Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Måling av oppmerksomhet under oppslukende virtuell virkelighetsdistraksjon

3. desember 2024 oppdatert av: Hunter Hoffman

A Magic Bowl Low Tech vs High Tech Immersive Virtual Reality Distraksjon

Kort oppsummering

Ved å bruke en randomisert mellom gruppe, blandet faktoriell, dobbeltblind design med friske frivillige, vil denne studien måle hvor mye Virtual Reality (VR) reduserer ytelsen på en enkel oppmerksomhetskrevende oppgave under No VR vs. Low Tech VR, vs. High Tech VR.

Hovedmålet er å undersøke om et svært oppslukende VR-system gjør VR betydelig mer oppmerksomhetskrevende/distraherende, sammenlignet med et mindre oppslukende VR-system, vs. Ingen VR.

Studieoversikt

Detaljert beskrivelse

Friske frivillige studenter vil delta i en blandet faktoriell randomisert kontrollert studie som studerer oppmerksomhet ved å bruke et delt oppmerksomhetsparadigme.

Gruppe 1 vil utføre en enkel oppmerksomhetskrevende oppgave under Ingen VR i 2 minutter.

og de vil utføre den oppmerksomhetskrevende oppgaven igjen under No VR i 2 minutter, igjen.

Gruppe 2 vil utføre en enkel oppmerksomhetskrevende oppgave under Ingen VR i 2 minutter, og de vil utføre den oppmerksomhetskrevende oppgaven igjen under Low Tech VR i 2 minutter.

Gruppe 3 vil utføre en enkel oppmerksomhetskrevende oppgave under Ingen VR i 2 minutter, og de vil deretter utføre den oppmerksomhetskrevende oppgaven igjen under High Tech VR i 2 minutter.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

36

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

    • Washington
      • Seattle, Washington, Forente stater, 98195
        • University of Washington

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Ja

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  • For tiden påmeldt et kurs ved University of Washington Psychology Dept., og deltar i University of Washington (UW) Psychology-fagpool
  • Kunne lese, skrive og forstå engelsk
  • Kunne gjennomføre studietiltak
  • Villig til å følge våre UW-godkjente instruksjoner
  • 18 år eller eldre

Ekskluderingskriterier:

  • Personer som allerede har deltatt i den samme studien tidligere (f.eks. siste kvartal) er ikke kvalifisert til å delta igjen.
  • Ikke påmeldt et kurs ved University of Washington Psychology Dept., deltar ikke i UW Psychology-fagpoolen
  • Ikke kunne lese, skrive og forstå engelsk
  • Yngre enn 18 år.
  • Ikke i stand til å fullføre tiltak
  • Ikke i stand til å indikere smerteintensitet,
  • Ikke i stand til å fylle ut studietiltak,
  • Ekstrem mottakelighet for reisesyke,
  • Anfallshistorie,
  • Uvanlig følsomhet eller mangel på følsomhet for smerte,
  • Sensitiv hud,
  • Følsomme føtter
  • Migrene
  • Diabetes

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Grunnvitenskap
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Crossover-oppdrag
  • Masking: Dobbelt

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Sham-komparator: n = 16 deltakere: Ingen VR-tilstand vs. oppslukende VR
Deltakerne vil utføre en enkel oppmerksomhetskrevende oppgave under No VR i 2 minutter, og igjen under en Immersive High Tech Virtual Reality-spilldistraksjon. De vil også vurdere hvor distrahert de var og hvor vanskelig det var å konsentrere seg om den oppmerksomhetskrevende oppgaven i løpet av hver 2-minutters oppgave.
Ingen VR vs. oppslukende høyteknologisk VR
Aktiv komparator: n = 20 deltakere: plausibel kontroll (se gjennom VR) tilstand kontra oppslukende høyteknologisk VR
20 friske frivillige deltakere vil utføre en enkel oppmerksomhetskrevende oppgave under en plausibel kontroll (se gjennom) VR i 2 minutter, og igjen under en oppslukende High Tech Virtual Reality-distraksjon (behandlingsrekkefølge randomisert). De vil også vurdere hvor distrahert de var og hvor vanskelig det var å konsentrere seg om den oppmerksomhetskrevende oppgaven under oppgavene på 2 minutter. I løpet av fase 2 vil de også vurdere smerte og angst under en kort termisk stimulus kvantitativ sensorisk testing) under ingen VR vs. under oppslukende høyteknologisk VR.
plausibel kontrolltilstand kontra oppslukende høyteknologisk VR

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
nøyaktighet på en oppmerksomhetskrevende kognitiv test
Tidsramme: for n = 16 vil svar gis 15 sekunder etter VR-tilstanden kontra 15 sekunder etter Ingen VR i løpet av 2 minutters økter. For n = 20 forsøkspersoner vil svar gis 15 sekunder etter den plausible kontrollbetingelsen, og 15 sekunder etter den oppslukende VR.
Antall korrekte svar på en delt oppmerksomhetsoppgave
for n = 16 vil svar gis 15 sekunder etter VR-tilstanden kontra 15 sekunder etter Ingen VR i løpet av 2 minutters økter. For n = 20 forsøkspersoner vil svar gis 15 sekunder etter den plausible kontrollbetingelsen, og 15 sekunder etter den oppslukende VR.

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
grafisk vurderingsskala tilstedeværelsesvurderinger
Tidsramme: målt umiddelbart etter hver to minutters VR-økt.
Grafisk vurderingsskala måler pasientens illusjon om "å være der" i virtuell virkelighet.
målt umiddelbart etter hver to minutters VR-økt.
grafisk vurderingsskala subjektive smertevurderinger
Tidsramme: umiddelbart etter hver kort kvantitativ sensorisk testing termisk varmestimulus
n = 20 deltakere rapporterer hvor mye smerte de opplevde under Ingen VR vs. under High Tech VR.
umiddelbart etter hver kort kvantitativ sensorisk testing termisk varmestimulus

Andre resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Grafisk vurderingsskala Vanskeligheter med å utføre oppgaven og konsentrasjonsvansker
Tidsramme: umiddelbart etter hver 2-minutters økt
subjektive vurderinger av vanskeligheter med å utføre den enkle oppmerksomhetsoppgaven
umiddelbart etter hver 2-minutters økt

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Sponsor

Etterforskere

  • Hovedetterforsker: Hunter G Hoffman, Ph.D., University of Washington

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Faktiske)

1. oktober 2024

Primær fullføring (Faktiske)

24. november 2024

Studiet fullført (Faktiske)

24. november 2024

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

23. september 2024

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

23. september 2024

Først lagt ut (Faktiske)

26. september 2024

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Antatt)

6. desember 2024

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

3. desember 2024

Sist bekreftet

1. september 2024

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • UWashington

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

JA

IPD-planbeskrivelse

avidentifiserte individuelle data om deltakernes kjønn, alder, deres nøyaktighet på den enkle oppmerksomhetsoppgaven og subjektive vurderinger av vanskeligheter med å utføre den enkle oppmerksomhetsoppgaven, vil være tilgjengelig for forskere som gir et metodisk godt forslag

IPD-delingstidsramme

datasett og dataordbok vil være tilgjengelig på ubestemt tid, fra og med når papiret er offisielt publisert

Tilgangskriterier for IPD-deling

Forskere som gir et metodisk forsvarlig forslag (f.eks. for metaanalyse).

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

produkt produsert i og eksportert fra USA

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere