- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT02364245
Hodnocení proveditelnosti a efektů počítačových her založených na Kinectu jako školícího nástroje UE u dětí s mozkovou obrnou
Návrh a hodnocení proveditelnosti a účinků počítačových her založených na Kinectu jako nástroje pro trénink horních končetin u dětí s dětskou mozkovou obrnou
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Intervence / Léčba
Detailní popis
Pozadí Děti s dětskou mozkovou obrnou (DMO) mají obvykle různá omezení funkce horních končetin. Trénink funkce horních končetin je jednou z důležitých otázek rehabilitace CP. Roste zájem rehabilitačních specialistů o integraci komercializované interaktivní počítačové hry do rehabilitačních programů. Podle literárního výzkumu by komercializovaná interaktivní počítačová hra mohla zlepšit rychlost a kvalitu pohybu, u funkce ruky nebo horní končetiny byly výsledky smíšené. Vyšetřovatelé se domnívají, že interaktivní počítačová hra by mohla být proveditelná při tréninku horních končetin u dětí s CP. Výzkumníci by však měli integrovat koncept rehabilitačního tréninku do hraní na počítači, aby z takového tréninku získali lepší výsledky. Odborníci na elektroniku a odborníci na rehabilitaci by měli spolupracovat na dosažení cíle. Cílem této studie je proto 1. navrhnout počítačové hry Kinect jako rehabilitační tréninkový nástroj pro horní končetiny dětí s CP, 2. posoudit proveditelnost a účinky počítačových her Kinect.
Metody Vyšetřovatelé stráví návrhem počítačových her přibližně devět měsíců. Vyšetřovatelé budou hledat na internetu, aby si stáhli počítačové hry, které nemají žádný problém s autorským právem. Vyšetřovatelé použijí senzor Kinect k zachycení pohybu dítěte. Rehabilitační tým vybere několik pohybů horních končetin, které se běžně používají při tréninku dětí s CP. Poté tým profesora Changa upraví návrh softwaru tak, aby tyto cílové pohyby byly akcemi ovládání hry. Když je vytvořen prototyp hry, vyšetřovatelé pozvou dvě až čtyři děti s CP, aby hru pilotně otestovaly. Herní design bude dokončen, dokud děti a terapeuti design neuspokojí.
Během jednoho roku a tří měsíců provedou výzkumníci randomizovanou kontrolní studii, aby porovnali účinky her Kinect a tradiční pracovní terapie (OT) na funkci horních končetin dětí s CP. Vyšetřovatelé naberou 30 dětí a náhodně je rozdělí do dvou skupin.
V každé zásahové sekci absolvuje zásahová skupina trénink počítačových her v délce 30 minut a 30 minut tradiční OT. Kontrolní skupina dostane tradiční OT na 1 hodinu. K dispozici jsou 3 sekce na 1 týden; doba intervence bude 8 týdnů.
Statistické metody Meziskupinové rozdíly ve výchozích charakteristikách byly hodnoceny pomocí nezávislých t testů nebo Wilcoxonových rank sum testů nebo χ2 analýzy. Ke stanovení účinků intervence na každou závislou proměnnou byla použita analýza rozptylu s opakovanými měřeními. Účinky modelu byly skupina, čas a jejich interakce.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
-
Kaohsiung, Tchaj-wan, 833
- Department of Rehabilitation, Chang Gung Memorial Hospital-Kaohsiung Medical Center, Kaohsiung, Taiwan
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
Přijímá zdravé dobrovolníky
Pohlaví způsobilá ke studiu
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Dětská mozková obrna
- 4-12 let
- Poznávací schopnost je dobrá pro hodnocení a trénink
- Postižená strana: Systém manuální klasifikace schopností (MACS) I-III
Kritéria vyloučení:
- Před náborem přijměte operaci horních končetin
- Přijměte příkaz botoxu tři měsíce před náborem
- Nestabilní záchvat
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Léčba
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Přiřazení jedné skupiny
- Maskování: Singl
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Experimentální: Kinect
Získejte školení počítačových her po dobu 30 minut a 30 minut tradičního OT. K dispozici jsou 3 sekce na 1 týden; doba intervence bude 8 týdnů.
|
Získejte školení o počítačových hrách po dobu 30 minut.
K dispozici jsou 3 sekce na 1 týden; doba intervence bude 8 týdnů.
Absolvujte trénink tradiční ergoterapie po dobu 30 minut.
K dispozici jsou 3 sekce na 1 týden; doba intervence bude 8 týdnů.
|
|
Komparátor placeba: Tradiční
Kontrolní skupina dostane tradiční OT na 1 hodinu.
K dispozici jsou 3 sekce na 1 týden; doba intervence bude 8 týdnů.
|
Absolvujte trénink tradiční ergoterapie po dobu 60 minut.
K dispozici jsou 3 sekce na 1 týden; doba intervence bude 8 týdnů.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Časové okno |
|---|---|
|
Změna oproti výchozímu stavu v Melbourme Assessment Scale
Časové okno: Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Sekundární výstupní opatření
Měření výsledku |
Časové okno |
|---|---|
|
Změna od výchozího stavu v testu kvality dovedností horních končetin
Časové okno: Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
|
Změna od základní hodnoty v bezmotorovém percepčním hodnocení
Časové okno: Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
|
Změna od základní linie u ABILHAND-kids
Časové okno: Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
|
Změna od základní linie v testu krabice a bloku
Časové okno: Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
|
Změna od výchozího stavu v dotazníku kvality života dětí pro dětskou mozkovou obrnu (CP QOL-Child).
Časové okno: Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
|
Změna od základní linie ve vizuální analogové stupnici
Časové okno: Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Děti budou hodnoceny v 8 týdnech a 16 týdnech
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Jen-Wen Hung, MD, Department of Rehabilitation, Chang Gung Memorial Hospital-Kaohsiung Medical Center, Kaohsiung, Taiwan
Publikace a užitečné odkazy
Obecné publikace
- Gordon AM, Charles J, Wolf SL. Efficacy of constraint-induced movement therapy on involved upper-extremity use in children with hemiplegic cerebral palsy is not age-dependent. Pediatrics. 2006 Mar;117(3):e363-73. doi: 10.1542/peds.2005-1009.
- Gordon AM, Schneider JA, Chinnan A, Charles JR. Efficacy of a hand-arm bimanual intensive therapy (HABIT) in children with hemiplegic cerebral palsy: a randomized control trial. Dev Med Child Neurol. 2007 Nov;49(11):830-8. doi: 10.1111/j.1469-8749.2007.00830.x.
- Fehlings D, Switzer L, Findlay B, Knights S. Interactive computer play as "motor therapy" for individuals with cerebral palsy. Semin Pediatr Neurol. 2013 Jun;20(2):127-38. doi: 10.1016/j.spen.2013.06.003.
- Sharan D, Ajeesh PS, Rameshkumar R, Mathankumar M, Paulina RJ, Manjula M. Virtual reality based therapy for post operative rehabilitation of children with cerebral palsy. Work. 2012;41 Suppl 1:3612-5. doi: 10.3233/WOR-2012-0667-3612.
- Mathiowetz V, Volland G, Kashman N, Weber K. Adult norms for the Box and Block Test of manual dexterity. Am J Occup Ther. 1985 Jun;39(6):386-91. doi: 10.5014/ajot.39.6.386.
- Hung JW, Chou CX, Hsieh YW, Wu WC, Yu MY, Chen PC, Chang HF, Ding SE. Randomized comparison trial of balance training by using exergaming and conventional weight-shift therapy in patients with chronic stroke. Arch Phys Med Rehabil. 2014 Sep;95(9):1629-37. doi: 10.1016/j.apmr.2014.04.029. Epub 2014 May 23.
- Gordon AM. To constrain or not to constrain, and other stories of intensive upper extremity training for children with unilateral cerebral palsy. Dev Med Child Neurol. 2011 Sep;53 Suppl 4:56-61. doi: 10.1111/j.1469-8749.2011.04066.x.
- Taub E, Ramey SL, DeLuca S, Echols K. Efficacy of constraint-induced movement therapy for children with cerebral palsy with asymmetric motor impairment. Pediatrics. 2004 Feb;113(2):305-12. doi: 10.1542/peds.113.2.305.
- Gordon AM, Charles J, Wolf SL. Methods of constraint-induced movement therapy for children with hemiplegic cerebral palsy: development of a child-friendly intervention for improving upper-extremity function. Arch Phys Med Rehabil. 2005 Apr;86(4):837-44. doi: 10.1016/j.apmr.2004.10.008.
- Wu WC, Hung JW, Tseng CY, Huang YC. Group constraint-induced movement therapy for children with hemiplegic cerebral palsy: a pilot study. Am J Occup Ther. 2013 Mar-Apr;67(2):201-8. doi: 10.5014/ajot.2013.004374.
- Sakzewski L, Ziviani J, Abbott DF, Macdonell RA, Jackson GD, Boyd RN. Participation outcomes in a randomized trial of 2 models of upper-limb rehabilitation for children with congenital hemiplegia. Arch Phys Med Rehabil. 2011 Apr;92(4):531-9. doi: 10.1016/j.apmr.2010.11.022.
- Galvin J, McDonald R, Catroppa C, Anderson V. Does intervention using virtual reality improve upper limb function in children with neurological impairment: a systematic review of the evidence. Brain Inj. 2011;25(5):435-42. doi: 10.3109/02699052.2011.558047. Epub 2011 Mar 14.
- Laver KE, George S, Thomas S, Deutsch JE, Crotty M. Virtual reality for stroke rehabilitation. Cochrane Database Syst Rev. 2011 Sep 7;(9):CD008349. doi: 10.1002/14651858.CD008349.pub2.
- Bilde PE, Kliim-Due M, Rasmussen B, Petersen LZ, Petersen TH, Nielsen JB. Individualized, home-based interactive training of cerebral palsy children delivered through the Internet. BMC Neurol. 2011 Mar 9;11:32. doi: 10.1186/1471-2377-11-32.
- Fluet GG, Qiu Q, Kelly D, Parikh HD, Ramirez D, Saleh S, Adamovich SV. Interfacing a haptic robotic system with complex virtual environments to treat impaired upper extremity motor function in children with cerebral palsy. Dev Neurorehabil. 2010;13(5):335-45. doi: 10.3109/17518423.2010.501362.
- Howcroft J, Klejman S, Fehlings D, Wright V, Zabjek K, Andrysek J, Biddiss E. Active video game play in children with cerebral palsy: potential for physical activity promotion and rehabilitation therapies. Arch Phys Med Rehabil. 2012 Aug;93(8):1448-56. doi: 10.1016/j.apmr.2012.02.033. Epub 2012 May 7.
- Jannink MJ, van der Wilden GJ, Navis DW, Visser G, Gussinklo J, Ijzerman M. A low-cost video game applied for training of upper extremity function in children with cerebral palsy: a pilot study. Cyberpsychol Behav. 2008 Feb;11(1):27-32. doi: 10.1089/cpb.2007.0014.
- Ritterband-Rosenbaum A, Christensen MS, Nielsen JB. Twenty weeks of computer-training improves sense of agency in children with spastic cerebral palsy. Res Dev Disabil. 2012 Jul-Aug;33(4):1227-34. doi: 10.1016/j.ridd.2012.02.019. Epub 2012 Mar 22.
- Rostami HR, Arastoo AA, Nejad SJ, Mahany MK, Malamiri RA, Goharpey S. Effects of modified constraint-induced movement therapy in virtual environment on upper-limb function in children with spastic hemiparetic cerebral palsy: a randomised controlled trial. NeuroRehabilitation. 2012;31(4):357-65. doi: 10.3233/NRE-2012-00804.
- Sandlund M, Waterworth EL, Hager C. Using motion interactive games to promote physical activity and enhance motor performance in children with cerebral palsy. Dev Neurorehabil. 2011;14(1):15-21. doi: 10.3109/17518423.2010.533329.
- Weightman A, Preston N, Levesley M, Holt R, Mon-Williams M, Clarke M, Cozens AJ, Bhakta B. Home based computer-assisted upper limb exercise for young children with cerebral palsy: a feasibility study investigating impact on motor control and functional outcome. J Rehabil Med. 2011 Mar;43(4):359-63. doi: 10.2340/16501977-0679.
- Luna-Oliva L, Ortiz-Gutierrez RM, Cano-de la Cuerda R, Piedrola RM, Alguacil-Diego IM, Sanchez-Camarero C, Martinez Culebras Mdel C. Kinect Xbox 360 as a therapeutic modality for children with cerebral palsy in a school environment: a preliminary study. NeuroRehabilitation. 2013;33(4):513-21. doi: 10.3233/NRE-131001.
- Dinomais M, Veaux F, Yamaguchi T, Richard P, Richard I, Nguyen S. A new virtual reality tool for unilateral cerebral palsy rehabilitation: two single-case studies. Dev Neurorehabil. 2013 Dec;16(6):418-22. doi: 10.3109/17518423.2013.778347. Epub 2013 Jul 11.
- Chang YJ, Chen SF, Huang JD. A Kinect-based system for physical rehabilitation: a pilot study for young adults with motor disabilities. Res Dev Disabil. 2011 Nov-Dec;32(6):2566-70. doi: 10.1016/j.ridd.2011.07.002. Epub 2011 Jul 23.
- Randall M, Carlin JB, Chondros P, Reddihough D. Reliability of the Melbourne assessment of unilateral upper limb function. Dev Med Child Neurol. 2001 Nov;43(11):761-7. doi: 10.1017/s0012162201001396.
- Thorley M, Lannin N, Cusick A, Novak I, Boyd R. Construct validity of the Quality of Upper Extremity Skills Test for children with cerebral palsy. Dev Med Child Neurol. 2012 Nov;54(11):1037-43. doi: 10.1111/j.1469-8749.2012.04368.x. Epub 2012 Jul 31.
- Thorley M, Lannin N, Cusick A, Novak I, Boyd R. Reliability of the quality of upper extremity skills test for children with cerebral palsy aged 2 to 12 years. Phys Occup Ther Pediatr. 2012 Feb;32(1):4-21. doi: 10.3109/01942638.2011.602389. Epub 2011 Aug 15.
- Arnould C, Penta M, Renders A, Thonnard JL. ABILHAND-Kids: a measure of manual ability in children with cerebral palsy. Neurology. 2004 Sep 28;63(6):1045-52. doi: 10.1212/01.wnl.0000138423.77640.37.
- Jongbloed-Pereboom M, Nijhuis-van der Sanden MW, Steenbergen B. Norm scores of the box and block test for children ages 3-10 years. Am J Occup Ther. 2013 May-Jun;67(3):312-8. doi: 10.5014/ajot.2013.006643.
- Wang HY, Cheng CC, Hung JW, Ju YH, Lin JH, Lo SK. Validating the Cerebral Palsy Quality of Life for Children (CP QOL-Child) questionnaire for use in Chinese populations. Neuropsychol Rehabil. 2010 Dec;20(6):883-98. doi: 10.1080/09602011.2010.509190. Epub 2010 Sep 1.
- Blanche EI. Play in Occupational Therapy for Children. In: Parham LD, Fazio LS, eds. Play in children with cerebral palsy: Doing with-not doing to. 2 ed: Mosby Elsevier; 2008.
- Reid D, Campbell K. The use of virtual reality with children with cerebral palsy: A pilot randomized trial. Therapeutic Recreation Journal. 2006;40(4):255-268.
- Randall M, Johnson L, Reddihough D. The Melbourne Assessment of Unilateral Upper Limb Function: Test Administration Manual. Royal Children's Hospital - Melbourne; 1999.
- Hislop HJ, Montgomery J. Daniels and Worthingham's Muscle Testing: Techniques of Manual Examination. Elsevier Science Health Science Division; 2007.
- DeMatteo C, Law M, Russell D, Pollock N, Rosenbaum P, Walter S. QUEST: Quality of Upper Extremity Skills Test. CanChild Centre for Childhood Disability Research; 1992.
- DeMatteo C, Law M, Russell D, Pollock N, Rosenbaum P, Walter S. The Reliability and Validity of the Quality of Upper Extremity Skills Test. Physical & occupational therapy in pediatrics. 1993;13(2):1-18.
- Martin NA. Test of Visual Perceptual Skills-3. 3rd ed.: Novato, CA: American Therapy Publications; 2006.
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Odhad)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Odhad)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Klíčová slova
Další relevantní podmínky MeSH
Další identifikační čísla studie
- CMRPG8D0941
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .