Efeitos da Realidade Virtual na Paralisia Cerebral
Efeitos da Realidade Virtual na Paralisia Cerebral; Um estudo de controle randomizado simples-cego: 3 meses de acompanhamento
A realidade virtual (RV) é uma das abordagens mais populares para a reabilitação da Paralisia Cerebral (PC) e tem sido usada no campo da reabilitação há 30 anos. A RV é fornecida por meio de um computador ou console de jogos, e os jogadores interagem com objetos reais. A utilização de uma interface VR como ferramenta de reabilitação aumenta a diversão recebida pelo cliente que, por sua vez, aumenta a participação do cliente nas sessões de reabilitação.
Este é um estudo que se concentrou nos efeitos de longo prazo da intervenção de realidade virtual (RV) nas habilidades motoras e na independência das atividades da vida diária (AVD) de crianças com PC.
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
-
-
Altındağ
-
Ankara, Altındağ, Peru
- Hacettepe University
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- tinha que ter de 7 a 12 anos,
- ser diagnosticado com PC,
- para obter 1 ou 2 do Sistema de Classificação de Funcionamento Motor Grosso,
- para obter uma pontuação de 1 a 3 do Sistema de Classificação de Habilidade Manual,
- marcar pelo menos 23 no Mini Exame do Estado Mental - edição infantil,
- ser capaz de seguir instruções verbais e
- ter o
Critério de exclusão:
- ter qualquer operação cirúrgica e/ou injeção de toxina botulínica nos últimos 6 meses,
- ter quaisquer doenças visuais e auditivas que possam afetar o uso de VR, e
- participando de qualquer outro programa de reabilitação (como fisioterapia, fonoaudiologia, psicoterapia etc.),
- apresentar sintomas atáxicos e/ou discinéticos.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: TRATAMENTO
- Alocação: RANDOMIZADO
- Modelo Intervencional: PARALELO
- Mascaramento: SOLTEIRO
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
|---|---|
|
EXPERIMENTAL: Grupo de RV
Inscreveu-se em intervenção de RV de 12 semanas com Microsoft Kinect (duas vezes por semana, por 45 minutos) e terapia ocupacional convencional.
|
No estudo foi realizada uma intervenção de RV intensiva de 12 semanas (duas vezes por semana, 45 minutos cada) e os resultados foram comparados na 12ª semana para investigar os efeitos da reabilitação e as avaliações de acompanhamento foram feitas na 16ª e 24ª semanas. Desde o início da intervenção de RV, cada jogo foi jogado em durações iguais por cada participante. No entanto, a dificuldade dos jogos variava de acordo com o desempenho da criança. O Microsoft Kinect Games-Carnival Games foi usado como intervenção de realidade virtual. Em reunião realizada com os autores para definir quais jogos seriam utilizados no programa de RV, 5 jogos foram escolhidos e os demais foram retirados do programa por apresentarem conteúdos semelhantes. O COT baseado no tratamento neurodesenvolvimental foi realizado pela mesma terapeuta ocupacional. Os objetivos do tratamento visavam aumentar o uso das extremidades do participante e melhorar a independência nas AVD. As atividades no tratamento foram escolhidas tendo em vista as habilidades motoras das crianças e atividades da vida diária, como vestir-se, resolver quebra-cabeças, escrever etc. Ambos os grupos receberam COT enquanto o grupo controle recebeu COT apenas por 12 semanas. |
|
ACTIVE_COMPARATOR: Grupo de controle
O grupo controle recebeu apenas terapia ocupacional convencional por 12 semanas
|
O COT baseado no tratamento neurodesenvolvimental foi realizado pela mesma terapeuta ocupacional. Os objetivos do tratamento visavam aumentar o uso das extremidades do participante e melhorar a independência nas AVD. As atividades no tratamento foram escolhidas tendo em vista as habilidades motoras das crianças e atividades da vida diária, como vestir-se, resolver quebra-cabeças, escrever etc. Ambos os grupos receberam COT enquanto o grupo controle recebeu COT apenas por 12 semanas. |
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Mudança na Independência nas Atividades da Vida Diária (avaliado com Abilhand-kids)
Prazo: Linha de base, 12ª semana (final da intervenção), 24ª e 36ª semanas (acompanhamento)
|
ABILHAND-Kids é uma escala desenvolvida para avaliar as atividades de vida diária (AVD) que requerem o uso do membro superior de crianças de 6 a 15 anos
|
Linha de base, 12ª semana (final da intervenção), 24ª e 36ª semanas (acompanhamento)
|
|
Mudança na proficiência motora (avaliada com o Teste Bruninsk-Oseretsky de Proficiência Motora 2-Formulário Resumido (BOT2-BF))
Prazo: Linha de base, 12ª semana (final da intervenção), 24ª e 36ª semanas (acompanhamento)
|
O BOT2-BF é um teste que avalia a proficiência motora e permite que os terapeutas comparem os resultados com valores de norma especificados
|
Linha de base, 12ª semana (final da intervenção), 24ª e 36ª semanas (acompanhamento)
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Colaboradores
Colaboradores
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (REAL)
Início do estudo
Conclusão Primária (REAL)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (REAL)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (REAL)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (REAL)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- 61351342/ 2020- 214
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .