsverdi: 1 - ingen tillit (bedre resultat)

Maksimal verdi: 5 - fullstendig tillit (verre utfall)

12 måneder
Motivasjon
Tidsramme: 12 måneder

Motivasjoner for å avstå fra doping.

Dette utfallet vil bli målt ved hjelp av en tilpasning av et validert spørreskjema.

Skala: Behandlings selvreguleringsspørreskjema for å unngå doping i idretten

Minimumsverdi: 1 - ikke sant i det hele tatt (verre utfall)

Maksimal verdi: 7 - veldig sant (bedre resultat)

12 måneder
Holdninger
Tidsramme: 12 måneder

Holdninger til doping i idretten.

Dette resultatet vil bli målt ved hjelp av en underskala fra et validert spørreskjema.

Skala: Dopinglisten for ungdom

Minimumsverdi: 1 - helt uenig (verre utfall)

Maksimal verdi: 7 - helt enig (bedre resultat)

Merk: noen elementer er omvendt

12 måneder
Antidoping beskyttende atferd
Tidsramme: 12 måneder

Selvrapportert engasjement i atferd knyttet til dopingavholdenhet.

Skala: Mikroadferd

Minimumsverdi: 1 - aldri (verre utfall)

Maksimal verdi: 7 - alltid (bedre resultat)

12 måneder
Doping avslag
Tidsramme: 12 måneder

Egenmelding om å ha nektet tilskudd eller prestasjonsfremmende stoff.

Dette utfallet vil bli vurdert ved hjelp av et Ja (verre utfall) eller Nei (bedre utfall) spørreskjema.

12 måneder
Spillopplevelse
Tidsramme: 1 måned

Nytelse og aksept av True Champion-videospillet blant spillere som er tildelt intervensjonsbetingelsen.

Dette resultatet vil bli vurdert ved hjelp av et spørreskjema vi har laget. Svarene vil variere fra "helt uenig" til "helt enig".

1 måned

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Lindsay R Duncan, PhD, McGill University

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Hjelpsomme linker

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Forventet)

1. november 2020

Primær fullføring (Forventet)

1. desember 2021

Studiet fullført (Forventet)

1. juni 2022

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

11. desember 2019

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

16. desember 2019

Først lagt ut (Faktiske)

18. desember 2019

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

16. september 2020

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

15. september 2020

Sist bekreftet

1. september 2020

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 476-0418

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

Nei

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere