- ICH GCP
- Registr klinických studií v USA
- Klinická studie NCT03987269
Vtělená empatie; Virtuální realita a prožívání geriatrie
Vtělená empatie; Využití ztělesnění virtuální reality ke zvýšení empatie a snížení předsudků starších studentů u studentů prvního ročníku medicíny.
Přehled studie
Postavení
Podmínky
Intervence / Léčba
Detailní popis
Pilotní studie Embodied Empathy určená pro studenty prvního ročníku medicíny má vnést základní data a formální výzkumnou studii do konverzace o ztělesněné VR a empatii. S velmi malým množstvím dat podporovaných výzkumů, které se v této oblasti odehrávají, existuje spousta úvah a názorů na potenciál ztělesněné VR ze strany akademiků, médií a technického průmyslu. Pilotní studie Embodied Empathy doufá, že vybuduje argumenty pro tento druh práce jako životaschopnou metodu zážitkového tréninku ke zvýšení empatie a snížení zaujatosti pomocí implementace ověřených škál, kontrolovaného sběru dat a hloubkového výzkumu prostřednictvím pilotní studie, protože v podstatě , je to studie, kterou tento obor potřebuje, aby se v naší ztělesněné práci VR posunul kupředu.
We are Alfred, vytvořený Carrie Shaw z Embodied Labs, je ztělesněným VR narativním projektem staršího muže, který má potíže porozumět lékaři vysvětlení jeho diagnózy kvůli ztrátě zraku i sluchu. Uživatel VR vidí vizuální bod srovnatelný s tím, který brání Alfredovi, aby plně viděl svého lékaře a papíry před sebou. Uživatel má také problém slyšet diagnózu – ztělesněnou ztrátu sluchu. Alfred se snaží dokončit kognitivní test a selže ne proto, že by nebyl intelektuálně zdravý, ale proto, že neslyší a nevidí, co se děje smysluplným způsobem (Wanshel, 2016, Shaw). Podobně Embodied Empathy osvětlí pacientovu zkušenost, ale s přidáním senzorického vstupu a angažovaného pohybu, čímž odhalí jemné a ne tak jemné překážky péče zaměřené na pacienta. Ve hře We are Alfred sedí uživatel VR pasivně a sleduje, jak se Alfredův příběh odvíjí v 360stupňovém virtuálním světě.
University of New England zahájila víceletý vzdělávací projekt, který využívá technologii VR a software od Embodied Labs, se zaměřením na zdraví starších dospělých, ale kromě jiných omezení nevyužívala ověřené škály pro sběr dat ani kontrolní skupinu (Dyer, Swartzlander , Gugliucci, 2018). Pozoruhodný rozdíl mezi softwarem Embodied Labs a pilotní studií Embodied Empathy spočívá v tom, že výzkumníci také začleňují uživatelskou interakci mezi světem VR a skutečným světem prostřednictvím senzorických vstupů – dotyku, čichu, interakce s předměty a napodobování pohybů těla pacienta. , jehož úhel pohledu studenti ztělesňují. Kromě těchto rozdílů vědci také doufají, že vypracují pilotní studii na pevnější půdě, na které můžeme dále stavět my a ostatní v oboru s ověřenými stupnicemi a formálními postupy výzkumných studií.
Pilotní studie Embodied Empathy dá studentům medicíny příležitost ujít příslovečně kilometr v botách svých pacientů. Umožníme jim ztělesnit příběhy pacientů, budou čelit jejich těžkostem a oslabení, aby pochopili své perspektivy a ctili pocit, že se ztotožňují s druhým a chtějí pomoci z místa hlubokého porozumění (Bertrand, Guegan, Robieux, McCall a Zenasni, 2018). Embodied Empathy má potenciál ovlivnit péči o pacienta tím, že zdůrazní pohybové vzorce nebo nedostatek pohybových vzorců, identifikuje stavy bytí, podrobně popisuje, jak pacient přijímá a přijímá informace, je citlivý na vztah pacienta k prostoru, který obývá, a také jak se pohybují světem.
Výzkumníci doufají, že pilotní studie Embodied Empathy bude mít dopad na to, jak studenti prvního ročníku medicíny pochopí, co stárnutí znamená pro tělo a život člověka, s nadějí, že pohlcující a ztělesněná zkušenost VR podnítí zájem o oblast gerontologie.
Díky VR bude okamžitě hmatatelný senzorický zážitek každodenního života geriatrických pacientů (např. potíže s otevíráním lahvičky s pilulkami, potíže při sezení, rozmazané vidění v důsledku glaukomu, snížená paměť, deprese atd.), což uživatelům nakonec umožní podívat se za vnější okolnosti pacientů a zlidštit a zvýšit kvalitu jejich péče.
Typ studie
Zápis (Aktuální)
Fáze
- Nelze použít
Kontakty a umístění
Studijní místa
-
-
Virginia
-
Richmond, Virginia, Spojené státy, 23284
- Virginia Commonwealth University
-
-
Kritéria účasti
Kritéria způsobilosti
Věk způsobilý ke studiu
- Dítě
- Dospělý
- Starší dospělý
Přijímá zdravé dobrovolníky
Pohlaví způsobilá ke studiu
Popis
Kritéria pro zařazení:
- Obecně zdraví studenti 1. ročníku medicíny
Kritéria vyloučení:
- Žádný
Studijní plán
Jak je studie koncipována?
Detaily designu
- Primární účel: Jiný
- Přidělení: Randomizované
- Intervenční model: Paralelní přiřazení
- Maskování: Žádné (otevřený štítek)
Zbraně a zásahy
Skupina účastníků / Arm |
Intervence / Léčba |
|---|---|
|
Aktivní komparátor: Intervence, skupina pro virtuální realitu
Intervenční skupina pro zkušenost s virtuální realitou ztělesňovala narativní zkušenost.
|
Video bude naformátováno pro sledování ve standardní náhlavní soupravě pro virtuální realitu. Jakmile video začne, subjekty budou sledovat pohyby nového těla, které obývají, synchronně s videem. Pohyb a haptický vstup zahrnují
Všechny výše uvedené interakce budou usnadněny dvěma Co-PI (Blatter, Ware). Blatter and Ware vytvářeli a prováděli podobná Ztělesnění virtuální reality s haptikou za poslední rok a dosud jich provedli stovky pro ukázky, kolegy, studenty a veřejnost. |
|
Komparátor placeba: Ovládání, Skupina narativních videí
Kontrolní skupina pro sledování stejného narativního videoobsahu, který byl naformátován pro standardní televizi
|
Video bude naformátováno pro standardní televizi s plochou obrazovkou.
Účastníci budou sledovat video sami ve standardní učebně School of the Arts.
|
Co je měření studie?
Primární výstupní opatření
Měření výsledku |
Popis opatření |
Časové okno |
|---|---|---|
|
Změna v empatii
Časové okno: před zásahem do 20 minut
|
Dotazník Jeffersonovy škály empatie, Self administrovaná Likertova škála 1-7 (zcela nesouhlasím až rozhodně souhlasím)
|
před zásahem do 20 minut
|
|
Změna geriatrických postojů
Časové okno: před zásahem do 20 minut
|
UCLA škála geriatrických postojů, Likertova škála 1–7 (zásadně nesouhlasím až rozhodně souhlasím)
|
před zásahem do 20 minut
|
|
Změna v provedení
Časové okno: před zásahem do 20 minut
|
Škála VR Embodiment Scale, Self administrovaná Likertova škála 1-7 (silně nesouhlasím až silně souhlasím)
|
před zásahem do 20 minut
|
Spolupracovníci a vyšetřovatelé
Sponzor
Vyšetřovatelé
- Vrchní vyšetřovatel: Jill B Ware, MFA, Virginia Commonwealth University
- Vrchní vyšetřovatel: John H Blatter, MFA, Virginia Commonwealth University
Termíny studijních záznamů
Hlavní termíny studia
Začátek studia (Aktuální)
Primární dokončení (Aktuální)
Dokončení studie (Aktuální)
Termíny zápisu do studia
První předloženo
První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality
První zveřejněno (Aktuální)
Aktualizace studijních záznamů
Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)
Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality
Naposledy ověřeno
Více informací
Termíny související s touto studií
Další identifikační čísla studie
- HM20015472
Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)
Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?
Popis plánu IPD
Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty
Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA
Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA
Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .