Virtual Reality-baserad Timed Up and Go-test hos unga vuxna
Validitet och reliabilitet hos en immersiv virtuell verklighetsanpassning av Timed Up and Go-testet hos asymptomatiska unga vuxna
Funktionell mobilitet omfattar de grundläggande motoriska färdigheter som krävs för att individer ska kunna utföra dagliga aktiviteter självständigt och säkert. En av de vanligaste metoderna för att bedöma denna parameter är Timed Up and Go (TUG)-testet. TUG-testet innebär att resa sig från en stol, gå, vända, gå tillbaka tre meter och sätta sig ner, och det är ett mätverktyg som har visat hög känslighet och tillförlitlighet i klinisk praktik för att utvärdera nedre extremitetens funktion, mobilitet och fallrisk.
Test som utförs i konventionella kliniska miljöer har dock begränsningar när det gäller standardisering på grund av variationsmöjligheter relaterade till undersökaren, miljöpåverkan och mätningens subjektivitet. Dessa faktorer kan leda till mätfel, särskilt vid detektering av små prestandaskillnader. Framsteg inom virtuell verklighet (VR)-teknik erbjuder ett innovativt tillvägagångssätt för bedömning och träning av motorisk prestanda genom att återskapa verklighetsbaserade scenarier på ett tredimensionellt och interaktivt sätt. VR-baserade system möjliggör samtidig observation av motoriska och kognitiva processer samtidigt som de förbättrar användarens motivation och engagemang, vilket gör bedömningsprocessen mer dynamisk. Senare studier har visat att VR-applikationer är effektiva verktyg inom neurologisk rehabilitering, särskilt vid tillstånd som multipel skleros (MS), för att förbättra balans, gånghastighet och funktionell mobilitet.
En genomgång av befintlig litteratur visar att studier som utvärderar validiteten och tillförlitligheten för VR-baserade funktionstest är begränsade. Dessutom har ingen studie hittills specifikt fokuserat på validiteten och tillförlitligheten för TUG-testet i en immersiv VR-miljö för att bedöma nedre extremitetens funktionella mobilitet. Därför syftar denna studie till att adressera ett betydande gap i litteraturen genom att vara en av de första undersökningarna som granskar validiteten och tillförlitligheten för en VR-baserad version av TUG-testet.
Denna studie syftar till att fastställa genomförbarheten, validiteten och tillförlitligheten för TUG-testet som administreras i en immersiv VR-miljö hos asymptomatiska unga vuxna i åldern 18-30 år. Dessutom kommer sambanden mellan VR-baserade TUG-resultat och 4-Meter Walk Test, Four Square Step Test samt mätningar av nedre extremitetens muskelstyrka att undersökas.
Studieöversikt
Status
Status
Betingelser
Betingelser
Intervention / Behandling
Intervention / Behandling
Studietyp
Studietyp
Inskrivning (Beräknad)
Inskrivning
Kontakter och platser
Studiekontakt
Studiekontakt
- Namn: Mehmet K ALTUNOK, PHD(c) in PT
- Telefonnummer: +90 5558175133
- E-post: mehmetkaan.altunok@selcuk.edu.tr
Studieorter
-
-
Selcuklu
-
Konya, Selcuklu, Turkiet (Türkiye), 42130
- Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation
-
Kontakt:
- Mehmet K ALTUNOK, PHD(c) in PT
- Telefonnummer: +90 5558175133
- E-post: mehmetkaan.altunok@selcuk.edu.tr
-
-
Deltagandekriterier
Urvalskriterier
Urvalskriterier
Åldrar som är berättigade till studier
- Vuxen
Tar emot friska volontärer
Testmetod
Studera befolkning
Beskrivning
Inklusionskriterier:
- Ålder mellan 18 och 30 år,
- Asymptomatisk, utan muskuloskeletala, neurologiska eller kardiovaskulära symptom,
- Förmåga att utföra dagliga aktiviteter självständigt,
- Visuell, auditiv och vestibulär funktion lämplig för virtuell verklighet,
- Förmåga att förstå och följa instruktioner på turkiska,
- Beredvillighet att delta frivilligt i studien.
Exklusionskriterier:
- Historik av skada på nedre extremitet, kirurgisk intervention eller allvarligt muskuloskeletalt tillstånd under de senaste sex månaderna,
- Förekomst av vestibulära störningar, balansproblem, syn- eller hörselnedsättningar,
- Uppleva symptom av "VR-sjuka" som illamående, yrsel eller rumslig desorientering under virtuell verklighet,
- Historik av neurologiska, kardiovaskulära eller metabola sjukdomar,
- Regelbundet deltagande i tung träning eller professionella idrottsaktiviteter,
- Kognitiv nedsättning som förhindrar förståelse av testinstruktioner,
- Frivilligt avbrott från studien under forskningsprocessen.
Studieplan
Hur är studien utformad?
Designdetaljer
Antal grupper/kohorter
Kohorter och interventioner
Grupp / KohortGrupp / Kohort |
Intervention / BehandlingIntervention / Behandling |
|---|---|
|
Asymptomatiska unga vuxna
Asymptomatiska unga vuxna i åldern 18–30 år som genomgår konventionella och immersiva virtuell verklighetsbaserade Timed Up and Go-utvärderingar för att bedöma genomförbarhet, validitet och reliabilitet.
|
Deltagarna kommer att utföra Timed Up and Go-testet med en immersiv virtuell verklighetsapplikation utvecklad för Meta Quest 3-plattformen.
Den virtuella miljön återskapar digitalt den konventionella testuppställningen, inklusive startpositionen, vändpunkten och sittplatsområdet.
Testets varaktighet registreras automatiskt av systemet.
Den virtuell verklighetsbaserade bedömningen är utformad för att ge en standardiserad, objektiv och reproducerbar utvärdering av funktionell mobilitet och kommer att upprepas för att bedöma test-retest-pålitlighet.
|
Vad mäter studien?
Primära resultatmått
Primära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Timed Up and Go-test - Virtual Reality (TUG-VR)
Tidsram: Baseline och 1-veckors uppföljning
|
Detta utfallsmått kommer att användas för att bedöma funktionell rörlighet med hjälp av en immersiv virtuell verklighetsbaserad anpassning av Timed Up and Go-testet.
Testets genomförandetid kommer automatiskt att registreras av systemet.
Validitet och reliabilitet kommer att utvärderas genom jämförelse med det konventionella Timed Up and Go-testet och upprepade mätningar som utförs med en veckas mellanrum.
|
Baseline och 1-veckors uppföljning
|
Sekundära resultatmått
Sekundära resultatmått
Resultatmått |
Åtgärdsbeskrivning |
Tidsram |
|---|---|---|
|
Timed Up and Go-test - Konventionell
Tidsram: Baslinje
|
Den konventionella Timed Up and Go-testet kommer att genomföras för att bedöma funktionell rörlighet och kommer att användas som en referensmätning för samtidig validitetsanalys.
|
Baslinje
|
|
4-Meters gångtest
Tidsram: Baslinje
|
Detta test kommer att användas för att bedöma gångprestationer på korta sträckor och gånghastighet.
Resultaten kommer att användas för konvergent validitetsanalys med det virtuella verklighetsbaserade Timed Up and Go-testet.
|
Baslinje
|
|
Fyrkantsstegtest
Tidsram: Baslinje
|
Detta test kommer att administreras för att bedöma dynamisk balans, smidighet och förmåga till riktningsförändring och kommer att användas för konvergent validitetsanalys.
|
Baslinje
|
|
Styrka i nedre extremitetens muskler
Tidsram: Baslinje
|
Muskelstyrkan i nedre extremiteterna kommer att mätas med en handhållen digital dynamometer för att bedöma dess samband med funktionell mobilitet och prestation i Timed Up and Go-testet baserat på virtuell verklighet.
|
Baslinje
|
|
Deltagarnöjdhet
Tidsram: Baslinje
|
Deltagarnas tillfredsställelse med konventionella och VR-baserade bedömningar kommer att utvärderas med en 10-punkts numerisk betygsskala.
|
Baslinje
|
Samarbetspartners och utredare
Sponsor
Sponsor
Utredare
Utredare
- Studiestol: İsmail ÖZSOY, Assoc. Prof. Dr., Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Konya, Türkiye
- Studiestol: Murat T İNANÇ, Selcuk University, Faculty of Health Sciences, Department of Physiotherapy and Rehabilitation, Konya, Türkiye
Publikationer och användbara länkar
Allmänna publikationer
- Herman T, Giladi N, Hausdorff JM. Properties of the 'timed up and go' test: more than meets the eye. Gerontology. 2011;57(3):203-10. doi: 10.1159/000314963. Epub 2010 May 20.
- Casuso-Holgado MJ, Martin-Valero R, Carazo AF, Medrano-Sanchez EM, Cortes-Vega MD, Montero-Bancalero FJ. Effectiveness of virtual reality training for balance and gait rehabilitation in people with multiple sclerosis: a systematic review and meta-analysis. Clin Rehabil. 2018 Sep;32(9):1220-1234. doi: 10.1177/0269215518768084. Epub 2018 Apr 13.
- Maden C, Gozacan Karabulut D, Bagci B. Validity and reliability of an immersive virtual reality adaptation of the 6-minute pegboard and ring test. Hand Surg Rehabil. 2025 Feb;44(1):101981. doi: 10.1016/j.hansur.2024.101981. Epub 2024 Oct 30.
- Massetti T, Trevizan IL, Arab C, Favero FM, Ribeiro-Papa DC, de Mello Monteiro CB. Virtual reality in multiple sclerosis - A systematic review. Mult Scler Relat Disord. 2016 Jul;8:107-12. doi: 10.1016/j.msard.2016.05.014. Epub 2016 May 21.
- Maggio MG, Russo M, Cuzzola MF, Destro M, La Rosa G, Molonia F, Bramanti P, Lombardo G, De Luca R, Calabro RS. Virtual reality in multiple sclerosis rehabilitation: A review on cognitive and motor outcomes. J Clin Neurosci. 2019 Jul;65:106-111. doi: 10.1016/j.jocn.2019.03.017. Epub 2019 Mar 18.
- Kear BM, Guck TP, McGaha AL. Timed Up and Go (TUG) Test: Normative Reference Values for Ages 20 to 59 Years and Relationships With Physical and Mental Health Risk Factors. J Prim Care Community Health. 2017 Jan;8(1):9-13. doi: 10.1177/2150131916659282. Epub 2016 Jul 25.
Studieavstämningsdatum
Studera stora datum
Studiestart (Beräknad)
Studiestart
Primärt slutförande (Beräknad)
Primärt slutförande
Avslutad studie (Beräknad)
Avslutad studie
Studieregistreringsdatum
Först inskickad
Först inskickad
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna
Första postat (Faktisk)
Första postat
Uppdateringar av studier
Senaste uppdatering publicerad (Faktisk)
Senaste uppdatering publicerad
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna
Senast verifierad
Senast verifierad
Mer information
Termer relaterade till denna studie
Nyckelord
Andra studie-ID-nummer
Andra studie-ID-nummer
- SelcukU_PT_VR_TUG_ADAPTATION_1
Plan för individuella deltagardata (IPD)
Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?
Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument
Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt
Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt
Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .