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- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT05278403
뇌졸중 환자의 물리치료에서 가상현실과 비디오 게임의 활용
2022년 6월 21일 업데이트: Angel Martínez Carrasco, Universidad de Murcia
가상 현실 및 비디오 게임을 물리치료와 함께 뇌졸중 환자에게 적용하여 유익한 효과를 결정하는 것을 주요 목적으로 하는 무작위 임상 시험.
연구 개요
상세 설명
21명의 참가자는 대조군과 실험군 사이에서 무작위 배정으로 나뉩니다.
결과는 다음 척도로 정량화됩니다. Modified Asworth(경련).
Daniels et al(근력) Tinetti(균형 및 보행) Berg(균형) 관절 범위
연구 유형
중재적
등록 (실제)
21
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.
연구 장소
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Murcia, 스페인, 300100
- Universidad de Murcia
-
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참여기준
연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.
자격 기준
공부할 수 있는 나이
18년 (성인, 고령자)
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
아니
연구 대상 성별
모두
설명
포함 기준:
- 신경계 물리치료를 받고 있는 환자.
- 지난 2년 동안 뇌졸중을 앓은 환자.
- 18세에서 80세 사이의 환자.
- 한 팔다리로 최소한의 수동 압력을 가질 수 있는 뇌졸중 환자.
제외 기준:
- 알츠하이머병이나 파킨슨병과 같은 퇴행성 질환을 동반한 뇌졸중 환자.
- 지시 사항을 이해하지 못하는 뇌졸중 환자.
- 평가된 팔다리에 수술을 받은 환자.
- 움직임을 제한하는 흉터가 있는 환자.
공부 계획
이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 삼루타
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
|---|---|
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활성 비교기: 대조군
기존 신경계 물리치료.
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전통적인 물리 치료 기술의 적용.
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실험적: 실험군
가상 현실과 비디오 게임을 이용한 기존의 신경 물리 치료.
|
전통적인 물리 치료 기술의 적용.
뇌졸중 환자의 재활에 소프트웨어 사용.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
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힘
기간: 한달
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Daniels and Worthingham Scale을 사용한 강도 측정.
최소값 = 0 , 최대값 = 5.
더 높은 점수는 더 나은 결과를 의미합니다.
|
한달
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경직
기간: 한달
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Ashworth 수정 척도를 사용한 경직 측정.
최소값 = 0, 최대값 = 4. 점수가 높을수록 결과가 좋지 않음을 의미합니다.
|
한달
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|
보조
기간: 한달
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Tinetti 척도를 이용한 보행 측정.
최소값 = 0, 최대값 = 28.
더 높은 점수는 더 나은 결과를 의미합니다.
|
한달
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균형
기간: 한달
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Berg Balance Scale을 사용하여 균형을 잡습니다.
최소값 = 0, 최대값 = 56.
더 높은 점수는 더 나은 결과를 의미합니다.
|
한달
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관절 범위
기간: 한달
|
고니오미터를 이용한 관절 범위 측정
|
한달
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공동 작업자 및 조사자
여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.
수사관
- 연구 책임자: Angel Martínez Carrasco, PhD, Universidad de Murcia
- 수석 연구원: Francisco Javier Peláez Vélez, Graduated, Universidad de Murcia
연구 기록 날짜
이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
2022년 5월 6일
기본 완료 (실제)
2022년 5월 20일
연구 완료 (실제)
2022년 6월 13일
연구 등록 날짜
최초 제출
2022년 3월 3일
QC 기준을 충족하는 최초 제출
2022년 3월 3일
처음 게시됨 (실제)
2022년 3월 14일
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
2022년 6월 22일
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
2022년 6월 21일
마지막으로 확인됨
2022년 6월 1일
추가 정보
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