Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Virtual Environments in Patients Receiving Treatment for Cancer (VE)

17 lipca 2020 zaktualizowane przez: Dr. Andreas Charalambous, Cyprus University of Technology

The Effectiveness of Virtual Environment on the Adverse Psychological Effects in Patients Receiving Treatment for Cancer

The mood disturbances that lung cancer patients experience during and after chemotherapy have a debilitating effect on their quality of life. The goal of the proposed project is to develop and test an intervention that relies on the use of immersive Virtual Reality (VR) to combat the adverse psychological/emotional consequences of receiving treatment for cancer. Although VR has been used with success to treat various psychological conditions (e.g., phobias, PTSD), its potential in helping cancer patients experience an improved mood and hence better quality of life has not yet been tested. In this project the investigators will first develop the virtual content (e.g., natural scenes) that patients will experience within a Head-Mounted-Display, simulating movement by manipulating a gesture controller. The investigators will then carry out a randomized, double blind, crossover trial with 50 hospitalized cancer patients to test whether they can benefit psychologically and emotionally from their interaction with an immersive environment compared to those who will experience a guided imagery intervention. A positive result will open the route for the future development of affordable self-administered VR solutions for treating the psychological side-effects of cancer treatment.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Although VR has been used with success to treat various psychological conditions (e.g., phobias, PTSD), its potential in helping cancer patients experience an improved mood and hence better quality of life has not yet been tested. In this project the investigators will first develop the virtual content (e.g., natural scenes) that patients will experience within a Head-Mounted-Display, simulating movement by manipulating a gesture controller. The investigators will then carry out a randomized, double blind, crossover trial with 50 hospitalized cancer patients to test whether they can benefit psychologically and emotionally from their interaction with an immersive environment compared to those who will experience a guided imagery intervention. A positive result will open the route for the future development of affordable self-administered VR solutions for treating the psychological side-effects of cancer treatment.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

50

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • Nicosia, Cypr, 2047
        • American Medical Centre

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat i starsze (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Płeć kwalifikująca się do nauki

Wszystko

Opis

Inclusion Criteria:

  • Patients will be included if they had a histopathological diagnosis of cancer (different types are allowed)
  • were 18 years or older, on active treatment and were receiving care at the hospital as inpatients
  • Eligible participants will need to be able to speak and understand Greek and they had given written informed consent
  • Participants should also have a score of >60 on the POMS total mood disturbance scale, a >50 on the Karnofsky Performance Scale Index
  • a mean of >50 on the Attentional Function Index (AFI)

Exclusion Criteria:

  • Patients were excluded if they were receiving palliative care
  • they had an impaired cognitive ability or
  • they had an impaired visual ability

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie podtrzymujące
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Zadanie krzyżowe
  • Maskowanie: Potroić

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Intervention VE
Session of Immersive Virtual Reality (VR) and Session of Guided Imagery
Patients in this group will experience the virtual content (e.g., natural scenes) through a Head-Mounted-Display, simulating movement by manipulating a gesture controller. Following a resting period the patients will then experience the guided imagery session (e.g. visual images of pleasant scenery)
Patients in this group will experience the guided imagery (e.g. visual images of pleasant scenery). Following a resting period the patients will then experience the virtual content (e.g., natural scenes) through a Head-Mounted-Display, simulating movement by manipulating a gesture controller
Aktywny komparator: Intervention GI
Session of Immersive Virtual Reality (VR) and Session of Guided Imagery
Patients in this group will experience the virtual content (e.g., natural scenes) through a Head-Mounted-Display, simulating movement by manipulating a gesture controller. Following a resting period the patients will then experience the guided imagery session (e.g. visual images of pleasant scenery)
Patients in this group will experience the guided imagery (e.g. visual images of pleasant scenery). Following a resting period the patients will then experience the virtual content (e.g., natural scenes) through a Head-Mounted-Display, simulating movement by manipulating a gesture controller

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Changes in Mood Disturbances as measured by the POMS
Ramy czasowe: Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days
The POMS total mood disturbance comprises subscales that evaluate anxiety, depression, anger, vigor, fatigue, and confusion. The possible range of scores for the TMDS is -40 through 192 with higher scores indicating greater mood. Lower scores indicate an improvement in mood
Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Changes in Quality of Life as measured by FACT-G
Ramy czasowe: Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days
FACT-G, is a self-report instrument consisting of 27-items
Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days
Changes in Blood Pressure
Ramy czasowe: Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days
Measurement of Blood Pressure
Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days
Changes in Heart Rate
Ramy czasowe: Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days
Measurement of Heart Rate
Baseline and then participants will be followed for the duration of the intervention, an expected average of 8 days

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Współpracownicy

Śledczy

  • Główny śledczy: Andreas Charalambous, andreas.charalambous@cut.ac.cy

Publikacje i pomocne linki

Osoba odpowiedzialna za wprowadzenie informacji o badaniu dobrowolnie udostępnia te publikacje. Mogą one dotyczyć wszystkiego, co jest związane z badaniem.

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

5 lutego 2018

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

1 stycznia 2020

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

20 stycznia 2020

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

6 marca 2015

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

13 marca 2015

Pierwszy wysłany (Oszacować)

19 marca 2015

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

20 lipca 2020

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

17 lipca 2020

Ostatnia weryfikacja

1 lipca 2020

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Inne numery identyfikacyjne badania

  • AC-VES-91

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Immersive Virtual Reality (VR)

Subskrybuj