- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT03987269
Legemliggjort empati; Virtual Reality og Oplev Geriatri
Legemliggjort empati; Brug af Virtual Reality Embodiment til at øge empati og reducere ældre Bias hos lægestuderende på 1. år.
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Embodied Empathy-pilotstudiet designet til førsteårs medicinstuderende har til hensigt at bringe baseline-data og et formelt forskningsstudie ind i legemliggjort VR og empatitræningssamtale. Med meget lidt dataunderstøttet forskning, der foregår på området, er der en overflod af tanker og meninger om potentialet i legemliggjort VR af akademikere, medierne og den teknologiske industri. Embodied Empathy-pilotstudiet håber på at bygge sagen for denne form for arbejde som en levedygtig metode til erfaringstræning for at øge empati og reducere bias med implementering af validerede skalaer, kontrolleret dataindsamling og dybdegående forskning gennem en pilotundersøgelse, fordi , det er den undersøgelse, feltet har brug for for at komme videre i vores kropslige VR-arbejde.
We are Alfred, skabt af Carrie Shaw fra Embodied Labs, er et legemliggjort VR-narrativt projekt af en ældre mand, der har svært ved at forstå sin læges forklaring på sin diagnose på grund af både syn og høretab. VR-brugeren ser et visuelt sted, der kan sammenlignes med det, der afholder Alfred fra fuldt ud at se sin læge og papirerne foran ham. Brugeren kæmper også for at høre diagnosen - et indbygget høretab. Alfred forsøger at gennemføre en kognitiv test og fejler, ikke fordi han ikke er intellektuelt sund, men fordi han ikke kan høre eller se, hvad der sker på en meningsfuld måde (Wanshel, 2016, Shaw). På samme måde vil Embodied Empathy belyse patientens oplevelse, men med tilføjelse af sensorisk input og engageret bevægelse, der bringer de subtile og ikke så subtile barrierer frem for patientcentreret pleje. I We are Alfred sidder VR-brugeren passivt, mens de ser Alfreds historie udfolde sig i en 360 graders virtuel verden.
University of New England har igangsat et flerårigt uddannelsesprojekt, der bruger VR-teknologi og software fra Embodied Labs, med fokus på ældre voksnes sundhed, men de brugte ikke validerede skalaer til dataindsamling eller en kontrolgruppe blandt andre begrænsninger (Dyer, Swartzlander , Gugliucci, 2018). En bemærket forskel mellem Embodied Labs-softwaren og Embodied Empathy-pilotstudiet er, at forskere også inkorporerer brugerinteraktion mellem VR-verdenen og den virkelige verden gennem sensorisk input - berøring, lugt, interaktion med objekter og efterligning af patientens kropsbevægelser , hvis synspunkt eleverne inkarnerer. Ud over disse forskelle håber forskerne også at producere en pilotundersøgelse på fastere grund, som kan bygges videre på af os selv og andre i feltet med validerede skalaer og formel forskningspraksis.
Embodied Empathy-pilotstudiet vil give medicinstuderende mulighed for at gå en kilometer i deres patienters sko. Ved at tillade dem at legemliggøre patienters historier, vil de møde deres vanskeligheder og handicap for at forstå deres perspektiver og ære følelsen af at identificere sig med en anden og at ville hjælpe fra et sted med dyb forståelse (Bertrand, Guegan, Robieux, McCall og Zenasni, 2018). Embodied Empathy har potentialet til at påvirke patientbehandlingen ved at fremhæve bevægelsesmønstre eller mangel på bevægelsesmønstre, identificere værenstilstande, detaljere hvordan patienten tager og modtager information, være følsom over for patientens forhold til det rum, de optager, samt hvordan de bevæger sig gennem verden.
Forskere håber, at Embodied Empathy-pilotstudiet vil have en indvirkning på den første års medicinstuderendes forståelse af, hvad aldring betyder for en krop og en persons liv, med håbet om, at den fordybende og legemliggjorte VR-oplevelse vil inspirere til interesse for gerontologiområdet.
VR-oplevelsen vil med det samme gøre en sensorisk oplevelse af geriatriske patienters dagligdag (f.eks. besvær med at åbne en pilleflaske, besvær som følge af siddende stilling, sløret syn på grund af glaukom, nedsat hukommelse, depression osv.), hvilket i sidste ende giver brugerne mulighed for at se forbi patienters ydre forhold for at humanisere og øge kvaliteten af deres pleje.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Virginia
-
Richmond, Virginia, Forenede Stater, 23284
- Virginia Commonwealth University
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Barn
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Generelt raske 1. års medicinstuderende
Ekskluderingskriterier:
- Ingen
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Andet
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: Intervention, Virtual Reality Group
Interventionsgruppen til at opleve den virtuelle virkelighed legemliggjorde narrative erfaringer.
|
Videoen vil blive formateret til visning i et standard virtual reality-headset. Når videoen begynder, vil forsøgspersoner følge bevægelserne af den nye krop, de bebor i synkronicitet med videoen. Bevægelse og haptisk input omfatter
Alle ovenstående interaktioner vil blive faciliteret af de to Co-PI'er (Blatter, Ware). Blatter og Ware har skabt og udført lignende Virtual Reality-indførelser med haptics i det sidste år og har til dato udført hundredvis af dem for demoer, kolleger, studerende og offentligheden. |
|
Placebo komparator: Kontrol, fortællende videogruppe
Kontrolgruppen til at se det samme fortællende videoindhold, som er blevet formateret til standard-tv
|
Videoen vil blive formateret til et standard fladskærms-tv.
Deltagerne vil se videoen alene i et standardklasselokale for kunstskolen.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i empati
Tidsramme: før indgreb til 20 minutter
|
Jefferson Scale of Empathy Questionnaire, selvadministreret Likert-skala fra 1-7 (meget uenig til meget enig)
|
før indgreb til 20 minutter
|
|
Ændring i geriatriske holdninger
Tidsramme: før indgreb til 20 minutter
|
UCLA Geriatric Attitudes Scale, Selvadministreret Likert-skala fra 1-7 (Stærkt uenig til meget enig)
|
før indgreb til 20 minutter
|
|
Ændring i udførelsesform
Tidsramme: før indgreb til 20 minutter
|
VR-udførelsesskala, selvadministreret Likert-skala fra 1-7 (helt uenig til meget enig)
|
før indgreb til 20 minutter
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Jill B Ware, MFA, Virginia Commonwealth University
- Ledende efterforsker: John H Blatter, MFA, Virginia Commonwealth University
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
- HM20015472
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .