- ICH GCP
- Реестр клинических исследований США
- Клиническое испытание NCT05218993
Новый метод двойного тестирования для футболистов
Новый метод измерения двухзадачности футболистов
Обзор исследования
Статус
Условия
Тип исследования
Регистрация (Оцененный)
Контакты и местонахождение
Места учебы
-
-
-
Ankara, Турция
- Hacettepe University
-
-
Критерии участия
Критерии приемлемости
Возраст, подходящий для обучения
Принимает здоровых добровольцев
Метод выборки
Исследуемая популяция
Для первого этапа исследования были выбраны профессиональные футболисты, которые здоровы и могут посещать тренировки и/или игры в полной мере.
На последнем этапе исследования принимали участие профессиональные футболисты, желающие вернуться в спорт после травм колена.
Описание
Критерии включения:
- регулярно посещать тренинги
- быть профессиональным футболистом
Критерий исключения:
- наличие каких-либо неврологических расстройств
Учебный план
Как устроено исследование?
Детали дизайна
- Наблюдательные модели: Когорта
- Временные перспективы: Перспективный
Когорты и вмешательства
Группа / когорта |
Вмешательство/лечение |
|---|---|
|
Разработка нового теста двойного задания
будут проведены два новых различных метода измерения двойных задач и традиционный метод измерения двойных задач, а также тест измерения когнитивных функций и производительности.
|
Футболисты будут выполнять тест Иллинойса с когнитивным запросом и без него с изображениями.
Эти изображения будут представлять сценарии из футбола, где некоторые игроки на сцене принадлежат его команде, а другие - команде соперника.
Игроку будет предложено посмотреть на изображение и назвать число на игроке в следующих сценариях; Игрок, которому он может передать мяч, Игрок, который, скорее всего, помешает мячу, Игрок, который может забить гол.
Чтобы уменьшить другие возможности, игроки противоположной команды будут располагаться особым образом, чтобы блокировать всех товарищей по команде, кроме одного.
Футболисты будут выполнять тест Иллинойса с когнитивными требованиями и без них с картами и мячами.
На пути теста Иллинойса будет 3 футбольных мяча, на расстоянии 3 метра друг от друга, и за каждым будут карты, которые можно увидеть только тогда, когда игрок собирается ударить по мячу.
Эти карты будут различаться по цвету (синий или красный), что означает правое или левое.
Если игрок увидит красную карточку, он бросит мяч в левую сторону ворот, а если игрок увидит синюю карточку, он бросит мяч в правую сторону.
|
|
Сбор нормативных значений
Улучшенный метод измерения двойного задания (из двух методов) будет применяться на разных футбольных уровнях.
|
Футболисты будут выполнять тест Иллинойса с когнитивным запросом и без него с изображениями.
Эти изображения будут представлять сценарии из футбола, где некоторые игроки на сцене принадлежат его команде, а другие - команде соперника.
Игроку будет предложено посмотреть на изображение и назвать число на игроке в следующих сценариях; Игрок, которому он может передать мяч, Игрок, который, скорее всего, помешает мячу, Игрок, который может забить гол.
Чтобы уменьшить другие возможности, игроки противоположной команды будут располагаться особым образом, чтобы блокировать всех товарищей по команде, кроме одного.
Футболисты будут выполнять тест Иллинойса с когнитивными требованиями и без них с картами и мячами.
На пути теста Иллинойса будет 3 футбольных мяча, на расстоянии 3 метра друг от друга, и за каждым будут карты, которые можно увидеть только тогда, когда игрок собирается ударить по мячу.
Эти карты будут различаться по цвету (синий или красный), что означает правое или левое.
Если игрок увидит красную карточку, он бросит мяч в левую сторону ворот, а если игрок увидит синюю карточку, он бросит мяч в правую сторону.
|
|
Измерение спортсменов по возвращении на спортивную сцену
новый метод измерения двойного задания и другие измерения возвращения в спорт будут проводиться для спортсменов, которые хотят вернуться в спорт.
|
Футболисты будут выполнять тест Иллинойса с когнитивным запросом и без него с изображениями.
Эти изображения будут представлять сценарии из футбола, где некоторые игроки на сцене принадлежат его команде, а другие - команде соперника.
Игроку будет предложено посмотреть на изображение и назвать число на игроке в следующих сценариях; Игрок, которому он может передать мяч, Игрок, который, скорее всего, помешает мячу, Игрок, который может забить гол.
Чтобы уменьшить другие возможности, игроки противоположной команды будут располагаться особым образом, чтобы блокировать всех товарищей по команде, кроме одного.
Футболисты будут выполнять тест Иллинойса с когнитивными требованиями и без них с картами и мячами.
На пути теста Иллинойса будет 3 футбольных мяча, на расстоянии 3 метра друг от друга, и за каждым будут карты, которые можно увидеть только тогда, когда игрок собирается ударить по мячу.
Эти карты будут различаться по цвету (синий или красный), что означает правое или левое.
Если игрок увидит красную карточку, он бросит мяч в левую сторону ворот, а если игрок увидит синюю карточку, он бросит мяч в правую сторону.
|
Что измеряет исследование?
Первичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Традиционная двойная оценка задач
Временное ограничение: На исходном уровне
|
Игроки будут вести мяч с когнитивной задачей и без нее.
В качестве когнитивного задания игроков просили считать от 100 до 7.
|
На исходном уровне
|
Вторичные показатели результатов
Мера результата |
Мера Описание |
Временное ограничение |
|---|---|---|
|
Жонглирование тесты
Временное ограничение: На исходном уровне
|
Игрок будет жонглировать мячом обеими ногами столько, сколько сможет, пока не досчитает до 25.
Будет записан лучший результат правой и левой ноги.
Во втором испытании игрок будет жонглировать мячом во всех следующих порядках: грудь-нога-голова, голова-левая нога-правая нога или ступня-грудь-голова.
Каждое правильное испытание оценивается как 1 балл, и всего можно получить 9 баллов.
|
На исходном уровне
|
|
Тест на быстрый дриблинг
Временное ограничение: На исходном уровне
|
Игрок будет проходить полосу препятствий столько, сколько сможет, и общее время записывается.
|
На исходном уровне
|
|
Тест на точность длинного прохода
Временное ограничение: На исходном уровне
|
Игроку будет предложено передать мяч в круг радиусом 2 м в пределах квадрата 10 м на 10 м с расстояния 36 метров.
Если мяч попадает в круг, начисляется 3 очка, если мяч попадает в квадрат, начисляется 1 балл.
Всего фиксируется 5 повторений.
|
На исходном уровне
|
|
Тест Струпа
Временное ограничение: На исходном уровне
|
На экране компьютера появятся названия цветов, написанные другим цветом (например, слово «желтый», написанное синим цветом), и игроку будет предложено выбрать название цвета.
общее время для правильного выбора 10 имен измеряется и записывается.
|
На исходном уровне
|
|
Задача корси
Временное ограничение: На исходном уровне
|
Из 9 шаров, появляющихся на экране, три будут мигать в произвольном порядке.
Игроку будет предложено щелкнуть по ним в том же порядке, в котором они мигают.
При каждом правильном испытании количество мигающих шариков будет увеличиваться до тех пор, пока не замигают все шарики.
будет записано общее количество правильных порядков.
|
На исходном уровне
|
|
Простое время реакции, основанное на выборе
Временное ограничение: На исходном уровне
|
Для простого времени реакции игрока просят нажать пробел, как только он увидит, что x появился в поле на экране. Для времени реакции на основе выбора на экране будет четыре поля, и игроку будет предложено нажать кнопку (кнопки z, x, b и n), связанную с полем, в котором появился символ «x». |
На исходном уровне
|
|
Задание на мысленное вращение
Временное ограничение: На исходном уровне
|
на экране будет 3 формы: одна вверху и две внизу.
Одна из фигур внизу — это повернутая версия фигуры вверху.
Игроку будет предложено найти правильный, как можно быстрее.
Общее количество правильных ответов будет записано.
|
На исходном уровне
|
|
Измерение кинезиофобии
Временное ограничение: На исходном уровне
|
Шкала кинезиофобии Тампа (диапазон шкалы от 17 до 68, где 17 означает отсутствие кинезиофобии, 68 означает тяжелую кинезиофобию, а балл ± 37 указывает на наличие кинезиофобии) и опросники страха избегания (опросник состоит из 16 пунктов, в которых пациент оценивает их согласие с каждым утверждением по 7-балльной шкале Лайкерта.
Где 0=полностью не согласен, 6=полностью согласен.
Максимальный балл 96.
Более высокий балл указывает на более сильные убеждения по избеганию страха).
|
На исходном уровне
|
|
Вернуться к спортивной готовности
Временное ограничение: На исходном уровне
|
ACL-RSI (Передняя крестообразная связка - Возвращение к спорту после травмы: опрос состоит из 12 пунктов, которые оцениваются по визуальной аналоговой шкале от 0 баллов (крайне негативные психологические реакции) до 100 баллов (отсутствие негативных психологических реакций).
Было обнаружено, что результаты опроса сильно и значимо связаны с возвращением в спорт.)
будет применяться начисление баллов.
|
На исходном уровне
|
Соавторы и исследователи
Спонсор
Следователи
- Директор по исследованиям: Tüzün Fırat, Prof., Hacettepe University
Публикации и полезные ссылки
Общие публикации
- Stoet G. PsyToolkit: a software package for programming psychological experiments using Linux. Behav Res Methods. 2010 Nov;42(4):1096-104. doi: 10.3758/BRM.42.4.1096.
- Kessels RP, van Zandvoort MJ, Postma A, Kappelle LJ, de Haan EH. The Corsi Block-Tapping Task: standardization and normative data. Appl Neuropsychol. 2000;7(4):252-8. doi: 10.1207/S15324826AN0704_8.
- Davis L, Appleby R, Davis P, Wetherell M, Gustafsson H. The role of coach-athlete relationship quality in team sport athletes' psychophysiological exhaustion: implications for physical and cognitive performance. J Sports Sci. 2018 Sep;36(17):1985-1992. doi: 10.1080/02640414.2018.1429176. Epub 2018 Jan 23.
- Rosch D, Hodgson R, Peterson TL, Graf-Baumann T, Junge A, Chomiak J, Dvorak J. Assessment and evaluation of football performance. Am J Sports Med. 2000;28(5 Suppl):S29-39. doi: 10.1177/28.suppl_5.s-29.
Полезные ссылки
Даты записи исследования
Изучение основных дат
Начало исследования (Действительный)
Первичное завершение (Действительный)
Завершение исследования (Оцененный)
Даты регистрации исследования
Первый отправленный
Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества
Первый опубликованный (Действительный)
Обновления учебных записей
Последнее опубликованное обновление (Действительный)
Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества
Последняя проверка
Дополнительная информация
Термины, связанные с этим исследованием
Ключевые слова
Дополнительные соответствующие термины MeSH
Другие идентификационные номера исследования
- Dualtask
Планирование данных отдельных участников (IPD)
Планируете делиться данными об отдельных участниках (IPD)?
Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы
Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.
Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.
продукт, произведенный в США и экспортированный из США.
Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .