- ICH GCP
- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT05512650
섬유 근육통에 대한 가상 현실 및 명상
근골격계 통증에 대한 가상 현실의 사용
연구 개요
상세 설명
섬유 근육통(FM)에 대한 현재 치료법에는 제약 진통제(일반의약품에서 처방 오피오이드에 이르기까지)와 휴식, 인지 요법 및 활동 관리의 구성 요소가 포함된 심리적 프로그램이 포함됩니다. 그러나 진통제는 완전히 효과적이지 않고 중독성이 있으며 통각 과민을 유발할 수 있으며 FM에 대한 심리적 개입에 대한 연구는 거의 없습니다.
만성 통증을 줄이는 데 어느 정도 효능이 입증된 치료법 중 하나는 명상입니다. 다양한 연구에서 명상을 수행하는 사람들의 정서적 고통이 일반적으로 감소한다는 사실이 입증되었습니다. FM에 대한 또 다른 유망한 치료 옵션은 가상 현실(VR)입니다. VR은 참가자가 다른 곳에 있는 듯한 느낌을 시뮬레이션하는 헤드셋이나 헬멧을 착용하는 몰입형 3D 경험입니다. VR이 통증 감소에 효과적인 치료법이 될 수 있음을 보여주는 증거가 있습니다. 그러나 VR을 통증 감소 방법으로 활용한 대부분의 연구는 급성 통증에 초점을 맞추고 있으며, 만성 통증에 대해 VR을 살펴보는 연구는 거의 없습니다.
한 예비 연구는 FM 치료에서 VR의 유용성을 조사했습니다. 이 연구의 결과는 참가자들이 10분 동안 명상과 마음챙김 VR 세션에 참여한 후 긍정적인 영향이 증가했음을 보여주었습니다. 또한 FM 영향 설문지(FIQ)로 측정한 바와 같이 FM이 전반적인 삶과 웰빙에 미치는 부정적인 영향이 약간 감소한 것으로 나타났습니다. 그러나 작은 표본 크기와 다른 보조 요법의 추가로 인해 이러한 연구 결과의 중요성이 제한됩니다. FM 및 기타 류마티스 질환 치료를 위한 VR 및 명상에 대한 추가 연구에서도 통증 점수 감소가 입증되어 명상과 VR을 함께 사용하는 것에 대한 유망한 데이터를 제공합니다.
VR과 명상에 관한 유망한 문헌을 감안할 때, 이 연구는 FM을 가진 성인의 고통을 줄이고 영향을 증가시키기 위한 VR 명상 사용을 둘러싼 지식 분야를 발전시키는 것을 목표로 할 것입니다. FM에 이러한 개입을 사용하는 것에 대한 고무적인 데이터에도 불구하고 VR의 몰입형 측면이 결과를 개선하는 데 도움이 되는지 여부는 알 수 없습니다. 이 파일럿 연구는 FM 환자를 위한 몰입형 VR 명상 세션과 비몰입형 일반 명상을 비교하여 이 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.
연구 유형
등록 (실제)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 장소
-
-
Massachusetts
-
Chestnut Hill, Massachusetts, 미국, 02467
- Brigham and Women's Pain Management Center
-
-
참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준:
- 만 18세 이상 성인(상한 없음)
- 지난 주에 최소 평균 통증 수준이 3인 섬유근육통 진단
- 영어로 말하기
- 연구에 참여하기 위해 두 차례에 걸쳐 Brigham and Women's Pain Management Center 현장을 방문할 의사와 능력이 있는 자
제외 기준:
- VR 헤드셋 착용 꺼려
- 지난 5년 동안 발작 경험
- 인지 장애
- 청각/시각 장애
- 활성, 전염성 피부 감염
- 눈 감염
- 심박 조율기 또는 제세동기가 있습니다.
- 보청기 있음
- 심근 경색 또는 기타 심각한 심혈관 질환의 병력
- 현재 말초신경병증
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 크로스오버 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
|---|---|
|
활성 비교기: VR 퍼스트
첫 번째 방문에서 대상자는 VR 헤드셋을 착용한 상태에서 가상 현실 명상에 참여하게 됩니다.
두 번째 방문에서는 3D VR 측면 없이 비몰입적 명상에 참여할 것입니다.
|
참가자는 VR 장비에 설치됩니다.
그들은 VR을 통해 10-20분 가이드 명상에 참여하고 따라갈 것입니다.
명상 프로그램에는 모의 동작, 편안한 음악 및 명상 가이드의 음성이 포함될 수 있습니다.
연구팀 구성원은 세션을 감독하여 피험자의 안전이 유지되도록 합니다.
참가자들은 그들 앞에 놓인 컴퓨터 화면에서 10-20분 동안 안내 명상에 참여하고 따라갈 것입니다.
명상 프로그램에는 모의 동작 영상, 편안한 음악 및 명상 가이드의 음성이 포함될 수 있습니다.
연구팀 구성원은 세션을 감독하여 피험자의 안전이 유지되도록 합니다.
|
|
활성 비교기: VR 초
첫 번째 방문에서 피험자는 3D VR 측면 없이 비몰입적 명상에 참여하게 됩니다.
두 번째 방문에서는 VR 헤드셋을 착용하고 가상 현실 명상에 참여할 것입니다.
|
참가자는 VR 장비에 설치됩니다.
그들은 VR을 통해 10-20분 가이드 명상에 참여하고 따라갈 것입니다.
명상 프로그램에는 모의 동작, 편안한 음악 및 명상 가이드의 음성이 포함될 수 있습니다.
연구팀 구성원은 세션을 감독하여 피험자의 안전이 유지되도록 합니다.
참가자들은 그들 앞에 놓인 컴퓨터 화면에서 10-20분 동안 안내 명상에 참여하고 따라갈 것입니다.
명상 프로그램에는 모의 동작 영상, 편안한 음악 및 명상 가이드의 음성이 포함될 수 있습니다.
연구팀 구성원은 세션을 감독하여 피험자의 안전이 유지되도록 합니다.
|
연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
|
통증 수치 등급 척도 [NRS] (중재 전에서 개입 후 변경)
기간: 10 분 개입 후 20 분
|
0-10 범위의 11 점 척도에서 통증 강도를 측정합니다.
0은 "고통 없음"이고 10은 "상상할 수있는 것만 큼 나쁜 고통"입니다.
|
10 분 개입 후 20 분
|
2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
|
긍정적 및 부정적인 영향 척도 [Panas]
기간: 10 분 명상 개입 후 20 분
|
이 21 개의 자체 보고서 설문지는 참가자가 지금 다양한 감정을 느꼈던 정도를 측정합니다.
두 가지 척도, 긍정적 인 영향과 부정적인 영향이 있습니다.
이 설문지는 1 (매우 약간 또는 전혀)에서 5 (매우) 5 점 리 커트 척도를 사용합니다.
이 설문지는 참가자의 심리적 상태를 평가합니다.
각 스케일 AD마다 10 개의 항목이 있습니다. 각 스케일은 긍정적 인 영향 결과와 부정적인 영향 척도를 형성하기 위해 항목에서 별도로 합산됩니다.
이 척도 각각의 총액은 10 ~ 50입니다.
점수가 높을수록 그 영향에 더 많은 영향을 미쳤으므로 긍정적 인 영향에 대한 높은 점수는 더 나은 것으로 간주되는 반면, 부정적인 영향에 대한 점수가 낮은 것은 더 나은 것으로 간주됩니다.
|
10 분 명상 개입 후 20 분
|
|
정량적 감각 테스트 (QST) - 통증 임계 값
기간: 10 분 명상 개입 후 20 분
|
압력 외계인 근육에 대한 통증 임계 값 측정 압력 조류를 사용하여 신체의 특정 지점에 통제 된 압력을 적용 할 수있는 fsmall 힘 게이지입니다.
조류 계층은 통증을 유발하는 데 필요한 최소 압력을 정량화합니다.
그것은 특정 근육에 적용되며 참가자가 압력이 고통 스럽다고보고 할 때까지 테스터는 근육 배의 압력을 점차적으로 증가시킵니다.
우리의 연구를 위해 우리는 흔들림 근육 통증 임계 값에 압력을 적용하여 평방 인치당 파운드로 측정되며 범위는 0에서 무한대입니다.
높은 점수는 더 긍정적 인 결과로 간주됩니다 (예 : 사람은 고통 스럽다는 것을 식별하기 전에 더 많은 압력을 견딜 수 있습니다)
|
10 분 명상 개입 후 20 분
|
|
혈압
기간: 10 분의 명상 개입 직후
|
자동화 된 BP 커프를 사용하여 수축기 및 이완기 혈압을 얻었습니다.
우리는이 두 점수를 평균 동맥 압력이라는 단일로 변환했는데, 이는 하나의 심장주기 동안 사람의 동맥의 평균 압력입니다.
사용 된 방정식은 1/3 (SBP) +2/3 (DBP)입니다.
따라서이 결과는 분석을위한 단일 값으로 바뀝니다.
더 낮은 점수는 더 나은 점수로 간주됩니다.
|
10 분의 명상 개입 직후
|
|
심박수
기간: 10 분의 명상 개입 직후
|
자동화 된 BP 커프를 사용하여 심박수를 얻었습니다.
스케일은 분당 50 ~ ~ 200 비트의 분당 비트입니다.
더 낮은 점수는 더 긍정적 인 점수입니다
|
10 분의 명상 개입 직후
|
|
정량적 감각 테스트 (QST) - 시간 요약
기간: 10 분 명상 개입 후 20 분
|
시간적 합산에는 정확하게 교정 된 날카로운 물체로 참가자의 손가락을 여러 번 닿아 NRS를 사용하여 터치에서 경험 한 불편 함을 요구하는 것이 포함됩니다.
NRS는 0-10 범위의 11 점 척도에서 통증 강도를 측정합니다.
0은 "고통 없음"이고 10은 "상상할 수있는 것만 큼 나쁜 고통"입니다.
더 낮은 점수는 더 긍정적 인 결과로 간주됩니다
|
10 분 명상 개입 후 20 분
|
공동 작업자 및 조사자
스폰서
수사관
- 수석 연구원: Nancy A Baker, Tufts University
간행물 및 유용한 링크
일반 간행물
- Venuturupalli RS, Chu T, Vicari M, Kumar A, Fortune N, Spielberg B. Virtual Reality-Based Biofeedback and Guided Meditation in Rheumatology: A Pilot Study. ACR Open Rheumatol. 2019 Nov 11;1(10):667-675. doi: 10.1002/acr2.11092. eCollection 2019 Dec.
- Botella C, Garcia-Palacios A, Vizcaino Y, Herrero R, Banos RM, Belmonte MA. Virtual reality in the treatment of fibromyalgia: a pilot study. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2013 Mar;16(3):215-23. doi: 10.1089/cyber.2012.1572.
- Ahmadpour N, Randall H, Choksi H, Gao A, Vaughan C, Poronnik P. Virtual Reality interventions for acute and chronic pain management. Int J Biochem Cell Biol. 2019 Sep;114:105568. doi: 10.1016/j.biocel.2019.105568. Epub 2019 Jul 12.
- Herrero R, Garcia-Palacios A, Castilla D, Molinari G, Botella C. Virtual reality for the induction of positive emotions in the treatment of fibromyalgia: a pilot study over acceptability, satisfaction, and the effect of virtual reality on mood. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Jun;17(6):379-84. doi: 10.1089/cyber.2014.0052.
- Hennard J. A protocol and pilot study for managing fibromyalgia with yoga and meditation. Int J Yoga Therap. 2011;(21):109-21.
- Ngian GS, Guymer EK, Littlejohn GO. The use of opioids in fibromyalgia. Int J Rheum Dis. 2011 Feb;14(1):6-11. doi: 10.1111/j.1756-185X.2010.01567.x. Epub 2010 Aug 23.
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (실제)
연구 완료 (실제)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .