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O impacto das atividades do jogo na satisfação com a vida e no bem-estar psicológico em adultos mais velhos (Game4elders)

1 de maio de 2025 atualizado por: AYSUN KAZAK, Mersin University
O rápido aumento global da população idosa fez intervenções de apoio para aumentar cada vez mais importantes a qualidade de vida e o bem-estar psicológico em adultos mais velhos. A atividade física não apenas melhora o funcionamento fisiológico, mas também afeta positivamente a saúde mental em idosos. O exercício e até a atividade física leve contribuem para os sintomas depressivos reduzidos, a melhoria da qualidade de vida e o aumento do engajamento social. Atividades baseadas em jogos, como Bocce e Jenga, incentivam o movimento físico, além de apoiar o funcionamento cognitivo, aumentando assim o bem-estar psicológico. Embora relativamente novo em Türkiye, o Bocce foi utilizado em casas de repouso para promover o envelhecimento ativo, enquanto Jenga é uma atividade mentalmente estimulante conhecida por melhorar o desempenho cognitivo. Nesse contexto, o impacto de intervenções baseadas em jogos na satisfação com a vida e no bem-estar psicológico ganhou significado. Os enfermeiros desempenham um papel crucial na facilitação da participação dos idosos em tais atividades, apoiando seus cuidados holísticos e melhorando seu bem-estar. O objetivo deste estudo é investigar os efeitos de atividades baseadas em jogos, especificamente Bocce e Jenga-on Life Satury, qualidade de vida e bem-estar psicológico entre adultos mais velhos.

Visão geral do estudo

Status

Inscrevendo-se por convite

Condições

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Estimado)

36

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

    • Yenişehir
      • Mersin, Yenişehir, Peru
        • Mersin University

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

  • Adulto
  • Adulto mais velho

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Descrição

Critérios de inclusão:

  • Ter 60 anos ou mais

Ser alfabetizado

Não tem deficiências visuais ou auditivas

Ser capaz de se comunicar verbalmente

Não têm perda sensorial, artrite, flebite, inflamação, eczema, fraturas, etc.

Não tem nenhuma perda de dedos ou membros

Tem uma pontuação de 25 ou superior no exame de estado mini-mental padronizado (SMMSE)

Não foram diagnosticados com doenças mentais como Parkinson, Alzheimer ou depressão maior

Estar matriculado na Universidade de 60 anos de vida

Concordar em participar do estudo

Critérios de exclusão: ter 85 anos ou mais (35)

Tem problemas sensoriais nas mãos

Tem deformidades nas mãos e unhas

Ter feridas abertas ou queimaduras nas mãos

Tem perda de membros nos dedos

Tem neuropatia

-

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Prevenção
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Jenga Game Group
No grupo de jogos da Jenga, os participantes concluirão o formulário de informações de idosos e o Mini Mental State Examination (MMSE) antes da intervenção. Como pré-testes, a Escala de Satisfação da Vida (LSS) e a Escala de Bem-Estar Mental Warwick-Edinburgh (WEMWBS) também serão administradas. Os participantes jogarão Jenga em pares por pelo menos 30 minutos uma vez por semana, durante quatro semanas. O agrupamento considerará as preferências dos participantes e promoverá a interação social. Após a intervenção, as mesmas escalas (LSS e WEMWBs) serão re-administradas como pós-teste para avaliar mudanças na satisfação com a vida e no bem-estar mental.
No grupo de jogos da Jenga, os participantes concluirão o formulário de informações de idosos e o Mini Mental State Examination (MMSE) antes da intervenção. Como pré-testes, a Escala de Satisfação da Vida (LSS) e a Escala de Bem-Estar Mental Warwick-Edinburgh (WEMWBS) também serão administradas. Os participantes jogarão Jenga em pares por pelo menos 30 minutos uma vez por semana, durante quatro semanas. O agrupamento considerará as preferências dos participantes e promoverá a interação social. Após a intervenção, as mesmas escalas (LSS e WEMWBs) serão re-administradas como pós-teste para avaliar mudanças na satisfação com a vida e no bem-estar mental.
Outros nomes:
  • Grupo de intervenção 1
Experimental: Bocce Game Group
No grupo de jogos do Bocce, os participantes concluirão primeiro o formulário de informações de idosos e o Mini-Mental State Examination (MMSE), seguido de pré-testes, incluindo o SF-36, a Escala de Satisfação da Vida (LSS) e a Escala de Bem-Estar Mental Warwick-Edinburgh (WEMWBS). As sessões do Bocce ocorrerão uma vez por semana durante quatro semanas, com cada sessão durando pelo menos 30 minutos. Os jogos serão disputados em pares para aprimorar as habilidades sociais e psicomotoras. Os participantes serão designados aleatoriamente para seis grupos de dois, considerando preferências individuais. Os pares alternarão semanalmente com base nos resultados do jogo para incentivar a interação diversificada. Após a última semana, o LSS e o WEMWBS serão re-administrados como pós-teste pelo pesquisador.
No grupo de jogos do Bocce, os participantes concluirão primeiro o formulário de informações de idosos e o Mini-Mental State Examination (MMSE), seguido de pré-testes, incluindo o SF-36, a Escala de Satisfação da Vida (LSS) e a Escala de Bem-Estar Mental Warwick-Edinburgh (WEMWBS). As sessões do Bocce ocorrerão uma vez por semana durante quatro semanas, com cada sessão durando pelo menos 30 minutos. Os jogos serão disputados em pares para aprimorar as habilidades sociais e psicomotoras. Os participantes serão designados aleatoriamente para seis grupos de dois, considerando preferências individuais. Os pares alternarão semanalmente com base nos resultados do jogo para incentivar a interação diversificada. Após a última semana, o LSS e o WEMWBS serão re-administrados como pós-teste pelo pesquisador.
Sem intervenção: Grupo de controle
No grupo controle, os participantes concluirão o formulário de informações idosas e o Exame Mini-Mental do Estado (MMSE), juntamente com pré-testes, incluindo a Escala de Satisfação da Vida (LSS) e a Escala de Bem-Estar Mental Warwick-Edinburgh (WEMWBS). Esses participantes continuarão recebendo o atendimento padrão da instituição sem nenhuma intervenção adicional do pesquisador. No final da quarta semana, o LSS e o WEMWBS serão re-administrados como pós-teste.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Bem-estar psicológico
Prazo: Pré-intervenção e 5ª semana após a intervenção
A escala foi desenvolvida por Tennant et al. (2007) para avaliar os níveis mentais de bem-estar da população em geral no Reino Unido. É uma escala unidimensional, de 14 itens e 5 pontos do tipo Likert. Os participantes respondem a cada item usando as seguintes opções: 1 = discordo totalmente, 2 = discordo, 3 = não concordo nem discordo, 4 = concordo, 5 = concordo totalmente. A pontuação total varia de 14 a 70, com pontuações mais altas indicando níveis mais altos de bem-estar psicológico.
Pré-intervenção e 5ª semana após a intervenção
Satisfação com a vida
Prazo: Pré-intervenção e 5ª semana após a intervenção
A "Escala de Satisfação com a Vida" (SWLS), desenvolvida por Diener, Emmons, Larsen e Griffin (1985), consiste em cinco itens para avaliar a satisfação com a vida dos indivíduos. A escala é um instrumento do tipo Likert, com respostas que variam de "discordo totalmente" a "concordo fortemente" e são pontuadas em uma escala de 1 a 7 pontos. A pontuação total pode variar de 5 a 35, com pontuações mais altas indicando maior satisfação com a vida.
Pré-intervenção e 5ª semana após a intervenção

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

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Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (Real)

16 de abril de 2025

Conclusão Primária (Estimado)

30 de julho de 2025

Conclusão do estudo (Estimado)

1 de agosto de 2025

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

1 de maio de 2025

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

1 de maio de 2025

Primeira postagem (Real)

11 de maio de 2025

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

11 de maio de 2025

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

1 de maio de 2025

Última verificação

1 de abril de 2025

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 78017789/050.01.04/3072208

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

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