Badanie mające na celu ocenę skuteczności interwencji z wykorzystaniem gier grupowych u osób z problematycznym zachowaniem związanym z graniem oraz zaburzeniem grania.
Badanie oceniające skuteczność interwencji opartych na grach grupowych dla osób z problematycznym zachowaniem związanym z grami i zaburzeniem grania.
Przegląd badań
Status
Status
Warunki
Warunki
Interwencja / Leczenie
Interwencja / Leczenie
Typ studiów
Typ studiów
Zapisy (Szacowany)
Zapisy
Faza
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Kontakt w sprawie studiów
Kontakt w sprawie studiów
- Nazwa: Na Zhong, MD
- Numer telefonu: 008613671644472
- E-mail: winco917@hotmail.com
Lokalizacje studiów
-
-
Shanghai Municipality
-
Shanghai, Shanghai Municipality, Chiny
- Rekrutacyjny
- Shanghai Mental Health Center
-
Kontakt:
- Na Zhong, MD
- Numer telefonu: 008613671644472
- E-mail: winco917@hotmail.com
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dziecko
- Dorosły
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria włączenia:
- (1) Kliniczna diagnoza niebezpiecznego grania zdefiniowanego w ICD-11 (2) Pełne zrozumienie celu i procedur badania oraz podpisanie świadomej zgody
Kryteria wykluczenia:
- (1) Poważna choroba fizyczna lub niepełnosprawność intelektualna (2) Kliniczna diagnoza zaburzenia grania (3) Nieukończenie wszystkich interwencji lub ocen
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Poczwórny
Liczba ramion
Broń i interwencje
Grupa uczestników / ArmGrupa uczestników / Arm |
Interwencja / LeczenieInterwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Brak interwencji: Grupa kontrolna
|
|
|
Eksperymentalny: grupa interwencyjna
|
Każda interwencja trwa 90 minut i odbywa się raz w tygodniu.
Łącznie zaplanowano 10 sesji, podzielonych na etap początkowy (sesje 1. i 2.), etap środkowy (sesje od 3. do 8.) oraz etap końcowy (sesje 9. i 10.).
Na tym etapie lider rozdaje każdemu członkowi karty punktowe i listy życzeń, wyjaśnia zasady punktacji oraz aktualizuje wyniki po zakończeniu każdej aktywności.
System punktowy łączy ocenę grupową i indywidualną dla uzyskania skumulowanych sum.
Każdy członek może umieścić na swojej liście życzeń pożądane nagrody, które zostaną wymienione na nagrody w oparciu o sumę punktów po zakończeniu grupy.
Głównym celem etapu środkowego jest poznanie typów gier, mechanizmów nagród w grach, koncepcji IGD i czynników wpływających oraz nauka zdrowego grania.
W etapie końcowym każda podgrupa musi przedstawić swój kompletny projekt gry, w tym nazwę gry, postać gry, zasady gry i mechanizm nagród, a wszyscy uczestnicy podsumują cały proces i pożegnają się.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
nasilenie zaburzenia grania w gry
Ramy czasowe: linia bazowa, dwa miesiące po interwencji
|
Opis: Mierzone za pomocą Skali Przesiewowego Badania Zaburzeń Grania
|
linia bazowa, dwa miesiące po interwencji
|
Miary wyników drugorzędnych
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Częstotliwość sesji gier
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
zgłaszana przez siebie liczbę sesji gier na tydzień
|
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
|
Nasilenie lęku
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
Zmierzone przez: Uogólnione zaburzenie lękowe 7-elementowe (GAD-7) Skala skali: 0 do 21 (wyższe wyniki wskazują na gorszy lęk)
|
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
|
dotkliwość depresji
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
Mierzony przez: Kwestionariusz zdrowia pacjenta-9 (PHQ-9) Zakres: 0 do 27 (wyższe wyniki wskazują na gorszą depresję)
|
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
|
poczucie własnej wartości
Ramy czasowe: linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
Mierzony przez: skala skali samooceny Rosenberga (SES): 0 do 30 (wyższe wyniki wskazują na lepszą samoocenę)
|
linia podstawowa, dwa miesiące po interwencji
|
|
średnia liczba godzin gry dziennie
Ramy czasowe: linia bazowa, dwa miesiące po interwencji
|
samodzielnie zgłaszana liczba sesji gier w tygodniu
|
linia bazowa, dwa miesiące po interwencji
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Sponsor
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Rozpoczęcie studiów
Zakończenie podstawowe (Szacowany)
Zakończenie podstawowe
Ukończenie studiów (Szacowany)
Ukończenie studiów
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Pierwszy wysłany
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia wysłana aktualizacja
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Inne numery identyfikacyjne badania
Inne numery identyfikacyjne badania
- NZhong-008
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .