Účinky aplikace virtuální reality na snížení bolesti a průtok krve mozkem při tréninku robotů u popálených pacientů
Účinky aplikace virtuální reality na snížení bolesti a průtok krve mozkem při robotickém nácviku chůze u popálených pacientů: pilotní studie
Přehled studie
Postavení
Postavení
Podmínky
Podmínky
Intervence / Léčba
Intervence / Léčba
Detailní popis
Typ studie
Typ studie
Zápis (Očekávaný)
Zápis
Fáze
Fáze
- Nelze použít
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Pohlaví způsobilá ke studiu
Popis
Kritéria pro zařazení:
- popáleniny částečné až plné tloušťky, které se spontánně zhojily nebo vyžadovaly transplantaci kůže
- všichni pacienti hodnotili svou nejzávažnější bolest během roboticky asistovaného gati tréninku (RAGT) jako skóre 5 nebo vyšší na vizuální analogové stupnici od 0 do 10, kde 0 představuje vůbec žádnou bolest a 10 představuje nejhorší bolest.
- 1 ≤ skóre kategorie funkční chůze (FAC) ≤ 3
Kritéria vyloučení:
- pacientů s poraněním mozku v anamnéze
- kognitivní poruchy, poruchy intelektu před popáleninami
- problémy s unášením hmotnosti v důsledku nestabilních zlomenin
- tělesná hmotnost ≥100 kg
- těžká fixní kontraktura
- kožní poruchy, které by mohly být zhoršeny RAGT a konvenční rehabilitací
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Nerandomizované
- Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Počet zbraní
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / ArmSkupina účastníků / Arm |
Intervence / LéčbaIntervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: platí virtuální realita
Pomocí systému VR během tréninku robota byla aplikována sluchová stimulace VR spolu s obrazem chůze po lesní cestě nebo pobřežní cestě stejnou rychlostí, jakou je rychlost chůze robota.
Programy VR jsou kompozicí scénické krásy se zvuky přírody.
Každý program je směsí scén, jako je oceán, poušť, les, květiny, vodopády a divoká zvěř.
|
Pomocí systému VR během tréninku robota byla aplikována sluchová stimulace VR spolu s obrazem chůze po lesní cestě nebo pobřežní cestě stejnou rychlostí, jakou je rychlost chůze robota.
Programy VR jsou kompozicí scénické krásy se zvuky přírody.
Každý program je směsí scén, jako je oceán, poušť, les, květiny, vodopády a divoká zvěř.
|
|
Žádný zásah: kontrolní stav
Každý pacient se účastnil kontrolního stavu, během kterého prováděl RAGT bez rozptylování po stejnou dobu strávenou terapií ve VR.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
nejhorší skóre bolesti
Časové okno: základní linie
|
0 představuje „vůbec žádnou bolest“ a 10 představuje „nejhorší bolest“.
|
základní linie
|
|
nejhorší skóre bolesti
Časové okno: po 10 dnech tréninku
|
0 představuje „vůbec žádnou bolest“ a 10 představuje „nejhorší bolest“.
|
po 10 dnech tréninku
|
Sekundární výstupní opatření
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
průměrná bolest
Časové okno: základní linie
|
0 představuje „vůbec žádnou bolest“ a 10 představuje „nejhorší bolest“.
|
základní linie
|
|
průměrná bolest
Časové okno: po 10 dnech tréninku
|
0 představuje „vůbec žádnou bolest“ a 10 představuje „nejhorší bolest“.
|
po 10 dnech tréninku
|
|
cerebrální průtok krve prefrontální kůrou
Časové okno: základní linie
|
Koncentrace okysličeného hemoglobinu (HbO2) a deoxygenovaného hemoglobinu (HbR) bude měřena pomocí zařízení fNIRS (NIRSIT®; OBELAB Inc., Soul, Korea), zatímco účastníci trénují s robotem exoskeleton.
|
základní linie
|
|
cerebrální průtok krve prefrontální kůrou
Časové okno: po 10 dnech tréninku
|
Koncentrace okysličeného hemoglobinu (HbO2) a deoxygenovaného hemoglobinu (HbR) bude měřena pomocí zařízení fNIRS (NIRSIT®; OBELAB Inc., Soul, Korea), zatímco účastníci trénují s robotem exoskeleton.
|
po 10 dnech tréninku
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Sponzor
Spolupracovníci
Spolupracovníci
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Joo SY, Cho YS, Lee SY, Seok H, Seo CH. Effects of Virtual Reality-Based Rehabilitation on Burned Hands: A Prospective, Randomized, Single-Blind Study. J Clin Med. 2020 Mar 9;9(3):731. doi: 10.3390/jcm9030731.
- Yucel MA, Aasted CM, Petkov MP, Borsook D, Boas DA, Becerra L. Specificity of hemodynamic brain responses to painful stimuli: a functional near-infrared spectroscopy study. Sci Rep. 2015 Mar 30;5:9469. doi: 10.1038/srep09469.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Očekávaný)
Začátek studia
Primární dokončení (Očekávaný)
Primární dokončení
Dokončení studie (Očekávaný)
Dokončení studie
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
První zveřejněno
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Poslední zveřejněná aktualizace
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
Další identifikační čísla studie
- HangangSHH-12
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .