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Efeito da distração do PlayStation no ambiente odontológico

6 de maio de 2021 atualizado por: Francisco Guinot-Jimeno, Universitat Internacional de Catalunya

Efeito da distração do PlayStation no comportamento e dor das crianças no ambiente odontológico

O objetivo do estudo foi avaliar se o comportamento, a ansiedade e a dor dentária de pacientes pediátricos durante o tratamento odontológico melhoram quando um videogame é jogado como método de distração.

Visão geral do estudo

Descrição detalhada

comportamento global Percepção dos pais sobre a ansiedade dos pacientes Ansiedade do paciente dor de dente Frequência cardíaca

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

34

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Barcelona
      • Sant Cugat del Valles, Barcelona, Espanha, 08195
        • Universitat Internacional de Catalunya

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

6 anos a 8 anos (Filho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Pacientes de 6 a 8 anos.
  • Pacientes que precisaram de no mínimo 2 consultas para tratamento restaurador.

Critério de exclusão:

  • Pacientes com capacidades audiovisuais reduzidas.
  • Pacientes com distúrbios psicológicos.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Outro
  • Alocação: N / D
  • Modelo Intervencional: Atribuição de grupo único
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo experimental
Os pacientes jogarão um videogame com óculos multimídia Rimax® que ocluem parcialmente o ambiente durante a segunda visita de tratamento.
videogame pode ser considerado um método de distração.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Comportamento global durante o tratamento
Prazo: 14 dias
usaremos a Escala de Frankl
14 dias

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Percepção dos pais sobre a ansiedade do paciente
Prazo: 14 dias
usaremos o Corah Anxiety Scale Questionnaire modificado
14 dias
Ansiedade autorreferida durante o tratamento
Prazo: 14 dias
usaremos o Venham Picture Test
14 dias
Dor de dente durante o tratamento
Prazo: 14 dias
Usaremos a Escala de Faces de Wong-Baker
14 dias
A frequência cardíaca durante as medidas de tratamento em diferentes pontos de tempo
Prazo: 14 dias
Usaremos o oxímetro de pulso
14 dias
Grau de aceitação do método de distração pelo paciente pediátrico
Prazo: 14 dias
"Você gostou de ver o desenho animado durante a consulta odontológica?" (Sim não)
14 dias

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo

1 de junho de 2014

Conclusão Primária (Real)

1 de maio de 2016

Conclusão do estudo (Real)

1 de julho de 2016

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

27 de junho de 2014

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

30 de junho de 2014

Primeira postagem (Estimativa)

2 de julho de 2014

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

10 de maio de 2021

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

6 de maio de 2021

Última verificação

1 de maio de 2021

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • UIC-ODP-3

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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