Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Halsbevegelsestrening i et virtual reality headset for mennesker med nakkesmerter - en mulighetsstudie

12. februar 2025 oppdatert av: Luleå Tekniska Universitet

Mulighet for en virtual reality -basert sensorimotorisk treningsinngrep for pasienter med kronisk traumatisk nakkesmerter

Målet med denne kliniske studien er å lære om en virtual reality (VR) intervensjon for personer med kroniske nakkesmerter er gjennomførbar. De viktigste spørsmålene det har som mål å svare på er:

Er det mulig å utføre en fremtidig fullskala randomisert kontrollert studie (RCT) med et eksternt overvåket VR-basert intervensjon for personer med kroniske nakkesmerter?

Hvordan opplever personer med nakkesmerter å bruke VR i et hjemmebasert treningsinngrep?

Forskere vil undersøke om aspekter ved en fullskala RCT er mulig. Dette inkluderer hvor godt rekrutteringen av deltakerne jobbet, oppbevaring under intervensjonen, overholdelse av treningsprogram, bivirkninger og erfaring med å bruke VR under trening. Studien vil også undersøke innledende indikasjon på fordelen av VR -intervensjonen, for eksempel effekter på smerter og funksjon.

Deltakerne vil bli tilfeldig tildelt enten en VR -halsopplæringsgruppe eller en utholdenhetstreningsgruppe. Begge gruppene vil utføre et treningsprogram i 8 uker med ukentlig oppfølging med fysioterapeut via online møter.

Studieoversikt

Status

Har ikke rekruttert ennå

Forhold

Detaljert beskrivelse

Tittel: Mulighet for en virtual reality-basert sensorimotorisk treningsinngrep for pasienter med kronisk traumatisk nakkesmerter

Bakgrunn: Nakkesmerter er veldig vanlig, noe som fører til redusert funksjon og livskvalitet, og er kostbart for helsevesenet og samfunnet på grunn av sykefravær og produktivitetstap. Årsaken til nakkesmerter er ofte uklar, uten synlig strukturell skade. Vedvarende nakkesmerter (som varer mer enn 3 måneder) og tilbakevendende episoder er sammensatte og ikke helt forstått. Forskning antyder nedsatt sensorimotorisk kontroll som en medvirkende faktor.

Sensorimotorisk kontroll innebærer kontroll av nakkebevegelse, bevissthet om hodeposisjon, rask reaksjon på stimuli og god nakkemobilitet. Disse funksjonene er avgjørende for daglige aktiviteter (f.eks. Å flytte kroppen vår, sykle, kjøre bil) og opprettholde kroppsstabilitet. Forskning har vist at disse funksjonene ofte er svekket hos personer med nakkesmerter. Trening av disse funksjonene kan redusere smerter og forbedre funksjonen.

Virtual Reality (VR) -teknologi, spesielt VR -headset, tillater objektiv vurdering av nakkesensorimotoriske funksjoner, avgjørende for personlig trening for å redusere smerter og forbedre funksjonen. VR kan måle bevegelseshastighet og reaksjonstid, tidligere bare mulig med avansert laboratorieutstyr. VR kan brukes i klinikker og hjemme, og viser høy nøyaktighet ved å vurdere nakkefunksjoner. Det kan også gjøre trening hyggelig og potensielt forbedring av etterlevelse.

Mål: Denne studien tar sikte på å vurdere gjennomførbarheten av en fremtidig storskala randomisert kontrollert studie (RCT) ved bruk av et VR-basert treningsprogram for pasienter med kroniske nakkesmerter. Den vil utforske ulike mulighetsaspekter for å planlegge en velledende RCT og undersøke deltakernes erfaringer med VR. Aspekter inkluderer rekruttering av deltakere, overholdelse av intervensjon, gjennomførbarhet av studieprotokoll, erfaring med VR -basert intervensjon og innledende effekter på smerter og funksjon. Data vil også bidra til å beregne den nødvendige prøvestørrelsen for en fremtidig RCT.

Metode: Studien er en pilot -RCT med 20 deltakere randomisert i to grupper: VR -trening eller utholdenhetstrening. En stratifisert randomisering for å få like mange kvinner/menn i hver gruppe vil bli utført gjennom et randomiseringsprogram. Begge gruppene vil trene hjemme i 8 uker med digitale oppfølginger fra en fysioterapeut.

Det vil være 2 kvalifiserte fysioterapeuter, som hver behandler 10 pasienter (5 i hver gruppe). Fysioterapeutene har solid klinisk erfaring fra primær helsehjelp. De har erfaring med å behandle mennesker med nakkesmerter og foreskrive sensorimotoriske øvelser. Fysioterapeutene vil utføre baseline og etterbehandlingstiltak for utfallsvariabler. De vil ikke bli blendet for behandlingsfordeling.

Pasienter og fysioterapeuter vil ikke bli blendet for behandlinger på grunn av at intervensjonene er selvgjenvinnende.

Etter intervensjonen vil deltakerne i VR -gruppen bli intervjuet om deres VR -opplevelse.

Deltakere: Studien vil omfatte individer med kroniske nakkesmerter (som varer mer enn 3 måneder) forårsaket eller forverret av traumer (f.eks. Bilulykker, fall).

Resultat: Studien vil resultere i to publikasjoner: en om kvantitative mulighetsdata, og en annen om kvalitative mulighetsdata (pasientintervjuer).

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Antatt)

20

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiekontakt

Studer Kontakt Backup

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

  • Voksen
  • Eldre voksen

Tar imot friske frivillige

Nei

Beskrivelse

Inkluderingskriterier:

  • Evne til å forstå verbal og skriftlig svensk
  • Vedvarende nakkesmerter (> 3 måneder)
  • Nakkesmerter (eller akutt forverring) i forhold til traumer til hodet eller nakken
  • Hals funksjonshemmingsindeks 20-60% eller numerisk vurderingsskala nakkesmerter ≥ 3/10
  • Nedsatt sensorimotorisk funksjon av nakken (minst en av sensorimotoriske tester må være nedsatt, dvs. under normverdiene for den aktuelle testen). Følgende avskjæringsverdier brukes:

Sense Test:> 4,5 ° absolutt feil i en av de fire retningene til høyre rotasjon, venstre rotasjon, forlengelse eller fleksjon.

Bevegelsestest:> 28 sekunder for å fullføre sikksakkmønsteret, eller <2,5 normverdi (dvs. nøyaktighet i prosent delt med tid på sekunder).

Maksimal hastighet fra livmorhalsreaksjonens skarphetstest: <100 °/s. Bevegelsesområde i høyre rotasjon, venstre rotasjon, forlengelse og fleksjon (lagt sammen): <300 °.

Eksklusjonskriterier:

  • Cervikal radikulopati
  • Nakkeoperasjon
  • Brudd i nakken
  • Nevrologisk sykdom
  • Vestibulær sykdom
  • Revmatisk sykdom
  • Hjernerystelse der personen mistet bevisstheten
  • Ukorrigert synshemming
  • Epilepsi
  • Tidligere erfaring med alvorlige symptomer (kvalme/svimmelhet) når du bruker VR -headset

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: Behandling
  • Tildeling: Randomisert
  • Intervensjonsmodell: Parallell tildeling
  • Masking: Ingen (Open Label)

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
Eksperimentell: VR Neck Training Group (10 deltakere)
10 deltakere vil bruke VR -headset og utføre trening rettet mot nakkesensorimotoriske funksjonen. Pasienten samhandler gjennom hodebevegelser, og utfører oppgaver i VR -miljøet.
VR -intervensjon 8 uker. Et VR -headset brukes til vurdering og trening av sensorimotoriske funksjoner i nakken. VR-headsettet har en innebygd sensor som kan måle bevegelser og gi objektiv test- og treningsresultater. Resultatene fungerer som en guide for skreddersydde hjemmebaserte treningsprogrammer, også utført med VR-headsettet i eksperimentgruppen. Deltakeren utfører opplæringen hjemme, 15-20 minutter/dag 5 dager/uke, initialLay delt inn i 3 økter på 5 minutter hver, mens progresjon kan føre til lengre, men færre økter. Programmet er individuelt tilpasset for å målrette spesifikke sensorimotoriske forstyrrelser, og utviklet seg under intervensjonen for å øke utfordringen. Deltakerne vil ha videokonsultasjoner med fysioterapeut en gang i uken de første 4 ukene, og hver andre uke for de siste 4 ukene. Dette kan justeres for å passe til deltakernes behov. VR er en ny teknologi, og denne spesielle VR -baserte opplæringen er ennå ikke evaluert i forskning.
Aktiv komparator: Endurance Neck Training Group (10 deltakere)
10 deltakere vil utføre utholdenhetstrening for nakke- og skulderområdet, med kroppsvekt, gummibånd og frie vekter.
En 8 ukers tradisjonell utholdenhetsoppgaveintervensjon. Treningsprogrammet består av nakke- og skulderøvelser utført med kroppsvekt, gummibånd og frie vekter. Treningen gjennomføres hjemme, 15-20 minutter per dag, 5 dager i uken. Opplæringen er individualisert og utviklet seg under intervensjonen. Deltakerne vil ha videokonsultasjoner med fysioterapeut en gang i uken de første 4 ukene, og deretter hver andre uke for de siste fire ukene. Dette kan justeres for å passe til deltakernes behov. Denne intervensjonen brukes ofte i klinikken og har blitt evaluert i flere forskningsstudier med gode resultater for å redusere nakkesmerter. Effektene på sensorimotoriske funksjoner har imidlertid blitt mindre evaluert. Effektene sammenlignet med ny VR-trening må fortsatt evalueres.

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Mulighet - Rekrutteringstid (uker)
Tidsramme: Fra påmelding til slutten av behandlingen (etter 8 uker)
Tid tatt for å rekruttere 20 deltakere. Dette vil bli målt i antall uker.
Fra påmelding til slutten av behandlingen (etter 8 uker)
Mulighet - Rekrutteringsmetode
Tidsramme: Fra påmelding til slutten av behandlingen (etter 8 uker)
Hvilke rekrutteringskanaler var effektive for å finne deltakere? (Fysioterapiklinikker, sosiale mediekanaler, avisannonse, andre). Dette vil bli målt ved å spørre deltakerne.
Fra påmelding til slutten av behandlingen (etter 8 uker)
Mulighet - overholdelse
Tidsramme: Start av intervensjon til slutt på intervensjonen etter 8 uker.

Overholdelsesrate til intervensjoner. For VR -treningsgruppen blir dette evaluert fra VR Online Portal Training Log. For Endurance Training Group blir dette evaluert fra treningsdagbøker. Dette vil bli målt etter antall fullførte treningsøkter og presentert som prosentandel av foreskrevet dosering. Minimum 70 % fullførte treningsøkter anses som akseptabelt.

Overførelseskriterier: ≥ 70% fortsetter, 60-69% fortsetter med endringer, <60% fortsetter ikke

Start av intervensjon til slutt på intervensjonen etter 8 uker.
Mulighet - fullføringsgrad (frafall)
Tidsramme: Start av intervensjon til slutt på intervensjonen etter 8 uker.
Antall deltakere som fullfører intervensjonen. Gjennomførbarhetskriterier for intervensjonsrate: ≥ 85% fortsetter, 70-85% fortsetter med endringer, <70% fortsetter ikke.
Start av intervensjon til slutt på intervensjonen etter 8 uker.
Mulighet - utfallsmålingsfrekvens
Tidsramme: Etter 8 uker
Oppnådde utfallstiltak fra deltakere som fullfører intervensjonen. Kriterier for utfallsmål for utfallsmål: ≥ 85% fortsetter, 70-85% fortsetter med endringer, <70% fortsetter ikke
Etter 8 uker
Mulighet - Bivirkninger
Tidsramme: Fra start av intervensjon til 8 uker
Antall bivirkninger og hvilken karakter. Behandling av fysioterapeuter vil registrere eventuelle bivirkninger i intervensjonsperioden.
Fra start av intervensjon til 8 uker
Mulighet - Numerisk vurderingsskala (NRS) Simulator Sykeintensitet
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker).
Sykdomsintensitet målt med elleve-punkts numerisk vurderingsskala (NRS), 0-10. Deltakerne vurderer sin sykdomsintensitet rett etter fullføring av testprotokollen, fra ingen sykdom (0) til verste tenkelige sykdommer (10).
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker).
Mulighet - Deltakerne opplever å bruke VR i nakketrening - kvalitativ del
Tidsramme: Etter fullføring av 8 uker VR-intervensjon, omtrent innen 2 uker etter ferdigstillelse.
Deltakerne opplever å bruke VR i 8-ukers intervensjon. Denne informasjonen vil bli innhentet fra semistrukturerte intervjuer, for eksempel spørsmål om brukervennlighet, digitalt levert intervensjon, videokonsultasjoner med fysioterapeuter, informasjon og støtte, fordeler og ulemper med intervensjon.
Etter fullføring av 8 uker VR-intervensjon, omtrent innen 2 uker etter ferdigstillelse.

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Cervical Joint Position Sense (JPS) test (utført i VR -headset)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)

Cervical JPS -test vurdert i VR -headsettet. JPS -testen vurderer evnen til å føle plasseringen av nakke og hode (del av proprioseception).

Med en mørk VR -skjerm (imiterer å bli bind for øynene), er oppgaven å finne nøytral hodeposisjon, utføre en hodebevegelse og omplassere hodet tilbake til den nøytrale posisjonen så nøyaktig som mulig. Testen utføres med henholdsvis 6 repetisjoner I høyre rotasjon, venstre rotasjon, forlengelse og fleksjon. Feilen fra startposisjon til sluttposisjon måles i grader. Absolutt feil beregnes som utfallsmål.

Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Cervical Reaction Acuity (CRA) test - Reaksjonstid millisekunder (utført i VR -headset)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
CRA -test vurdert i VR -headsettet. En ball på VR -skjermen vil gå fra midten til et tilfeldig sted. Oppgaven er å følge ballen så raskt som mulig ved å flytte hodet til midten av ballen og holde seg i sentrum til en tidssirkel teller ned. Ballen vises i midten igjen, deltakeren beveger hodet tilbake dit og neste forsøk begynner. Dette vil bli gjentatt i tilfeldige retninger for 8 repetisjoner. Reaksjonstiden måles i millisekunder, og definert som tiden fra bevegelsen av ballen til deltakeren når 5% av deres maksimale hastighet.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Cervical Reaction Acuity (CRA) test - Maksimal hastighet. (utført i VR -headsettet)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
CRA -test vurdert i VR -headsettet. En ball på VR -skjermen vil gå fra midten til et tilfeldig sted. Oppgaven er å følge ballen så raskt som mulig ved å flytte hodet til midten av ballen og holde seg i sentrum til en tidssirkel teller ned. Ballen vises i midten igjen, deltakeren beveger hodet tilbake dit og neste forsøk begynner. Dette vil bli gjentatt i tilfeldige retninger for 8 repetisjoner. Maksimal hastighet per repetisjon måles i grader per sekunder.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Cervical Reaction Acuity (CRA) test - Tid for å fullføre oppgaven. (utført i VR -headsettet)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
CRA -test vurdert i VR -headsettet. En ball på VR -skjermen vil gå fra midten til et tilfeldig sted. Oppgaven er å følge ballen så raskt som mulig ved å flytte hodet til midten av ballen og holde seg i sentrum til en tidssirkel teller ned. Ballen vises i midten igjen, deltakeren beveger hodet tilbake dit og neste forsøk begynner. Dette vil bli gjentatt i tilfeldige retninger for 8 repetisjoner. På tide å fullføre oppgaven måles på få sekunder.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Cervical Movement Sense Test (utført i VR -headsettet)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)

Cervical Movement Sense Test vurdert i VR -headsettet. Med hodebevegelser sporer deltakeren linjene til et sikksakkmønster så nøyaktig som mulig til deres selvvalgte hastighet. Resultatmål er:

  • Nøyaktighet i prosentandel som representerer prosentandelen av tiden på linjen.
  • På tide å fullføre oppgaven.
  • Normverdi (nøyaktighet delt på tid).
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Cervical Range of Motion Test (utført i VR -headsettet)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)

Maksimum livmorhalsområde i grader vurderes i VR -headsettet for

  • Høyre rotasjon
  • Venstre rotasjon
  • forlengelse
  • Fleksjon
  • Rett lateral fleksjon
  • venstre sidefleksjon
  • Høyre diagonal forlengelse
  • Venstre diagonal forlengelse
  • Høyre diagonal fleksjon
  • Venstre diagonal fleksjon
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Postural svai i stille holdning (utført med VR -headsettet)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Postural svai vurdert i VR -headsettet. Rolig holdning med føttene sammen og armene krysset over brystet. Oppgaven er å stå så stille som mulig i henholdsvis 30 sekunder med henholdsvis øyne åpne og lukkede. Resultatmål er den totale lengden på svingstien i CM og svingamplitude i CM i henholdsvis anterio-posterior og medio-lateral retning. Data vil bli normalisert til høyden på personen.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Livmorhalsfleksjon utholdenhetstest
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)

Deltakeren ligger i ryggraden, bena bøyd til 90 grader. Haken er bøyd mens du løfter hodet og nakken til omtrent 2,5 cm over overflaten. Testlederen legger den ene hånden på overflaten rett under deltakerens occiput for å føle når deltakeren mister heisen.

Testen slutter hvis deltakeren berører testlederens hånd i mer enn ett sekund, eller hvis deltakeren mister fleksjonen av haken.

Resultatmål er sekunder.

Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Neck Disability Index (NDI)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Et selvrapportert fysisk fungerende spørreskjema rettet mot smerteintensitet og hvordan det forstyrrer daglige aktiviteter. Maksimal poengsum er 50 der en høyere poengsum representerer høyere funksjonshemming. Poengsummen transformeres til prosentandel, høyere prosentandel som representerer høyere funksjonshemming.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Numerisk vurderingsskala (NRS) nakkesmerter
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Smerteintensitet målt med elleve-punkts numerisk vurderingsskala (NRS), 0-10. Deltakerne vurderer sin gjennomsnittlige smerteintensitet de foregående 7 dagene, fra ingen smerter (0) til verste tenkelige smerter (10).
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Numerisk vurderingsskala (NRS) svimmelhet
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Svimmelhetsintensitet vil bli målt med elleve-punkts numerisk vurderingsskala (NRS), 0-10. Deltakerne vurderer sin gjennomsnittlige svimmelhetsintensitet de foregående 7 dagene fra 0 = ingen svimmelhet til 10 = verste tenkelige svimmelhet.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Numerisk vurderingsskala (NRS) hodepine
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Hodepineintensitet vil bli målt med elleve-punkts numerisk vurderingsskala (NRS), 0-10. Deltakerne vurderer sin gjennomsnittlige hodepineintensitet de foregående 7 dagene fra 0 = ingen hodepine til 10 = verste tenkelige hodepine.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
EQ-5D-5L
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
EURO livskvalitet 5 dimensjoner 5 nivåer (EQ-5D-5L). Dette er et spørreskjema som måler helsemessige livskvalitet. Det består av 5 spørsmål angående mobilitet, personlig pleie, daglige aktiviteter, smerte og ubehag og psykologisk funksjon (angst/depresjon). Hvert spørsmål gir en poengsum fra 1-5 der 1 = ikke noe problem og 5 = store problemer og gir en 5-sifret poengsum som angår en helseprofil.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Tampa skala av kinesiofobi -short versjon 11 element (TSK -11)
Tidsramme: Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Frykt for spørreskjema for bevegelse. Den består av 11 elementer, 1-4-punkts skala, der en høyere poengsum representerer høyere frykt for bevegelse.
Baseline og ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Global Perceived Effect (GPE)
Tidsramme: Ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Den globale opplevde effektskalaen brukes til å måle hvor mye deltakernes nakkeproblem har endret seg siden starten av intervensjonen. Det er en 11 -punkts skala der -5 = mye verre 0 = ingen endring, og +5 = mye bedre
Ved slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Mulighet - Fysioterapeuter Opplevelse av VR -intervensjonen målt med et spørreskjema.
Tidsramme: Etter at alle deltakerne har fullført etter intervensjonsvurderinger på slutten av intervensjonen (etter 8 uker)
Behandling av fysioterapeupers opplevelse av å utføre VR -intervensjonen blir evaluert med et spørreskjema. Den inneholder spørsmål som er målrettet mot aspekter ved VR -intervensjonen, for eksempel å levere intervensjonen eksternt, fordeler og ulemper sammenlignet med tradisjonell behandling med pasientbesøk på en klinikk og brukbarhetsaspekter. Spørreskjemaet består av ni 9-punkts Likert-skala spørsmål, der 1 representerer "sterkt uenig" og 9 representerer "sterkt enig". Høyere antall indikerer en mer positiv vurdering. To åpne spørsmål er inkludert for kommentarer om fordeler og ulemper med VR-teknologien.
Etter at alle deltakerne har fullført etter intervensjonsvurderinger på slutten av intervensjonen (etter 8 uker)

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Studiestol: Ulrik Röijezon, Professor, Luleå University of Technology. Department of Health, Education and Technology

Publikasjoner og nyttige lenker

Den som er ansvarlig for å legge inn informasjon om studien leverer frivillig disse publikasjonene. Disse kan handle om alt relatert til studiet.

Generelle publikasjoner

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (Antatt)

1. mars 2025

Primær fullføring (Antatt)

1. juli 2025

Studiet fullført (Antatt)

1. juli 2025

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

31. januar 2025

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

12. februar 2025

Først lagt ut (Faktiske)

25. mars 2025

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (Faktiske)

25. mars 2025

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

12. februar 2025

Sist bekreftet

1. februar 2025

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Ytterligere relevante MeSH-vilkår

Andre studie-ID-numre

  • EPM Dnr 2024-07490-01
  • CIV 24-08-048898 (Annen identifikator: Swedish medical products agency)

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

IPD-planbeskrivelse

På grunn av sensitive data (helsedata) som blir samlet inn.

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

produkt produsert i og eksportert fra USA

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Abonnere