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축구 선수를 위한 새로운 듀얼 태스크 테스트 방법

2024년 10월 1일 업데이트: Özgün Uysal, Hacettepe University

축구 선수를 위한 새로운 듀얼 태스크 용량 측정 방법

멀티태스킹(Dual Task)은 동시에 여러 기능을 수행하는 인지능력을 평가하는 측정법이다. 이 테스트를 수행하기 위해 참가자/환자가 주요 기술(예: 걷기)을 수행하는 동안 활동의 완료 성능이 얼마나 영향을 받는지 측정하기 위해 인지 기술이 추가됩니다(예: 100에서 거꾸로 7을 세기). 자주 사용하는 멀티 태스킹 훈련은 신체 기술 중에 100부터 거꾸로 세고 수학 방정식을 묻는 것으로 알려져 있습니다. 멀티태스킹 기술은 스포츠 관련 훈련에서는 거의 사용되지 않는 기술로 일반적으로 장애물 위를 걸으면서 100에서 거꾸로 7을 세고, 달을 세고, 5글자 단어를 세는 형태로 사용된다. 그러나 문헌에 기술되고 적용되는 멀티태스킹 훈련 방법은 축구 기술에만 국한되지 않습니다. 이러한 이유로 다른 임상 및 스포츠 분야에서 정의되고 적용되는 제한된 테스트는 고성능을 요구하는 활동을 수행하는 축구 선수에게는 충분하지 않을 수 있습니다. 따라서 본 연구의 목적은 축구 선수가 훈련 및 경기 중에 경험하는 인지 부하를 포함하고 축구의 기본 기술을 다루는 이중 작업 평가 방법을 개발하는 것입니다. 본 연구의 결과로 축구에 특화된 이중과제 검사를 만들고 건강한 운동선수를 대상으로 이 검사를 적용하여 운동선수의 능력을 측정하고자 한다. 또한, 이 테스트는 최근 무릎 부상 이력이 있는 축구 선수 중 스포츠 복귀를 희망하고 이중 작업 능력을 평가하고 운동 공포증 및 기타 성능 테스트와의 상관 관계를 확인하기 위해 수행됩니다.

연구 개요

연구 유형

관찰

등록 (추정된)

60

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 장소

      • Ankara, 칠면조
        • Hacettepe University

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

14년 이상 (어린이, 성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

예

샘플링 방법

비확률 샘플

연구 인구

연구의 첫 번째 단계에서는 건강하고 훈련 및/또는 게임에 완전한 성능을 발휘할 수 있는 프로 축구 선수입니다.

연구의 마지막 단계에서는 무릎 부상 후 스포츠 복귀를 희망하는 프로 축구 선수들입니다.

설명

포함 기준:

  • 교육에 정기적으로 참석
  • 프로축구 선수가 되다

제외 기준:

  • 신경학적 장애가 있는 경우

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 관찰 모델: 보병대
  • 시간 관점: 유망한

코호트 및 개입

그룹/코호트
개입 / 치료
새로운 듀얼 태스크 테스트 개발
이중과제 측정과 기존의 이중과제 측정 방식의 새로운 두 가지 방법과 인지 및 수행능력 측정 테스트가 실시됩니다.
미식축구 선수는 이미지에 대한 인지 요구 유무에 관계없이 Illinois t 테스트를 수행합니다. 이 이미지는 장면의 일부 선수가 자신의 팀 소속이고 다른 선수는 상대 팀의 축구 시나리오를 나타냅니다. 플레이어는 다음 시나리오에서 이미지를 보고 플레이어의 번호를 말해야 합니다. 공을 패스할 수 있는 선수, 공을 방해할 가능성이 가장 높은 선수, 골을 넣을 수 있는 선수. 다른 가능성을 줄이기 위해 상대 팀 플레이어는 특정 방식으로 배치되어 한 명을 제외한 모든 팀원을 차단합니다.
축구 선수는 카드와 공을 사용하여 인지 요구가 있거나 없는 Illinois t 테스트를 수행합니다. Illinois t 테스트의 경로에는 서로 3미터 떨어진 3개의 축구 공이 있고 각 공 뒤에는 플레이어가 공을 치려고 할 때만 볼 수 있는 카드가 있습니다. 이 카드는 오른쪽 또는 왼쪽을 의미하는 색상(파란색 또는 빨간색)이 다양합니다. 선수가 빨간색 카드를 보면 왼쪽 골대로, 파란색 카드를 보면 오른쪽으로 공을 던집니다.
규범적 가치 수집
더 나은 이중 작업 측정 방법(두 가지 방법 중)은 다른 축구 수준에서 수행됩니다.
미식축구 선수는 이미지에 대한 인지 요구 유무에 관계없이 Illinois t 테스트를 수행합니다. 이 이미지는 장면의 일부 선수가 자신의 팀 소속이고 다른 선수는 상대 팀의 축구 시나리오를 나타냅니다. 플레이어는 다음 시나리오에서 이미지를 보고 플레이어의 번호를 말해야 합니다. 공을 패스할 수 있는 선수, 공을 방해할 가능성이 가장 높은 선수, 골을 넣을 수 있는 선수. 다른 가능성을 줄이기 위해 상대 팀 플레이어는 특정 방식으로 배치되어 한 명을 제외한 모든 팀원을 차단합니다.
축구 선수는 카드와 공을 사용하여 인지 요구가 있거나 없는 Illinois t 테스트를 수행합니다. Illinois t 테스트의 경로에는 서로 3미터 떨어진 3개의 축구 공이 있고 각 공 뒤에는 플레이어가 공을 치려고 할 때만 볼 수 있는 카드가 있습니다. 이 카드는 오른쪽 또는 왼쪽을 의미하는 색상(파란색 또는 빨간색)이 다양합니다. 선수가 빨간색 카드를 보면 왼쪽 골대로, 파란색 카드를 보면 오른쪽으로 공을 던집니다.
스포츠 단계로 돌아가는 선수의 측정
새로운 이중 과제 측정 방법 및 기타 스포츠 복귀 측정은 스포츠 복귀를 희망하는 선수들에게 실시될 것입니다.
미식축구 선수는 이미지에 대한 인지 요구 유무에 관계없이 Illinois t 테스트를 수행합니다. 이 이미지는 장면의 일부 선수가 자신의 팀 소속이고 다른 선수는 상대 팀의 축구 시나리오를 나타냅니다. 플레이어는 다음 시나리오에서 이미지를 보고 플레이어의 번호를 말해야 합니다. 공을 패스할 수 있는 선수, 공을 방해할 가능성이 가장 높은 선수, 골을 넣을 수 있는 선수. 다른 가능성을 줄이기 위해 상대 팀 플레이어는 특정 방식으로 배치되어 한 명을 제외한 모든 팀원을 차단합니다.
축구 선수는 카드와 공을 사용하여 인지 요구가 있거나 없는 Illinois t 테스트를 수행합니다. Illinois t 테스트의 경로에는 서로 3미터 떨어진 3개의 축구 공이 있고 각 공 뒤에는 플레이어가 공을 치려고 할 때만 볼 수 있는 카드가 있습니다. 이 카드는 오른쪽 또는 왼쪽을 의미하는 색상(파란색 또는 빨간색)이 다양합니다. 선수가 빨간색 카드를 보면 왼쪽 골대로, 파란색 카드를 보면 오른쪽으로 공을 던집니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
전통적인 이중 작업 평가
기간: 기준선에서
플레이어는 인지 작업을 사용하거나 사용하지 않고 공을 가지고 드리블합니다. 인지 작업으로 플레이어는 100에서 7까지 카운트 다운하도록 요청받습니다.
기준선에서

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
저글링 테스트
기간: 기준선에서
플레이어는 25가 될 때까지 가능한 한 두 발로 공을 저글링합니다. 오른발과 왼발의 베스트가 기록됩니다. 두 번째 시도에서 플레이어는 가슴-발-머리, 머리-왼발-오른발 또는 발-가슴-머리의 모든 순서로 공을 저글링합니다. 각각의 올바른 시도 점수는 1점으로 총 9점을 받을 수 있습니다.
기준선에서
빠른 드리블 테스트
기간: 기준선에서
플레이어는 가능한 한 장애물 코스를 통해 드리블하고 총 시간이 기록됩니다.
기준선에서
롱 패스 정확도 테스트
기간: 기준선에서
플레이어는 36m 거리에서 10m x 10m 정사각형 내에 있는 반경 2m의 원으로 공을 롱 패스해야 합니다. 공이 원 안에 떨어지면 3점, 공이 사각형 안에 떨어지면 1점을 얻습니다. 총 5회 반복이 기록됩니다.
기준선에서
스트룹 테스트
기간: 기준선에서
컴퓨터 화면에 다른 색상(예: "노란색"이라는 단어가 파란색으로 표시됨)으로 표시된 색상 이름이 나타나며 플레이어는 색상 이름을 선택해야 합니다. 10개의 이름을 올바르게 선택하는 데 걸리는 총 시간을 측정하고 기록합니다.
기준선에서
코르시 작업
기간: 기준선에서
화면에 나타나는 9개의 공 중 3개가 임의의 순서로 깜박입니다. 플레이어는 깜박이는 순서대로 클릭하라는 메시지가 표시됩니다. 각각의 올바른 시도에 대해 모든 공이 깜박일 때까지 깜박이는 공의 수가 증가합니다. 올바른 순서의 총 수가 기록됩니다.
기준선에서
단순하고 선택에 기반한 반응 시간
기간: 기준선에서

간단한 반응 시간을 위해 플레이어는 화면의 상자에 x가 표시되는 즉시 스페이스바를 누르라는 요청을 받습니다.

선택 기반 반응 시간의 경우 화면에 4개의 상자가 표시되고 플레이어는 "x" 기호가 나타난 상자와 관련된 버튼(z, x, b 및 n 버튼)을 누르라는 요청을 받습니다.

기준선에서
정신 회전 작업
기간: 기준선에서
화면에는 상단에 하나, 하단에 두 개의 도형이 3개 있을 것입니다. 아래쪽에 있는 모양 중 하나는 위쪽에 있는 모양의 회전된 버전입니다. 플레이어는 가능한 한 빨리 올바른 것을 찾아야 합니다. 총 정답 수가 기록됩니다.
기준선에서
운동공포증 측정
기간: 기준선에서
운동공포증의 탬파 척도(17-68의 척도 범위, 여기서 17은 운동공포증이 없음을 의미하고, 68은 심한 운동공포증을 의미하며, 점수 ±37은 운동공포증이 있음을 나타냅니다.) 및 회피에 대한 두려움 설문지(설문지는 환자가 평가하는 16개 항목으로 구성됨) 7점 리커트 척도에서 각 진술에 대한 그들의 동의. 여기서 0=전적으로 동의하지 않음, 6=전적으로 동의함. 최대 점수는 96입니다. 점수가 높을수록 공포 회피 신념이 더 강함을 나타냅니다.)를 실시합니다.
기준선에서
스포츠 준비 상태로 돌아가기
기간: 기준선에서
ACL-RSI(전방십자인대 - 부상 후 스포츠 복귀: 이 설문조사는 0점(매우 부정적인 심리적 반응)에서 100점(부정적인 심리적 반응 없음)까지 시각적 아날로그 척도로 등급이 매겨진 12개 항목으로 구성됩니다. 설문조사 결과는 스포츠 복귀와 강력하고 유의미한 연관성이 있는 것으로 밝혀졌습니다.) 점수가 적용됩니다.
기준선에서

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 연구 책임자: Tüzün Fırat, Prof., Hacettepe University

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 11월 15일

기본 완료 (실제)

2024년 7월 15일

연구 완료 (추정된)

2025년 7월 1일

연구 등록 날짜

최초 제출

2022년 1월 20일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2022년 1월 20일

처음 게시됨 (실제)

2022년 2월 1일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (실제)

2024년 10월 2일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2024년 10월 1일

마지막으로 확인됨

2024년 10월 1일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

개별 참가자 데이터(IPD) 계획

개별 참가자 데이터(IPD)를 공유할 계획입니까?

아니요

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품

아니

이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .

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