Wpływ gier na tablety na funkcje wykonawcze u osób starszych z łagodnymi zaburzeniami poznawczymi
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Szacowany)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Kontakt w sprawie studiów
Kontakt w sprawie studiów
- Nazwa: April Clausen, M.Ed.
- Numer telefonu: 9058720721
- E-mail: 2allc@queensu.ca
Lokalizacje studiów
-
-
Ontario
-
Kingston, Ontario, Kanada, K7L4X3
- Providence Care Hospital
-
Toronto, Ontario, Kanada, M6A 2E1
- Baycrest Academy
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria przyjęcia:
- 60 lat lub więcej
- biegły w angielskim
- diagnostyka kliniczna łagodnego upośledzenia funkcji poznawczych
- normalna lub skorygowana ostrość wzroku i słuchu
- wystarczające zdolności manualne do obsługi tabletu
- dostęp do tabletu na czas trwania badania
- dostępność partnera naukowego, który biegle włada językiem angielskim, aby monitorować granie w przydzielone gry na tablety przez okres 8 tygodni
Kryteria wyłączenia:
- niedawne (tj. ostatnie 3 miesiące) rozpoczęcie leczenia lekami poprawiającymi funkcje poznawcze, takimi jak donepezil, rywastygmina, galantamina lub memantyna
- doświadczenie w którejkolwiek z gier na tablety wchodzących w skład zabiegu lub aktywnej kontroli
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
- Maskowanie: Potroić
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: FarmVille
gra fabularna oparta na tablecie (iPad lub Android) (FarmVille)
|
Interwencją jest gra fabularna oparta na tablecie (iPad lub Android) o nazwie FarmVille.
W FarmVille gracz wciela się w farmera, którego zadaniem jest pielęgnacja upraw i hodowanie zwierząt oraz wykorzystywanie wytworzonych produktów do wytwarzania towarów, które można sprzedać, aby rozbudować gospodarstwo.
Uczestnik jest zobowiązany do grania w FarmVille przez 5 lub więcej godzin tygodniowo przez 8 tygodni.
|
|
Aktywny komparator: łamigłówki
wybór łamigłówek opartych na tablecie (iPad lub Android) (Word Search Ultimate i Word Cookies) oraz łamigłówek graficznych (Flow Free i Jigsaw HD)
|
Ta interwencja to wybór łamigłówek słownych i obrazkowych na tablety (iPad lub Android).
Jedna łamigłówka słowna obejmuje „tworzenie słów” (tj. Tworzenie słów z zestawu losowych liter), a druga „wyszukiwanie słów” (tj. Znalezienie słów na siatce liter).
Jedną z zagadek graficznych jest Flow Free, gra, w której gracz musi połączyć pary kropek tego samego koloru, rozmieszczonych na siatce o wymiarach od 5x5 do 9x9.
Inną łamigłówką obrazkową jest układanka.
Uczestnik jest zobowiązany do grania w te gry przez 5 lub więcej godzin tygodniowo przez 8 tygodni.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
hamowanie odpowiedzi
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Double Trouble (Cambridge Brain Science, nd, s. 3) - „Wariant zadania Stroopa (Stroop, 1935).
Na ekranie wyświetlane są trzy kolorowe słowa: jedno na górze i dwa na dole.
Uczestnicy muszą wskazać, które z dwóch kolorowych słów na dole ekranu (ignorując kolor tych słów) poprawnie opisuje kolor, w którym napisane jest słowo na górze ekranu” (s.
3).
Uczestnicy mają 90 sekund na rozwiązanie jak największej liczby zadań.
Zadanie jest punktowane na podstawie liczby poprawnie rozwiązanych problemów minus liczba nieprawidłowo rozwiązanych problemów.
|
8 tygodni
|
|
uwaga
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Dopasowanie funkcji (Cambridge Brain Science, b.d., s. 4) - „Oparte na klasycznych zadaniach wyszukiwania cech, które zostały użyte do pomiaru przetwarzania uwagi (Treisman i Gelade, 1980).
Na ekranie wyświetlane są dwie siatki, z których każda zawiera tablicę abstrakcyjnych kształtów.
W połowie prób siatki różnią się tylko o jeden kształt.
Uczestnicy muszą wskazać, czy zawartość siatki jest identyczna.
Trudność zwiększa się lub zmniejsza o jeden kształt w zależności od tego, czy uczestnik poprawnie rozwiązał poprzednią próbę” (s.
4).
Uczestnicy mają 90 sekund na rozwiązanie jak największej liczby zadań.
Zadanie jest punktowane na podstawie sumy trudności wszystkich poprawnie rozwiązanych problemów minus suma trudności wszystkich nieprawidłowo rozwiązanych problemów.
|
8 tygodni
|
|
krótkotrwała pamięć werbalna
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Digit Span (Cambridge Brain Science, b.d., s. 4) - „Wariant komponentu werbalnej pamięci roboczej WAIS-R (Weschler, 1981).
Sekwencja liczb pojawi się na ekranie jedna po drugiej.
Po zakończeniu sekwencji uczestnicy muszą ją powtórzyć.
Trudność zwiększa się lub zmniejsza o jedną liczbę w zależności od tego, czy uczestnik poprawnie rozwiązał poprzednią próbę” (s.
4).
Po trzech błędach zadanie kończy się.
Zadanie punktowane jest na maksymalnym poziomie (np. zadanie z największą liczbą cyfr), które uczestnik pomyślnie wykonał.
|
8 tygodni
|
|
przestrzenna pamięć krótkotrwała
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Spatial Span (Cambridge Brain Science, nd, s. 6) - „Wariant zadania Corsi Block Tapping Task (Corsi, 1972).
Szesnaście kwadratów jest wyświetlanych na siatce 4 x 4.
Podzbiór kwadratów miga w losowej kolejności z częstotliwością 1 błysku co 900 ms.
Uczestnicy muszą powtórzyć sekwencję, klikając kwadraty w tej samej kolejności, w jakiej błysnęły.
Trudność zwiększa się lub zmniejsza o jedno pole w zależności od tego, czy uczestnik poprawnie rozwiązał poprzednią próbę” (s. 6).
Po trzech błędach zadanie kończy się.
Zadanie jest punktowane na maksymalnym poziomie (np. problem z największą liczbą celów), który uczestnik pomyślnie wykonał.
|
8 tygodni
|
|
Pamięć robocza
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Wyszukiwanie tokenów (Cambridge Brain Science, b.d., s. 6) - „Oparte na teście, który służy do pomiaru strategii podczas zachowań związanych z wyszukiwaniem (Collins i in., 1998).
Pudełka są wyświetlane w losowych miejscach.
Uczestnicy muszą znaleźć ukryty „token”, klikając pola pojedynczo.
Kiedy żeton zostanie znaleziony, jest ukryty w innym pudełku.
Żeton nie pojawi się dwa razy w tym samym pudełku, dlatego uczestnicy muszą przeszukiwać pudełka, aż żeton zostanie znaleziony raz w każdym pudełku.
Jeśli dwukrotnie przeszukają to samo puste pudełko lub przeszukają pudełko, w którym wcześniej znaleziono token, jest to błąd i próba się kończy.
Trudność zwiększa się lub zmniejsza o jedno pole w zależności od tego, czy uczestnik poprawnie rozwiązał poprzednią próbę” (s. 6).
Po trzech błędach zadanie zakończy się.
Zadanie punktowane jest na maksymalnym poziomie (np. problem z największą liczbą żetonów), który uczestnik pomyślnie wykonał.
|
8 tygodni
|
|
wzrokowo-przestrzenna pamięć robocza
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Monkey Ladder (Cambridge Brain Science, nd, s. 5) - „Wariant zadania z literatury naczelnych innych niż ludzie (Inoue i Matsuzawa, 2007).
Zestawy ponumerowanych kwadratów są wyświetlane na ekranie w losowych miejscach.
Po zmiennym przedziale czasu liczby znikają, pozostawiając tylko puste kwadraty, a uczestnicy muszą odpowiedzieć, klikając kwadraty w rosnącej kolejności numerycznej.
Trudność jest zwiększana lub zmniejszana o jedno pole z numerem w zależności od tego, czy uczestnik poprawnie rozwiązał poprzednią próbę” (s.
5).
Po trzech błędach zadanie kończy się.
Zadanie punktowane jest na maksymalnym poziomie (np. problem z największą liczbą pudełek), który uczestnik pomyślnie wykonał.
|
8 tygodni
|
|
rotacje wzrokowo-przestrzenne
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Rotacje (Cambridge Brain Science, b.d., s. 6) — „Używane do pomiaru zdolności przestrzennego manipulowania obiektami w umyśle (Silverman i in., 2000).
Dwie siatki kolorowych kwadratów są wyświetlane po obu stronach ekranu, przy czym jedna z siatek jest obrócona o wielokrotność 90 stopni.
Po obróceniu siatki są albo identyczne, albo różnią się położeniem tylko o jeden kwadrat.
Uczestnicy muszą wskazać, czy plansze są identyczne” (s. 6).
Uczestnicy mają 90 sekund na rozwiązanie jak największej liczby zadań.
Zadanie jest punktowane na podstawie sumy trudności wszystkich poprawnie rozwiązanych problemów minus suma trudności wszystkich nieprawidłowo rozwiązanych problemów.
|
8 tygodni
|
|
przetwarzanie wzrokowo-przestrzenne
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Wielokąty (Cambridge Brain Science, b.d., s. 4) - „Na podstawie zadania Interlocking Pentagons (Folstein i in., 1975).
Po jednej stronie ekranu wyświetlana jest para nakładających się wielokątów.
Uczestnicy muszą wskazać, czy wielokąt wyświetlany po drugiej stronie ekranu jest identyczny z jednym z zazębiających się wielokątów.
Trudność zwiększa się, czyniąc różnice między wielokątami bardziej subtelnymi, lub zmniejsza, czyniąc różnice między wielokątami bardziej wyraźnymi” (s.
4).
Uczestnicy mają 90 sekund na rozwiązanie jak największej liczby zadań.
Zadanie jest punktowane na podstawie sumy trudności wszystkich poprawnie rozwiązanych problemów minus suma trudności wszystkich nieprawidłowo rozwiązanych problemów.
|
8 tygodni
|
|
Rozumowanie dedukcyjne
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Odd One Out (Cambridge Brain Science, nd, s. 3) - „Na podstawie podzbioru problemów z Cattell Culture Fair Intelligence Task (Cattell, 1949).
Na ekranie pojawi się dziewięć wzorów.
Cechami składającymi się na wzory są kolor, kształt i liczba, które są ze sobą powiązane według zestawu reguł.
Uczestnicy muszą wydedukować reguły, które odnoszą się do cech obiektu i wybrać wzór, który nie odpowiada tym regułom.
Stopień trudności jest zwiększany lub zmniejszany w zależności od tego, czy uczestnik poprawnie wykonał poprzednią próbę” (s.
3).
Uczestnicy mają 3 minuty na rozwiązanie jak największej liczby zadań.
Zadanie jest punktowane na podstawie liczby poprawnie rozwiązanych problemów minus liczba nieprawidłowo rozwiązanych problemów.
|
8 tygodni
|
|
rozumowanie werbalne
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Grammatical (Cambridge Brain Science, b.d., s. 5) - „Na podstawie trzyminutowego zadania rozumowania gramatycznego Baddeleya (Baddeley, 1968).
Na ekranie wyświetlane są krótkie zdania opisujące związek dwóch kształtów wraz z obrazem kształtów.
Uczestnicy muszą wskazać, czy zdanie poprawnie opisuje parę obiektów wyświetlanych na ekranie” (s.
5).
Uczestnicy mają 90 sekund na rozwiązanie jak największej liczby zadań.
Zadanie jest punktowane na podstawie liczby poprawnie rozwiązanych problemów minus liczba nieprawidłowo rozwiązanych problemów.
|
8 tygodni
|
|
planowanie
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Planowanie przestrzenne (Cambridge Brain Science, nd, s. 7) - „Bezpośredni potomek zadania planowania„ Tower of London ”(Shallice, 1982).
Na początku zadania ponumerowane koraliki są umieszczane na ramie w kształcie drzewa.
Uczestnicy muszą zmienić położenie koralików, tak aby były ustawione w rosnącej kolejności numerycznej, w jak najmniejszej liczbie ruchów.
Problemy stają się coraz trudniejsze” (s. 7).
Uczestnicy mają trzy minuty na rozwiązanie jak największej liczby problemów.
Zadanie jest punktowane poprzez odjęcie całkowitej liczby wykonanych ruchów od dwukrotności minimalnej wymaganej liczby ruchów.
|
8 tygodni
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
zaręczyny
Ramy czasowe: 8 tygodni
|
Uczestnicy otrzymują dziennik gry, w którym codziennie zapisują (1) minuty gry, (2) minuty udzielonej pomocy partnera w nauce oraz (3) osiągnięty poziom w grze.
|
8 tygodni
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Śledczy
Śledczy
- Główny śledczy: John Puxty, MD, Providence Care Hospital
- Główny śledczy: Nicole Anderson, PhD, Baycrest Academy
Publikacje i pomocne linki
Publikacje ogólne
- Petersen RC, Smith GE, Waring SC, Ivnik RJ, Tangalos EG, Kokmen E. Mild cognitive impairment: clinical characterization and outcome. Arch Neurol. 1999 Mar;56(3):303-8. doi: 10.1001/archneur.56.3.303. Erratum In: Arch Neurol 1999 Jun;56(6):760.
- Shallice T. Specific impairments of planning. Philos Trans R Soc Lond B Biol Sci. 1982 Jun 25;298(1089):199-209. doi: 10.1098/rstb.1982.0082.
- Folstein MF, Folstein SE, McHugh PR. "Mini-mental state". A practical method for grading the cognitive state of patients for the clinician. J Psychiatr Res. 1975 Nov;12(3):189-98. doi: 10.1016/0022-3956(75)90026-6. No abstract available.
- Hampshire A, Highfield RR, Parkin BL, Owen AM. Fractionating human intelligence. Neuron. 2012 Dec 20;76(6):1225-37. doi: 10.1016/j.neuron.2012.06.022.
- Baddeley, AD (1968). A 3 min reasoning test based on grammatical transformation. Psychonomic Science, 10(10), 341-342.
- Cambridge Brain Sciences (n.d.). Cambridge Brain Sciences Task Overview. Retrieved from https://www.cambridgebrainsciences.com/assets/partners/cbs-health---science-overview.pdf.
- Cattell, RB (1949). Culture free intelligence test, Scale 1, handbook.1. Institute of Personality and Ability, Champaign, Illinois.
- Collins P, Roberts AC, Dias R, Everitt BJ, Robbins TW. Perseveration and strategy in a novel spatial self-ordered sequencing task for nonhuman primates: effects of excitotoxic lesions and dopamine depletions of the prefrontal cortex. J Cogn Neurosci. 1998 May;10(3):332-54. doi: 10.1162/089892998562771.
- Corsi, PM (1972). Human memory and the medial temporal region of the brain. Dissertation Abstracts International, 34(2-B), 891.
- Inoue S, Matsuzawa T. Working memory of numerals in chimpanzees. Curr Biol. 2007 Dec 4;17(23):R1004-5. doi: 10.1016/j.cub.2007.10.027. No abstract available.
- Silverman I I, Choi J, Mackewn A, Fisher M, Moro J, Olshansky E. Evolved mechanisms underlying wayfinding. further studies on the hunter-gatherer theory of spatial sex differences. Evol Hum Behav. 2000 May 1;21(3):201-213. doi: 10.1016/s1090-5138(00)00036-2.
- Stroop, JR (1935). Studies of interference in serial verbal reactions. Journal of Experimental Psychology, 18(6), 643-661. doi: 10.1037/h0054651.
- Treisman AM, Gelade G. A feature-integration theory of attention. Cogn Psychol. 1980 Jan;12(1):97-136. doi: 10.1016/0010-0285(80)90005-5. No abstract available.
- Wechsler. D. (1981). Wechsler Adult Intelligence Scale - Revised. Manual. New York: Psychological Corporation.
Przydatne linki
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Szacowany)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Szacowany)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Szacowany)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- 6035589
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .