Impactos da Realidade Virtual Imersiva (iHealthEd-IVR) e de um Jogo Online Móvel (V-Care) na Educação Interprofissional
Os Impactos da Realidade Virtual Imersiva (iHealthEd-IVR) e de um Jogo Online Móvel (V-Care) na Educação Interprofissional: Um Estudo de Métodos Múltiplos
O objetivo deste ensaio controlado randomizado é comparar a eficácia da aprendizagem baseada em IVR e em jogos na educação interprofissional (IPE), com implicações significativas para a implementação da IPE.
A principal questão que visa responder é:
A aprendizagem baseada em IVR ou em jogos melhora as competências interprofissionais e os resultados de aprendizagem dos estudantes em IPE? Quais modalidades otimizam a eficácia educacional para a implementação da IPE entre estudantes de saúde, entre a aprendizagem baseada em IVR e em jogos?
Os investigadores compararão a eficácia do treino com IVR e de uma plataforma de jogos móveis e identificarão a modalidade ideal para a implementação da IPE.
Os participantes serão aleatoriamente distribuídos por 2 grupos:
o grupo IVR que receberá um treino de IPE de uma semana com Realidade Virtual Imersiva (iHealthEd-IVR); o grupo baseado na web que receberá um treino de IPE de uma semana com um jogo sério baseado na web (V-Care).
Visão geral do estudo
Status
Status
Condições
Condições
Intervenção / Tratamento
Intervenção / Tratamento
Tipo de estudo
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Inscrição
Estágio
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
-
-
-
Hong Kong, Hong Kong
- Hong Kong Polytechnic University
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
- Adulto
- Adulto mais velho
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critérios de Inclusão:
- Estudantes de enfermagem de licenciatura e mestrado pré-registo da Escola de Enfermagem ou fisioterapeutas de licenciatura do Departamento de Ciências da Reabilitação da Universidade Politécnica de Hong Kong
- Inscritos na disciplina de enfermagem (SN 402/5012) para estudantes de enfermagem
- Estudantes de fisioterapia que irão obter horas de prática ao participarem
Critérios de Exclusão:
- Estudante que recusou assinar o formulário de consentimento enquanto inscrito na disciplina em que o programa está integrado como elemento curricular.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Número de braços
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / BraçoGrupo de Participantes / Braço |
Intervenção / TratamentoIntervenção / Tratamento |
|---|---|
|
Experimental: Grupo IVR
O grupo IVR recebeu uma formação de uma semana em IPE com Realidade Virtual Imersiva (iHealthEd-IVR).
|
uma formação de IPE de uma semana com formação em Realidade Virtual Imersiva (iHealthEd-IVR) para estudantes da área da saúde, que está integrada no curso
|
|
Experimental: grupo baseado na web
O grupo baseado na web recebeu uma formação IPE de uma semana com um jogo sério baseado na web (V-Care).
|
uma formação IPE de uma semana com um jogo sério baseado na web (V-Care) para estudantes de saúde, que está integrado no curso
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Inventário de Motivação Intrínseca (IMI)
Prazo: Desde a linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
O Inventário de Motivação Intrínseca (IMI) é uma medida multidimensional utilizada para avaliar a experiência subjetiva dos participantes relacionada com uma atividade-alvo em experiências laboratoriais.
O IMI avalia várias subescalas, incluindo interesse/desfrute, competência percebida, esforço, valor/utilidade, pressão/tensão, escolha percebida e relacionamento.
A subescala de interesse/desfrute é considerada a medida de auto-relato de motivação intrínseca, enquanto a escolha percebida e a competência percebida são teoricamente preditores positivos, e a pressão/tensão um preditor negativo, de motivação intrínseca.
O IMI consistia em 18 itens pontuados numa escala de Likert de 1 (nada verdadeiro) a 7 (muito verdadeiro).
A escala geral do IMI apresentou uma consistência interna forte, com um alfa de Cronbach de 0,85.
|
Desde a linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
|
Escala de Prontidão para a Aprendizagem Interprofissional (RIPLS)
Prazo: Da linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
A Escala de Prontidão para a Aprendizagem Interprofissional (RIPLS) foi utilizada para medir a "prontidão" dos estudantes de saúde para a aprendizagem IP partilhada.
A RIPLS compreendia uma escala de 19 itens e 3 fatores que avaliava as perceções dos estudantes relativamente a: 1) trabalho de equipa e colaboração, 2) identidade profissional, e 3) papéis e responsabilidades profissionais.
A RIPLS utiliza uma escala de Likert de 5 pontos para as respostas, variando de 1 (discordo totalmente) a 5 (concordo totalmente).
Globalmente, pontuações totais e de subescalas mais elevadas na RIPLS demonstrariam uma maior "prontidão" e perceções mais positivas em relação ao valor da Aprendizagem Interprofissional e da prática colaborativa entre os estudantes de saúde.
A escala RIPLS global demonstrou uma forte fiabilidade de consistência interna (α = 0,90).
|
Da linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
|
Escala Breve de Sentido de Comunidade (BSCS)
Prazo: Desde a linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
A Escala Breve de Sentido de Comunidade (BSCS) é uma escala de 8 itens concebida para medir as dimensões do sentido de comunidade, tal como definido pelo modelo de McMillan e Chavis.
A BSCS inclui itens que representam as quatro dimensões de satisfação de necessidades, pertença ao grupo, influência e ligação emocional.
Os participantes responderam aos itens da BSCS utilizando uma escala tipo Likert de 5 pontos, que variava de 1 (discordo totalmente) a 5 (concordo totalmente).
Uma pontuação mais elevada na BSCS indica um sentido de comunidade mais forte.
A BSCS demonstrou uma forte fiabilidade de consistência interna, com um alfa de Cronbach de 0,92.
|
Desde a linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
|
Questões de escolha múltipla (MCQs)
Prazo: Desde a linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
Foram desenvolvidas questões de escolha múltipla (MCQs) como medida do resultado da aprendizagem dos alunos no conhecimento da IPE.
As questões e respostas foram desenvolvidas em colaboração por académicos de enfermagem e ciências da reabilitação.
|
Desde a linha de base até ao final do período de intervenção às 2 semanas
|
|
Entrevistas de grupos focais semiestruturadas presenciais
Prazo: Após a conclusão de todas as atividades de aprendizagem do IPE ou das duas modalidades às 5 semanas
|
Para garantir a representatividade e abrangência dos dados qualitativos, os participantes serão recrutados através de amostragem intencional estratificada com base em características relevantes para as suas experiências de aprendizagem, como a área e o ano de estudo.
O grupo de discussão começará com uma pergunta orientadora: "Qual foi a sua experiência de aprendizagem IPE?"
Os participantes discutirão depois como a experiência impactou os seus estudos, os elementos de que gostaram ou não gostaram, e as competências, conhecimentos e benefícios adquiridos.
Quatro grupos de discussão presenciais são geralmente suficientes para atingir a saturação dos dados, e cada sessão durou aproximadamente 60 minutos em média.
|
Após a conclusão de todas as atividades de aprendizagem do IPE ou das duas modalidades às 5 semanas
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Patrocinador
Investigadores
Investigadores
- Investigador principal: Justina Liu, PhD, School of Nursing, The Hong Kong Polytechnic University
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
- McAuley E, Duncan T, Tammen VV. Psychometric properties of the Intrinsic Motivation Inventory in a competitive sport setting: a confirmatory factor analysis. Res Q Exerc Sport. 1989 Mar;60(1):48-58. doi: 10.1080/02701367.1989.10607413.
- Braun, V. and V. Clarke, Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 2006. 3(2): p. 77-101.
- Hennink MM, Kaiser BN, Weber MB. What Influences Saturation? Estimating Sample Sizes in Focus Group Research. Qual Health Res. 2019 Aug;29(10):1483-1496. doi: 10.1177/1049732318821692. Epub 2019 Jan 10.
- Reeves, S. and H. Barr, Twelve steps to evaluating interprofessional education. Journal of Taibah University Medical Sciences, 2016. 11(6): p. 601-605.
- Fijačko, N., et al., Gamification in nursing. Obzornik zdravstvene nege, 2020. 54(2): p. 133-152. 9. Castro, T.C. and L.S. Gonçalves, The use of gamification to teach in the nursing field. Revista Brasileira de Enfermagem, 2018. 71.
- Sailer, M. and L. Homner, The Gamification of Learning: a Meta-analysis. Educational Psychology Review, 2020. 32(1): p. 77-112.
- Zainuddin, Z., et al., The impact of gamification on learning and instruction: A systematic review of empirical evidence. Educational Research Review, 2020. 30: p. 100326.
- Patton, M.Q., Two Decades of Developments in Qualitative Inquiry:A Personal, Experiential Perspective. Qualitative Social Work, 2002. 1(3): p. 261-283.
- Peterson, N.A., P.W. Speer, and D.W. McMillan, Validation of a Brief Sense of Community Scale: Confirmation of the principal theory of sense of community. 2008, John Wiley & Sons: US. p. 61-73.
- McMillan, D.W. and D.M. Chavis, Sense of community: A definition and theory. Journal of Community Psychology, 1986. 14(1): p. 6-23.
- Fusco NM, Foltz-Ramos K, Ohtake PJ, Mann C. Interprofessional Simulation Learning Game Increases Socialization and Teamwork Among Students of Health Professions Programs. Nurse Educ. 2024 Jan-Feb 01;49(1):E32-E35. doi: 10.1097/NNE.0000000000001341. Epub 2022 Dec 8.
- Joseph AR, Wright VM, Watkins SM, Goddard SE, Mast DD. Evaluation of the Performance of a Card Game to Introduce Students to Interprofessional Collaboration: A Randomized 2-Group Comparison Study. Nurse Educ. 2024 Jul-Aug 01;49(4):206-211. doi: 10.1097/NNE.0000000000001594. Epub 2023 Dec 25.
- Liaw SY, Soh SL, Tan KK, Wu LT, Yap J, Chow YL, Lau TC, Lim WS, Tan SC, Choo H, Wong LL, Lim SM, Ignacio J, Wong LF. Design and evaluation of a 3D virtual environment for collaborative learning in interprofessional team care delivery. Nurse Educ Today. 2019 Oct;81:64-71. doi: 10.1016/j.nedt.2019.06.012. Epub 2019 Jul 2.
- Taylor S, Bobba S, Roome S, Ahmadzai M, Tran D, Vickers D, Bhatti M, De Silva D, Dunstan L, Falconer R, Kaur H, Kitson J, Patel J, Shulruf B. Simulated patient and role play methodologies for communication skills training in an undergraduate medical program: Randomized, crossover trial. Educ Health (Abingdon). 2018 Jan-Apr;31(1):10-16. doi: 10.4103/1357-6283.239040.
- Qiao J, Xu J, Li L, Ouyang YQ. The integration of immersive virtual reality simulation in interprofessional education: A scoping review. Nurse Educ Today. 2021 Mar;98:104773. doi: 10.1016/j.nedt.2021.104773. Epub 2021 Jan 19.
- Parsell G, Bligh J. The development of a questionnaire to assess the readiness of health care students for interprofessional learning (RIPLS). Med Educ. 1999 Feb;33(2):95-100. doi: 10.1046/j.1365-2923.1999.00298.x.
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Início do estudo
Conclusão Primária (Real)
Conclusão Primária
Conclusão do estudo (Real)
Conclusão do estudo
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Primeira postagem
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última Atualização Postada
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Outros números de identificação do estudo
Outros números de identificação do estudo
- HSEARS20240827002
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Descrição do plano IPD
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .