- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT05218993
Um novo método de teste de dupla tarefa para jogadores de futebol
Um novo método de medição de capacidade de dupla tarefa para jogadores de futebol
Visão geral do estudo
Status
Tipo de estudo
Inscrição (Estimado)
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Ankara, Peru
- Hacettepe University
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Método de amostragem
População do estudo
Para a primeira fase do estudo, jogadores profissionais de futebol que se encontrem saudáveis e que possam frequentar os treinos e/ou jogos em pleno rendimento.
Para a última etapa do estudo, jogadores profissionais de futebol que desejam retornar ao esporte após lesões no joelho.
Descrição
Critério de inclusão:
- frequentando regularmente os treinamentos
- ser um jogador de futebol profissional
Critério de exclusão:
- tendo quaisquer distúrbios neurológicos
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Modelos de observação: Coorte
- Perspectivas de Tempo: Prospectivo
Coortes e Intervenções
Grupo / Coorte |
Intervenção / Tratamento |
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Desenvolvimento do novo teste de dupla tarefa
os dois novos métodos diferentes de medição de dupla tarefa e um método tradicional de medição de dupla tarefa e também, testes de medição cognitiva e de desempenho serão conduzidos.
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Jogadores de futebol realizarão teste t de Illinois com e sem demanda cognitiva com imagens.
Estas imagens representarão cenários de futebol com alguns dos jogadores em cena são da sua equipa e outros da equipa adversária.
O jogador será solicitado a olhar para a imagem e dizer o número do jogador nos seguintes cenários; O jogador para quem ele pode passar a bola, O jogador com maior probabilidade de intervir na bola, O jogador que pode marcar o gol.
A fim de reduzir as outras possibilidades, os jogadores da equipe adversária serão posicionados de forma específica para bloquear todos os companheiros de equipe, exceto um.
Jogadores de futebol realizarão teste t de Illinois com e sem demanda cognitiva com cartas e bolas.
No caminho do teste t de Illinois, haverá 3 bolas de futebol, distantes 3 metros uma da outra, e haverá cartas atrás de cada uma, que só poderão ser vistas quando o jogador estiver prestes a acertar a bola.
Estas cartas variam em cor (azul ou vermelho), o que significa direita ou esquerda.
Se o jogador vir o cartão vermelho, ele chutará a bola para o lado esquerdo e se o jogador vir o cartão azul, ele chutará a bola para o lado direito.
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Coletando os valores normativos
Melhor método de medição de dupla tarefa (dos dois métodos) será conduzido em diferentes níveis de futebol.
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Jogadores de futebol realizarão teste t de Illinois com e sem demanda cognitiva com imagens.
Estas imagens representarão cenários de futebol com alguns dos jogadores em cena são da sua equipa e outros da equipa adversária.
O jogador será solicitado a olhar para a imagem e dizer o número do jogador nos seguintes cenários; O jogador para quem ele pode passar a bola, O jogador com maior probabilidade de intervir na bola, O jogador que pode marcar o gol.
A fim de reduzir as outras possibilidades, os jogadores da equipe adversária serão posicionados de forma específica para bloquear todos os companheiros de equipe, exceto um.
Jogadores de futebol realizarão teste t de Illinois com e sem demanda cognitiva com cartas e bolas.
No caminho do teste t de Illinois, haverá 3 bolas de futebol, distantes 3 metros uma da outra, e haverá cartas atrás de cada uma, que só poderão ser vistas quando o jogador estiver prestes a acertar a bola.
Estas cartas variam em cor (azul ou vermelho), o que significa direita ou esquerda.
Se o jogador vir o cartão vermelho, ele chutará a bola para o lado esquerdo e se o jogador vir o cartão azul, ele chutará a bola para o lado direito.
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Mensuração dos atletas no retorno à etapa esportiva
novo método de medição de tarefa dupla e outras medições de retorno ao esporte serão realizadas em atletas que desejam retornar ao esporte.
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Jogadores de futebol realizarão teste t de Illinois com e sem demanda cognitiva com imagens.
Estas imagens representarão cenários de futebol com alguns dos jogadores em cena são da sua equipa e outros da equipa adversária.
O jogador será solicitado a olhar para a imagem e dizer o número do jogador nos seguintes cenários; O jogador para quem ele pode passar a bola, O jogador com maior probabilidade de intervir na bola, O jogador que pode marcar o gol.
A fim de reduzir as outras possibilidades, os jogadores da equipe adversária serão posicionados de forma específica para bloquear todos os companheiros de equipe, exceto um.
Jogadores de futebol realizarão teste t de Illinois com e sem demanda cognitiva com cartas e bolas.
No caminho do teste t de Illinois, haverá 3 bolas de futebol, distantes 3 metros uma da outra, e haverá cartas atrás de cada uma, que só poderão ser vistas quando o jogador estiver prestes a acertar a bola.
Estas cartas variam em cor (azul ou vermelho), o que significa direita ou esquerda.
Se o jogador vir o cartão vermelho, ele chutará a bola para o lado esquerdo e se o jogador vir o cartão azul, ele chutará a bola para o lado direito.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Avaliação tradicional de dupla tarefa
Prazo: Na linha de base
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Os jogadores irão driblar com a bola com e sem tarefa cognitiva.
Como tarefa cognitiva, os jogadores seriam solicitados a contar de 100 até 7.
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Na linha de base
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Testes de malabarismo
Prazo: Na linha de base
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O jogador fará malabarismos com a bola com os dois pés o máximo que puder, até a contagem de 25.
O melhor do pé direito e esquerdo será registrado.
Para a segunda tentativa, o jogador fará malabarismos com a bola em todas as seguintes ordens: peito-pé-cabeça, cabeça-pé esquerdo-pé direito ou pé-peito-cabeça.
Cada tentativa correta pontua como 1 ponto e um total de 9 pontos pode ser obtido.
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Na linha de base
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Teste de drible rápido
Prazo: Na linha de base
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O jogador driblaria por uma pista de obstáculos o máximo que pudesse e o tempo total seria registrado.
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Na linha de base
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Teste de precisão de passe longo
Prazo: Na linha de base
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O jogador será solicitado a passar a bola em um círculo de 2m de raio dentro de um quadrado de 10m por 10m a uma distância de 36 metros.
3 pontos são marcados se a bola cair dentro do círculo e 1 ponto é marcado se a bola cair dentro do quadrado.
Total de 5 repetições é registrado.
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Na linha de base
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Teste Stroop
Prazo: Na linha de base
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Haverá nomes de cores aparecendo na tela do computador escritos em cores diferentes (por exemplo: palavra "amarelo" escrita em azul) e o jogador é solicitado a escolher o nome da cor.
o tempo total para escolher corretamente 10 nomes é medido e registrado.
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Na linha de base
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Tarefa Corsi
Prazo: Na linha de base
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Das 9 bolas que aparecem na tela, três delas piscarão em ordem aleatória.
O jogador será solicitado a clicar neles na mesma ordem de piscar.
Para cada tentativa correta, o número de bolas piscantes aumentará até que todas as bolas estejam piscando.
número total de ordem correta será registrado.
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Na linha de base
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Tempos de reação simples e baseados em escolhas
Prazo: Na linha de base
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Para um tempo de reação simples, o jogador é solicitado a pressionar a barra de espaço assim que vir o x aparecer na caixa na tela. Para tempos de reação baseados em escolha, haverá quatro caixas na tela e o jogador deverá pressionar o botão (botões z, x, b e n) relacionado à caixa na qual o símbolo "x" apareceu. |
Na linha de base
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Tarefa de rotação mental
Prazo: Na linha de base
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haverá 3 formas na tela com uma na parte superior e duas na parte inferior.
Uma das formas na parte inferior é a versão rotacionada da que está no topo.
O jogador será solicitado a encontrar o caminho certo, o mais rápido possível.
O número total de respostas certas será registrado.
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Na linha de base
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Medição de cinesiofobia
Prazo: Na linha de base
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Escala Tampa de cinesiofobia (escala varia de 17 a 68, onde 17 significa nenhuma cinesiofobia, 68 significa cinesiofobia grave e pontuação ± 37 indica que há cinesiofobia.) e Questionários de medo de evitação (o questionário consiste em 16 itens nos quais o paciente classifica sua concordância com cada afirmação em uma escala Likert de 7 pontos.
Onde 0= discordo totalmente, 6=concordo totalmente.
Há uma pontuação máxima de 96.
Uma pontuação mais alta indica crenças de evitação do medo mais fortemente mantidas.) serão conduzidas.
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Na linha de base
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Retorno à prontidão esportiva
Prazo: Na linha de base
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LCA-RSI (Ligamento Cruzado Anterior - Retorno ao Esporte após Lesão: a pesquisa consiste em 12 itens que são graduados em uma escala analógica visual de 0 pontos (respostas psicológicas extremamente negativas) a 100 pontos (sem respostas psicológicas negativas).
Verificou-se que os resultados da pesquisa estão forte e significativamente associados ao retorno ao esporte.)
pontuação será aplicada.
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Na linha de base
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Diretor de estudo: Tüzün Fırat, Prof., Hacettepe University
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- Stoet G. PsyToolkit: a software package for programming psychological experiments using Linux. Behav Res Methods. 2010 Nov;42(4):1096-104. doi: 10.3758/BRM.42.4.1096.
- Kessels RP, van Zandvoort MJ, Postma A, Kappelle LJ, de Haan EH. The Corsi Block-Tapping Task: standardization and normative data. Appl Neuropsychol. 2000;7(4):252-8. doi: 10.1207/S15324826AN0704_8.
- Davis L, Appleby R, Davis P, Wetherell M, Gustafsson H. The role of coach-athlete relationship quality in team sport athletes' psychophysiological exhaustion: implications for physical and cognitive performance. J Sports Sci. 2018 Sep;36(17):1985-1992. doi: 10.1080/02640414.2018.1429176. Epub 2018 Jan 23.
- Rosch D, Hodgson R, Peterson TL, Graf-Baumann T, Junge A, Chomiak J, Dvorak J. Assessment and evaluation of football performance. Am J Sports Med. 2000;28(5 Suppl):S29-39. doi: 10.1177/28.suppl_5.s-29.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Real)
Conclusão do estudo (Estimado)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- Dualtask
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
produto fabricado e exportado dos EUA
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