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- 임상시험 NCT06904794
Covid-199 사후 청소년과 청년의 도박 습관 평가 및 고등학생의 도박 방지를위한 디지털 탈출 실 중재 구현
Covid-199 이후 청소년과 청년의 도박 습관 평가 및 고등학생의 도박을 방지하기위한 디지털 탈출 실 중재의 구현 : 혼합 방법 클러스터-무작위 통제 시험 (Gambl-Out Project)
청소년과 청년들 사이의 도박 행동은 지난 몇 년간 상향 추세를 경험 해 왔습니다. 다양한 예방 전략이 제안되었습니다. 보편적 인 교실 기반 중재는 유망한 증거를 예방 도구로 보여 주었지만 대상 고객을 효과적으로 참여시키는 데 어려움이 있습니다. 심각한 게임, 즉 교육, 지식을 넓히고 변화를 변화시키려는 특정 의도로 설계된 게임은 긍정적 인 결과로 테스트되었습니다. 디지털 탈출 실은 다양한 교육 목적의 잠재력을 보여주는 심각한 게임의 양식을 구성하지만, 중독성 행동을 방지하고 장기적인 영향을 예방하는 효능은 널리 연구되지 않았습니다.
이 프로젝트는 스페인 아라곤 지역에서 16-25 세의 샘플의 도박 습관을 평가하는 것을 목표로하며, 유행성이 시작되기 전에 수집 된 데이터와 비교할 수있는 스페인 아라곤 지역에서 16-25 세의 샘플의 도박 습관을 평가하는 것을 목표로하므로 유병률이 업데이트 될 수있을뿐만 아니라 습관 (예 : 선호하는 도박 대안)의 잠재적 차이도 탐지 될 수 있습니다. 이는 의심 할 여지없이 지식을 높이고, 도박에 대한 의도를 줄이며, 도박에 대한 태도 변화를 목표로 고등학교에서 구현 될 심각한 게임 인 Gambl-Out Digital Escape Room과 같은 효과적인 예방 조치의 설계에 도움이 될 것입니다.
연구 개요
연구 유형
등록 (추정된)
단계
- 해당 없음
연락처 및 위치
연구 연락처
- 이름: Javier García Campayo
- 전화번호: 976 50 65 78
- 이메일: investigaprimaria@gmail.com
연구 장소
-
-
Zaragoza
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Zaragoza, Zaragoza, 스페인, 50009
- 모병
- Department of Psychiatry. Miguel Servet University Hospital
-
수석 연구원:
- Javier García Campayo
-
연락하다:
- 전화번호: 976 50 65 78
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참여기준
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
- 성인
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
설명
포함 기준 :
- 16 세에서 18 세 사이의 고등학생 만
- 스페인어를 읽고 이해할 수 있습니다
- 연구에 참여하고 서면 사전 동의서에 서명하려는 의지
제외 기준 :
- 나이 : <16 세 또는> 18 세
공부 계획
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 방지
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 하나의
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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간섭 없음: 대기자 명단 제어
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실험적: 도박 아웃 탈출 실
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Gambl-Out 프로그램은 두 가지 세션으로 구성됩니다. 첫 번째 세션은 교실에서 전달할 디지털 탈출 실과 경험 중에 사용할 일련의 물리적 소품을 포함합니다.
소규모 그룹 (4-5 명의 학생)에서 참가자는 서로 다른 퍼즐과 수수께끼를 해결하기 위해 함께 일해야합니다. 모두 문제 도박을 다루는 청년들의 이야기와 관련이 있습니다.
제한된 시간 (50 분)이있는 게임이 끝나면 각 그룹은 다른 비밀번호에 액세스 할 수 있습니다.
두 번째 세션은 여기에서 시작됩니다. 각 그룹은 암호를 공유하여 최종 퍼즐을 해결할 수 있으며 게임은 배운 내용 (40 분)에 대한 그룹 토론에서 끝납니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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문제 도박 상영 (PGSI)
기간: 기준선
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중재 그룹에서.
이 9 개 항목 척도는 지난 12 개월 동안 문제가있는 도박 행동과 도박과 관련된 유해한 결과를 평가합니다.
항목은 4 점 척도로 평가됩니다 (0 = 절대, 3 = 거의 항상).
최종 점수는 0에서 27 사이이며 다음과 같이 해석 될 수 있습니다. 0 = 비영리 도박꾼, 1-2 = 저 위험 도박꾼, 3-7 = 중간 위험 도박꾼 및 8 이상 = 문제 도박꾼).
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기준선
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문제 도박 상영 (PGSI)
기간: 3 개월 후속 조치
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중재 그룹에서.
이 9 개 항목 척도는 지난 12 개월 동안 문제가있는 도박 행동과 도박과 관련된 유해한 결과를 평가합니다.
항목은 4 점 척도로 평가됩니다 (0 = 절대, 3 = 거의 항상).
최종 점수는 0에서 27 사이이며 다음과 같이 해석 될 수 있습니다. 0 = 비영리 도박꾼, 1-2 = 저 위험 도박꾼, 3-7 = 중간 위험 도박꾼 및 8 이상 = 문제 도박꾼).
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3 개월 후속 조치
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문제 도박 상영 (PGSI)
기간: 기준선
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제어 그룹에서.
이 9 개 항목 척도는 지난 12 개월 동안 문제가있는 도박 행동과 도박과 관련된 유해한 결과를 평가합니다.
항목은 4 점 척도로 평가됩니다 (0 = 절대, 3 = 거의 항상).
최종 점수는 0에서 27 사이이며 다음과 같이 해석 될 수 있습니다. 0 = 비영리 도박꾼, 1-2 = 저 위험 도박꾼, 3-7 = 중간 위험 도박꾼 및 8 이상 = 문제 도박꾼).
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기준선
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문제 도박 상영 (PGSI)
기간: 3 개월 후속 조치
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제어 그룹에서.
이 9 개 항목 척도는 지난 12 개월 동안 문제가있는 도박 행동과 도박과 관련된 유해한 결과를 평가합니다.
항목은 4 점 척도로 평가됩니다 (0 = 절대, 3 = 거의 항상).
최종 점수는 0에서 27 사이이며 다음과 같이 해석 될 수 있습니다. 0 = 비영리 도박꾼, 1-2 = 저 위험 도박꾼, 3-7 = 중간 위험 도박꾼 및 8 이상 = 문제 도박꾼).
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3 개월 후속 조치
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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성별
기간: 기준선
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참가자의 성별 : 남성, 여성, 기타.
두 그룹
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기준선
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나이
기간: 기준선
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주제가 현재 나이를 수치 적으로 나타내도록 요청되는 개방형 질문.
두 그룹
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기준선
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국적
기간: 기준선
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참가자의 출생 국가 : 스페인, 기타 (지정).
두 그룹
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기준선
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현재의 거주지 도시
기간: 기준선
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현재 거주지의 장소 : Zaragoza Capital, Zaragoza 지방, Huesca Capital, Huesca Province, Teruel Capita, Teruel Province.
두 그룹
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기준선
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동서
기간: 기준선
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1도 친척 (부모, 형제 자매), 2 학년 친척 (조부모, 삼촌, 숙모, 삼촌), 친구, 단독, 기타 (지정).
두 그룹
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기준선
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부모의 출생 국가
기간: 기준선
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참가자들이 아버지가 태어 났는지 또는 어머니가 태어난 곳을 나타내는 개방형 질문.
두 그룹
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기준선
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교육
기간: 기준선
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BACCALAUREATE의 어느 해에 : 현재 : 첫 번째 또는 두 번째.
두 그룹
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기준선
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고용 상황
기간: 기준선
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일주일에 몇 시간을 일하는지 : 일주일에 1 시간에서 10 시간 사이, 주당 11 시간에서 20 시간, 주당 20 ~ 30 시간, 주당 30 ~ 40 시간.
두 그룹
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기준선
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한 달에 여가에 이용할 수있는 금액
기간: 기준선
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객관식 질문 Ad-Hoc 주제가 여가를 위해 이용할 수있는 유로로 돈의 범위를 표시 해야하는 곳.
응답 옵션은 다음과 같습니다. 0-100; 101-400; 401-600; 601-1000; 1000 이상.
응답 옵션 중 어느 것도 다른 것보다 낫지 않습니다.
중재 그룹에서
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기준선
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한 달에 여가에 이용할 수있는 금액
기간: 기준선
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객관식 질문 Ad-Hoc 주제가 여가를 위해 이용할 수있는 유로로 돈의 범위를 표시 해야하는 곳.
응답 옵션은 다음과 같습니다. 0-100; 101-400; 401-600; 601-1000; 1000 이상.
응답 옵션 중 어느 것도 다른 것보다 낫지 않습니다.
제어 그룹에서
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기준선
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도박 지식 척도 (AD-HOC)
기간: 기준선
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중재 그룹에서.
이 설문지는 도박 지식의 다양한 측면에 대한 정보를 수집하는 18 개의 개별 항목으로 구성되어 있습니다.
각 항목은 네 가지 응답 옵션을 사용하여 리 커트 척도로 평가됩니다.
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기준선
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도박 지식 척도 (AD-HOC)
기간: 최대 2 주
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중재 그룹에서.
이 설문지는 도박 지식의 다양한 측면에 대한 정보를 수집하는 18 개의 개별 항목으로 구성되어 있습니다.
각 항목은 네 가지 응답 옵션을 사용하여 리 커트 척도로 평가됩니다.
각 항목이 도박 지식의 다른 측면을 평가 하므로이 척도에는 전체 점수가 없습니다.
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최대 2 주
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도박 지식 척도 (AD-HOC)
기간: 3 개월 후속 조치
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중재 그룹에서.
이 설문지는 도박 지식의 다양한 측면에 대한 정보를 수집하는 18 개의 개별 항목으로 구성되어 있습니다.
각 항목은 네 가지 응답 옵션을 사용하여 리 커트 척도로 평가됩니다.
각 항목이 도박 지식의 다른 측면을 평가 하므로이 척도에는 전체 점수가 없습니다.
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3 개월 후속 조치
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도박 지식 척도 (AD-HOC)
기간: 기준선
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제어 그룹에서.
이 설문지는 도박 지식의 다양한 측면에 대한 정보를 수집하는 18 개의 개별 항목으로 구성되어 있습니다.
각 항목은 네 가지 응답 옵션을 사용하여 리 커트 척도로 평가됩니다.
각 항목이 도박 지식의 다른 측면을 평가 하므로이 척도에는 전체 점수가 없습니다.
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기준선
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도박 지식 척도 (AD-HOC)
기간: 최대 2 주
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제어 그룹에서.
이 설문지는 도박 지식의 다양한 측면에 대한 정보를 수집하는 18 개의 개별 항목으로 구성되어 있습니다.
각 항목은 네 가지 응답 옵션을 사용하여 리 커트 척도로 평가됩니다.
각 항목이 도박 지식의 다른 측면을 평가 하므로이 척도에는 전체 점수가 없습니다.
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최대 2 주
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도박 지식 척도 (AD-HOC)
기간: 3 개월 후속 조치
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제어 그룹에서.
이 설문지는 도박 지식의 다양한 측면에 대한 정보를 수집하는 18 개의 개별 항목으로 구성되어 있습니다.
각 항목은 네 가지 응답 옵션을 사용하여 리 커트 척도로 평가됩니다.
각 항목이 도박 지식의 다른 측면을 평가 하므로이 척도에는 전체 점수가 없습니다.
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3 개월 후속 조치
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도박에 대한 태도를 요구하는 임시 질문
기간: 기준선
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중재 그룹에서
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기준선
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도박에 대한 태도를 요구하는 임시 질문
기간: 최대 2 주
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중재 그룹에서
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최대 2 주
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도박에 대한 태도를 요구하는 임시 질문
기간: 3 개월 후속 조치
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중재 그룹에서
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3 개월 후속 조치
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도박에 대한 태도를 요구하는 임시 질문
기간: 기준선
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제어 그룹에서
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기준선
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도박에 대한 태도를 요구하는 임시 질문
기간: 최대 2 주
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제어 그룹에서
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최대 2 주
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도박에 대한 태도를 요구하는 임시 질문
기간: 3 개월 후속 조치
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제어 그룹에서
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3 개월 후속 조치
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미래에 도박을하려는 의도를 요구하는 임시 질문
기간: 기준선
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중재 그룹에서
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기준선
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미래에 도박을하려는 의도를 요구하는 임시 질문
기간: 최대 2 주
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중재 그룹에서
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최대 2 주
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미래에 도박을하려는 의도를 요구하는 임시 질문
기간: 3 개월 후속 조치
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중재 그룹에서
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3 개월 후속 조치
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미래에 도박을하려는 의도를 요구하는 임시 질문
기간: 기준선
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제어 그룹에서
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기준선
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미래에 도박을하려는 의도를 요구하는 임시 질문
기간: 최대 2 주
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제어 그룹에서
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최대 2 주
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미래에 도박을하려는 의도를 요구하는 임시 질문
기간: 3 개월 후속 조치
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제어 그룹에서
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3 개월 후속 조치
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도박 습관을 묻는 임시 질문
기간: 기준선
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중재 그룹에서
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기준선
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도박 습관을 묻는 임시 질문
기간: 3 개월 후속 조치
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중재 그룹에서
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3 개월 후속 조치
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도박 습관을 묻는 임시 질문
기간: 기준선
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제어 그룹에서
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기준선
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도박 습관을 묻는 임시 질문
기간: 3 개월 후속 조치
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제어 그룹에서
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 중재에 대한 일반적인 의견
기간: 3 개월 후속 조치
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참가자들은 중재에 대한 일반적인 의견이 끝나고 나면 '매우 긍정적이고, 나는 그것을 좋아했습니다', '긍정적, 좋은 경험이었다', '중립적이었고, 무관심했습니다', 부정적인, '나를 설득하지 못하는 측면이있었습니다', '매우 부정적, 나는 실망했습니다'.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 플랫폼 사용 편의성
기간: 3 개월 후속 조치
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참가자들은 플랫폼이 얼마나 쉬운지를 나타냅니다. 예 또는 아니오.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 개입 기간
기간: 3 개월 후속 조치
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개입의 길이에 대한 의견 : '너무 짧다고 생각했다', '나는 그것이 적절하다고 생각했다', '너무 길다 고 생각했다'.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 플랫폼을 통해받은 지침의 어려움
기간: 3 개월 후속 조치
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플랫폼을 통해받은 지침의 어려움에 대한 의견 : '예', "아니오", "대부분의 예", "대부분의 아니오".
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 수신 된 정보 금액
기간: 3 개월 후속 조치
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받은 정보의 양에 대한 의견 : '과도한', '적절한', '불충분'.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 개입을 수행하기위한 사전 지식이 필요합니다.
기간: 3 개월 후속 조치
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개입을 수행하기위한 사전 지식의 필요성에 대한 의견 : 예 또는 아니오.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 대상 인구에 대한 중재 내용의 적절성
기간: 3 개월 후속 조치
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대상 인구에 대한 개입 내용의 적절성에 대한 의견 : '너무 쉽다고 생각합니다.', '청소년에게 적합하다고 생각합니다.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 도박 중독의 위험에 대한 정보를 전달하는 효과
기간: 3 개월 후속 조치
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탈출 실이 도박 중독의 위험에 대한 정보를 제공하는 데 효과적이라고 생각하십니까? : '매우 효과적', '효과적', '중립', '매우 효과적이지 않다', '전혀 효과적이지 않다'.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 도박에 대한 지식 증가에 대한 인식
기간: 3 개월 후속 조치
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도박에 대한 지식의 인식 된 증가에 대한 의견 : '많은', '일부', '작은', '전혀 아님'.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 교육 메시지를 탈출 실의 역학에 통합합니다.
기간: 3 개월 후속 조치
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Escape Room Dynamics에서 교육 메시지의 적절한 통합에 대한 의견 : '상당히 웰', '우물', '작은', '실질적으로 전혀 아님'.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 젊은이들 사이의 도박 방지를위한이 탈출 공간의 적절성
기간: 3 개월 후속 조치
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젊은이들의 도박 방지를위한이 탈출 공간의 적합성에 대한 의견 : 예 또는 아니오.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 참가자가 Aragon의 고등학교 가이 탈출 실을 정기적 인 프로그래밍에 통합 할 것이라고 생각하는지 여부에 대한 의견.
기간: 3 개월 후속 조치
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참가자가 Aragon의 고등학교 가이 탈출 실을 정기적 인 프로그래밍에 통합 할 것이라고 생각하는지 여부에 대한 의견은 예 또는 아니오입니다.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 : 참가자 환경의 젊은이들 에게이 탈출 공간의 권장.
기간: 3 개월 후속 조치
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참가자들이 도박의 기능과 위험에 대한 훈련을 위해 환경의 젊은이들 에게이 탈출 공간을 추천 할 것인지에 대한 의견 : 예 또는 아니오.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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구현 결과 :이 탈출 실이 젊은이들 사이의 도박 방지에 유용한 자원인지 여부를 고려하십시오.
기간: 3 개월 후속 조치
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이 탈출 실이 젊은이들의 도박 예방에 유용한 자료인지 여부를 고려하십시오 : 예 또는 아니오.
두 그룹
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3 개월 후속 조치
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공동 작업자 및 조사자
간행물 및 유용한 링크
연구 기록 날짜
연구 주요 날짜
연구 시작 (실제)
기본 완료 (추정된)
연구 완료 (추정된)
연구 등록 날짜
최초 제출
QC 기준을 충족하는 최초 제출
처음 게시됨 (실제)
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
마지막으로 확인됨
추가 정보
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .