Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

En virtuell virkelighetsstudie av kognitive skjevheter i kroppsdysmorfisk lidelse

25. september 2019 oppdatert av: Sabine Wilhelm, PhD, Massachusetts General Hospital
Tidligere forskning viser at personer med Body Dysmorphic Disorder (BDD) feiltolker tvetydig sosial informasjon på en negativ og truende måte. Disse feilaktige trusselvurderingene antas å opprettholde lidelsessymptomatologi og psykososial svekkelse ved å forsterke individers forvrengte selvbilde og ideer om sosial uønskethet. Derfor representerer misadaptive tolkningsskjevheter et viktig behandlingsmål for denne populasjonen; Imidlertid er eksisterende skjevhetsvurderinger og modifikasjonsprotokoller begrenset av scenariers hypotetiske og distale natur og fanger ikke opp øyeblikkelige erfaringstrusselprosesser. Den foreslåtte studien søker å teste virtual reality-teknologi (VR) som en ny, in vivo-metode for å fremkalle, identifisere og måle skjevheter for tolkning av trusler i et klinisk utvalg for å bedre forstå frykt-/trusselstrukturen som aktiveres under sosiale interaksjoner i BDD. Funn har potensial til å forbedre vår forståelse av vedlikehold av lidelser og identifisere mer nyanserte behandlingsmål. Denne studien representerer et kritisk første skritt i det langsiktige målet om å utnytte VR-spillteknologi for å overlade eksisterende behandlingsmetoder for denne svekkende sykdommen.

Studieoversikt

Status

Fullført

Intervensjon / Behandling

Studietype

Observasjonsmessig

Registrering (Faktiske)

58

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Massachusetts
      • Boston, Massachusetts, Forente stater, 02114
        • Massachusetts General Hospital

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

18 år og eldre (Voksen, Eldre voksen)

Tar imot friske frivillige

N/A

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Prøvetakingsmetode

Ikke-sannsynlighetsprøve

Studiepopulasjon

Voksne med enten kroppsdysmorfisk lidelse eller ingen nåværende psykiatrisk sykdom.

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • Alder 18+,
  • Flytende engelsk,
  • Oppfyll DSM-5-kriteriene for hoved-BDD (BDD-gruppe) eller ingen annen gjeldende psykiatrisk diagnose (HC-gruppe; vurdert via klinisk intervju).

Ekskluderingskriterier:

  • Livsvarig psykose; nåværende bipolar lidelse i akutt eller hypoman episode; nåværende alvorlig rusforstyrrelse; akutte, aktive selvmordstanker
  • Intellektuell funksjonshemming eller kognitiv svikt som ville forstyrre deltakelse

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Observasjonsmodeller: Case-Control
  • Tidsperspektiver: Tverrsnitt

Kohorter og intervensjoner

Gruppe / Kohort
Intervensjon / Behandling
Kroppsdysmorfisk lidelse
Møt DSM-5-kriteriene for hovedkroppsdysmorfisk lidelse, vurdert via det strukturerte kliniske intervjuet for DSM-V Axis I-lidelser (SCID)
Utsett alle deltakere (friske og kontroll) for virtuelle virkelighetsvideoer mens du samler inn reaktivitet og selvrapportering av utfallsmål.
Sunn kontroll
Personer som ikke har en nåværende psykiatrisk diagnose, vurdert via Mini-International Neuropsychiatric Interview (MINI)
Utsett alle deltakere (friske og kontroll) for virtuelle virkelighetsvideoer mens du samler inn reaktivitet og selvrapportering av utfallsmål.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Reaktivitet/arousal of heart rate (HR) under sosialt tvetydige scenarier under VR
Tidsramme: Dag 1
Vurdert ved å bruke iMotions-programvare for å måle hjertefrekvens (HR) mens du ser på virtuelle virkelighetsscener. Vi antar at sammenlignet med friske kontroller vil deltakere med BDD vise større reaktivitet/arousal via HR-målinger for disse sosialt tvetydige scenariene.
Dag 1
Reaktivitet/arousal av galvanisk hudledningsevne (GSC) under VR sosialt tvetydige scenarier
Tidsramme: Dag 1
Vurdert ved å bruke til iMotions-programvare for å måle galvanisk hudkonduktans (GSC) mens du ser på virtual reality-scenene. Vi antar at sammenlignet med friske kontroller, vil deltakere med BDD vise større reaktivitet/arousal via GSC-målinger for disse sosialt tvetydige scenariene.
Dag 1
Nødvurderinger
Tidsramme: Dag 1

Målt ved hjelp av et kort selvrapporteringsskjema fra Likert-skala (forfatter-laget distress rating-spørreskjema) for å vurdere nød, trussel, trang til å sjekke utseende og trang til å unngå situasjonen. Rangeringer vil bli målt 0-10, hvor 0 indikerer ingen nød, trussel eller trang til å sjekke utseende/situasjon og 10 indikerer ekstrem nød, trussel eller trang til å sjekke utseende/situasjon. En maksimal poengsum på 40 (en poengsum på 10 på alle 4 spørsmålene, summert) ville indikere ekstrem nød, mens en minimumsscore på 0 ville indikere ingen nød. Høyere poengsum vil indikere større reaktivitet.

Vi antar at individer med BDD vil skåre høyere på distress-vurderinger enn friske individer.

Dag 1
Sosiale og utseenderelaterte tolkningsskjevheter
Tidsramme: Dag 1

Vi vil bruke Word-Sentence Association Paradigm (WSAP-BDD) for å vurdere automatiske BDD-relaterte trusselskjevheter. Deltakerne ser tvetydig utseende og/eller sosiale setninger parret med en negativ/trussel og positive/godartede tolkningsord. Deltakerne vurderer hvor beslektet ordet og setningen er; vurderinger summeres for å skape "trussel" og "godartet" underskala. Vi vil også bruke Interpretation Questionnaire (IQ) for å måle tolkninger av hverdagslige situasjoner.

Vi antar at sammenlignet med sunne kontroller, vil BDD-deltakere vise større støtte for trusseltolkninger og lavere støtte for godartede tolkninger enn sunne kontroller for disse tolkningsskjevhetsmålene.

Dag 1
In vivo tolkninger
Tidsramme: Dag 1

Deltakerne vil bli presentert med to uttalelser for hver videoeksponering; en som artikulerer en "sunnere" godartet tolkning og en som artikulerer en "BDD" tolkning. De vil bli bedt om å rangere hvert av utsagnene for hver video.

Vi antar at deltakere med BDD vil skåre høyere på BDD-tolkninger enn friske kontroller, og at friske kontroller vil skåre høyere på sunne tolkninger enn BDD-deltakere.

Dag 1
Korrelasjon av tolkningsskjevhetsmål
Tidsramme: Dag 1

Vi vil se på sammenhengen mellom Word-Sentence Association Paradigm (WSAP-BDD) og Interpretation Questionnaire (IQ), begge etablerte mål på tolkningsskjevheter, med våre egne in vivo biasvurderinger som følger de sosialt tvetydige situasjonene.

Vi antar at skårer på tidligere etablerte WSAP-BDD og IQ vil korrelere med tolkninger av in vivo skjevhetsvurderingsmålene.

Dag 1

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Utforskende undersøkelse av aksept og tilstedeværelse for fremtidig behandling ved bruk av virtual reality-metodikk
Tidsramme: Dag 1
Målt ved hjelp av et kort Likert-skala-selvrapportskjema (forfatterskapte mål for akseptabilitet og tilstedeværelsesspørreskjema) for å vurdere akseptabiliteten av VR-teknologi og tilstedeværelse i VR-miljø. Rangeringer vil bli målt 0-10, med skårer på 0 som indikerer at deltakeren ikke i det hele tatt var engasjert i eller tilstede i scenariet, og at miljøet ikke i det hele tatt føltes realistisk eller likt den virkelige verden. Poeng på 10 indikerer at deltakeren var fullstendig engasjert i eller tilstede i scenariet og at miljøet føltes veldig realistisk eller likt den virkelige verden. En maksimal poengsum på 50 (en poengsum på 10 på alle 5 spørsmålene, oppsummert) ville indikere fullstendig engasjement og høy aksept, mens en minimumsscore på 0 ville indikere at miljøet ikke i det hele tatt var realistisk eller engasjerende. Høyere poengsum vil vise lovende fremtidige retninger for bruk av virtual reality-teknologi i dette forskningsområdet.
Dag 1
Utforskende undersøkelse for fremtidig behandling ved bruk av virtual reality-metodikk ved bruk av deltakertolkninger og tilbakemeldinger på betydningen av de ulike sosiale kontekstene.
Tidsramme: Dag 1
Målt gjennom en rekke åpne spørsmål angående spesielle aspekter ved scenene, som var de mest/minst provoserende og realistiske, og eventuelle alternative tolkninger av de tvetydige situasjonene. De åpne spørsmålene er ment å forbedre fremtidige iterasjoner av dette arbeidet, da neste trinn forhåpentligvis vil være en behandlingsprøve.
Dag 1

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Sabine Wilhelm, Ph.D, Massachusetts General Hospital

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. mars 2019

Primær fullføring (Faktiske)

20. september 2019

Studiet fullført (Faktiske)

20. september 2019

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

6. desember 2018

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

10. desember 2018

Først lagt ut (Faktiske)

12. desember 2018

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

26. september 2019

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

25. september 2019

Sist bekreftet

1. september 2019

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 2018P001894

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere