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检查用于预防创伤后应激障碍 (PTSD) 的急诊室干预

2010年7月13日 更新者:Hadassah Medical Organization

中断创伤记忆:预防创伤后应激障碍的急诊室干预

创伤后应激障碍是暴露于创伤性事件后常见且令人痛苦的可能结果。 最近的研究表明,记忆过程可能是这种疾病发展的核心,中断创伤记忆的巩固可能会阻止这种疾病的发展。 具体而言,视觉空间任务的使用已被证明可以减少非临床人群中 PTSD 的一个关键特征,即入侵。 本研究旨在对急诊室的近期创伤幸存者进行视觉空间任务,并将这些患者的 PTSD 和症状发展与未执行该任务的对照组进行比较。 该研究假设该任务将导致更少的创伤后应激障碍、更低水平的侵入、分离和疼痛。

研究概览

地位

未知

研究类型

介入性

注册 (预期的)

80

阶段

  • 不适用

联系人和位置

本节提供了进行研究的人员的详细联系信息,以及有关进行该研究的地点的信息。

学习地点

      • Jerusalem、以色列
        • Hadassah Medical Center

参与标准

研究人员寻找符合特定描述的人,称为资格标准。这些标准的一些例子是一个人的一般健康状况或先前的治疗。

资格标准

适合学习的年龄

18年 至 65年 (成人、年长者)

接受健康志愿者

是的

有资格学习的性别

全部

描述

纳入标准:

  • 18-65岁,
  • 没有意识丧失,
  • 理解研究程序并给予知情同意的能力,
  • 希伯来语为第一语言,
  • 经历了 DSM 中定义的潜在创伤事件(客观危险和主观恐惧感)。

排除标准:

  • 当前或过去的精神病治疗,
  • 当前或过去的 PTSD。

学习计划

本节提供研究计划的详细信息,包括研究的设计方式和研究的衡量标准。

研究是如何设计的?

设计细节

  • 主要用途:预防
  • 分配:随机化
  • 介入模型:并行分配
  • 屏蔽:无(打开标签)

武器和干预

参与者组/臂
干预/治疗
无干预:无干预
将对受试者进行评估,但不给予积极干预
实验性的:电脑游戏
受试者将在急诊室玩电脑游戏
在急诊室玩特别设计的电脑游戏

研究衡量的是什么?

主要结果指标

结果测量
措施说明
大体时间
创伤后应激障碍症状
大体时间:6个月
PSS 衡量的 PTSD 状态和症状
6个月

合作者和调查者

在这里您可以找到参与这项研究的人员和组织。

调查人员

  • 首席研究员:rena Cooper, MD、Hadassah Medical Organization

研究记录日期

这些日期跟踪向 ClinicalTrials.gov 提交研究记录和摘要结果的进度。研究记录和报告的结果由国家医学图书馆 (NLM) 审查,以确保它们在发布到公共网站之前符合特定的质量控制标准。

研究主要日期

学习开始

2010年11月1日

初级完成 (预期的)

2011年6月1日

研究完成 (预期的)

2011年9月1日

研究注册日期

首次提交

2010年7月13日

首先提交符合 QC 标准的

2010年7月13日

首次发布 (估计)

2010年7月14日

研究记录更新

最后更新发布 (估计)

2010年7月14日

上次提交的符合 QC 标准的更新

2010年7月13日

最后验证

2010年7月1日

更多信息

与本研究相关的术语

此信息直接从 clinicaltrials.gov 网站检索,没有任何更改。如果您有任何更改、删除或更新研究详细信息的请求,请联系 register@clinicaltrials.gov. clinicaltrials.gov 上实施更改,我们的网站上也会自动更新.

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